Перейти к содержанию

Slipknot

Постоялец
  • Публикаций

    169
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент Slipknot

  1. что смотреть,код как код. такой же самый как в исходниках шары+ мои фиксы, я думаю там смотреть нечего.
  2. на которую восновном отвечают учи ява,или разводят балаган в темах
  3. обоснуйте,что помогли форумчани? скилы сам делал,подтолкнули к реализации котов,указано было где подковырнуть. перевод на яву тоже сам. да согласен помогли в выборе правильного пути к котам. не понял вопроса
  4. psd утерян он сверстан под sw8. помогу вам его сделать под 8й. думаю, под 11-12 тоже можно запилить Цена 600 рублей,менятся не будет уже.
  5. в течении ЧАСА оттдам за 200р!!!!!
  6. до 00.00 по киеву цена 400 рублей,цена естественно в 1 руки!!!!! оч деньги нужны!!
  7. ну если вы все знаете,зачем тогда спрашивать?
  8. Без гео потянет человек 50-100-150.(но лаги будут ппц,смотря на проц,и еще не зная какой у тебя винт стоит) с гео 50-100 думаю,интернета тебе хватит,если ты не собираешься сидеть даже в вконтакте,потому что тогда тебе не хватит инета а процессора.! ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ктото будет брать профу- лаги,осада-лаги,оли-лаги.... если чисто бегать и все то и 200 потянет(без гео) но грубо говоря что просто люди будут устраивать чат на сервере,(ито лагать будет)
  9. Дизайн простенький,но со вкусом. единственное что плохо,это PSD шки утерянны. ну впринципе тут и менять то не чего)все очень просто. Цена вопроса 1000рублей\300грн.(возможны свои предложения,свою цену можно оставлять ниже.... URL=http://forummaxi.ru/uploads/imgs/pre_1362505618__site.png]кто хочет пощюпать(поклацать диз) писать в icq
  10. сказать нечего,фиксов тут борода))) - Полностью робочие Коты, со всеми пологающимися войс командами. - и Перевод на 7ю яву. -и фиксы пару десятков скилов(все не помню) Кого заинтересовало,пищите) цена - 100 рублей.) Кому надо пишем,кому ненадо,лесом) прошу не флудить... и не обсирать)
  11. Slipknot

    Lucera И Ява

    У меня на 1.7 стоит)
  12. Slipknot

    Lucera (Snipe)

    Все-Все) спорить не буду,убедили что не надо трогать)
  13. Slipknot

    Lucera (Snipe)

    Тогда еще проясните,баф не снимается, и бегать чар тоже не должен?
  14. Slipknot

    Lucera (Snipe)

    Блин,по оффу он спадает при снятии лука или нет?
  15. Slipknot

    Lucera (Snipe)

    хм... я на ИТ серверах видел что он пропадает...мб это уже конечно свои наработки... И видинье хроник интерлюд
  16. Slipknot

    Lucera (Snipe)

    Что делать с ним короче? Оставлять так? или всетаки делать чтоб он пропадал?(если делать то как?)
  17. Slipknot

    Lucera (Snipe)

    Ну он то висит,и двигаться ты не можешь,а как на оли? стал в снайп и все? и не убежишь?
  18. Блин,помогите кто-то весь день проковырял нифига не понял((
  19. Вот код с люськи А это с Silentium не могу понять что вообще за пм отвечает"TELL?"
  20. Может кто натолкнуть? хочу убрать баг не баг,меня бесит) Как сделать чтоб сам себе в Пм нельзя было писать,вроде на Acis\или Silentium видел,а в каком классе, и вообще перерыл не могу найти... может кто подсказать?
  21. Slipknot

    Lucera (Snipe)

    ниче не пойму( бред
  22. Slipknot

    Lucera (Snipe)

    Не работает... стоит вот так вот,может кто поправить? <skill id="313" levels="8" name="Snipe" enchantLevels1="30" enchantLevels2="30"> <enchant1 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/> <enchant2 name="magicLvl" val="#enchantMagicLvl"/> <table name="#enchantMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 82 83 83 83 84 84 85 85 85 </table> <table name="#mpConsume"> 28 29 30 31 32 33 34 34 </table> <table name="#pAtk"> 110 119 129 138 148 158 167 177 </table> <table name="#accCombat"> 1 3 3 3 3 3 3 3 </table> <table name="#ench1pAtk"> 179 181 182 184 185 187 188 190 192 193 195 196 198 199 201 203 204 206 207 209 210 212 214 215 217 218 220 221 223 225 </table> <table name="#ench2MpConsume"> 33 33 32 32 32 31 31 30 30 29 29 28 28 28 27 27 26 26 25 25 25 24 24 23 23 22 22 21 20 20 </table> <table name="#aggro"> 566 582 597 611 624 635 646 655 </table> <set name="weaponsAllowed" val="32"/> <set name="mpConsume" val="#mpConsume"/> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="reuseDelay" val="10000"/> <set name="hitTime" val="2000"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="aggroPoints" val="#aggro"/> <enchant2 name="mpConsume" val="#ench2MpConsume"/> <for> <effect count="1" name="ImmobileBuff" time="120" val="0"> <add order="0x40" stat="pAtk" val="#pAtk"> <using kind="Bow"/> </add> <add order="0x40" stat="accCombat" val="#accCombat"> <using kind="Bow"/> </add> <basemul order="0x30" stat="rCrit" val="0.2"> <using kind="Bow"/> </basemul> <add order="0x40" stat="pAtkRange" val="200"> <using kind="Bow"/> </add> </effect> </for> <enchant1for> <effect count="1" name="ImmobileBuff" time="120" val="0"> <add order="0x40" stat="pAtk" val="#ench1pAtk"> <using kind="Bow"/> </add> <add order="0x40" stat="accCombat" val="3"> <using kind="Bow"/> </add> <basemul order="0x30" stat="rCrit" val="0.2"> <using kind="Bow"/> </basemul> <add order="0x40" stat="pAtkRange" val="300"> <using kind="Bow"/> </add> </effect> </enchant1for> </skill>
  23. Slipknot

    Lucera (Snipe)

    Вечер добрый,подскажите как исправить скилл Snipe чтоб при снятии лука он снимался?
  24. Slipknot

    Rt + Catsguard

    Коты нормально только на люцере работают как по мне
  25. Реализация рего не очень? примеры что конкретно тут не раотает?
×
×
  • Создать...