-
Публикаций
330 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент Anderson
-
Есть хендлер в user, и в нем: private static final int[] COMMAND_IDS = { 114, 122 }; Но где достать какие это команды, совсем туплю
-
Понял, не думаю. Главное что-бы не лагало)
-
Здравствуйте. Нужно что-бы баффер бафал, именно было видно анимацию бафа. И у меня он даже не поворачивается к игроку(аи стоит), с чем это связано? Спасибо.
-
Здравствуйте. Мне в EnchantScroll Нужно добавить массив ид итемов которые не точатся данным свитком. Что лучше всего работает и не хавает памяти? Ном юзать: private HashMap<Integer, Integer> notEnchantableItems = new HashMap<>(); где 2 аргумент - ид итема? Или лучше мапу объектов итомов хранить а не их ид? П.С. Или так будет лучше: private TIntObjectHashMap<L2Item> notEnchantableItems; ?
-
Использовал ни то ни другое. При выполнении кв, записываю время выполнения, и еще 1 ф-я проверяет на доступность, методом сравнения времени. Аля ГОД
-
Прошу подробной помощи как в 9 часов утра обнулять всем квест? П.С. Возможно создать пул и там каждый час проверять System.currentTimeMillis()? (Но что єта ф-я возвращает? И не будет ли глюков из за проверок каждый час?)
-
Можно хоть чутку по подробней, или пошлите по ссылке где почитать. Буду очень благодарен
-
Не очень понял. На счет ежедневных квестов, можно по подробней, а то я пока в ядре не очень. П.С. Если кто может помогите еще с ТвТ, как он устроен. Не могу понять где спавн нпс, и инстанса его почти нигде нет.
-
1)Можно пример куда пихать скрипты, которые будут выполнятся в вечном цикле на заднем фоне или как. Просто не представляю куда это пихать. 2)Как можно выполнить кв определенному персонажу(ну сделать выполненным, даже если он не взят)?
-
Новый вопрос возник: есть ли в ИТ ежедневные квесты(которые выполняются раз в день)? Если нет, то реально написать скрипт, который в 9 часов утра меняет кондишен кв?
-
Конечно. Я просто попросил. Но лучше пройти мимо чем писать о том что все просят, или флудить. Спасибо. Буду думать. Ибо даже 1 настроить нужно 9 человек, у меня их нету.
-
Пфф. Все понятно, идите такие лесом. Что бы настроить каждое рб, а их не мало, нужно тестить и не одному. Это единственное что я не могу сам настроить. Мой сервер будет уникален в своем роде, я пишу все ручками, от квестов(все итемы, история, ява код квеста) до интересных ексклюзивных дополнений. И тут я подумал, что у когото есть стабильные статы. Сервер х100 пвп, х100 адена, точка оружия в среднем +15-20. А если тут одни барыги я готов даже купить. Спасибо за внимание.
-
Ну когда же люди читать научатся. Неужели не ясно написано. Мне нужны стабильные СТАТЫ этих рб, а не знания sql.
-
Здравствуйте. Нужно сделать рейд боссов, всех 80 лвл. Есть ли у кого настроенные нормальные статы всех боссов под 80 лвл х100? Просто сам тестить и поднимать я запарюсь. Если у кого есть стабильно буду благодарен.
-
Ну блин, если не знаете не флудите. Это раздел "Ядро" а значит мне нужно по ид итема вернуть его инстанс или имя П.С. Ну пока ждал, уже нашел. Если кому нужно: ItemTable.getInstance().getTemplate(id).getName()
-
Так еще 1 вопрос. Как имея ид итема достать его имя не лезя в бд? Я туплю.
-
Какой пропертис(в xml) отвечает за то, что-бы предмет или скил (например мана потион) не юзались во время битвы? П.С. Все сделал, прописал в скиллхендлере проверку на инкомбат
-
Если есть исходы, то в L2VillageMasterInstance.java ищешь: if (player.getTotalSubClasses() >= 3) { html.setFile("data/html-en/VillageMaster/SubClass_Fail.htm"); break; } 3 меняешь на 1.
-
Все, часа 2 думал почему не работает. Оказалось его нужно было прогрузить=)
-
<item id="1056" type="EtcItem" name="Spellbook: Curse: Weakness"> <set name="material" val="paper"/> <set name="weight" val="120"/> <set name="price" val="500"/> </item> От как оно изучает скил?
-
Прочитал. А куда пихать если не в ядра. Сделать через скил смысл. Лучше добавлю новый хендлер и туда впихну все что мне нужно, обработки нажатий всех итемов которые я захочу. Если делать циклом который предложил лектор то тут играет важность и порядок, как я подозреваю нужно пихать с большего по меньший. Ну цикл так понятный и вроде должен работать, пришел с работы, сейчас буду экспериментировать. Хендлеры нигде прогружать не нужно? Хватит запихнуть в папку с хендлерами, как в случая с инстансами?
-
Как всегда отличный ответ, значит я в своем итеме дописую хендлер с val которое я создал. И туда обработку впихнуть? И спелбуки как реализованы? Такой же обработкой и ф-й сетскил?
-
Ну это понятно. Но как сделать если например с сундука рандомом с определенным шансом должен упасть 1 с 60 итемов, по очереди рандомить каждый, не выход.