-
Публикаций
699 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3 -
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент BrainEater
-
при наличии исходников играться с этим: <set name="skillType" val="SWEEP"/>
-
Для любителей 7ой явы, наикратчайший мануал: открываем build.xml 1) Ищем такой код: <java classname="ru.catssoftware.CatsByteGuard"> <arg value="${build.classes}" /> <classpath> <path location="${lib}/CatsByteGuard.jar"/> </classpath> </java> и убираем его на очень дивные 3 буквы, отовсюду где он есть. 2)Заменяем 1.6 на 1.7 3)открываем батники лс и гс и убираем во первых -Xbootclasspath/p:../serverslibs/jsr167.jar и во вторых -version:1.6. 4)профит
-
а если попытаться, хотя бы, по русски и ясно выражать мысли?
-
Откуда столько агра?
-
в билде сделать реплейс 1.6 на 1.7 и в батнике запуска убрать -version:1.6
-
не) ну я не помню, скольк их там было. Если негде нету больше в билде, знач всё. Осталось удалить из батника и профит
-
в том ж билде, что и гс, только в таргетах других
-
да, оно. Убрать надо. и тоже самое для скриптов, лс, коммонов + в батниках запуска -xbootclasspath убрать
-
по сути, ядро - набор скриптов. В идеале библиотека с классами.
-
Если правильно понял о чем речь, то скролл.
-
А чвой непонятного то? Data missing in NPC table for ID: {}. 75003 Отсутствуют данные для нпц 75003 Нет у тебя нпц с таким id либо залит неверно
-
кота срезал из компила и из подгрузчика?
-
я честно говоря не помню, тут вырезана или нет, а так файл в gameserver/utils/license.java и в config.java раскоментить ту ж строку с онлайном. А, и удалить в model/world.java в методе init вызов класса license и убрать его из импортов
-
ну сдампи измененные таблицы типа шмоток нпц спавна, залей заного базу а сверху их
-
компилить под 7ю яву. При этом вырезать в билде шифрацию катсом. и запускать без параметра -version1.6
-
если делать полностью вайп, то просто удалить базу и поставить заного, либо тольк некоторые таблицы, которые надо обнулить. Эпиков таблица, наверно epic_boss_data или что то наподобии. везде по разному.
-
поидее первой подгружается либа, как и должна. Впринципе можно просто компилить измененные файлы и кидать их в либу.
-
ну тут прогружается и оттуда и оттуда, значит эти 2 эвента мб есть и в либе и в папке. Первой подгружается либа. Следовательно есди изменения вносятся в папку, то в либе надо удалить те файлы которые ты изменяеш.
-
Нет, эмптить нельзя, ибо тогда значения вообще уйдут вместе с id эпиков. Просто DROP TABLE IF EXISTS, и из инстальщика заного залить
-
Странно, ибо не слышал о таком. Но в любом случае, смотреть в сторону Ядро->gameserver->scripts->scripts.java это на основе оверов
-
Как правило, если сервер реальная, только открывшаяся копия, то у людей возникает мысль на подобии "О посоны, там сервак открылся такой жи, мы тама можим падняца, чо тут сидеть"
-
по шифт клиу, Id у них разный?
-
как вариант, перезалить те табдицы которые надо обнудить. Предварительно дропнув их.