Перейти к содержанию

KillerProMW

Заблокирован
  • Публикаций

    283
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент KillerProMW

  1. прописывай функцию байпаса в ядре и будет тебе счастье))
  2. KillerProMW

    Люцера

    Failed to retrieve database connection! прверяйте данные коннекта к бд либо обновите мускул
  3. А написать по принципу статистики пвп не?
  4. так и да мне бы пакеты подергать)) а с 488 протокола не создается чар, идет смещение опкодов,вот в чем и проблема((
  5. Омг вы там выидели протокол? 526 - это линдвиор, нужна систем глори дейз 468 протокола
  6. KillerProMW

    Руна Опыта

    это уже зависит от него самого как он поставит, а так стандарт 30% 50% и вроде 70% видел
  7. KillerProMW

    Руна Опыта

    <etcitem id="ваш ид итема" name="Rune of Experience"> <set name="freightable" value="true"/> <set name="class" value="OTHER"/> <set name="ex_type" value="OTHER_ITEMS"/> <set name="crystal_type" value="NONE"/> <set name="dropable" value="false"/> <set name="durability" value="300"/> <set name="icon" value="иконка вашего итема"/> <set name="temporal" value="true"/> <set name="tradeable" value="false"/> <set name="type" value="RUNE"/> <set name="weight" value="120"/> <skills> <skill id="ид скила, который использует руна" level="1"/> </skills> <skill id="ид вашего скила" levels="уровень вашего скила" name="название" > <table name="#power">параметры увеличения, например : 0.3 0.5 - это значит что руна EXP будет давать прибавку к опыту 30% либо 50% </table> <set name="icon" val="иконка вашего скила" /> <set name="magicLevel" val="1" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <set name="skillType" val="BUFF" /> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE" /> <for> <add order="0x40" stat="ExpMultiplier" val="#power" /> - если этого параметра в ядре нет тогда придется его реализовать </for> </skill>
  8. Использовал доволен результатами
  9. 1)http://open-team.ru отличная реализация данных хроник 2)http://l2emu-enterprise.net хорошие ивенты, механика игры из двух "зол" я бы выбрал emu-enterprise
  10. KillerProMW

    Ошибка В Stressweb 13

    а ничего то что надо его в архиве заливать и распаковывать на хосте в ЮТФ-8
  11. KillerProMW

    Кнопки

    width="+100500" heigth="+100500" вот параметры влияющие на разем кнопкипоиграйся с ними
  12. дыра в геодате,если она не стоит поставь и проверь с гео. ессли не помогло - поиграйся с осью z (координаты) в спавн листе
  13. лови https://mega.co.nz/#!qB90UJIJ!UrN3oXXJWrYyrE9QK0dgu2PGc15sUhCEcZMJ6iaSQ3w
  14. По всем вопросам лс/скайп(профайл)
  15. вообще-то он уже есть в стресс вебе
  16. зайди на сайт rus4la.theabyss от туда и скачай
  17. KillerProMW

    Warn Game Server

    указывает на цену которая не соответствует экономике сервера
×
×
  • Создать...