Перейти к содержанию

Jumper

VIP
  • Публикаций

    1533
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5
  • Отзывы

    0%

Весь контент Jumper

  1. Jumper

    Создание Итема

    пиши, контакты в профиле
  2. Jumper

    Скория Или Линк

    я сразу фиксить ничего не собираюсь, по ходу теста первый версии выявим вместе что к чему, там глядишь и проектик к зиме)
  3. Jumper

    Скория Или Линк

    ну может у какого то свои варианты есть) буду рад выслушать
  4. Jumper

    Скория Или Линк

    хочу замутить сервер с дополнениями, вот не могу решится на какой сборке лучши
  5. Jumper

    L2dk

    ини изменил, вошел без него, спасибо за отклик
  6. Jumper

    L2dk

    у каво есть рабочий, какой качаю просто в клиент входит с вводом логина с меня спасибка)
  7. Jumper

    Продажа Дизайна Enclave

    the abyss напоминает)
  8. Jumper

    Статы

    через скилы вот так делаешь три запроса на три сета, мага, легкий, хеви в sql custom_armorsets Скрытый текст INSERT INTO `custom_armorsets` VALUES ('ид сета', 'ид тела', 'ид ног', 'ид шлема', 'ид перчаток', 'ид ботов', 'ид скила', '0', '0', 'ид навыка вроде'); потоп в статах в папку скилов добавь сами скилы сетов Скрытый текст <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <list> <skill id="ид скида" levels="1" name="Heavy Set"> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <set name="castRange" val="-1"/> <set name="effectRange" val="-1"/> <for> <mul order="0x10" stat="pAtk" val="1.10"/> <mul order="0x10" stat="pDef" val="1.20"/> <mul order="0x10" stat="mDef" val="1.15"/> <add order="0x40" stat="maxHp" val="3000"/> <add order="0x40" stat="maxCp" val="800"/> <add order="0x40" stat="maxMp" val="200"/> <add order="0x40" stat="runSpd" val="20"/> <mul order="0x40" stat="pAtkSpd" val="1.15"/> </for> </skill> <skill id="ид скида" levels="1" name="Light Set"> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <set name="castRange" val="-1"/> <set name="effectRange" val="-1"/> <for> <mul order="0x10" stat="pAtk" val="1.20"/> <mul order="0x10" stat="pDef" val="1.10"/> <mul order="0x10" stat="mDef" val="1.20"/> <add order="0x40" stat="maxHp" val="2000"/> <add order="0x40" stat="maxCp" val="400"/> <add order="0x40" stat="maxMp" val="250"/> <add order="0x40" stat="runSpd" val="37"/> <add order="0x40" stat="rEvas" val="4"/> <mul order="0x40" stat="cAtk" val="1.10"/> <mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.25"/> </for> </skill> <skill id="ид скида" levels="1" name="Robe Set"> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE"/> <set name="castRange" val="-1"/> <set name="effectRange" val="-1"/> <for> <mul order="0x40" stat="mAtk" val="1.25"/> <add order="0x10" stat="mAtk" val="20"/> <mul order="0x40" stat="pDef" val="1.10"/> <mul order="0x40" stat="mDef" val="1.10"/> <add order="0x40" stat="maxHp" val="1500"/> <add order="0x40" stat="maxCp" val="400"/> <add order="0x40" stat="maxMp" val="500"/> <add order="0x40" stat="runSpd" val="7"/> <mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.18"/> </for> </skill> </list> переделаешь под себя
  9. Jumper

    Сборка Эпилог

    ну в конфигах может уж есть отключение ограничения
  10. Jumper

    Лдонат

    а ты в gameserver\data\html\default добавил файл 300300.htm
  11. Jumper

    Лдонат

    я в игре не проверял своего, я тока в гс смотрел выдает ошибку или нет
  12. может пуха пвп)
  13. Jumper

    Лдонат

    Пробуй Скрытый текстСкачать
  14. Jumper

    Лдонат

    дай полностью скрипт
  15. Jumper

    Лдонат

    вот работает теперь) Скрытый текстСкачать)
  16. Jumper

    Лдонат

    короче открывай любой скрипт и равняй строки по нему, и будет счастье)
  17. Jumper

    Лдонат

    в импортах дело походу, ща у себя попробую
  18. Jumper

    Лдонат

    в кодировке utf-8 без BOM сохрани
  19. Jumper

    Tvt Cft

    вот твт Скачать
  20. Jumper

    Лдонат

    вот попробуй Скрытый текст import sys from com.l2jfrozen.gameserver.model.actor.instance import L2PcInstance from com.l2jfrozen.gameserver.model.actor.instance import L2NpcInstance from java.util import Iterator from java.lang import Integer from com.l2jfrozen.util.database import L2DatabaseFactory from com.l2jfrozen.gameserver.model.entity import Hero from com.l2jfrozen.gameserver.model.quest import State from com.l2jfrozen.gameserver.model.quest import QuestState from com.l2jfrozen.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest qn = "8019_SetHero" NPC=[300300] ADENA_ID=4037 COUNT=40 class Quest (JQuest) : def __init__(self,id,name,descr): JQuest.__init__(self,id,name,descr) def onEvent(self,event,st): htmltext = event count=st.getQuestItemsCount(ADENA_ID) if count < 1 : htmltext = "<html><head><body>You dont have enough adena.</body></html>" else: if event == "1": if st.getPlayer().isHero() : return "hero.htm" st.setState(State.COMPLETED) if not st.getPlayer().isHero() : st.takeItems(ADENA_ID,COUNT) st.getPlayer().setHero(True) st.giveItems(6842,1) return "grat.htm" st.setState(COMPLETED) if htmltext != event: st.setState(State.COMPLETED) st.exitQuest(1) return htmltext def onTalk (self,npc,st): htmltext = "<html><head><body>I have nothing to say to you</body></html>" st = st.getQuestState(qn) st.setState(State.STARTED) return "1.htm" QUEST = Quest(8019,qn,"custom") CREATED = State('Start', QUEST) STARTING = State('Starting', QUEST) STARTED = State('Started', QUEST) COMPLETED = State('Completed', QUEST) QUEST.setInitialState(CREATED) for npcId in NPC: QUEST.addStartNpc(npcId) QUEST.addTalkId(npcId)
  21. Jumper

    Лдонат

    вроде такие импорты Скрытый текст import sys from com.l2jfrozen.gameserver.model.actor.instance import L2PcInstance from com.l2jfrozen.gameserver.model.actor.instance import L2NpcInstance from java.util import Iterator from java.lang import Integer from com.l2jfrozen.util.database import L2DatabaseFactory from com.l2jfrozen.gameserver.model.entity import Hero from com.l2jfrozen.gameserver.model.quest import State from com.l2jfrozen.gameserver.model.quest import QuestState from com.l2jfrozen.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest в конце Скрытый текст QUEST = Quest(8019,qn,"custom") CREATED = State('Start', QUEST) STARTING = State('Starting', QUEST) STARTED = State('Started', QUEST) COMPLETED = State('Completed', QUEST) QUEST.setInitialState(CREATED) for npcId in NPC: QUEST.addStartNpc(npcId) QUEST.addTalkId(npcId)
  22. Jumper

    Лдонат

    не работает, потому что тупо переписали с нублис трейдера, и всё, а головой подумать не смогли, что работать не будет, ищут наивных, дабы набрать скачвианий на нерабочим софте
×
×
  • Создать...