Перейти к содержанию

Кастиэль

Пользователи
  • Публикаций

    103
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент Кастиэль

  1. Оу, ну я по бразильски вообще ни как) А на счет ловли пакетов - не везет мне чего-то: rpe(dpe) запускаю, выбираю л2 - зависает, если же при запуске - критует. l2phx - вооообще процессов не видит(защиту всю выкл, даже брандмауэр , все равно ... Вот думаю, как же эти пакеты ловить(это я их еще не поймал, потом в этих цифрах + буквах разбираться надо ведь )
  2. Нашел, ну что же, посмотрим как у них все устроено )) p.s. Спасибо )
  3. override, если вы тут, я в скайпе вас добавил(override38) , если вы "передумали" делать предложение, то уж скажите
  4. RPE подойдет?) Я им как-то пользовался ))
  5. После огромного времени до меня все же дошло - ci и ui вот эти файлики userinfo & charinfo. Но там его переделали, теперь там не в этих файликах идет отправка пакетиков, а разделили на Ex Вот что по логам : Изменил файлики приближенно к мобиусу - теперь вообще - иконки скиллов (где баффы) исчезли, юзаешь скилл, который меняет абнормал - клиент подвисает )) (до тех пор, пока бафф по времени не упадет). Иду изучать дальше )) И такой вопрос - посмотрел я тот текст, что на сайте, который скинул Influence. Есть ли проги, чтобы смотреть какие пакетики клиент серверу отправляет, чтобы потом на сервере из реализовать?
  6. Кастиэль

    SVN

    А как я узнаю где фиксы то были... Нет, я уж вон на github зарегался
  7. Кастиэль

    SVN

    Спасибо, обязательно прогуглю
  8. Кастиэль

    SVN

    Ребят посоветуйсте, пожалуйста, свн на подобие гуглкода. Чтобы удобно было пользоваться и знать в случае чего - где, что и как изменил P.S. Гугл код уже закрыл регистрацию ((
  9. Благодарю, посмотрим
  10. А вот мне бы понять как все устроено(на с# чутка умею, пытаюсь понять java, еще эти пакеты блин) Может кто подкинет статейку какую
  11. SVN - Артея Новый - это означает, что его перерабатывала другая команда(l2next). Она я так понимаю посвежее и получше реализована(даже проект был какой-то, но быстро исчезли, а мы так и не появились )) Годворлдовские же - не тронутые некстами
  12. Ну вы так молчаливо отвечаете, куда чего засунуть молчите) Ну я по логике, посмотрел код моего файла и вставил вместо моего ваш, перекомпилировал, результат тот же...
  13. А на счет ваших файликов - это пакетики для 603 -> 606 протокол?
  14. Все искал, не нашел... Может быть все-таки файлик ExAbnormalVisualEffectInfo.java Содержание:
  15. Спасибо ребят, обязательно просмотрю )
  16. Мне хочется начать именно с артеи, а что касается линдвиора, надоел ужасно да и хочется нового, и с нее приятнее начинать "Разрабатывать"
  17. Пилил я скиллы, пилил, не обращал внимания на анимацию абнормалов и столкнулся с проблемой - "А где они, почему не показываются". Так же что-то с хиро, то появляется, то исчезает(визуально). Но самое интересное в том, например если я юзаю хайд, окном вижу этот хайд,а самим персом - нет. Так же я добавил недостающие абнормалы в файлик AbnormalEffect, который в model/skills/effect, в скиллы подобавлял abnormalVisualEffect'ов, все равно - у того скиллы, у которого в эффектах стоит, например, <effect abnormalVisualEffect="windhide_ave" abnormalTime="5" name="Hide" val="0"/>, то все равно показывает хайд... Мб надо сделать что-то в файлике AbnormalVisualEffect?Я может быть напишу и чушь(мне простительно, я в этом мало, что понимаю), но может быть в нем нужно добавить код protected final void writeImpl() { writeD(0x00); writeD(0x00); writeD(0x00); writeD(0x00); writeD(0x00); writeD(0x00); writeD(0x00); writeD(0x00); writeD(0x00); writeD(0x00); writeD(0x00); writeD(0x00); } Так же столкнулся с проблемой Зарядов Души(пишет "Нельзя использоваться заряд души"). Но вот благославленные(для магов) работают прекрасно И, может я опять же задам глупый вопрос, как же все таки открыть этот пак с диалогами то... Добавить Эртеевские ведь надо) p.s. Кто чем может подсказать, очень буду благодарен )
  18. Ну понятное дело, что не все так легко и просто
  19. Эх жаль, что для опытных (( Ну я попробую
  20. Все сложнее чем хотелось бы...
  21. Оу, это просто шикарно ) Ждемс ждемс, ждемс ))
  22. Ну да да, я и имел в виду статы(а сами они есть, не отрицаю)
  23. А вот я бы не отказался от исходников, так сказать, чтобы можно было начинать с чего-то. Спасибо Matey, норм сборка ) Правда новые предметы не реализованы, но артея вродь сама на отлично ) Хотя, я новичок в этом, но мне норм )
  24. Спасибо всем, постараемся все попробовать ))
  25. В каких? В том, что IP игроков не увидем?) Или , если кто-то вдруг даст бан по ip- забанит весь Сервак, включая администрацию?!)))А по теме, если уж знаете способ, то к чему его скрывать то???
×
×
  • Создать...