Перейти к содержанию

OrigamiPS

Пользователи
  • Публикаций

    66
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент OrigamiPS

  1. OrigamiPS

    La2 Vs Aa

    На корее уже сейчас можно играть, т.к запустили тестовой сервер и аккаунт на него стоит вроде 300 руб. Если конечно вас не смущает корейский язык, вперед и с песней. А офф релиз в России будет зимой, т.к осенью стратует только ЗБТ, на который доступ будут иметь только те, у кого будет ключ, которыми уже активно торгуют.
  2. OrigamiPS

    Какая Сборка?

    под допы более менее подойдёт дримы, но в заисимости от того, какую ветку брать будешь.
  3. у меня допустим в buffer.properties, если у тебя там ничего, смотри тут communityboard.properties
  4. Я же дал тебе ссылки 4ех тем, где решаются такие-же проблемы. Пересмотри список бафов в конфиге AllowPremiumEffect = и AllowEffect
  5. Если не работает конфигом, зайди в бд, таблица "etcitem" у нужной заточки ставь значение в столбце "consume_type" = stackable Потом идешь в патч, и редактируешь файл etcitemgrp.dat, а именно те заточки, которые те нужны.
  6. Пользуйся поиском: 1. http://forummaxi.ru/index.php?showtopic=38545&hl=%D0%B1%D0%B0%D1%84%D0%B5%D1%80 2. http://forummaxi.ru/index.php?showtopic=38348&hl=%D0%B1%D0%B0%D1%84%D0%B5%D1%80&do=findComment&comment=373885 3. http://forummaxi.ru/index.php?showtopic=38315&hl=%D0%B1%D0%B0%D1%84%D0%B5%D1%80 4. http://forummaxi.ru/index.php?showtopic=38305&hl=%D0%B1%D0%B0%D1%84%D0%B5%D1%80
  7. OrigamiPS

    Extractable_Items В L2-Dream

    даа, ппц я не думал что в люце-дриме так всё туго с этим.
  8. OrigamiPS

    Extractable_Items В L2-Dream

    по схеме тех, вроде сундуков? Тогда что писать здесь: <set name="itemConsumeId" val="9167"/> <set name="itemConsumeCount" val="1"/> <skill id="2328" levels="1" name="Green Sage's Stone"> <set name="itemConsumeId" val="9167"/> <set name="itemConsumeCount" val="1"/> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="EXTRACTABLE"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <cond msgId="129"> <and> <player invSize="10"/> <player weight="80"/> </and> </cond> </skill> Без этого скил хоть и юзается но толку 0. Мешок в кол-ве не меняется и итемы не выдеает. Вот как получилось: <skill id="2329" levels="1" name="Lucky Box"> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="EXTRACTABLE"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <cond msgId="129"> <and> <player invSize="10"/> <player weight="80"/> </and> </cond> </skill> Результат: Мешки так и не открылись.
  9. OrigamiPS

    Extractable_Items В L2-Dream

    есть человек который знает как реализовать мешок с рандом итемами?
  10. OrigamiPS

    Extractable_Items В L2-Dream

    потому что ГС даже ошибку тогда выдает, что тег не закрыт
  11. OrigamiPS

    Extractable_Items В L2-Dream

    разве он лишний?
  12. OrigamiPS

    Extractable_Items В L2-Dream

    там все аналогичны, имеют скилл 2217 и до 2328 и я не понимаю как это работает. Тег там закрыт, посмотри внимательней. И я брал как раз по примеру предыдущего сундука.
  13. OrigamiPS

    Extractable_Items В L2-Dream

    Столкнулся с такой проблемой, хочу сделать мешок, что бы при нажатии выпадал рандом итем. Собственно в игре: Кто знает как решить это? С меня +
  14. Стоит сервер на компе уже 17ый час (без рестартов) Заспавнено 100+ фантомов + 3-4 человека постоянно в игре при этом лагов как в самой системе 0 так и на сервере 0 / загрузца цп стабильно 5-10%, и РАМ 20-30% - смотрите сами. Проц i5 3570k, Ram 8gb 1600
  15. Значит печаль.. в дриме хер мне такое счастье поиметь.
  16. Хотелось бы узнать, можно-ли увеличить коэффициент заточки в л2? Например точишь вещь на +1 а статы даёт как +5 (не меняя ничего в stats) Если можно, то хотелось бы узнать как? С меня Big thx +
  17. OrigamiPS

    Бафер Для L2-Dream

    Да, я поменял сразу. Спасибо
  18. OrigamiPS

    Бафер Для L2-Dream

    Я не тот, который просит что бы преподнесли всё на блюдце. Всё, что я попросил так это запрос, потому что изначальный был "убитый" ну и в целом во всём разобрался. Спасибо за помощь Crazy1982
  19. OrigamiPS

    Бафер Для L2-Dream

    Всё, всё сделал, разобрался и HTML переписал. Этот премиум просто уже голову морочит. Спасибо как и обещал
  20. OrigamiPS

    Бафер Для L2-Dream

    Мне надо что бы все бафы + маляра-флу-резисты были активны без премиума. Запрос тот что ты дал, он рабочий, но по прежнему половина бафов недоступны (Недопустимый эффект)
  21. OrigamiPS

    Бафер Для L2-Dream

    Если кто может, скиньте SQL запрос на custom_npcbuffer и сам конфиг communityboard.properties С меня +
  22. OrigamiPS

    Бафер Для L2-Dream

    Что там мне настроить еще, если там уже все нужные бафы в группы 5555 и 6666 распределены.
  23. OrigamiPS

    Бафер Для L2-Dream

    Допустим, в Бд у меня все бафы, которые нужны вписаны, в конфиге список бафов для войнов и магов (набором) тоже вписаны, а в итоге: При нажатии Набор для войнов всё ок, а для магов юзается 1 Wild Magic, далее, половину бафов вроде вики, пова и денсы сонги и т.д, не бафаются (Недопустимый эффект). Мне вообще по сути этот Премиум не нужен не в бафере, не вообще на сервере.
  24. OrigamiPS

    Бафер Для L2-Dream

    Не в том деле, что ленивые, просто у дримов всё так запутано с этим премиумом, что ппц. А если ставить другой бафер, ругается на скрипты. в итоге приходится выбирать, марочить голову с ихнем бафером или с тем, который возьму с еона допустим и буду переделывать его под дрим.
×
×
  • Создать...