#---------------------------------------------------------------
# Team vs. Team Event Engine (by FBIagent) -
#---------------------------------------------------------------
# enable TvTEvent
TvTEventEnabled = True
# только ноблессы?
TvTOnlyNobless = False
# Время между TvT события (в минутах, 300 = 5 часов)
TvTEventInterval = 30
# Время Время на регистрацию (в минутах, 300 = 5 часов)
TvTEventParticipationTime = 5
#Время на бой
TvTEventRunningTime = 5
# TvT Event NPC Details (create a custom npc of type L2TvTEventNpc)
TvTEventParticipationNpcId = 70010
TvTEventParticipationNpcCoordinates = 83425,148585,-3406
# Minimum amount of players allowed in each team
TvTEventMinPlayersInTeams = 2
TvTEventMaxPlayersInTeams = 100
# Level rules
TvTEventMinPlayerLevel = 75
TvTEventMaxPlayerLevel = 80
# Teleport delay Timers (in seconds)
TvTEventRespawnTeleportDelay = 10
TvTEventStartLeaveTeleportDelay = 10
# First Team Details (name, start and death x,y,z tp point)
TvTEventTeam1Name = Team1
TvTEventTeam1Coordinates = -88135,-257762,-3332
# Second Team Details (name, start and death x,y,z tp point)
TvTEventTeam2Name = Team2
TvTEventTeam2Coordinates = -87020,-257789,-3332
# Reward for winning team
# itemId,amount;itemId,amount;itemId,amount;...
# no ";" at the start or end
TvTEventReward = 9886,10
# TvTEvent Rules
TvTEventTargetTeamMembersAllowed = True
TvTEventPotionsAllowed = False
TvTEventSummonByItemAllowed = False
# Door id's to close/open on start/end
# ex.: 1;2;3;4;5;6
# no ";" at the start or end
TvTEventDoorsCloseOpenOnStartEnd = 19160001;29260010;19160011
# Не выдавать призы игрокам с 0 фрагами?
TvTNoPassive = True
#Разрешенные зелья на ТВТ
TvTEventAllowedPotionsList = 734,735,1062,1374,1375,1539,6035,6036
#зона проведения x,y;x,y;x,y
TvtBorder = -88351,-258616;-86667,-258617;-86409,-258299;-86382,-257275;-86665,-256941;-88344,-256968;-88640,-257303;-88624,-258294
# Мин, макс Z
TvtBorderZ = -4505,4405
#----
# Нападение мобов на Schuttgart
# Запускать евент?
AllowSchuttgart = False
## Настройки ID мобов, по волнам
SchMob1 = 80100
SchMob2 = 80101
SchMob3 = 80101
SchMob4 = 80100
SchMob5 = 80102
SchMob6 = 80103
SchBoss = 80104
## Спавнить специального НПЦ после победы над монстрами?
SchAllowShop = False
# ID нпц
SchShopId = 80105
# Через сколько его удалять? минуты
SchShopTimeout = 20
## Настройки времени
# Запуск после рестарта сервера, если пока сервер был выключен, мин.
SchRestart = 60
# Следующий запуск после окончания, часы.
SchNext = 24
# Время до начала спауна монстров, после обьявления о начале евента
# Окончание евента после пробежки (SchWave1 + ...SchWave6 + SchWaveBoss); 1 минута = 60000;
SchWave1 = 120000
# 2 волна мобов
SchWave2 = 30000
# 3 волна мобов
SchWave3 = 15000
# 4 волна мобов
SchWave4 = 15000
# 5 волна мобов
SchWave5 = 15000
# 6 волна мобов
SchWave6 = 15000
# время жизни босса
SchWaveBoss = 400000
#----
### -Last Hero-
# Запускать эвент?
LastHeroEnable = True
# Задержка запуска после рестарта (минуты)
LhAfterRestart = 150
# Время на регистрацию (минуты)
LhRegPeriod = 10
# Задержка на анонсы (минуты)
LhAnounceDelay = 1
# Задержка перед телепортом на поле боя (минуты)
LhTeleportDelay = 1
# Следующий старт эвента после завершения (минуты)
LhNextStart = 240
# Мин. уровень для участия
LhPlayerMinLvl = 78
# Мин. число игроков для запуска
LhMinPlayers = 2
# Мах. число игроков
LhMaxPlayers = 100
# Место проведения битвы
LhBattleLoc = -93853,-251045,-3332
# ID монетки для регистрации, 0 - отключено.
LhTicketId = 0
# Количество монеток для регистрации
LhTicketCount = 0
# На сколько дней выдавать геройство? (0 - до релога, -1 бесконечно)
LhRewardDays = 1
# Нaграда победителям, помимо геройства на 24 часа; item_id,item_count,item_chance;item_id,item_count,item_chance
LhRewards = 9884,3,500
#Последний герой, зона проведения x,y;x,y;x,y
LastHeroBorder = -92984,-251864;-92691,-251566;-92692,-250553;-92988,-250217;-94662,-250188;-94948,-250539;-94954,-251555;-94668,-251892
# Мин, макс Z
LastHeroBorderZ = -4505,4405
#----
### -Захват базы-
# Запускать эвент?
CaptureBaseEnable = True
# Задержка запуска после рестарта (минуты)
CbAfterRestart = 50
# Время на регистрацию (минуты)
CbRegPeriod = 8
# Задержка на анонсы (минуты)
CbAnounceDelay = 2
# Задержка перед телепортом на поле боя (минуты)
CbTeleportDelay = 1
# Задержка на воскрешение мертвых (сек)
CbRespawnDelay = 4
# Следующий старт эвента после завершения (минуты)
CbNextStart = 65
# Мин. уровень для участия
CbPlayerMinLvl = 76
# Мин. число игроков в команде для запуска
CbMinPlayers = 2
# Мах. число игроков в команде
CbMaxPlayers = 120
# ID первой базы
CbBase1Id = 80050
# Координаты первой базы
CbBase1Loc = -77426,-233982,-3332
# ID второй базы
CbBase2Id = 80051
# Координаты второй базы
CbBase2Loc = -76266,-234042,-3332
# Название первой команды
CbTeam1Name = Alfa
# Название второй команды
CbTeam2Name = Omega
# ID монетки для регистрации, 0 - отключено.
CbTicketId = 0
# Количество монеток для регистрации
CbTicketCount = 0
# Нaграда победителям; item_id,item_count,item_chance
CbRewards = 9886,5,200
#зона проведения x,y;x,y;x,y
BaseCaptureBorder = -75702,-233507;-75969,-233144;-77695,-233129;-77928,-233518;-77951,-234517;-77685,-234866;-75969,-234845;-75724,-234499
# Мин, макс Z
BaseCaptureBorderZ = -4505,4405
#----