<skill id="1235" levels="28" name="Hydro Blast" enchantLevels1="30" enchantLevels2="30" enchantLevels3="30" enchantLevels4="30">
<table name="#ench1power"> 109 109 110 111 111 112 113 113 114 115 115 116 116 117 118 118 119 120 120 121 122 122 123 124 124 125 125 126 127 127 </table>
<table name="#ench2mpConsume"> 53 52 52 50 50 49 48 48 48 46 45 44 44 44 42 41 40 40 40 38 37 37 36 36 34 33 33 32 32 30 </table>
<table name="#ench2mpInitialConsume"> 13 13 13 12 12 12 12 12 12 11 11 11 11 11 10 10 10 10 10 9 9 9 9 9 8 8 8 8 8 7 </table>
<table name="#ench3WaterVuln"> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 </table>
<table name="#ench4ElementPower"> 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 </table>
<table name="#mpInitialConsume"> 6 7 7 7 8 8 9 9 9 10 10 10 11 11 11 11 11 12 12 12 12 12 12 13 13 13 13 13 </table>
<table name="#mpConsume"> 27 28 30 31 33 35 36 38 39 41 42 43 44 44 45 46 47 48 48 49 50 51 51 52 53 53 54 55 </table>
<table name="#magicLvl"> 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 </table>
<table name="#power"> 49 52 55 58 61 65 68 72 75 78 80 82 84 85 87 89 90 92 94 96 97 99 100 102 104 105 107 108 </table>
<set name="mpInitialConsume" val="#mpInitialConsume"/>
<set name="mpConsume" val="#mpConsume"/>
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<set name="power" val="#power"/>
<set name="target" val="TARGET_ONE"/>
<set name="element" val="1"/> <!-- Water -->
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<enchant1 name="power" val="#ench1power"/>
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<enchant4 name="elementPower" val="#ench4ElementPower"/>
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<effect name="Debuff" time="30" val="0" stackOrder="1" stackType="ElementalPower">
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</skill>