Перейти к содержанию

nerosermax

Пользователи
  • Публикаций

    42
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент nerosermax

  1. где проверить этот ExType уже мозги гудят. Сначала у меня было DUALBLUNT(19, "Dual Blunt", null); я изменил на DUALBLUNT(19, "Dual Blunt", Stats.BLUNT_WPN_VULNERABILITY);
  2. DUALBLUNT(19, "Dual Blunt", Stats.BLUNT_WPN_VULNERABILITY); с пакетами не проканала. в чем блин загвостка?
  3. Доброго времени суток! У меня такая проблема, 4 Световых камня не работают, а именно пишет что "Не отвечает требованиям" <etcitem id="22678" name="Emerald Weapon Dual Dagger Appearance Stone"> <set name="icon" value="BranchSys3.Icon.g_shape_shifting_dualdagger"/> <set name="type" value="OTHER"/> <set name="destroyable" value="false"/> <set name="dropable" value="false"/> <set name="augmentable" value="false"/> <set name="enchantable" value="false"/> <set name="attributable" value="false"/> <set name="sellable" value="false"/> <set name="tradeable" value="false"/> <set name="stackable" value="true"/> <cond msgId="1508"> <not> <player olympiad="true"/> </not> </cond> </etcitem> <etcitem id="22679" name="Emerald Weapon Dual Blunt Appearance Stone"> <set name="icon" value="BranchSys3.Icon.g_shape_shifting_dualblunt"/> <set name="type" value="OTHER"/> <set name="destroyable" value="false"/> <set name="dropable" value="false"/> <set name="augmentable" value="false"/> <set name="enchantable" value="false"/> <set name="attributable" value="false"/> <set name="sellable" value="false"/> <set name="tradeable" value="false"/> <set name="stackable" value="true"/> <cond msgId="1508"> <not> <player olympiad="true"/> </not> </cond> </etcitem> Камень ID 22678 для Дуал дагеров работает, но камень ID 22679 для Дуал Блунтов ругается, что не соблюдены требования. Вопрос Куда мне рыть? В чем загвостка?
  4. nerosermax

    Abnormal Effect

    Можите мне подсказать? Все абнормалы имеют вид Пример VASPER_S("vasper_s", 0x0000800, 60) если в ядро добавить абнормал без переменой типа NxNNNNNNNN то ядро начинает ругаться благим матом. Чем это вызвано?
  5. nerosermax

    Op_Passive

    cancel_effects_on_remove="true" Реализовал ядре Спасибо тебе еше раз.
  6. nerosermax

    Op_Passive

    Спасибо еще раз. Тему можно закрыть.
  7. nerosermax

    Op_Passive

    8864 нет такого айди к сожалению.
  8. nerosermax

    Op_Passive

    то есть надо править клиент? бред какой то, Вы простите конечно.
  9. До вечера потерпиш, скину ссылку.
  10. nerosermax

    Op_Passive

    Есть скил Талисмана семени вожделения ( к примеру) Ставлю оператора OP_PASSIVE скил все равно в активе, ставлю OP_ACTIVE скила вообще нет. В чем проблема и как ее можно вылечить? П.С. как заставить эти Талисманы светиться?
  11. Проверял,гео отключаешь портует куда надо
  12. Мне надо что бы этот кусок он грузил из клиента, а не с сервера.
  13. А все понел Вас, но это не подходит так как меня портирует куда надо, только не во внутрь а на верх. Как будто у куска этого нет подвала.
  14. Не Вы меня простите просто я чучуть не догоняю суть. Я Вам очень буду благодарен за разжёванный ответ.
  15. что мне даст в инстансе прописан данный квадрат, он все равно с геодаты берет а не с клиента
  16. ммм... что то я не допонимаю причем тут инстанс или я дурак или Вы не правельно растолковали
  17. Доброго всем времени суток! У меня вот произошла не красивая бяка с геодтой, а имено: Проходишь третью профессию (Клиент и сервер Глори Дай, гео то же Глори Дай), в месте гже тебя Авангард портирует во временую зону, ты поидее должен оказаться в помещение где стоят пять чуваков,за это помещение отвечает квадрат 21_12. Так вот проблема в том что меня портирует в квадрат 21_12, но над этим помещением и я оказываюсь на дне воды (как ГМ комната). Мой вопрос возможно ли отключить обработку некоторых областей геодаты. Или же есть у кого нибудь толковый мануал по созданию геодаты. Народ сразу прошу не предлогать мне купить Гео. Всех толковых отблагодарю. Заранее спасибо.
×
×
  • Создать...