Перейти к содержанию

Millenium

Постоялец
  • Публикаций

    147
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Сообщения, опубликованные Millenium


  1. Настроить брандмауэр в таком случае.

    Панель управления -> Система и безопасность -> Брандмауэр Windows -> Дополнительные параметры.

    Там создаем правила для входящих\исходящих соединений. Порты TCP.

    Порт открыт, всеровно не работает, показывает то что серв включен и все..

  2. ну если сервер включается через порты,то попробуй отключить брандмаузер)так как он действует на етот порт)

    Если я отключу его то порт полностью откроется, а мне не хочется что бы еще у кого то был доступ к бд)

  3. лс гс запускается без ошибок? интернет через маршрутизатор?

    настройки лс\гс в студию

    настройки ЛС

     

    # ================================================================

    # Настройки сервера авторизации

    # ================================================================

     

    # Хост и порт для клиентских соединений

    LoginserverHostname = 192.168.0.68

    LoginserverPort = 2106

     

    # Хост и порт для игровых серверов

    LoginHost = 192.168.0.68

    LoginPort = 9014

     

    # Принимать новый игровой сервер в свободный слот

    AcceptNewGameServer = False

     

    # Настройки БД

    Driver = com.mysql.jdbc.Driver

    URL = jdbc:mysql://localhost/l2hf

    Login = root

    Password =daniil

    MaximumDbConnections = 3

    # Через сколько секунд после последней активности будут закрыватся соединения с базой, по умолчанию 600 (10 минут)

    MaxIdleConnectionTimeout = 600

    # Интервал проверки неактивных соединений, по умолчанию 60 (1 минута)

    IdleConnectionTestPeriod = 60

     

    # Защита сервера от DDOS атак.

    # Защита открывает доступ к пермаментному порту 7777.

    # Если игрок не вошол на логин сервер доступ к ГС ему закрыт

    # следовательн все боты стучат в закрытую дверцу.

    # РАБОТАЕТ ТОЛЬКО НА UNIX СИСТЕМАХ!

    # Включить защиту?

    # Перед использованием - закройте порт 7777

    EnableDdosProtectionSystem = False

     

    # Комманда для iptables

    # Возможные переменные: $ip - ип игрока, прошедший авторизацию на логин сервере.

    # Стадия добавления - (-I) - в начало списка, остальные - блочатся.

    IptablesCommand = /sbin/iptables -I INPUT 13 -p tcp --dport 7777 -s $ip -j ACCEPT

     

    # Включить ли дебаг

    EnableDebugDdosProtectionSystem = false

     

    # Автоматическое создание аккаунтов

    AutoCreateAccounts = True

    # Шаблон для логина и пароля

    AccountTemplate = [A-Za-z0-9]{4,14}

    PasswordTemplate = [A-Za-z0-9]{4,16}

     

    # Хаш для паролей

    # Актуальное хеширование, рекомендуется whirlpool2

    PasswordHash = whirlpool2

    # Поддерживаемые устаревшие методы, например sha1 (l2jserver)

    LegacyPasswordHash = sha1

     

    # Кеширование ключей

    BlowFishKeys = 20

    RSAKeyPairs = 10

     

    # Автобан IP

    # Количество неудачных входов, до бана IP

    LoginTryBeforeBan = 10

    # Допустимое минимальное время между авторизациями с одного IP (в секундах)

    LoginTryTimeout = 5

    # Время бана IP, если превышено количество неудачных входов (в секундах)

    IpBanTime = 300

     

    # Логировать успешные входы в БД

    LoginLog = true

     

    # Пинг игрового сервера

    # Время между пингами, в секундах, 0 - отключить

    GameServerPingDelay = 30

    # Максимальное число неудачных попыток пинга, после превышения которого, связь с игровым сервером прерывается

    GameServerPingRetry = 4


  4. лс гс запускается без ошибок? интернет через маршрутизатор?

    настройки лс\гс в студию

    Настройки ГС

    #-------------------------------------------------------------

    # Сетевые настройки сервера

    #-------------------------------------------------------------

    # IP на который биндить геймсервер, * - на все возможные

    GameserverHostname = 192.168.0.68

    GameserverPort = 7777

    # This is transmitted to the clients connecting from an external network, so it has to be a public IP or resolvable hostname

    ExternalHostname = 195.22.104.71

    # This is transmitted to the client from the same network, so it has to be a local IP or resolvable hostname

    InternalHostname = 195.22.104.71

     

    # Адрес\порт логинсервера

    LoginPort = 9014

    LoginHost = 192.168.0.68

    LoginUseCrypt = True

    # Какой ID запрашивать у логинсервера

    RequestServerID = 1

    # Разрешать брать другой ид, если запрашиваемый занят

    AcceptAlternateID = True

     

    #-------------------------------------------------------------

    # Настройки базы данных

    #-------------------------------------------------------------

    # Настройки подключения к базе

    Driver = com.mysql.jdbc.Driver

    URL = jdbc:mysql://localhost/l2hf?useUnicode=true&characterEncoding=UTF-8

    Login = root

    Password = daniil

    # Максимальное количество соединений с базой

    MaximumDbConnections = 250

    # Через сколько секунд после последней активности будут закрыватся соединения с базой, по умолчанию 600 (10 минут)

    # данный параметр важно согласовывать с настройками в самом mysql сервере, параметр interactive_timeout (по умолчанию 28800 (8 часов))

    MaxIdleConnectionTimeout = 600

    # Интервал проверки неактивных соединений, по умолчанию 60 (1 минута)

    # При условии стабильного соединения с базой и корректной настроки MaxIdleConnectionTimeout, можно выставлять -1 (не проверять)

    IdleConnectionTestPeriod = 160

     

    # Автосохранение состояния чара

    Autosave = True

    #-------------------------------------------------------------

    # Настройки шаблонов имен

    #-------------------------------------------------------------

    # Имя персонажа

    CnameTemplate = ([0-9A-Za-z]{2,16})|([0-9\u0410-\u044f]{2,16})

    # Название клана

    ClanNameTemplate = ([0-9A-Za-z]{3,16})|([0-9\u0410-\u044f]{3,16})

    # Титул клана

    ClanTitleTemplate = ([0-9A-Za-z \\p{Punct}]{1,16})|([0-9\u0410-\u044f \\p{Punct}]{1,16})

    # Название альянса

    AllyNameTemplate = ([0-9A-Za-z]{3,16})|([0-9\u0410-\u044f]{3,16})

     

    #-------------------------------------------------------------

    # Настройки отображения сереров

    #-------------------------------------------------------------

    # NORMAL;RELAX;TEST;NO_LABEL;RESTRICTED;EVENT;FREE

    ServerType=NORMAL

    # Лимит по возрасту

    ServerAgeLimit = 0

    # Сервер только для гейм-мастеров

    ServerGMOnly=False

    # Отображать [] перед названием сервреа

    ServerBrackets = False

    # Ли пвп сервер?

    PvPServer = False

     

    #-------------------------------------------------------------

    # Настройки протокола

    #-------------------------------------------------------------

    # Минимальный и максимальный клиентские протоколы для входа на сервер

    # High Five: Part 4 = 267

    MinProtocolRevision = 267

    MaxProtocolRevision = 273

     

    #-------------------------------------------------------------

    # Настройки боссов

    #-------------------------------------------------------------

    # Множитель регенерации HP для рейдов

    RateRaidRegen = 1.

    # Модификаторы защиты/атаки для рейдов (на отображаемые параметры не влияет)

    RateRaidDefense = 1.

    RateRaidAttack = 1.

    RateEpicDefense = 1.

    RateEpicAttack = 1.

    # Максимальная разница в уровнях между атакующими и рейдом, а так же его миньонов, при которой не применяется пенальти

    RaidMaxLevelDiff = 8

    # Парализовывать ли чаров если они пытаются бить рейдов слишком маленького для себя уровня

    ParalizeOnRaidLevelDiff = True

     

    #-------------------------------------------------------------

    # Настройки чатов

    #-------------------------------------------------------------

    # Минимальный уровень с которого игроки смогут писать в чат

    ChatMessageMinLevel = 1

    # PARTY (3) CLAN (4) ALLIANCE (9) SHOUT (1) TELL (2) GM (5) PETITION_PLAYER (6)

    # PETITION_GM (7) TRADE (8) COMMANDCHANNEL_ALL (15) COMMANDCHANNEL_COMMANDER (16)

    # HERO_VOICE (17) (ппо умолчанию = 0 (только глобальный))

    # Каналы для проверки минимального уровня

    MinLevelChannelList = 0;1;8

    # Использование глобальных чатов

    # Шаут (!)

    GlobalShout = true

    # Трейд (#)

    GlobalTradeChat = true

    # Дальность белого чата

    ChatRange = 1250

    # Диапазон регионов для шаута: 0 - только текущий, 1 - текущий и все соседние

    ShoutOffset = 0

     

    # Ограничение сообщений в чате по длине

    ChatMessageLimit = 1000

     

    # Включить логирование сообщений чата

    LogChat = True

     

    # Включить фильтр мата?

    ABUSEWORD_BANCHAT = False

    # PARTY (3) CLAN (4) ALLIANCE (9) SHOUT (1) TELL (2) GM (5) PETITION_PLAYER (6)

    # PETITION_GM (7) TRADE (8) COMMANDCHANNEL_ALL (15) COMMANDCHANNEL_COMMANDER (16)

    # HERO_VOICE (17) (ппо умолчанию = 0 (только глобальный))

    # Каналы для проверки мата

    ABUSEWORD_BAN_CHANNEL = 0

    # Время бана чата за мат

    ABUSEWORD_UNBAN_TIMER = 0

    # Не банить за мат но просто блокировать сообщения, если True то MAT_BANCHAT игнорируется

    ABUSEWORD_REPLACE = False

    # Строка, на которую заменяется сообщение, содержащее нецензурную лексику

    ABUSEWORD_REPLACE_STRING = [censored]

    # Показывать объявление при выполнении команды nochannel

    BANCHAT_ANNOUNCE = True

    # Объявлять на весь мир или на текущий регион (True = весь мир)

    BANCHAT_ANNOUNCE_FOR_ALL_WORLD = True

    # Показывать ник модератора в объявлении

    BANCHAT_ANNOUNCE_NICK = True

     

    # Максимальный уровень, после которого не включается фильтр ограничения использования чата по уровню

    ChatFilterMinLevel = 0

    # Иды чатов через запятую, которые проверять

    ChatFilterChannels = 1,8

    # Режим работы фильтра: 1 - перенаправлять в обычный чат, 2 - выводить сообщения о недоступности использования чата

    ChatFilterWorkType = 1

     

    # Minimum and maximum variable in seconds for npc animation delay.

    # You must keep MinNPCAnimation <= MaxNPCAnimation.

    # "0" is default value.

    MinNPCAnimation = 30

    MaxNPCAnimation = 90

     

    # Можно использовать имя и/или титул NPC установленый в бд сервера вместо клиентского

    # По умолчанию выключено и используются клиентские

    ServerSideNpcName = False

    ServerSideNpcTitle = False

    # Дописывать ли ЛвЛ мобу в титул(работает только при включении двух предыдущих конфигов)

    ServerSideNpcTitleEtc = False

    # Разрешить адептам, ходящим по городам разговаривать?

    AllowSayAdept = True

     

    #-------------------------------------------------------------

    # Настройки размеров пулов

    #-------------------------------------------------------------

    # Размер пула потоков, для выполнения запланированных задач, рекомендуемое значение: CPU x 4

    ScheduledThreadPoolSize = 16

    # Размер пула потоков, для незамедлительного выполнения задач, рекомендуемое значение: CPU x 2

    ExecutorThreadPoolSize = 8

     

    # Сбор статистики запусков, создания и времени выполнения задач. Сбрасывается в файл по заврешению работы сервера либо по команде telnet.

    EnableRunnableStats = False

     

    #-------------------------------------------------------------

    # Настройки сетевого обмена

    #-------------------------------------------------------------

    # Время простоя основного потока обработки соединений, операций чтения/записи

    SelectorSleepTime = 3

    # Задержка перед установкой интересуемого действия

    InterestDelay = 30

    # Максимальное количество пакетов для отправки за один проход

    MaxSendPerPass = 32

    # Размер буфера для чтения

    ReadBufferSize = 65536

    # Размер буфера для записи

    WriteBufferSize = 131072

    # Размер пула для временных буферов чтения/записи

    BufferPoolSize = 64

    # Количество менеджеров для работы с эффектами

    EffectTaskManagers = 1

     

    #-------------------------------------------------------------

    # Настройки языка

    #-------------------------------------------------------------

    # Следующие значения могут быть изменены пользователями из игры командой .lang, устанавливается значение по умолчанию

    # Язык диалогов по умолчанию, возможные варианты ru, en

    DefaultLang = ru

     

    # Таймер на удаление чаров, 0 удалять сразу

    DeleteCharAfterDays = 7

     

    # Директорий датапака (до папки data без названия самой папки data)

    # Пример: D:/_High-Five.Dev/trunk/dist/gameserver

    DatapackRoot = .

     

    #-------------------------------------------------------------

    # Настройки перезагрузки сервера

    #-------------------------------------------------------------

    # Ежедневный авторестарт по расписанию. Время рестарта в формате cron.

    # Если поле пустое, ежедневный авторестарт отключен, по умолчанию 05:00

    AutoRestartAt = 05:00

     

    #-------------------------------------------------------------

    # Настройки гейм-мастеров

    #-------------------------------------------------------------

    # Скрывать статус гейм-мастеров в /gmlist и Community Board

    HideGMStatus = True

    # Объявлять о входе гейм-мастера в игру, если он не в инвизе

    ShowGMLogin = False

    # Сохранять гейм-мастерам эффекты silence, gmspeed, invul и т.д.

    SaveGMEffects = False

     

    #-------------------------------------------------------------

    # Настройки регионов игрового мира

    #-------------------------------------------------------------

    # Весь мир поделен на регионы, размер региона в клиенте равен размеру карты, а именно 32768x32768, диапазон Z от -32768 до 32767, идентификация карт в клиенте имеет вид XX_YY.

    # Для более удобной работы с объектами на сервере, мир поделен на регионы, как по горизонтали так и по вертикали. Размер региона и ближайших его соседей соотвествует области видимости игрока.

    # При настройке следует помнить: чем меньше размер региона, тем меньше нагрузка на процессор, тем меньше область видимости игрока, тем меньше исходящего трафика, но тем больше потребление памяти

    # Данный параметр определяет размер региона по горизонтали: 1 << n, при значении n = 15 - соответсвует размеру карты клиента, при значении 12 размер равен 4096, 11 - 2048

    HShift = 11

    # Данный параметр определяет высоту региона по вертикали, при значении 10 - высота равна 1024

    VShift = 11

    # Ограничение координат по высоте для всего мира, т.к. в мире не используется весь диапазон от -32768 до 32767, его можно сократить до -16384 .. 16383, тем самым сэкономить память

    MapMinZ = -32768

    MapMaxZ = 32767

     

    # Размер сектора территории. По умолчанию - 32.

    LinearTerritoryCellSize = 32

     

    #-------------------------------------------------------------

    # Настройки геодаты

    #-------------------------------------------------------------

    # Получать урон от падения

    DamageFromFalling = True

    # Хост для соединения с L2J-GeoEditor

    GeoEditorHost = 127.0.0.1

     

    #-------------------------------------------------------------

    # Настройки проклятого оружия

    #-------------------------------------------------------------

    # Включены ли они (по умолчанию True)

    AllowCursedWeapons = True

    # Дропать на землю оружие при дисконнекте\кике с сервера

    DropCursedWeaponsOnKick = False

     

    #-------------------------------------------------------------

    # Настройки свадьбы

    #-------------------------------------------------------------

    # Включена ли она

    AllowWedding = True

    # Цена в аденах за свадьбу

    WeddingPrice = 500000000

    # Наказывать неверного

    WeddingPunishInfidelity = True

    # Разрешить свадебный телепорт

    WeddingTeleport = True

    # Цена телепорта

    WeddingTeleportPrice = 500

    # Время телепорта в секундах

    WeddingTeleportInterval = 120

    # Разрешить только браки разных полов

    WeddingAllowSameSex = True

    # Нужна ли официальная свадебная одежда

    WeddingFormalWear = True

    # Стоимость развода в %

    WeddingDivorceCosts = 20

     

    #-------------------------------------------------------------

    # Остальное

    #-------------------------------------------------------------

    # Не загружать спавн и квесты на старте сервреа

    StartWithoutSpawn = False

    StartWithoutQuest = False

     

    # Максимальное количество рефлектов

    MaxReflectionsCount = 300

     

    # Проверка геймсервера пингом, время ожидания ответа указывается в секундах

    PingServer = True

    WaitPingTime = 5

     

    # Частота вызова пурджера байпасов, в секундах

    PurgeTaskFrequency = 60

     

    # Задержка на повторное использование пакетов движения и атаки

    MovePacketDelay = 100

    AttackPacketDelay = 500

     

    # Интервал отсылки пакета UserInfo

    UserInfoInterval = 100

    # Включить отсылку статов

    BroadcastStatsInterval = True

    # Интервал отсылки CharInfo

    BroadcastCharInfoInterval = 100

     

    # Максимальное количество игроков на сервере

    MaximumOnlineUsers = 3000

    # Автоудаление лежащих на земле вещей, время в секундах, 0 - не удалять, рекомендуется 600 (10 минут)

    AutoDestroyDroppedItemAfter = 600

    # Отдельная настройка для выброшенного игроком или выпавшего с ПК

    AutoDestroyPlayerDroppedItemAfter = 7200

    # Включить склад

    AllowWarehouse = True

    # Время отображение примеряемых вещей

    WearDelay = 10

    # Можно ли игрокам кидать вещи на землю

    AllowDiscardItem = True

    # Включена ли вода (если включена геодата обязательно включить)

    AllowWater = True

    # Выдавать ли всем игрокам права администратора (удобно для тестовых серверов)

    # Шаблон с привилегиями находятся в файле GMAccess.xml, для PlayerID set="0"

    EverybodyHasAdminRights = False

    # Разрешать ли всем игрокам специальные команды (начинаются с ///)

    AllowSpecialCommands = False

    #-------------------------------------------------------------

    # 2 - все диалоги кешируются при загрузке сервера

    # 1 - диалоги кешируются по мере обращения

    # 0 - кеширование отключено (только для тестирования)

    HtmCacheMode=2

     

    #Save admin spawn (instead of puting spawn manually it'll be written automatically)

    SaveAdminSpawn = true

     

    # Множитель онлайна

    MultiplierOnline = 1

     

    #OFFLIKE = true !!!

    #Если ставим false, то официальная проверка на обмен точеного оружия не будет применяться а буду применяться след. значение напрямую, т.е за адену можно будет купить вещи которые могут точится с заточкой и атрибутами > 0

    #Attributes/значение: enchant, fireAttr, waterAttr, earthAttr, windAttr, holyAttr, unholyAttr

    RetailMultisellItemExchange = true


  5. Опишите подробней проблему, не пускает на сервер нам не о чем не говорит, может быть включена защита и нету клиентских файлов, может быть вы вобще в роутере порты не открыли) или еще что то , подробней

    Все порты открыты в роутере тоже, у меня идёт выделеная линия через роутер 100мегабит

  6. Есть новости!

    Провайдер заявил что выдал мне Статичиский ИП-адрес, так же добавил что с его стороны нет запретов на порты.

    Не понимаю в чем проблема, знающих людей прошу высловить ваши идеи(

    У меня такая же проблема на роутере d link dir 300... Никак не получается сделать...
×
×
  • Создать...