-
Публикаций
208 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент aleksei4
-
Ну на ит такое есть но что бы в GOD R-90 такое в 1 раз слышу.
-
Нету грейда R-90 есть R,R95,R99 а R-90 нету по крайней мере в GOD как ты написал обычное оружие из GOD *рукалицо*.
-
Умный человек))))) подскажи мне иной софт
-
Так вот и мануалю а во всех мануалах которые не найду только эта софтина UTPT.
-
Почему когда выгружаю текстуру с помощью UTPT а за тем пытаюсь открыть ее в Photoshop когда открываю там вот так http://rghost.ru/43510830 в чем проблема? подскажите с меня +)))))
-
Пухи на скрине норм а щиты так себе но + пооставил)))))
-
Ссылка битая у меня где то был щас посмотрю.
-
Так нету русских символов)))))
-
Да но через опен он не открыветься открываеться только тогда когда я его в корень программы кидаю то есть в папку текстуры
-
Я так и делал просто вырозился что открыл но только через опен в онреале она не открывалась и не открываеться)))))
-
Все получилось как ты посоветовал сделал закинул текстуру в корень папки и открыл и еще мануал палевный какойто попался там написано что перед тем что бы открыть текстуру ее нужно переименовать все норм пашет за подсказку + поставил спс))))
-
Не чего не выходит((((
-
Ой ошибся да вы правы ну я все правильно сделал с помощью l2decrypt создался новый файл все как положено начинаю его открывать и программа крита дает и закрываеться(((
-
Пробывал 2 твоих варианта с путем программы и с закидкой текстуры в корень программы когда закинул в корень программы текстуру и попытылся открыть выдало вот такую ошибкуNo Label OS: Windows XP 5.2 (Build: 3790) CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2815 MHz with 4095MB RAM Video: NVIDIA GeForce GTS 250 (1090) Texture Fwings.dfwingshop_ori: Serial size mismatch: Got 55, Expected 1398314 History: LoadObject <- (Texture Fwings.dfwingshop_ori 608==608/3152765 553 1398314) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::LoadPackage <- UEditorEngine::SafeExec <- (LOAD FILE="C:\UnrealEngine2Runtime\Textures\Fwings.unreal.utx") <- UEditorEngine::SafeExec <- (OBJ LOAD FILE="C:\UnrealEngine2Runtime\Textures\Fwings.unreal.utx") <- UEditorEngine::Exec <- (OBJ LOAD FILE="C:\UnrealEngine2Runtime\Textures\Fwings.unreal.utx") <- UUnrealEdEngine::Exec <- WBrowserTexture::OnCommand <- WWindow::WndProc <- WWindow::StaticProc <- WBrowserMaster::OnCommand <- WWindow::WndProc <- WWindow::StaticProc <- MessagePump <- MainLoop Щас буду пробовать перекодировать текстуру.
-
Хотя делал все по мануалу хз че не так( щас пробую варианты Artur_xD
-
Да ошибка когда только пытаюсь открыть какую либо текстуру какого либо дополнения ну может MaloiFox и прав просто не правильно раскодирую текстуру.
-
Я его раскодировал с помощью l2tool
-
Щас попробую твои вариантики))))
-
Вот ошибка для тех кому лень скрин качать))))) No Label OS: Windows XP 5.2 (Build: 3790) CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 2815 MHz with 4095MB RAM Video: NVIDIA GeForce GTS 250 (1090) Assertion failed: GObjBeginLoadCount==0 [File:.\UnObj.cpp] [Line: 1550] History: UObject::StaticTick <- UEditorEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop подскажите в чем трабла(((