-
Публикаций
199 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент VtuzTown
-
Какие нибудь интересные дополнения, а то уже весь интернет обыскал и ни чего...
-
Очень надо. Скажу спасибо.
-
А че там писать то?
-
А в каком конфиге примерно?
-
ХЭЛП. Скажу спасибо, кто ответит.
-
Спасибо.
-
ХЭЛП
-
<skill id="1417" levels="5" name="Aura Flash" enchantLevels1="30" enchantLevels2="30"> <table name="#ench1power"> 65 66 67 67 68 69 69 70 71 71 72 73 73 74 75 75 76 77 77 78 79 79 80 81 81 82 83 83 84 85 </table> <table name="#ench2effPower"> 40 41 42 42 43 44 44 44 45 46 47 48 48 48 49 49 49 49 50 51 52 53 54 55 55 56 57 58 59 60 </table> <!-- Guess --> <table name="#mpInitialConsume"> 11 12 12 13 14 </table> <table name="#mpConsume"> 43 46 50 52 55 </table> <table name="#itemConsumeCount"> 2 2 3 3 4 </table> <table name="#magicLvl"> 58 62 66 70 74 </table> <table name="#power"> 49 53 58 61 65 </table> <set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume"/> <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/> <set name="itemConsumeId" val="3031"/> <set name="itemConsumeCount" val="#itemConsumeCount"/> <set name="power" val="#power"/> <set name="magicLvl" val="#magicLvl"/> <set name="isMagic" val="true"/> <set name="reuseDelay" val="3"/> <set name="hitTime" val="3"/> <set name="target" val="TARGET_AURA"/> <set name="skillType" val="MDAM"/> <set name="skillRadius" val="200"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="isDebuff" val="true"/> <enchant1 name="power" val="#ench1power"/> <for> <effect name="RemoveTarget" val="0" noicon="1" effectPower="40" effectType="DEBUFF"/> <!-- Guess effectPower --> </for> <enchant2for> <effect name="RemoveTarget" val="0" noicon="1" effectPower="#ench2effPower" effectType="DEBUFF"/> <!-- Guess effectPower --> </enchant2for> </skill> Скажу спасибо кто обьяснит.
-
Киньте команду для бд кому не жалко. Скажу спасибо.
-
Какой командой в базе сразу всем нпц изменить титулы... ХЭЛП
-
Проверь бд с этими айди.
-
Да, в текстурах и в анимации нужно ковыряться))
-
А какой? Дайте пожалуйста.
-
INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('0', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1', null); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('10', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1', null); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('18', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1', null); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('25', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1', null); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('31', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1', null); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('38', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1', null); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('44', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1', null); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('49', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1', null); INSERT INTO `skill_trees` VALUES ('53', '1323', '1', 'Noblesse Blessing', '0', '1', null); Измени 0, 10, 18, 25, 31, 38, 44. 49, 53 на цифры третих проф. И не забудь сказать спасибо.
-
Ааа дак это для год хроник)) а на интерлюд ты врятли найдешь.
-
http://rghost.ru/43075715 Не забудь сказать спасибо.
-
В скайп добавь. DoberSad
-
Вот смотрите я скопировал статы хиро оружия, поменял им ид, залил в бд, в клиенте добавил строчки в файл itemname-e, и вопрос в том, а в файл weapongrp надо добавлять?