-
Публикаций
239 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент DROIDstick
-
Как сделать что бы при начале ивента появлялось окно Хотите зарегатся на ивент ? Да Нет
-
В баффере l2nextgen при создании своего набора все баффы разбросаны как попало. Есть у кого наработка что бы бафы либо задавались по порядку либо брались в порядке какой то схемы ?
-
а под кого прикрутить проще ?) и если можно ссылку на защиту фт) L2Dream rev.183 лучше некст или нет ?
-
1)Подскажите норм сборку Epilogue (фри) с открытыми исходами (у меня на примете некстген или VIP l2script) 2)Подскажите фришную защиту для Epilogue под некстген. На форуме искал так и не нашел.
-
Тема закрыта. Не создал базу откуда берется параметр $c
-
Parse error: syntax error, unexpected T_ECHO
-
function nom() { $mod = mod(); $c = c(); return round(100 * $mod * (1 + ($c / 100))); } nom() получит число допустим 150 как вывести число которое получится в html файл пробовал <?=nom();?> получается File not found Подскажите за спасибку)
-
Спасибку тыкнул. Спасибо большое, выручил)
-
Неа.... function GetH($stex) { if($stex == 13) return 666; return round((100 + $stex * 30) * ($st1 * 0.01 + 1)); } Нужно что бы вместо $st1 была цифра из базы. В php я ламер))))
-
Есть таблица l2. В ней есть столбик n3 Нужно присвоить $st1 значение в столбике n3 Моя жалкая попытка $st1 = mysql_query("SELECT `n3` FROM `l2` WHERE `type`='a' AND `R`='h'"); (SQL запрос дает ответ как раз ту цифру которую мне надо) Мало того цифра из таблицы присваивается 2-хзначная (20-45) Предположем значение присваивалось 25 мне нужно приставить к нему 1. т.е. $rnd * 30 * (1.$st1); что то в роди этого не знаю заработает ли.... Прошу помощи у знающих. Помогите реализовать подобную штуку. Буду очень благодарен. (перерыл много форумов ничего подобного не увидел)
-
Раньше был пак картинок от автора Leni. Сейчас все ссылки на его архивы битые. Описание Размер: 42мб Хроники: Все Разработчик: lekino Описание: Пак(набор) картинок для создания сайта. Архив содержит 309 различных рисунков в формате png, это и оружия, и лого, и всевозможные персонажи. Залейте у кого есть это чудо за спасибку.
-
С версией джава трабла. Виртуальная машина не подходит)
-
Можешь дать последние исходы лыжи(нормальные) ?
-
Что в шарных исходах не так ? Почему все говорят что они г***но ? Копаюсь в них 5-й день и кроме преимущества над всеми командами основанных на оверах я не вижу. И сервак л2европа (не реклама) стоит на ему ент и норм(адм сами разработчики ент). Собственно хочу знать почему шарные исходы плохие ?
-
Есть смысл брать исходы на норм. проект L2EmuEnt ?
-
Кто может перезалить через ант build? Буду очень благодарен!
-
[iNFO] >>> maven-assembly-plugin:2.1:assembly (default-cli) @ l2emu-login >>> Downloading: http://repo.l2-emu.net/org/apache/bsf/bsf/2.0/bsf-2.0.pom [iNFO] ------------------------------------------------------------------------ [iNFO] BUILD FAILURE Unknown host repo.l2-emu.net -> [Help 1] Где взять этот файл bsf-2.0.pom ? я нашел библиотеку bsf-2.0.jar Как скомпилировать сборку ?
-
н.т. подскажите как или где поменять в кратце.
-
Кто может в кратце рассказать как или где поменять шифрацию в защите типа rGuard?
-
cccp обходится леймгуард нет
-
Установил я наконец то этот чертов rGuard Нашел обход за 5 мин. И пользоватся хлапой было удобней чем админкой. rGuard полная лажа даже не устанавливайте зря убиваете время. (от школоты 7-10 лет спасет и то вряд ли)
- 3 ответа
-
- 1
-
-
Сборка от оверов делал и переделывал как тут
-
2013.6.30 15:15:36 OS : No OS CPU : AuthenticAMD AMD FX-4300 Quad-Core Processor @ 3801 MHz 4095MB RAM Video : NVIDIA GeForce GTX 650 Ti (1106) PosCode : LS1(268) 0:0:0 4/0 [578] General protection fault! History: User::GetPCMeshNTexNameByFace <- Name:323423, MeshType:5, FaceStyle:-1476394961 <- User::UpdatePawnMeshContainerByFace <- User::UpdatePawnMeshContainer <- User::SetPawnResource <- UL2ConsoleWnd::InsertSelectCharacterInfo <- NCLobbyWnd::AddPawn <- NConsoleWnd::AddCharacterInfo <- d <- CharacterSelectionInfoPacket <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=CharacterSelect <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop