Перейти к содержанию

Jumper

VIP
  • Публикаций

    1533
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5
  • Отзывы

    0%

Весь контент Jumper

  1. ну если вы настаиваете, напишу после экзамена)где то в пятницу
  2. я находил учебники, но честно писали без грамотные, спасибо за учебники выдал)
  3. доброго время суток) у кого есть что-то подобное, весь инет прочесал, ничего нормального нету
  4. Jumper

    Tvt Cft

    (70010, 31606, 'Catrina', '1', 'TvT Event Manager', '1', 'Monster2.queen_of_cat', '8.00', '15.00', '70', 'female', 'L2Npc', '40', '3862', '1493', '11.85', '2.78', '40', '43', '30', '21', '20', '10', '0', '0', '1314', '470', '780', '382', '278', '0', '333', '0', '0', '0', '28', '132', null, '0', '0', '0', 'LAST_HIT'), (70011, 31606, 'Catretta', '1', 'CTF Event Manager', '1', 'Monster2.queen_of_cat', '8.00', '15.00', '70', 'female', 'L2Npc', '40', '3862', '1493', '11.85', '2.78', '40', '43', '30', '21', '20', '10', '0', '0', '1314', '470', '780', '382', '278', '0', '333', '0', '0', '0', '28', '132', null, '0', '0', '0', 'LAST_HIT'),
  5. Jumper

    Tvt Cft

    custom нпс заливал?
  6. Jumper

    Knopko

    я могу сделать, только либо завтра либо после, пока время нету, если ты хочешь подожди
  7. Jumper

    Нужна Сборка

    я пробовал, может и ошибался, ща на софтах посмотрю
  8. Jumper

    Нужна Сборка

    да вот софтов скачал ща, надо проверять, может что выйдет
  9. Jumper

    Нужна Сборка

    желательно чтобы баффера, гк и шоп туда
  10. Jumper

    Нужна Сборка

    Нужен самый лучший вариант сборки, чтобы работал как следует коммунити, чтобы можно было туда всё затолкать
  11. Jumper

    Сун.. С Приколом

    забыл сказать там папка клиента не правильная не Texture а в SysTexture надо кидать
  12. Jumper

    Сун.. С Приколом

    разумный человек) если бы хоть смотрели они немного, может увидели бы extractable_items.csv
  13. Jumper

    Мультисселы

    держи Скрытый текст <?xml version='1.0' encoding='utf-8'?> <!-- A-Grade Weapons --> <list> <!-- Sword of Miracles [Acumen] --> <item id="1"> <ingredient id="57" count="25000000"/> <production id="5641" count="1"/> </item> <!-- Sword of Miracles [Magic Power] --> <item id="2"> <ingredient id="57" count="25000000"/> <production id="5642" count="1"/> </item> <!-- Sword of Miracles [Magic Silence] --> <item id="3"> <ingredient id="57" count="25000000"/> <production id="5643" count="1"/> </item> <!-- Tallum Glaive [Guidance] --> <item id="4"> <ingredient id="57" count="25000000"/> <production id="5632" count="1"/> </item> <!-- Tallum Glaive [Health] --> <item id="5"> <ingredient id="57" count="25000000"/> <production id="5633" count="1"/> </item> <!-- Tallum Glaive [Wide Blow] --> <item id="6"> <ingredient id="57" count="25000000"/> <production id="5634" count="1"/> </item> <!-- Tallum Blade [Critical Poison] --> <item id="7"> <ingredient id="57" count="25000000"/> <production id="5635" count="1"/> </item> <!-- Tallum Blade [Haste] --> <item id="8"> <ingredient id="57" count="25000000"/> <production id="5636" count="1"/> </item> <!-- Tallum Blade [Anger] --> <item id="9"> <ingredient id="57" count="25000000"/> <production id="5637" count="1"/> </item> <!-- Elemental Sword [Magic Power] --> <item id="10"> <ingredient id="57" count="25000000"/> <production id="5638" count="1"/> </item> <!-- Elemental Sword [Magic Paralyze] --> <item id="11"> <ingredient id="57" count="25000000"/> <production id="5639" count="1"/> </item> <!-- Elemental Sword [Magic Paralyze] --> <item id="12"> <ingredient id="57" count="25000000"/> <production id="5640" count="1"/> </item> <!-- Dragon Slayer [Health] --> <item id="13"> <ingredient id="57" count="25000000"/> <production id="5644" count="1"/> </item> <!-- Dragon Slayer [Critical Bleed] --> <item id="14"> <ingredient id="57" count="25000000"/> <production id="5645" count="1"/> </item> <!-- Dragon Slayer [Critical Drain] --> <item id="15"> <ingredient id="57" count="25000000"/> <production id="5646" count="1"/> </item> <!-- Dark Legion's Edge [Critical Damage] --> <item id="16"> <ingredient id="57" count="25000000"/> <production id="5647" count="1"/> </item> <!-- Dark Legion's Edge [Health --> <item id="17"> <ingredient id="57" count="25000000"/> <production id="5648" count="1"/> </item> <!-- Dark Legion's Edge [Rsk. Focus] --> <item id="18"> <ingredient id="57" count="25000000"/> <production id="5649" count="1"/> </item> <!-- Damascus*Damascus --> <item id="19"> <ingredient id="57" count="25000000"/> <production id="5706" count="1"/> </item> <!-- Dasparion's Staff [Mana Up] --> <item id="20"> <ingredient id="57" count="25000000"/> <production id="5596" count="1"/> </item> <!-- Dasparion's Staff [Conversion] --> <item id="21"> <ingredient id="57" count="25000000"/> <production id="5597" count="1"/> </item> <!-- Dasparion's Staff [Acumen] --> <item id="22"> <ingredient id="57" count="25000000"/> <production id="5598" count="1"/> </item> <!-- Elysian [Health] --> <item id="23"> <ingredient id="57" count="25000000"/> <production id="5602" count="1"/> </item> <!-- Elysian [Anger] --> <item id="24"> <ingredient id="57" count="25000000"/> <production id="5603" count="1"/> </item> <!-- Elysian [Critical Drain] --> <item id="25"> <ingredient id="57" count="25000000"/> <production id="5604" count="1"/> </item> <!-- Branch of The Mother Tree [Conversion] --> <item id="26"> <ingredient id="57" count="25000000"/> <production id="5605" count="1"/> </item> <!-- Branch of The Mother Tree [Magic Damage] --> <item id="27"> <ingredient id="57" count="25000000"/> <production id="5606" count="1"/> </item> <!-- Branch of The Mother Tree [Acumen] --> <item id="28"> <ingredient id="57" count="25000000"/> <production id="5607" count="1"/> </item> <!-- Carnage Bow [Light] --> <item id="29"> <ingredient id="57" count="25000000"/> <production id="5608" count="1"/> </item> <!-- Carnage Bow [Critical Bleed] --> <item id="30"> <ingredient id="57" count="25000000"/> <production id="5609" count="1"/> </item> <!-- Carnage Bow [Mana Up] --> <item id="31"> <ingredient id="57" count="25000000"/> <production id="5610" count="1"/> </item> <!-- Soul Bow [Cheap Shot] --> <item id="32"> <ingredient id="57" count="25000000"/> <production id="5611" count="1"/> </item> <!-- Soul Bow [Quick Recovery] --> <item id="33"> <ingredient id="57" count="25000000"/> <production id="5612" count="1"/> </item> <!-- Soul Bow [Critical Poison] --> <item id="34"> <ingredient id="57" count="25000000"/> <production id="5613" count="1"/> </item> <!-- Bloody Orchid [Focus] --> <item id="35"> <ingredient id="57" count="25000000"/> <production id="5614" count="1"/> </item> <!-- Bloody Orchid [back Blow] --> <item id="36"> <ingredient id="57" count="25000000"/> <production id="5615" count="1"/> </item> <!-- Bloody Orchid [Critical Bleed] --> <item id="37"> <ingredient id="57" count="25000000"/> <production id="5616" count="1"/> </item> <!-- Soul Separator [Guidance] --> <item id="38"> <ingredient id="57" count="25000000"/> <production id="5617" count="1"/> </item> <!-- Soul Separator [Critical Damage] --> <item id="39"> <ingredient id="57" count="25000000"/> <production id="5618" count="1"/> </item> <!-- Soul Separator [Rsk. Haste] --> <item id="40"> <ingredient id="57" count="25000000"/> <production id="5619" count="1"/> </item> <!-- Blood Tornado [Haste] --> <item id="41"> <ingredient id="57" count="25000000"/> <production id="5620" count="1"/> </item> <!-- Blood Tornado [Focus] --> <item id="42"> <ingredient id="57" count="25000000"/> <production id="5621" count="1"/> </item> <!-- Blood Tornado [Anger] --> <item id="43"> <ingredient id="57" count="25000000"/> <production id="5622" count="1"/> </item> <!-- Dragon Grinder [Rsk. Evasion] --> <item id="44"> <ingredient id="57" count="25000000"/> <production id="5623" count="1"/> </item> <!-- Dragon Grinder [Guidance] --> <item id="45"> <ingredient id="57" count="25000000"/> <production id="5624" count="1"/> </item> <!-- Dragon Grinder [Health] --> <item id="46"> <ingredient id="57" count="25000000"/> <production id="5625" count="1"/> </item> <!-- Halberd [Haste] --> <item id="47"> <ingredient id="57" count="25000000"/> <production id="5626" count="1"/> </item> <!-- Halberd [Critical Stun] --> <item id="48"> <ingredient id="57" count="25000000"/> <production id="5627" count="1"/> </item> <!-- Halberd [Wide Blow] --> <item id="49"> <ingredient id="57" count="25000000"/> <production id="5628" count="1"/> </item> <!-- Infernal Master [Haste] --> <item id="50"> <ingredient id="57" count="25000000"/> <production id="8108" count="1"/> </item> <!-- Infernal Master [Critical Damage] --> <item id="51"> <ingredient id="57" count="25000000"/> <production id="8109" count="1"/> </item> <!-- Infernal Master [Focus] --> <item id="52"> <ingredient id="57" count="25000000"/> <production id="8110" count="1"/> </item> <!-- Destroyer Hammer [Health] --> <item id="53"> <ingredient id="57" count="25000000"/> <production id="8126" count="1"/> </item> <!-- Destroyer Hammer [Haste] --> <item id="54"> <ingredient id="57" count="25000000"/> <production id="8127" count="1"/> </item> <!-- Destroyer Hammer [Critical Drain] --> <item id="55"> <ingredient id="57" count="25000000"/> <production id="8128" count="1"/> </item> </list>
  14. Jumper

    Маляра За Пвп

    В начале под строчкой ADENA_ID=57, напиши COL_ID=4037 Скрытый текст NPC=[9999] ADENA_ID=57 COL_ID=4037 QuestId = 9999 QuestName = "NPCBuffer" QuestDesc = "custom" InitialHtml = "1.htm" Скрытый текст #Malaria if event == "номер эвента": st.takeItems(COL_ID,здесь укажи кол-во сколько будет брать за баф) SkillTable.getInstance().getInfo(4554,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) return "1.htm" st.setState(COMPLETED) #Flu if event == "номер эвента": st.takeItems(COL_ID,здесь укажи кол-во сколько будет брать за баф) SkillTable.getInstance().getInfo(4553,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer( )) return "1.htm" st.setState(COMPLETED) не знаю точно что за баффер у тебя, но примерно также будет
  15. Jumper

    Помощь По Html

    воспользуйся текстурами кнопки, сделай как кнопку)
  16. Jumper

    Сун.. С Приколом

    на тебе) не проверял на работа способность сам проверишь, дело 1 минуты) Скрытый текстСкачать при открытие дает Angel Slayer [Haste]
  17. Jumper

    Color/name Shop V.1

    да ладно, чо правдо что ли???о_О
  18. Jumper

    Color/name Shop V.1

    у меня при запуски жаловался геймсервер, там в скрипте изменения незначительные, теперь уж точно работать у всех будет) я никого не заставляю им пользоваться, просто сделал его удобней
  19. Jumper

    Color/name Shop V.1

    ты не угадал)
  20. Jumper

    Color/name Shop V.1

    да там шайтанский видел я его) сколько ставил он у меня почти не работал толком, а тут вот полностью рабочий, оформлен как надо, а не тяп ляп) для новичков в самый раз будет)
  21. Jumper

    Color/name Shop V.1

    NPC покраски ника и титула, также смены ника Все цены указаны в CoL В скрипте цену и валюту можно изменить, как вам удубно Адаптирован под сборку L2J-Frozen от rev.934 и выше Лист Скрытый текстColore/Name Shop v.1Под L2J-Frozen от rev. 934 и выше v.1 +русские .htm +исправленны все нерабочие моменты скрипта +список разрешенных символов в скрипте +удобно оформелен B v.2 +исправленее недочетов с предупреждениями Скрины Скрытый текст Скачать Скрытый текст Скачать [RGhost]Скачать
  22. ну главное навели его на ошибку)
  23. ты при написание не вписал return htmltext
×
×
  • Создать...