Перейти к содержанию

BrainEater

Заблокирован
  • Публикаций

    699
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3
  • Отзывы

    0%

Весь контент BrainEater

  1. создание сервера, независимо от хроник, происходит идентично. Мануалов в гугле туча. Программы также стандартны: навикат, MySQL, java(jre6, jre7) Собственно сборку любую
  2. Прорекламил сервер, ладно, норм. Кликер нельзя относить к ботободобным приложениям. По сути он не встраивается в клиент, и никаких чит-преимуществ не дает.
  3. BrainEater

    Мобы

    На месте анимация хотьбы будет просто моб будет "ходить на месте". Да, при атаке он побежит, согласен.
  4. не думаю что это в конфиги вынесено)
  5. BrainEater

    Armorset

    вы учитыввйте то что названия статов варируются в зависимости об сборки. А то поставите неподходящие к вашей сборке, посыпятся НПЕ и появится новая тема: "В чем проблема"
  6. попрбовал б для начала с оффнутым котом. а потом уже прилепил б его
  7. BrainEater

    Мобы

    ....и при атаке моб будет стоять на месте...
  8. думаю трабла в патче. возможно коннект не через l2.exe. Снёс бы системку, выключил б котов, и с чистого патча б зашёл
  9. BrainEater

    Мобы

    Статы в ядре?! оО вообще они в бд, таблица npc. Вообще должно быть в конфигах.
  10. BrainEater

    Мобы

    сборка? статы мобов в .xml?
  11. BrainEater

    Не Бегает Нпц..

    бегунам вроде как нужно проставить в статах АИ бегуна
  12. ты б сказал сразу
  13. ГС молчит по поводу ошибок? похоже что в клиенте нет иконки) или параметр icon отсутсвует
  14. BrainEater

    Дроп (Ивент)

    В npcgrp вроде еще надо) хотя не помню
  15. в статх итема "price"
  16. Ежели память не изменяет, то это бонусы при заточке брони. Тип при заточке на 3 и выше дается бонус к хп.
  17. хотя бы название файла указал бы
  18. Да, либо аналогичные файлы в датапаке.
  19. Прочитай внимательно. А посмотреть, смотри команду в html странице админ шопа. Там будет ссылка вида buy_[id], где id номер шопа. Чаще всего хранится в data/gmshop.xml либо в бд аналогичная табличка
  20. Вообще там вроде байлисты а не мультиселлы, аля gmshop.xml.
  21. BrainEater

    Дроп (Ивент)

    Плюсану. Береш моба, с понравившейся внешностью, создаем нового моба и даем ему темплейт понравившегося.
  22. BrainEater

    First-Team High Five

    есть там вот такое? //if(player.getEffectList().getEffectsBySkillId(Skill.SKILL_RAID_CURSE) == null) //player.getEffectList().stopAllEffects(); //if(player.getPet() != null) //player.getPet().getEffectList().stopAllEffects();
  23. BrainEater

    First-Team High Five

    action="bypass -h _bbsbcansel:index а так посмотри gameserver\data\scripts\services\community\ManageBuffer.java метод GroupBuff, 3 строка от начала метода
  24. BrainEater

    First-Team High Five

    [22:49:48] WARN Direct access to bypass: _bbsbcan╤Бel:index / Player: Sunrise кажется мне, что тут написано слово Cancel с русский буквой "C", судя по знаку в логе, поправь. ╤Б Вот это имею ввиду. Попробуй в байпасе добавить -h.
  25. BrainEater

    First-Team High Five

    Если в сурсах, то там байпассы кнопок закоменчены: //if(player.getEffectList().getEffectsBySkillId(Skill.SKILL_RAID_CURSE) == null) //player.getEffectList().stopAllEffects(); //if(player.getPet() != null) //player.getPet().getEffectList().stopAllEffects();
×
×
  • Создать...