-
Публикаций
32 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент KuJIoVeR
-
и что делать прошу помогите =( если можно в скайп andreikolbin
-
Скрытый текст# ===================================# # Game Server Settings # # ===================================# # This is the server configuration file. Here you can set up the connection information for your server. # This was written with the assumption that you are behind a router. # Dumbed Down Definitions... # LAN (LOCAL area network) - typically consists of computers connected to the same router as you. # WAN (WIDE area network) - typically consists of computers OUTSIDE of your router (ie. the internet). # x.x.x.x - Format of an IP address. Do not include the x'es into settings. Must be real numbers. # ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- # Networking # ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- # This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname # Common settings... # 127.0.0.1 - If you are playing alone on a test server # 192.168.x.x - This is if you are on a 192.168.x.x type network (behind a standard consumer router) and want other computers from JUST the internal network to be able to connect # x.x.x.x - WAN IP obtained from http://www.whatismyip.com/. This is if you want people outside your internal network to be able to connect to your server. # If this IP is resolvable by the Login Server, just leave *. # ---------------------------------------------------------------------------------------- # Укажите здесь (ip) адрес вашего Игрового Сервера, Или используйте символ * GameserverHostname = 127.0.0.1 GameserverPort = 7777 # Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНЕШНИЙ IP. ExternalHostname = 127.0.0.1 # Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНУТРЕННИЙ IP InternalHostname = 127.0.0.1 # Укажите IP и порт вашего логин-сервера LoginPort = 9014 LoginHost = 127.0.0.1 # Database Pool Type # Possible Values: c3p0 or BoneCP # c3p0: more stable # BoneCP: more performance DatabasePoolType=c3p0 # Параметры Базы данных Driver = com.mysql.jdbc.Driver URL = jdbc:mysql://localhost/ # Database name GameserverDB = interludeinterlude LoginserverDB = interludeinterlude # Login - Mysql's user Login = root # Password - Mysql's Password Password = 13ehotaf # Максимальное количество одновременно играющих игроков MaximumDbConnections = 500 # Default: 0 MaximumDbIdleTime = 0 # The timeout before a new connection to the database (in ms) # 0 - to remove restrictions TimeOutConDb = 0 # The timeout before the single connection must be closed (in ms) # if a connection life is more then this timeout, a Runtime Exception # is rised up. Post the exception on forum (www.l2jfrozen.com) to solve # it. SingleConnectionTimeOutDb=200000 # Sets number of partitions to use.- BoneCP # In order to reduce lock contention and thus improve performance, # each incoming connection request picks off a connection from a pool that has thread-affinity, # i.e. pool[threadId % partition_count]. The higher this number, the better your performance will be for the case # when you have plenty of short-lived threads. Beyond a certain threshold, maintenance of these pools will start # to have a negative effect on performance (and only for the case when connections on a partition start running out). PartitionCount = 3 #------------------------------------------------------------- # Эмуляция Офф Ядра #------------------------------------------------------------- RemoteWhoLog = True RemoteWhoSendTrash = True RemoteWhoMaxOnline = 329 RemoteOnlineIncrement = 50 RemoteWhoForceInc = 50 RemotePrivStoreFactor = 12
-
Настроил все правлеьно =( Бд залил
-
гейм Скрытый текстMLog clients using java 1.4+ standard logging.Initializing c3p0-0.9.1.2 [built 21-May-2007 15:04:56; debug? true; trace: 10] Initializing c3p0 pool... com.mchange.v2.c3p0.ComboPooledDataSource [ java.beans .IntrospectionException: java.lang.reflect.InvocationTargetException [numThreads AwaitingCheckoutDefaultUser] ] Exception in thread "main" com.mysql.jdbc.exceptions.jdbc4.MySQLSyntaxErrorExcep tion: Unknown database 'interludeinterlude' at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method) at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Sou rce) at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Unknown Source) at com.mysql.jdbc.Util.handleNewInstance(Util.java:407) at com.mysql.jdbc.Util.getInstance(Util.java:382) at com.mysql.jdbc.SQLError.createSQLException(SQLError.java:1052) at com.mysql.jdbc.MysqlIO.checkErrorPacket(MysqlIO.java:3603) at com.mysql.jdbc.MysqlIO.checkErrorPacket(MysqlIO.java:3535) at com.mysql.jdbc.MysqlIO.checkErrorPacket(MysqlIO.java:934) at com.mysql.jdbc.MysqlIO.secureAuth411(MysqlIO.java:4104) at com.mysql.jdbc.MysqlIO.doHandshake(MysqlIO.java:1299) at com.mysql.jdbc.ConnectionImpl.coreConnect(ConnectionImpl.java:2338) at com.mysql.jdbc.ConnectionImpl.connectOneTryOnly(ConnectionImpl.java:2 371) at com.mysql.jdbc.ConnectionImpl.createNewIO(ConnectionImpl.java:2163) at com.mysql.jdbc.ConnectionImpl.<init>(ConnectionImpl.java:794) at com.mysql.jdbc.JDBC4Connection.<init>(JDBC4Connection.java:47) at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method) at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Sou rce) at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Unknown Source) at com.mysql.jdbc.Util.handleNewInstance(Util.java:407) at com.mysql.jdbc.ConnectionImpl.getInstance(ConnectionImpl.java:378) at com.mysql.jdbc.NonRegisteringDriver.connect(NonRegisteringDriver.java :305) at com.mchange.v2.c3p0.DriverManagerDataSource.getConnection(DriverManag erDataSource.java:119) at com.mchange.v2.c3p0.WrapperConnectionPoolDataSource.getPooledConnecti on(WrapperConnectionPoolDataSource.java:143) at com.mchange.v2.c3p0.WrapperConnectionPoolDataSource.getPooledConnecti on(WrapperConnectionPoolDataSource.java:132) at com.mchange.v2.c3p0.impl.C3P0PooledConnectionPoolManager.initializeAu tomaticTestTable(C3P0PooledConnectionPoolManager.java:772) at com.mchange.v2.c3p0.impl.C3P0PooledConnectionPoolManager.createPooled ConnectionPool(C3P0PooledConnectionPoolManager.java:696) at com.mchange.v2.c3p0.impl.C3P0PooledConnectionPoolManager.getPool(C3P0 PooledConnectionPoolManager.java:257) at com.mchange.v2.c3p0.impl.C3P0PooledConnectionPoolManager.getPool(C3P0 PooledConnectionPoolManager.java:271) at com.mchange.v2.c3p0.impl.AbstractPoolBackedDataSource.getConnection(A bstractPoolBackedDataSource.java:128) at com.l2jfrozen.util.database.L2DatabaseFactory_c3p0.<init>(L2DatabaseF actory_c3p0.java:88) at com.l2jfrozen.util.database.L2DatabaseFactory.getInstance(L2DatabaseF actory.java:51) at com.l2jfrozen.gameserver.GameServer.main(GameServer.java:192) Server terminated abnormaly Send you bug to : http://www.l2jfrozen.com server terminated Send you bug to : http://www.l2jfrozen.com Restart® or Quit(q) ето гейм сервер ошибка Скрытый текст======================================================================-[ Team ] ## ### ## ###### ###### ##### ## ## ## ##### ###### ## ## # ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## # ## ## #### ##### ## ## ## ## ## #### ## ## # ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ### ## ###### ## ## ###### ### ##### ###### ==================================================================-[ Database ] MLog clients using java 1.4+ standard logging. Initializing c3p0-0.9.1.2 [built 21-May-2007 15:04:56; debug? true; trace: 10] Initializing c3p0 pool... com.mchange.v2.c3p0.ComboPooledDataSource [ acquireInc rement -> 5, acquireRetryAttempts -> 0, acquireRetryDelay -> 500, autoCommitOnCl ose -> true, automaticTestTable -> connection_test_table, breakAfterAcquireFailu re -> false, checkoutTimeout -> 0, connectionCustomizerClassName -> null, connec tionTesterClassName -> com.mchange.v2.c3p0.impl.DefaultConnectionTester, dataSou rceName -> 1hge0ys8nxdmxkbxl38m5|14e5966, debugUnreturnedConnectionStackTraces - > false, description -> null, driverClass -> com.mysql.jdbc.Driver, factoryClass Location -> null, forceIgnoreUnresolvedTransactions -> false, identityToken -> 1 hge0ys8nxdmxkbxl38m5|14e5966, idleConnectionTestPeriod -> 3600, initialPoolSize -> 10, jdbcUrl -> jdbc:mysql://localhost/l2jdb, maxAdministrativeTaskTime -> 0, maxConnectionAge -> 0, maxIdleTime -> 0, maxIdleTimeExcessConnections -> 0, maxP oolSize -> 50, maxStatements -> 0, maxStatementsPerConnection -> 100, minPoolSiz e -> 10, numHelperThreads -> 3, numThreadsAwaitingCheckoutDefaultUser -> 0, pref erredTestQuery -> null, properties -> {user=******, password=******}, propertyCy cle -> 0, testConnectionOnCheckin -> false, testConnectionOnCheckout -> false, u nreturnedConnectionTimeout -> 0, usesTraditionalReflectiveProxies -> false ] ===========================================================-[ LoginController ] Cached 10 KeyPairs for RSA communication Stored 20 keys for Blowfish communication Loaded 127 server names Loaded 1 registered Game Servers Cached 10 RSA keys for Game Server communication. Listening for GameServers on 127.0.0.1:9014 Login Server ready on 127.0.0.1:2106 Loaded 2 IP Bans. это логин сервер ошибка
-
какая джава лучше для моего компютера Windows Ultimate Sp1 x64
-
Плс гейм сервер,лог сервер натсроен програмы скачены
-
Помогите до конца настроить сервер,там БД залить итд (добавить добовления) isq 647-316-339,skype andreikolbin сборка L2J-Software v.1
-
я имел в виду правльно ли я написал все) там в гейм сервере
-
Скрытый текст# Обычно используют следующий значения ExternalHostname и InternalHostname # - 127.0.0.1 (если будете играть на той же машине, где и сервер) # - LAN IP/InternalHostname* (если собираетесь играть внутри локальной сети) # - WAN IP/ExternalHostname** (если собираетесь играть через Интернет) # # * = Чтобы узнать LAN IP/InternalHostname, нажмите "Пуск" => "Выполнить..." наберите "cmd", в появившемся окне введите "ipconfig" # **= Чтобы узнать WAN IP/ExternalHostname, посетите http://2ip.ru # --------------------------------------------------------------------------- # Основные настройки гейм сервера !!! ОБЯЗАТЕЛЬНО настройте под себя!!! # --------------------------------------------------------------------------- # Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНЕШНИЙ IP. ExternalHostname=127.0.0.1 # Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНУТРЕННИЙ IP. InternalHostname=127.0.0.1 # Укажите здесь (ip) адрес вашего Игрового Сервера, Или используйте символ * GameserverHostname=127.0.0.1 GameserverPort=7777 # Укажите IP и порт вашего логин-сервера LoginPort=9014 LoginHost=127.0.0.1 # Укажите идентификатор (ID) вашего сервера (например - 1 это Bartz). RequestServerID = 1 # Укажите (true), если ваш Логин сервер настроен на свободную выдачу идентификаторов AcceptAlternateID = False # --------------------------------------------------------------------------- # Параметры Базы данных # --------------------------------------------------------------------------- # Специфичные драйвера и пути которые используети ваша база данных. Driver=com.mysql.jdbc.Driver # Путь к базе данных (URL) URL=jdbc:mysql://localhost/eon?useUnicode=true&charactersEncoding=utf-8 # Вариант для поддержки русских имен игроков и названий кланов # URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb?useUnicode=true&charactersEncoding=utf-8 # Логин для базы данных (по умолчанию это "root" но такой логин неочень рекомендуется из соображений безопастности) Login=root # Пароль для подключение к базе данных Password= 13ehotaf # Максимальное количество подключений к БД MaximumDbConnections=3500 # Шаблон имени персонажа # Например, если использовать такой шаблон: CnameTemplate=[A-Z][a-z]{3,3}[A-Za-z0-9]* # будет разрешать использовать имена с большой буквы и последующими маленькими, # и любыми словами или цифрами, к примеру ZbigN1eW # Наиболее рационально поставить CnameTemplate=[A-Z][a-z]* # т.е. имена начинаются с большой и заканчиваются маленькими буквами, к примеру Zbigniew CnameTemplate=[A-Za-z0-9]{3,16} PetNameTemplate=[A-Za-z0-9]{3,16} # Список ников, которые нельзя указывать в качестве имени персонажа при создании. # Указывать ники через запятую, после последнего слова ничего не ставить. # Регистр символов не важен (Sarkazm = SARKAzM) NotAllowedNicks = admin,odmin,sarkazm,administrator,administration,adm,adm1n,adm1nistaration,admin 1stration,administrat1on,adm1n1strat1on,adminustrati0n,admln,admlnlstratlon,admln istration # Максимальное количество персонажей на аккаунте, 7 является пределом клиента CharMaxNumber = 7 # оцените максимальный онлайн на сервере и укажите количество подключений где то # по формуле (макс онлайн) * 6 = MaximumDbConnections # к сожалению величина максимальных коннектов сильно зависит от величины онлайна # такая формула позволит гарантированно избежать лагов изза нехватки доступа к # базе данных со стороны сервера , но при большом онлайне более 300 необходимо # более точно вывести это значение поскольку чем больше разрешенных коннектов тем # больше памяти резервируется . Также обращаем внимание что максимальное количество # коннектов к базе выставляется также со стороны MySQL в его конфигах и оно должно # быть больше чем указаное MaximumDbConnections здесь (из расчета геймсервера , логинсервера # а также если имеется Web-server и другие потребители ресурсов MySQL) # по умолчанию: 100 MaximumOnlineUsers=1111 # Разрешенные для подключения минимальные и максимальные протоколы клиента. # Должно быть соответствие MinProtocolRevision <= MaxProtocolRevision. # MinProtocolRevision = 740 # MaxProtocolRevision = 746 MinProtocolRevision = 700 MaxProtocolRevision = 800 # Настройка эмуляции офф ядра (пакет SendStatus) RemoteWhoLog = False RemoteWhoClient=127.0.0.1 RemoteWhoSendTrash = False RemoteWhoMaxOnline = 329 RemoteOnlineIncrement = 50 RemoteWhoForceInc = 50 правлеьно настроил гейм сервер
-
Не так написал,эхх зачем кидать изо 400руб тебя...Ты честно поступил а он нет..Гордись тем то что ты честный =)
-
Жесть такой хороший форум,а модератор КИДАЛА
-
Я тебе что-то зделал? изо чего ты пристоёшь к моим сообщениям?
-
Просто если кто-то показал бы как делать сервер на практике через Team Viver, то я бы не задавал глупых вопросов.
-
я сей-час хочу попробовать настроить сервер http://l2maxi.ru/java/server/page,1,2,3865...oftware-v1.html , кто может помочь настроить,добавьте в скайп andreikolbin как сможете.
-
там еще в самом низу Регистр сервер тоже ошибка.
-
Все норм? или нет,если нет , подскажите что не так.
-
@echo off title S-Project Backup l2jdb REM ############################################### REM ## Configurate Database Connections please!!!! REM ############################################### REM Please, type here you dir to mysql directory \bin. Example: C:\Program Files\MySQL\Mysql 5.2\bin set mysqlPath=C:\Program Files (x86)\MySQL\MySQL Server 5.1 set backupPath=C:\S-Project\backup set user=root set pass=db_password set db=l2jdb echo Start backuping %mysqlPath%\mysqldump.exe -u %user% -p %pass% %db%>%backupPath%\%db%.%date%.sql exit Все норм в бекапе просто я его включил и он сразу отключился ?
-
Нет математика итд на 4 ,только по русскому 3 так-как я много в больнице пробыл у меня был диагноз с ухом одним Неиро сенсорная тугаухость в больнице был 2 месеца к сожелению...Теперь пытаюсь догнать класс.
-
10 лет.... ну да.... С чего ты это взял?
-
Не 1 раз есьть опыт но не очень большой.
-
Извини я просто попросил протестить,не на рекламу уже собрал =) теперь только хостинг ну если хочешь памоги xD
-
http://l2maxi.ru/java/server/page,1,2,3955...olneniyami.html как думаешь нормальная сборка?,можешь протестить?
-
Нет не отменили =)) сижу с букварем ;D