mouse
Постоялец-
Публикаций
171 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент mouse
-
Скачай джаволюшн и в либс положи, тяжело чтоли погуглить свою ошибку?
-
НАРКОМАН ШТОЛЕ?
-
Не рекомендую эпилог от лыжи: нет реализации грации и хб. Портировать с Х5 можно, но геморрой редкостный.
-
Ничего не могу сказать, это History: UObject::GetFullName <- TestReach <- UObject::GetFullName <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.ShadowBitmapMaterial ShadowActor[0]) <- UObject::Serialize <- (ShadowBitmapMaterial Transient.ShadowBitmapMaterial12) <- TestReach <- (ShadowBitmapMaterial Transient.ShadowBitmapMaterial12) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.ShadowProjector ShadowTexture[0]) <- UObject::Serialize <- (ShadowProjector 18_14.ShadowProjector74) <- AActor::Serialize <- TestReach <- (ShadowProjector 18_14.ShadowProjector74) <- ULevelBase::Serialize <- ULevel::Serialize <- TestReach <- (Level 18_14.myLevel) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.GameEngine GLevel[0]) <- UObject::Serialize <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- UGameEngine::Serialize <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- UGameEngine::Serialize <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- TestReach <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- TArray<< <- UGameEngine::L2SerializeRootSet <- UGameEngine::L2CollectGarbage <- UGameEngine::DetachLevel <- UGameEngine::CheckPurgeLevel <- Level_was_loaded <- UGameEngine::L2_Teleport <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop. ошибка связанная с клиентом. Ну разве что, можно удостовериться, что точка ТП правильная. Если в другие точки порутется, а в эту нет, то вполне возможно, что косяк в этом.
-
java -Dfile.encoding=UTF-8 -Xms256m -Xmx512m -Xincgc net.sf.l2j.gameserver.GameServer
- 21 ответ
-
- 1
-
В патче косяк.
-
Смотри в Formulas.java, если мне память не изменяет. Для лыжеподобных сборок: com.l2jserver.gameserver.skills.Formulas.java Правда если ничего не понимаешь, то врядли поможет.
-
На вин7 не надо ставить директх. Он там уже как бэ есть.
-
Что ж ты на лыжу ломанулся-то? Юзал бы свой ребелион
-
А, тот самый дриад, который на форуме лыжы на ломаном английском клянчил для своей сборки альт-б, какие-то текстуры из ГоД и бафера прикрутить? Да, тогда действительно, лыжа ниочем, если такой спец как ты не смог запилить для нее хотябы коммунку, которая даже в шаре есть.
-
Начать - начали, но текущая разрабатываемая версия - H5. Все остальные ветки не поддерживаются. Да, можно создать темку на форуме, но обычно их игнорят. Хз как у них интерлюд, грации и фреи у них весьма пустые: без ХБ, тиад и прочего контента. В Х5 же это все присутствует.
-
Вот жеж мы дураки неопытные всем офисом работаем в эклипсах и идеях. Лопатить проекты по несколько тысяч классов нп++ это верх мазахизма. А опыта наберешься тогда, когда будешь сам что-то пытаться писать, а не чужие исходники к своей сборке прикручивать.
-
Можно и с помощью подзапросов, но конкретно для селекта так будет нагляднее: выведет и ид, и заточку, и название пухи, и все-все-все. И да, тут куда не плюнь - везде интерлюд, так что таблицы армор и веапон актуальны. Если же они все-таки в xmlях, то в админку кнопочку можно прикрутить и в зависимости от type2 ставить значения. P.S., оптимизация тут вообще ни причем - единичный запрос.
-
Тебе не нужны файлы о олимпе. Проверка при логауте. Если до вечера не исправишь, могу глянуть из дома. Но это будет часов через 5.
-
Искать нужно метод, который при логауте проверяет не в комбате ли ты и добавлять туда проверку на регу на олимпе. К сожалению с работы исходники глянуть не могу.
-
Есть мнение, что лыжа хочет 5й мускуль, попробуй скачать 5.2, скажем.
-
Сверху пустовато. Надо, имхо, или шапку с какой-нибудь эльфийкой, или хотябы лого растянуть пошире.
-
update items set enchant_level и так далее. От того, что ты регистр апдейта сменил, ничего не изменится. Если хочешь, выложи дескрипшны таблиц итемс и веапон, я гляну, ради интереса.
-
Апдейт написан неправильно, погугли синтаксис апдейта. Селект не знаю, мб у тебя веапонов нет больше 16 в базе? Я импортировал 3 таблицы из репы лыжи убрав ключи, засунул в итемс пару значений и заселектил.
-
Я же говорил, погугли, что такое join. Не люблю отвлекаться на работе, ну да ладно. Играл я на финале или эпилоге, лезем в репу лыжи, смотрим датапак для финала, видим 3 таблицы: items, weapon, armor. Items - таблица со всеми итемами у чаров, веапон - описание оружия, арморс - брони и бижи. Вот тебе селект, который выведет все пухи больше +16: select * from items i inner join weapon w on i.item_id = w.item_id where i.enchant_level > 16 Надеюсь на апдейт поменять сможешь? Для арморов аналогично. Если хочешь сточить арморы на 12, а бижу на 13 скажем, то придется заморочаться чуть больше. Догадаешься сам как или тоже подсказать?
-
google for join Писать запросы в одну таблицу и мартышка может