Перейти к содержанию

KuJIoVeR

Постоялец
  • Публикаций

    32
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент KuJIoVeR

  1. и что делать прошу помогите =( если можно в скайп andreikolbin
  2. Скрытый текст# ===================================# # Game Server Settings # # ===================================# # This is the server configuration file. Here you can set up the connection information for your server. # This was written with the assumption that you are behind a router. # Dumbed Down Definitions... # LAN (LOCAL area network) - typically consists of computers connected to the same router as you. # WAN (WIDE area network) - typically consists of computers OUTSIDE of your router (ie. the internet). # x.x.x.x - Format of an IP address. Do not include the x'es into settings. Must be real numbers. # ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- # Networking # ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- # This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname # Common settings... # 127.0.0.1 - If you are playing alone on a test server # 192.168.x.x - This is if you are on a 192.168.x.x type network (behind a standard consumer router) and want other computers from JUST the internal network to be able to connect # x.x.x.x - WAN IP obtained from http://www.whatismyip.com/. This is if you want people outside your internal network to be able to connect to your server. # If this IP is resolvable by the Login Server, just leave *. # ---------------------------------------------------------------------------------------- # Укажите здесь (ip) адрес вашего Игрового Сервера, Или используйте символ * GameserverHostname = 127.0.0.1 GameserverPort = 7777 # Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНЕШНИЙ IP. ExternalHostname = 127.0.0.1 # Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНУТРЕННИЙ IP InternalHostname = 127.0.0.1 # Укажите IP и порт вашего логин-сервера LoginPort = 9014 LoginHost = 127.0.0.1 # Database Pool Type # Possible Values: c3p0 or BoneCP # c3p0: more stable # BoneCP: more performance DatabasePoolType=c3p0 # Параметры Базы данных Driver = com.mysql.jdbc.Driver URL = jdbc:mysql://localhost/ # Database name GameserverDB = interludeinterlude LoginserverDB = interludeinterlude # Login - Mysql's user Login = root # Password - Mysql's Password Password = 13ehotaf # Максимальное количество одновременно играющих игроков MaximumDbConnections = 500 # Default: 0 MaximumDbIdleTime = 0 # The timeout before a new connection to the database (in ms) # 0 - to remove restrictions TimeOutConDb = 0 # The timeout before the single connection must be closed (in ms) # if a connection life is more then this timeout, a Runtime Exception # is rised up. Post the exception on forum (www.l2jfrozen.com) to solve # it. SingleConnectionTimeOutDb=200000 # Sets number of partitions to use.- BoneCP # In order to reduce lock contention and thus improve performance, # each incoming connection request picks off a connection from a pool that has thread-affinity, # i.e. pool[threadId % partition_count]. The higher this number, the better your performance will be for the case # when you have plenty of short-lived threads. Beyond a certain threshold, maintenance of these pools will start # to have a negative effect on performance (and only for the case when connections on a partition start running out). PartitionCount = 3 #------------------------------------------------------------- # Эмуляция Офф Ядра #------------------------------------------------------------- RemoteWhoLog = True RemoteWhoSendTrash = True RemoteWhoMaxOnline = 329 RemoteOnlineIncrement = 50 RemoteWhoForceInc = 50 RemotePrivStoreFactor = 12
  3. Настроил все правлеьно =( Бд залил
  4. гейм Скрытый текстMLog clients using java 1.4+ standard logging.Initializing c3p0-0.9.1.2 [built 21-May-2007 15:04:56; debug? true; trace: 10] Initializing c3p0 pool... com.mchange.v2.c3p0.ComboPooledDataSource [ java.beans .IntrospectionException: java.lang.reflect.InvocationTargetException [numThreads AwaitingCheckoutDefaultUser] ] Exception in thread "main" com.mysql.jdbc.exceptions.jdbc4.MySQLSyntaxErrorExcep tion: Unknown database 'interludeinterlude' at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method) at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Sou rce) at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Unknown Source) at com.mysql.jdbc.Util.handleNewInstance(Util.java:407) at com.mysql.jdbc.Util.getInstance(Util.java:382) at com.mysql.jdbc.SQLError.createSQLException(SQLError.java:1052) at com.mysql.jdbc.MysqlIO.checkErrorPacket(MysqlIO.java:3603) at com.mysql.jdbc.MysqlIO.checkErrorPacket(MysqlIO.java:3535) at com.mysql.jdbc.MysqlIO.checkErrorPacket(MysqlIO.java:934) at com.mysql.jdbc.MysqlIO.secureAuth411(MysqlIO.java:4104) at com.mysql.jdbc.MysqlIO.doHandshake(MysqlIO.java:1299) at com.mysql.jdbc.ConnectionImpl.coreConnect(ConnectionImpl.java:2338) at com.mysql.jdbc.ConnectionImpl.connectOneTryOnly(ConnectionImpl.java:2 371) at com.mysql.jdbc.ConnectionImpl.createNewIO(ConnectionImpl.java:2163) at com.mysql.jdbc.ConnectionImpl.<init>(ConnectionImpl.java:794) at com.mysql.jdbc.JDBC4Connection.<init>(JDBC4Connection.java:47) at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method) at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Sou rce) at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Unknown Source) at com.mysql.jdbc.Util.handleNewInstance(Util.java:407) at com.mysql.jdbc.ConnectionImpl.getInstance(ConnectionImpl.java:378) at com.mysql.jdbc.NonRegisteringDriver.connect(NonRegisteringDriver.java :305) at com.mchange.v2.c3p0.DriverManagerDataSource.getConnection(DriverManag erDataSource.java:119) at com.mchange.v2.c3p0.WrapperConnectionPoolDataSource.getPooledConnecti on(WrapperConnectionPoolDataSource.java:143) at com.mchange.v2.c3p0.WrapperConnectionPoolDataSource.getPooledConnecti on(WrapperConnectionPoolDataSource.java:132) at com.mchange.v2.c3p0.impl.C3P0PooledConnectionPoolManager.initializeAu tomaticTestTable(C3P0PooledConnectionPoolManager.java:772) at com.mchange.v2.c3p0.impl.C3P0PooledConnectionPoolManager.createPooled ConnectionPool(C3P0PooledConnectionPoolManager.java:696) at com.mchange.v2.c3p0.impl.C3P0PooledConnectionPoolManager.getPool(C3P0 PooledConnectionPoolManager.java:257) at com.mchange.v2.c3p0.impl.C3P0PooledConnectionPoolManager.getPool(C3P0 PooledConnectionPoolManager.java:271) at com.mchange.v2.c3p0.impl.AbstractPoolBackedDataSource.getConnection(A bstractPoolBackedDataSource.java:128) at com.l2jfrozen.util.database.L2DatabaseFactory_c3p0.<init>(L2DatabaseF actory_c3p0.java:88) at com.l2jfrozen.util.database.L2DatabaseFactory.getInstance(L2DatabaseF actory.java:51) at com.l2jfrozen.gameserver.GameServer.main(GameServer.java:192) Server terminated abnormaly Send you bug to : http://www.l2jfrozen.com server terminated Send you bug to : http://www.l2jfrozen.com Restart® or Quit(q) ето гейм сервер ошибка Скрытый текст======================================================================-[ Team ] ## ### ## ###### ###### ##### ## ## ## ##### ###### ## ## # ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## # ## ## #### ##### ## ## ## ## ## #### ## ## # ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ## ### ## ###### ## ## ###### ### ##### ###### ==================================================================-[ Database ] MLog clients using java 1.4+ standard logging. Initializing c3p0-0.9.1.2 [built 21-May-2007 15:04:56; debug? true; trace: 10] Initializing c3p0 pool... com.mchange.v2.c3p0.ComboPooledDataSource [ acquireInc rement -> 5, acquireRetryAttempts -> 0, acquireRetryDelay -> 500, autoCommitOnCl ose -> true, automaticTestTable -> connection_test_table, breakAfterAcquireFailu re -> false, checkoutTimeout -> 0, connectionCustomizerClassName -> null, connec tionTesterClassName -> com.mchange.v2.c3p0.impl.DefaultConnectionTester, dataSou rceName -> 1hge0ys8nxdmxkbxl38m5|14e5966, debugUnreturnedConnectionStackTraces - > false, description -> null, driverClass -> com.mysql.jdbc.Driver, factoryClass Location -> null, forceIgnoreUnresolvedTransactions -> false, identityToken -> 1 hge0ys8nxdmxkbxl38m5|14e5966, idleConnectionTestPeriod -> 3600, initialPoolSize -> 10, jdbcUrl -> jdbc:mysql://localhost/l2jdb, maxAdministrativeTaskTime -> 0, maxConnectionAge -> 0, maxIdleTime -> 0, maxIdleTimeExcessConnections -> 0, maxP oolSize -> 50, maxStatements -> 0, maxStatementsPerConnection -> 100, minPoolSiz e -> 10, numHelperThreads -> 3, numThreadsAwaitingCheckoutDefaultUser -> 0, pref erredTestQuery -> null, properties -> {user=******, password=******}, propertyCy cle -> 0, testConnectionOnCheckin -> false, testConnectionOnCheckout -> false, u nreturnedConnectionTimeout -> 0, usesTraditionalReflectiveProxies -> false ] ===========================================================-[ LoginController ] Cached 10 KeyPairs for RSA communication Stored 20 keys for Blowfish communication Loaded 127 server names Loaded 1 registered Game Servers Cached 10 RSA keys for Game Server communication. Listening for GameServers on 127.0.0.1:9014 Login Server ready on 127.0.0.1:2106 Loaded 2 IP Bans. это логин сервер ошибка
  5. KuJIoVeR

    Посаветуйте Java

    ошибка джавы установки
  6. KuJIoVeR

    Посаветуйте Java

    какая джава лучше для моего компютера Windows Ultimate Sp1 x64
  7. Плс гейм сервер,лог сервер натсроен програмы скачены
  8. Помогите до конца настроить сервер,там БД залить итд (добавить добовления) isq 647-316-339,skype andreikolbin сборка L2J-Software v.1
  9. KuJIoVeR

    Правлеьно Настроил?

    я имел в виду правльно ли я написал все) там в гейм сервере
  10. KuJIoVeR

    Правлеьно Настроил?

    Скрытый текст# Обычно используют следующий значения ExternalHostname и InternalHostname # - 127.0.0.1 (если будете играть на той же машине, где и сервер) # - LAN IP/InternalHostname* (если собираетесь играть внутри локальной сети) # - WAN IP/ExternalHostname** (если собираетесь играть через Интернет) # # * = Чтобы узнать LAN IP/InternalHostname, нажмите "Пуск" => "Выполнить..." наберите "cmd", в появившемся окне введите "ipconfig" # **= Чтобы узнать WAN IP/ExternalHostname, посетите http://2ip.ru # --------------------------------------------------------------------------- # Основные настройки гейм сервера !!! ОБЯЗАТЕЛЬНО настройте под себя!!! # --------------------------------------------------------------------------- # Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНЕШНИЙ IP. ExternalHostname=127.0.0.1 # Если ваш сервер опубликован с помощью NAT укажите здесь ваш ВНУТРЕННИЙ IP. InternalHostname=127.0.0.1 # Укажите здесь (ip) адрес вашего Игрового Сервера, Или используйте символ * GameserverHostname=127.0.0.1 GameserverPort=7777 # Укажите IP и порт вашего логин-сервера LoginPort=9014 LoginHost=127.0.0.1 # Укажите идентификатор (ID) вашего сервера (например - 1 это Bartz). RequestServerID = 1 # Укажите (true), если ваш Логин сервер настроен на свободную выдачу идентификаторов AcceptAlternateID = False # --------------------------------------------------------------------------- # Параметры Базы данных # --------------------------------------------------------------------------- # Специфичные драйвера и пути которые используети ваша база данных. Driver=com.mysql.jdbc.Driver # Путь к базе данных (URL) URL=jdbc:mysql://localhost/eon?useUnicode=true&charactersEncoding=utf-8 # Вариант для поддержки русских имен игроков и названий кланов # URL=jdbc:mysql://localhost/l2jdb?useUnicode=true&charactersEncoding=utf-8 # Логин для базы данных (по умолчанию это "root" но такой логин неочень рекомендуется из соображений безопастности) Login=root # Пароль для подключение к базе данных Password= 13ehotaf # Максимальное количество подключений к БД MaximumDbConnections=3500 # Шаблон имени персонажа # Например, если использовать такой шаблон: CnameTemplate=[A-Z][a-z]{3,3}[A-Za-z0-9]* # будет разрешать использовать имена с большой буквы и последующими маленькими, # и любыми словами или цифрами, к примеру ZbigN1eW # Наиболее рационально поставить CnameTemplate=[A-Z][a-z]* # т.е. имена начинаются с большой и заканчиваются маленькими буквами, к примеру Zbigniew CnameTemplate=[A-Za-z0-9]{3,16} PetNameTemplate=[A-Za-z0-9]{3,16} # Список ников, которые нельзя указывать в качестве имени персонажа при создании. # Указывать ники через запятую, после последнего слова ничего не ставить. # Регистр символов не важен (Sarkazm = SARKAzM) NotAllowedNicks = admin,odmin,sarkazm,administrator,administration,adm,adm1n,adm1nistaration,admin 1stration,administrat1on,adm1n1strat1on,adminustrati0n,admln,admlnlstratlon,admln istration # Максимальное количество персонажей на аккаунте, 7 является пределом клиента CharMaxNumber = 7 # оцените максимальный онлайн на сервере и укажите количество подключений где то # по формуле (макс онлайн) * 6 = MaximumDbConnections # к сожалению величина максимальных коннектов сильно зависит от величины онлайна # такая формула позволит гарантированно избежать лагов изза нехватки доступа к # базе данных со стороны сервера , но при большом онлайне более 300 необходимо # более точно вывести это значение поскольку чем больше разрешенных коннектов тем # больше памяти резервируется . Также обращаем внимание что максимальное количество # коннектов к базе выставляется также со стороны MySQL в его конфигах и оно должно # быть больше чем указаное MaximumDbConnections здесь (из расчета геймсервера , логинсервера # а также если имеется Web-server и другие потребители ресурсов MySQL) # по умолчанию: 100 MaximumOnlineUsers=1111 # Разрешенные для подключения минимальные и максимальные протоколы клиента. # Должно быть соответствие MinProtocolRevision <= MaxProtocolRevision. # MinProtocolRevision = 740 # MaxProtocolRevision = 746 MinProtocolRevision = 700 MaxProtocolRevision = 800 # Настройка эмуляции офф ядра (пакет SendStatus) RemoteWhoLog = False RemoteWhoClient=127.0.0.1 RemoteWhoSendTrash = False RemoteWhoMaxOnline = 329 RemoteOnlineIncrement = 50 RemoteWhoForceInc = 50 правлеьно настроил гейм сервер
  11. KuJIoVeR

    Шара Psd Сервера Ready-2die

    Не так написал,эхх зачем кидать изо 400руб тебя...Ты честно поступил а он нет..Гордись тем то что ты честный =)
  12. KuJIoVeR

    Шара Psd Сервера Ready-2die

    Жесть такой хороший форум,а модератор КИДАЛА
  13. Я тебе что-то зделал? изо чего ты пристоёшь к моим сообщениям?
  14. Просто если кто-то показал бы как делать сервер на практике через Team Viver, то я бы не задавал глупых вопросов.
  15. я сей-час хочу попробовать настроить сервер http://l2maxi.ru/java/server/page,1,2,3865...oftware-v1.html , кто может помочь настроить,добавьте в скайп andreikolbin как сможете.
  16. там еще в самом низу Регистр сервер тоже ошибка.
  17. Все норм? или нет,если нет , подскажите что не так.
  18. KuJIoVeR

    Бекап

    а где указать я не вижу ,видел кто лог и пасс но путь не вижу
  19. KuJIoVeR

    Бекап

    @echo off title S-Project Backup l2jdb REM ############################################### REM ## Configurate Database Connections please!!!! REM ############################################### REM Please, type here you dir to mysql directory \bin. Example: C:\Program Files\MySQL\Mysql 5.2\bin set mysqlPath=C:\Program Files (x86)\MySQL\MySQL Server 5.1 set backupPath=C:\S-Project\backup set user=root set pass=db_password set db=l2jdb echo Start backuping %mysqlPath%\mysqldump.exe -u %user% -p %pass% %db%>%backupPath%\%db%.%date%.sql exit Все норм в бекапе просто я его включил и он сразу отключился ?
  20. KuJIoVeR

    Помагите По Сборку

    Нет математика итд на 4 ,только по русскому 3 так-как я много в больнице пробыл у меня был диагноз с ухом одним Неиро сенсорная тугаухость в больнице был 2 месеца к сожелению...Теперь пытаюсь догнать класс.
  21. KuJIoVeR

    Помагите По Сборку

    10 лет.... ну да.... С чего ты это взял?
  22. KuJIoVeR

    Помагите По Сборку

    Не 1 раз есьть опыт но не очень большой.
  23. KuJIoVeR

    Помагите По Сборку

    Извини я просто попросил протестить,не на рекламу уже собрал =) теперь только хостинг ну если хочешь памоги xD
  24. KuJIoVeR

    Помагите По Сборку

    http://l2maxi.ru/java/server/page,1,2,3955...olneniyami.html как думаешь нормальная сборка?,можешь протестить?
  25. KuJIoVeR

    Помагите По Сборку

    Нет не отменили =)) сижу с букварем ;D
×
×
  • Создать...