-
Публикаций
330 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент Anderson
-
Не это не выход. Нужно именно еще 10 кх. Хочу сделать туда тп. Возможно где-то под землей. Даже не знаю, но на грации такое делали, на ИТ хз. По этому и прошу помощи.
-
Возникла идея создать элитные КХ. Ну со всеми примочками типо бафера, гк, итд. Но от даже не представляю как сделать само здание. Или как инстанс или создать как-то, ну ни в какую не представляю...
-
Спасибо, но я не вижу там обработки нажатия кнопки или туплю...?
-
Да вопрос в том что и так войти в чат стоит через энтер(хотя в настройках нет) но кнопки приближают камеру а не бегают
-
Я вроде видел на ИТ снятие бафа. Пока не шарю как это реализовать
-
Здравствуйте. Интересует вопрос: можно ли альтом реализовать на ИТ снятие бафов? (и если да, не приведет к дисбалансу?)
-
Клиент ИТ кнопками не бегает а меняет вид, в настройках нет, наверное в каком то файле?
-
Сталкивался с такой же траблой. Трабла в альфа канале, он создан или не для этого сплеша, или криво, или нету. Для создания в фотошопе там где слои перейди в вкладку - Каналы, потом внизу где маленькая панелька с кнопочками, нажми первую затем вторую. Так создашь альфа канал
-
Был бы весь код бафера, сказал бы точнее, но: при нажатии на кнопку добавить баф идет бипас к баферу - как я понял это - addbuffingrp , и в обработке этого бипаса вызывается функция добавления бафа, так от после нее нужно поставить открытие того же окна. Дашь полный код, скажу точнее
-
Спасибо. Ага да, всем или лень или не шарят(
-
Спасибо, а не знаешь, действительно ли сзади урон от автоатак больше у ножей? И если так куда проверку впихнуть? + бекстаб должен критовать со спины
-
Слуш, а можно по подробней? Блов это какие скиллы, и тут есть 1 скил - Backstab, именно он со спины должен бить намного больше. И + автоатака же со спины больше, разве нет? И я в этом коде просто запутался, шанс то нашел но дальше...
-
Таймер убрал, а от со скилами проблема( П.С. Все увидел меседж, сейчас посмотрю, но по офу со спины урон больше у ножей, проверку на спину засунуть в какую-то формулу дмаги?
-
Надеюсь не много флужу, но это еще 1 вопрос: при старте выскакивает сбоку таймер и пишет Time left: , и при том то пропадает то появляется. Я хочу его убрать, но убей не понимаю как оно возникает, ну никак. Есть подозрение на шедулер: protected class EventScheduler implements Runnable { private ScheduledFuture<?> _task = null; private int _delay; public synchronized void schedule(int delay) { _delay = delay; if (_task != null) { cancel(); } run(); } public int getDelay() { return _delay / 1000; } @Override public synchronized void run() { if (_delay < 1000) { trigger(); _task = null; return; } handleCounter(_delay / 1000); _task = ThreadPoolManager.getInstance().scheduleGeneral(this, 1000); _delay = _delay - 1000; } public synchronized void cancel() { if (_task != null) { _task.cancel(false); } _task = null; } } П.С. Тут же: у меня нет зависимости: сила атаки сзади у ножов, и от схила в спину тоже(что со спины что с лица). 1 раз скилы редактирую, как мне добавить это, намеком хотя бы
-
Мне кажется я нашел - checkPvpSkill(), сейчас проверяю, в пост скриптуме отпишу П.С. Да оно, все решилось, просто супер. Спасибо за помощь
-
Слушай, не могу найти почему-то, когда пробую атаковать дбафами пишет - Неправильная цель. Не могу ни по ид сис меседжа найти ни так, где проверка на скилы?) П.С. На своих то же самое, но скилы юзаются. Это нужно запретить.
-
С проверками ясное дело, они у меня в классе ивента. А от еще, тут выходит я автоатачить не могу а скилом бить - могу, и не нахожу проверки, или я слепой. Да исходы ацисов, но я ивент систему немного переделал, то что вы написали хорошо конечно, но пока времени нет ее норм переписать, и там говнокод в виде вастМапа. На самом деле мне просто 3 участникам с наибольшим счетом нужно выдать разную награду. Ну я подумал что отсортировать будет проще всего, но тут то и возникла трудность) П.С. Точнее я не так выразился, у меня ТвТ проходит в Ивори, и бить можно только через ктрл (если не флаганутый, а на твт никто не флаганутый) + нельзя юзать дбафы, и нужно добавить если игрок на ивенте, что бы этого не было П.П.С. Если кому нужно, то сортировка: List<Entry<L2PcInstance, Integer>> entries = new ArrayList<>(_scores.entrySet()); Collections.sort(entries, new Comparator<Entry<L2PcInstance, Integer>>() { @Override public int compare(Entry<L2PcInstance, Integer> e1, Entry<L2PcInstance, Integer> e2) { int v1 = e1.getValue(); int v2 = e2.getValue(); return (v1 < v2) ? 1 : (v1 == v2) ? 0 : -1; } });
-
Ок, про атаку еще буду смотреть но я не находил.
-
1)Суть: у меня твт в круме внизу, и для атаки другой тими нужно атаковать через контрл + нельзя юзать дбафы. Как это исправить? (насколько я понимаю проверку на ивент сунуть раньше проверки на зону, но просьба тыкнуть где и поподробней). Буду премного благодарен. П.С. Что бы не создавать новую тему: Есть protected Map<L2PcInstance, Integer> _scores = new FastMap<>(); нужно отсортировать по значению(не ключу), учебники по ява не помогли
-
Всем спасибо, все реализовал, даже сохраняет место откуда был телепортирован, на сохранение бафов меня не хватило)
-
Да я это допер уже. Но что у нас шлется/вызывается при выходе из мира? П.С. deleteMe? Точнее в store А да, и я ж говорю, я могу релогнутся, хотя проверка стоит, и дбаг должен циферки писать в консоль, но их нету, почему пакет логаут может не приходить? П.П.С. Тоесть когда я жму релогин то этот пакет логаут не шлется?
-
Ну да, просто мы и так запоминаим их инстанс точнее ссылку на него. Мы так лишнее сохраняем, и ищем по большему листу. Но можно и так. Но есть еще вопрос почему во время ивента я могу делать релог, хотя проверка в логауте есть. И даже дбаг который там 1 строчкой не пашет. Почему этот пакет не приходит?
-
Здравствуйте. Что вызывается при выходе игрока с игры: обычно, если соиденение было прирвано(снял процесс в дз)? В 1 случае по идее шлется пакет logout, но поставив в нем дбаг увидел что он не шлется( Подскажите пожалуйста, а то нужно реализовать систему возвращения на ивент после дисконекта, а для этого нужно сохранить ид объекта.
-
Путем раскопки вроде понял=) Оно хендлер юзает с клиент пакета, а ид берет с файлика команднейм в системе. Все ровно чего-то не хватает( П.С. Все разобрался, не было загрузки хендлера