-
Публикаций
1028 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
16 -
Отзывы
100%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент CalypsoToolz
-
Как предоставишь народу. Имхо: актуальность упрется в кол-во рекламы.
-
Работайте через тот же Navicat for MySQL и нормалды всё будет.
-
Название: [Freya] FP-Reborn Добавил: BymerOK Добавлен: 20 Jun 2015 Категория: Сборки Автор: Calypso aka BymerOKХроники: Freya Выкладываю сборку, над которой я работал в "свободное от ничего не делания" время. Решил выложить так как потерял множество фиксов в связи с проблемой с жестким диском. Снова всё наверстывать уже как то не хочется Лучше использовать для пвп-серверов. Сборку тестировал на 8 яве, линукс. Основа фениксы. Фиксы(с низу в верх): PS. в критике не нуждаюсь Нажмите здесь, чтобы скачать файл
-
Версия 1.0
301 раз скачали
Выкладываю сборку, над которой я работал в "свободное от ничего не делания" время. Решил выложить так как потерял множество фиксов в связи с проблемой с жестким диском. Снова всё наверстывать уже как то не хочется Лучше использовать для пвп-серверов. Сборку тестировал на 8 яве, линукс. Основа фениксы. Фиксы(с низу в верх): PS. в критике не нуждаюсьБесплатный
-
resetReuse="30 6 * * 3,6" - как раз оно. Формат крона: минута час день_месяца месяц день_недели
-
Как по мне - тот же ивент "Спасение снеговика".
-
MySQL Server 5.5 восстановление и откат действий, помогите.
тема ответил CalypsoToolz в теме База данных
Удаленные копии можно восстановить, если циклов записи после удаления не слишком много было. Софта полно, только времени много нужно и не факт что получится. Восстанавливал как то раз файлы с отформатированного харда через Recuva. -
Общая сумма шансов должна быть 100.00%
-
Сервер тут не при чем. Нужно лишь закрыть клиент, внести изменения, запустить клиент и насладиться результатом.
-
Точно не скажу без сурса, просто 1 метод принимает int, а второй boolean. Думаю оба параметра отвечают за repeatable.
-
А счетчик: count = st.getInventory().getInventoryItemCount(ORCISH_ARROWHEAD, 0); return "Вы получили душу гремлина, у вас в инвентаре " + count + " из 10 душ!\nОтнесите души гремлина нпц НОНЕ и получите вознаграждение!"
-
Насчет одноразового квеста: st.exitQuest(0) или st.exitQuest(false)
-
Ну или что-то типа этого: package handlers; import ru.catssoftware.gameserver.handler.IItemHandler; import ru.catssoftware.gameserver.handler.ItemHandler; import ru.catssoftware.gameserver.model.L2ItemInstance; import ru.catssoftware.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance; import ru.catssoftware.gameserver.model.actor.instance.L2PlayableInstance; public class item implements IItemHandler { @Override public int[] getItemIds() { int [] Items = {11111}; return Items; } @Override public void useItem(L2PlayableInstance cha, L2ItemInstance item) { L2PcInstance player = cha.getActingPlayer(); if(player==null) return; cha.getInventory().destroyItemByItemId("use", item.getItemId(), 1, player, null); player.addItem("extracted", 57, 10000, null, true); player.addItem("extracted", 4037, 10, null, true); } @Override public void useItem(L2PlayableInstance arg0, L2ItemInstance arg1, boolean arg2) {} public static void main(String [] args) { ItemHandler.getInstance().registerItemHandler(new item()); } }
-
data/extractable_items.xml, только будет давать 1 из предметов
-
Остальные не должны агриться из-за удара по одному из них. Попробуй убрать дальность агра: <set name="aggroRange" value="0"/>
-
<faction name="ssq_clan" range="300"/>
-
Что то я не вижу англ символов. А чтобы "не переводился" скорее всего в .cfg включен транслит
-
<faction name="ssq_clan" range="300"/> удали эту строку
-
В xml с итемом добавить к примеру <set name="player_class" val="Healer"/> Если не работает, то попробовать так: <cond> <player classId=ИД_Класса/> </cond>