 
			kanutoiiika
Постоялец- 
				Публикаций169
- 
				Зарегистрирован
- 
				Посещение
- 
	Отзывы0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент kanutoiiika
- 
	в архиве L2BufferInstance.java удалите else if (actualCommand.equalsIgnoreCase("restore")) { player.setCurrentHpMp(player.getMaxHp(), player.getMaxMp()); player.setCurrentCp(player.getMaxCp()); showMessageWindow(player); } вставте заместь него else if (actualCommand.equalsIgnoreCase("restoreHp")) { player.getStatus().setCurrentHp(player.getMaxHp()); showMessageWindow(player); } else if (actualCommand.equalsIgnoreCase("restoreMp")) { player.getStatus().setCurrentMp(player.getMaxMp()); showMessageWindow(player); } else if (actualCommand.equalsIgnoreCase("restoreCp")) { player.getStatus().setCurrentCp(player.getMaxCp()); showMessageWindow(player); }
- 
	300 думаю потянет, может 500 при хороших раскладах
- 
	винты уг и многое от сборки зависит
- 
	player.getStatus().setCurrentHp(player.getMaxHp()); player.getStatus().setCurrentMp(player.getMaxMp()); player.getStatus().setCurrentCp(player.getMaxCp()); в самом бафере
- 
	клац не пробывал пользоваться phpmyadmin или navicat ну или аналогами?)))
- 
	при чем тут стресвеб к мусуклу?
- 
	логи mysql выложите если включены, если нет то включите в my.cnf (настройки мусукла) и после падения выложите
- 
	как вариант без фул текстуры - броня+перчатки+шлем, будет отображаться только одна часть, можно попробывать 3-4раза вызывать в псевдометоде этот пакет на разные итемы но это быдлокод
- 
	Отталкивайтесь от FormalWearListener Хотя возможно это в самом клиенте такая мулька, что не исключено....в любых раскладах нужно клеить)))
- 
	так что в обеих случаях без гемороя не обойтись
- 
	Inventory.java у меня лчино там код на 1.5к строк ищите там, и еще раз обьясняю свадебка это цельнаятекстура, нету отдельно перчаток или ботинок для неё, что бы сделать по этому же принцыпу Вашу задумку, прийдется клеить текстуры, что тоже геморно
- 
	точно так же как и превращаться в других НПЦ - polymorph, но опять таки говорю же, для этого Вам нужны все модельки
- 
	свадебка это как фул броня идет (как драконик к примеру) но только с дорисоваными перчатками и ботинками(остальное за Inventory.java ) дабы итем перерисовывал весь сет, а не только часть Вам нужно дорисовывать модельки + ко всему этому, скорей всего у вас кританет клиент изза того что на Вашем персонаже одновременно будет применятся 2 текстуры (старая броня + плащ или что там у Вас) В любом случае нет ничего не реализируемого, все упирается в время, деньги и качество. Так что задумайтесь нужны ли вам эти головные боли
- 
	без ядра никак, да и с ядром запаритесь. за трансформу в любом случает отвечает модель нпц которая лежит в клиенте, если Вы нарисуете модельки всех персонажей в "трансформированой" броне, то останется дело за кодом.
- 
	нужна помощь Нужен Человек Сильный В Бд Срочно! Плачу Реалом.тема ответил kanutoiiika в теме Обсуждения kanuto111ka скайп
- 
	Настройки ГС #------------------------------------------------------------- # Сетевые настройки сервера #------------------------------------------------------------- # IP на который биндить геймсервер, * - на все возможные GameserverHostname = 192.168.0.68 GameserverPort = 7777 # This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname ExternalHostname = 195.22.104.71 # This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname InternalHostname = 192.168.0.68 # Адрес\порт логинсервера LoginPort = 9014 LoginHost = 127.0.0.1 Настройки ЛС LoginserverHostname = 192.168.0.68 LoginserverPort = 2106 # Хост и порт для игровых серверов LoginHost = 127.0.0.1 LoginPort = 9014 # Принимать новый игровой сервер в свободный слот AcceptNewGameServer = True
- 
	лс гс запускается без ошибок? интернет через маршрутизатор? настройки лс\гс в студию
- 
	антивирус стоит? Вас на сервер пускает?

