Перейти к содержанию

mouse

Постоялец
  • Публикаций

    171
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент mouse

  1. Скачай джаволюшн и в либс положи, тяжело чтоли погуглить свою ошибку?
  2. Не рекомендую эпилог от лыжи: нет реализации грации и хб. Портировать с Х5 можно, но геморрой редкостный.
  3. mouse

    Cовет, Вопрос!

    Так и есть, 1024m или 1g можно писать
  4. Ничего не могу сказать, это History: UObject::GetFullName <- TestReach <- UObject::GetFullName <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.ShadowBitmapMaterial ShadowActor[0]) <- UObject::Serialize <- (ShadowBitmapMaterial Transient.ShadowBitmapMaterial12) <- TestReach <- (ShadowBitmapMaterial Transient.ShadowBitmapMaterial12) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.ShadowProjector ShadowTexture[0]) <- UObject::Serialize <- (ShadowProjector 18_14.ShadowProjector74) <- AActor::Serialize <- TestReach <- (ShadowProjector 18_14.ShadowProjector74) <- ULevelBase::Serialize <- ULevel::Serialize <- TestReach <- (Level 18_14.myLevel) <- UStruct::SerializeBin <- (Class Engine.GameEngine GLevel[0]) <- UObject::Serialize <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- UGameEngine::Serialize <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- UGameEngine::Serialize <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- TestReach <- (GameEngine Transient.GameEngine0) <- TArray<< <- UGameEngine::L2SerializeRootSet <- UGameEngine::L2CollectGarbage <- UGameEngine::DetachLevel <- UGameEngine::CheckPurgeLevel <- Level_was_loaded <- UGameEngine::L2_Teleport <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop. ошибка связанная с клиентом. Ну разве что, можно удостовериться, что точка ТП правильная. Если в другие точки порутется, а в эту нет, то вполне возможно, что косяк в этом.
  5. mouse

    Cовет, Вопрос!

    java -Dfile.encoding=UTF-8 -Xms256m -Xmx512m -Xincgc net.sf.l2j.gameserver.GameServer
  6. mouse

    Вопрос Для Профи

    Смотри в Formulas.java, если мне память не изменяет. Для лыжеподобных сборок: com.l2jserver.gameserver.skills.Formulas.java Правда если ничего не понимаешь, то врядли поможет.
  7. На вин7 не надо ставить директх. Он там уже как бэ есть.
  8. Что ж ты на лыжу ломанулся-то? Юзал бы свой ребелион
  9. А, тот самый дриад, который на форуме лыжы на ломаном английском клянчил для своей сборки альт-б, какие-то текстуры из ГоД и бафера прикрутить? Да, тогда действительно, лыжа ниочем, если такой спец как ты не смог запилить для нее хотябы коммунку, которая даже в шаре есть.
  10. Начать - начали, но текущая разрабатываемая версия - H5. Все остальные ветки не поддерживаются. Да, можно создать темку на форуме, но обычно их игнорят. Хз как у них интерлюд, грации и фреи у них весьма пустые: без ХБ, тиад и прочего контента. В Х5 же это все присутствует.
  11. Вот жеж мы дураки неопытные всем офисом работаем в эклипсах и идеях. Лопатить проекты по несколько тысяч классов нп++ это верх мазахизма. А опыта наберешься тогда, когда будешь сам что-то пытаться писать, а не чужие исходники к своей сборке прикручивать.
  12. mouse

    Rush Impact

    Можно и с помощью подзапросов, но конкретно для селекта так будет нагляднее: выведет и ид, и заточку, и название пухи, и все-все-все. И да, тут куда не плюнь - везде интерлюд, так что таблицы армор и веапон актуальны. Если же они все-таки в xmlях, то в админку кнопочку можно прикрутить и в зависимости от type2 ставить значения. P.S., оптимизация тут вообще ни причем - единичный запрос.
  13. mouse

    Фикс Олимпа

    Тебе не нужны файлы о олимпе. Проверка при логауте. Если до вечера не исправишь, могу глянуть из дома. Но это будет часов через 5.
  14. mouse

    Фикс Олимпа

    Искать нужно метод, который при логауте проверяет не в комбате ли ты и добавлять туда проверку на регу на олимпе. К сожалению с работы исходники глянуть не могу.
  15. mouse

    Бд L2Jserver Rev.9120

    Есть мнение, что лыжа хочет 5й мускуль, попробуй скачать 5.2, скажем.
  16. mouse

    Оцените Дизайн

    Сверху пустовато. Надо, имхо, или шапку с какой-нибудь эльфийкой, или хотябы лого растянуть пошире.
  17. mouse

    Rush Impact

    update items set enchant_level и так далее. От того, что ты регистр апдейта сменил, ничего не изменится. Если хочешь, выложи дескрипшны таблиц итемс и веапон, я гляну, ради интереса.
  18. mouse

    Rush Impact

    Апдейт написан неправильно, погугли синтаксис апдейта. Селект не знаю, мб у тебя веапонов нет больше 16 в базе? Я импортировал 3 таблицы из репы лыжи убрав ключи, засунул в итемс пару значений и заселектил.
  19. mouse

    Rush Impact

    Я же говорил, погугли, что такое join. Не люблю отвлекаться на работе, ну да ладно. Играл я на финале или эпилоге, лезем в репу лыжи, смотрим датапак для финала, видим 3 таблицы: items, weapon, armor. Items - таблица со всеми итемами у чаров, веапон - описание оружия, арморс - брони и бижи. Вот тебе селект, который выведет все пухи больше +16: select * from items i inner join weapon w on i.item_id = w.item_id where i.enchant_level > 16 Надеюсь на апдейт поменять сможешь? Для арморов аналогично. Если хочешь сточить арморы на 12, а бижу на 13 скажем, то придется заморочаться чуть больше. Догадаешься сам как или тоже подсказать?
  20. mouse

    Rush Impact

    google for join Писать запросы в одну таблицу и мартышка может
×
×
  • Создать...