Перейти к содержанию

kanutoiiika

Постоялец
  • Публикаций

    169
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент kanutoiiika

  1. kanutoiiika

    2 Вопроса.

    в архиве L2BufferInstance.java удалите else if (actualCommand.equalsIgnoreCase("restore")) { player.setCurrentHpMp(player.getMaxHp(), player.getMaxMp()); player.setCurrentCp(player.getMaxCp()); showMessageWindow(player); } вставте заместь него else if (actualCommand.equalsIgnoreCase("restoreHp")) { player.getStatus().setCurrentHp(player.getMaxHp()); showMessageWindow(player); } else if (actualCommand.equalsIgnoreCase("restoreMp")) { player.getStatus().setCurrentMp(player.getMaxMp()); showMessageWindow(player); } else if (actualCommand.equalsIgnoreCase("restoreCp")) { player.getStatus().setCurrentCp(player.getMaxCp()); showMessageWindow(player); }
  2. kanutoiiika

    2 Вопроса.

    Исходники есть?
  3. kanutoiiika

    2 Вопроса.

    это не код бафера, это код штмльки
  4. 300 думаю потянет, может 500 при хороших раскладах
  5. винты уг и многое от сборки зависит
  6. kanutoiiika

    2 Вопроса.

    player.getStatus().setCurrentHp(player.getMaxHp()); player.getStatus().setCurrentMp(player.getMaxMp()); player.getStatus().setCurrentCp(player.getMaxCp()); в самом бафере
  7. клац не пробывал пользоваться phpmyadmin или navicat ну или аналогами?)))
  8. при чем тут стресвеб к мусуклу?
  9. логи mysql выложите если включены, если нет то включите в my.cnf (настройки мусукла) и после падения выложите
  10. как вариант без фул текстуры - броня+перчатки+шлем, будет отображаться только одна часть, можно попробывать 3-4раза вызывать в псевдометоде этот пакет на разные итемы но это быдлокод
  11. Отталкивайтесь от FormalWearListener Хотя возможно это в самом клиенте такая мулька, что не исключено....в любых раскладах нужно клеить)))
  12. так что в обеих случаях без гемороя не обойтись
  13. Inventory.java у меня лчино там код на 1.5к строк ищите там, и еще раз обьясняю свадебка это цельнаятекстура, нету отдельно перчаток или ботинок для неё, что бы сделать по этому же принцыпу Вашу задумку, прийдется клеить текстуры, что тоже геморно
  14. точно так же как и превращаться в других НПЦ - polymorph, но опять таки говорю же, для этого Вам нужны все модельки
  15. свадебка это как фул броня идет (как драконик к примеру) но только с дорисоваными перчатками и ботинками(остальное за Inventory.java ) дабы итем перерисовывал весь сет, а не только часть Вам нужно дорисовывать модельки + ко всему этому, скорей всего у вас кританет клиент изза того что на Вашем персонаже одновременно будет применятся 2 текстуры (старая броня + плащ или что там у Вас) В любом случае нет ничего не реализируемого, все упирается в время, деньги и качество. Так что задумайтесь нужны ли вам эти головные боли
  16. без ядра никак, да и с ядром запаритесь. за трансформу в любом случает отвечает модель нпц которая лежит в клиенте, если Вы нарисуете модельки всех персонажей в "трансформированой" броне, то останется дело за кодом.
  17. Настройки ГС #------------------------------------------------------------- # Сетевые настройки сервера #------------------------------------------------------------- # IP на который биндить геймсервер, * - на все возможные GameserverHostname = 192.168.0.68 GameserverPort = 7777 # This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname ExternalHostname = 195.22.104.71 # This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname InternalHostname = 192.168.0.68 # Адрес\порт логинсервера LoginPort = 9014 LoginHost = 127.0.0.1 Настройки ЛС LoginserverHostname = 192.168.0.68 LoginserverPort = 2106 # Хост и порт для игровых серверов LoginHost = 127.0.0.1 LoginPort = 9014 # Принимать новый игровой сервер в свободный слот AcceptNewGameServer = True
  18. лс гс запускается без ошибок? интернет через маршрутизатор? настройки лс\гс в студию
  19. антивирус стоит? Вас на сервер пускает?
×
×
  • Создать...