-
Публикаций
1533 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5 -
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент Jumper
-
Интересует связь SysString и ядра! Знаю что SysString работает с ядром по принципу строк(тупее нельзя было придумать), но саму фишку так и не разгадал! Возьму на примере ClassId, я захотел создать свои профессии и создать их в большем количестве котором они есть, естественно хочу свои названия Ясно что по иду они не совпадают профессии! И вот вопрос, как осилить загадку этих таинственных строк в SysString, чтобы я мог со спокойной душой создать названия своих проф
-
с ружья
-
короче оба фейл, никому не интересно как я понял вы вдвоем сретесь тут, и никому от вас толку, для таких слабо публичных дел, есть контакты публично выставлять себя клоунами не надо
-
лажа, с первой секунды было понятно по тихой речи к чему все идет про девочку которая ищет парня, куда кульней страшилка была
-
если же хотите собственный итем, то в базу добавляете его по примеру итема 5588, свой ид делаете допустим 66666, добавляете html страничку с ид 66666 в data\html\help, туда вписываете элементарную кнопку взяв пример с 5588, и дальше ваши действия лишь ограничены вашей фантазией
-
как пример, книжка которая выдается при старте
-
копию вам не сделать
-
все ещё ищу, жду предложений
-
копай AdminEditNpc.java, возможно в нем проблемы
-
взял на заметку, посмотрю, спасибо
-
ищу исходный код, какая реализация хроник меня не интересует, нужен в своих целях, для разработки мода все что накопал ссылка меня не устроило, хотя взял на примету FT, и уже поработал над ними, но все же ищу еще
-
если без шуток сборка фрозен пиши в лс, помогу
-
http://ru.wikipedia.org/wiki/DTD
-
26_26, такого квадрата я не наблюдаю в архиве
-
почему то большинство квадратов последний раз трогали аж в 2011, даже те которые указаны до версии 1.4
-
дело обстоит в другом) это адаптация эффектов и скилов с других хроник, пока только эффекты получилось
-
зачем писать все) копайте в направление Unreal Script
-
ну в ит этой воды я не нашел, эффекта под именем LineageEffect.e_u327_fl нету в файле, я его добавил, выдрав с хроник выше