Перейти к содержанию

OoYaololo

Постоялец
  • Публикаций

    151
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент OoYaololo

  1. OoYaololo

    Цп Банки

    вот в Бд ект итем
  2. OoYaololo

    Цп Банки

    хэх не понел совсем повторно задержать ну эт к примеру вел айди!! мож сказать поподробнее
  3. OoYaololo

    Цп Банки

    напиши как сможешь заранее сборка люцера интерлюд!!
  4. OoYaololo

    Цп Банки

    поподробнее плз
  5. OoYaololo

    Цп Банки

    мужики подскажите как уменьшить откат цп банок сменя спасибо!!! люцера интрелюд
  6. OoYaololo

    Фотошоп

    Мужики кто может дать ссылочку на нормальный фотошоп! а то сока прекачал везде смс хДД жадные дети совсем уже обнаглели!! с меня спасибка!! Модеры прошу не удалять тему!!
  7. Там вагон и целая тележка трабл! не советую =-)
  8. OoYaololo

    Lucera Бафер

    Мужики подскажите как убрать анимацию бафера в люцере стандартного =) с меня спсибка
  9. OoYaololo

    Buffer Lucera

    так че аська аська прошлый век пиши уж сюда или в личку
  10. люцера сборка может кто знает если кто знает по подробнее пишите если не сложно
  11. OoYaololo

    Buffer Lucera

    Мужики подскажите как исправить время кастования бафера а то стандартный бафер кидает очень долго бафы вобшем тупит он
  12. я очередно счастлев
  13. Ха братюня БОЛЬШОЕ Спасибооо скажи свой лицевой счт карты на пивко закину =))))
  14. расскажи каким образом выключить трейд на Люцере
  15. МУжики пишу 100 раз и еше раз 500 напишу!! что вы пишите монуалы по созданию торг зоны ! когда я ЗАДАЮ ОДИН ПОНЯТНЫЙ ВОПРОС КАК ВЫРУБИТЬ ТРЕЙД ЧТО ВООБШЕ НЕ ГДЕ СЕСТЬ НЕЛЬЗЯ БЫЛо что тут сложного не пойму! так нет пишут понула по созданию торг зоны! Давайте кто может от души помогайте с меня спасибка
  16. OoYaololo

    Lucera Торг Зона

    это понел хорошо но он все ровно садиться в трейд где угодно
  17. Мужики может кто подкинуть донат шоп для Люцеры =-)
  18. OoYaololo

    Lucera Торг Зона

    Та это понятно что в зоне тока где выключение торговой зоны а то стиот по всему миру
  19. OoYaololo

    Lucera Торг Зона

    Мужики подскажите пожалуйста на сборке люцера торг зона как выключить торг зону по всему миру и сделать тока в одном месте!!! манул по созданию торг зоны знаю!! но не знаю как отключить торг зону по всему миру буду благодарен смнея спасибка
  20. OoYaololo

    Lucera

    Прост овсем спасибо +++++
  21. OoYaololo

    Lucera

    братюня ты говори что иенно там типо два вопроса а вот этот файл уже стоит в квестах
  22. OoYaololo

    Lucera

    Мужики такой вопрос вобшем есть премиум аккаунт в админке! подскажите как его сделать чтоб могли пользоваться все да и вот еше package custom.ServiceManager; import java.io.File; import java.io.FileReader; import java.io.LineNumberReader; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import ru.catssoftware.gameserver.datatables.ItemTable; import ru.catssoftware.gameserver.handler.IVoicedCommandHandler; import ru.catssoftware.gameserver.handler.VoicedCommandHandler; import ru.catssoftware.gameserver.model.actor.instance.L2NpcInstance; import ru.catssoftware.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance; import ru.catssoftware.gameserver.model.quest.Quest; import ru.catssoftware.gameserver.model.quest.QuestState; import ru.catssoftware.gameserver.util.PcAction; public class ServiceManager extends Quest { private static String qn = "ServiceManager"; private static class Price { private int []_itemId; private int []_prices; public Price(int []items, int[]count) { _itemId = items; _prices = count; } } private static Map<Integer, Price> _premiumPrice = new HashMap<Integer, Price>(); private static Map<Integer, Price> _heroPrice = new HashMap<Integer, Price>(); private static Price _colorPrice = new Price(new int[] {57}, new int [] {10000}); private static Price _NoblesPrice = new Price(new int[] {4037}, new int [] {5}); private String colorTable = ""; public ServiceManager() { super(-1,qn,"custom"); // ================= ЦЕНЫ РќРђ ДВОРЯНСТВО ======== // РґРЅРё, new Price(new int[] {через , РР” предметов},new int[] {через , количество}); _premiumPrice.put(1,new Price(new int[] { 57},new int[] {1000})); _premiumPrice.put(30,new Price(new int[] { 4037, 57},new int[] {10, 10000})); _premiumPrice.put(60,new Price(new int[] { 4037, 57},new int[] {17, 15000})); // ================ ЦЕНЫ РќРђ ГЕРОРР—Рњ =============== _heroPrice.put(1, new Price(new int[] { 4037},new int[] {1})); _heroPrice.put(10, new Price(new int[] { 4037,17},new int[] {1,1})); // Таблица цветов РёР· colors.table File f = new File(getScriptFile()); try { LineNumberReader lnr = new LineNumberReader(new FileReader(f.getParent()+"/colors.table")); String line; while((line=lnr.readLine())!=null) { String []colors = line.split("\t"); colorTable +="<tr>"; for(int i=0;i<colors.length;i++) colorTable+="<td><a action=\"bypass -h Quest "+qn+" color "+colors+"\"><font color=\""+colors+"\">%name%</font></a></td>"; colorTable +="</tr>"; } } catch(Exception e) { System.out.println("Error reading "+f.getParent()+"/colors.table"); } } private boolean checkMoney(L2PcInstance player, Price price) { for(int i=0;i<price._itemId.length;i++) // Проверяем средства if(player.getInventory().getItemByItemId(price._itemId)==null || player.getInventory().getItemByItemId(price._itemId).getCount() < price._prices) { return false; // Нет денег? РЎРѕСЂРёРё } for(int i=0;i<price._itemId.length;i++) // Отнимаем средства Сѓ населения if(!player.destroyItemByItemId(qn, price._itemId, price._prices, null, true)) { return false; } return true; } @Override public String onAdvEvent(String event, L2NpcInstance npc, L2PcInstance player) { String []args = event.split(" "); // Разбираем строку параметров if(args[0].equals("premiumlist")) { // Формируем СЃРїРёСЃРѕРє доступных дней премиума String html = "<html><body><br>РџРѕРєСѓРїРєР° премиума:<br><center>"; for(int days : _premiumPrice.keySet()) { html+="<a action=\"bypass -h Quest "+qn+" premium "+days+"\">РќР° "+days+" дней</a> -"; Price price = _premiumPrice.get(days); for(int i=0;i<price._itemId.length;i++) { // Формируем СЃРїРёСЃРѕРє стоимости if(i!=0) // Добавляем , html+=","; html+=price._prices+" "+ItemTable.getInstance().getTemplate(price._itemId).getName(); } } html+="</center></body></html>"; return html; } else if(args[0].equals("herolist")) { // РЎРїРёСЃРѕРє достпуного геройства, аналогично премиуму String html = "<html><body><br>РџРѕРєСѓРїРєР° Геройства:<br><center>"; for(int days : _heroPrice.keySet()) { html+="<a action=\"bypass -h Quest "+qn+" hero "+days+"\">РќР° "+days+" дней</a> -"; Price price = _heroPrice.get(days); for(int i=0;i<price._itemId.length;i++) { // Формируем СЃРїРёСЃРѕРє стоимости if(i!=0) // Добавляем , html+=","; html+=price._prices+" "+ItemTable.getInstance().getTemplate(price._itemId).getName(); } } html+="</center></body></html>"; return html; } else if(args[0].equals("premium")) { // Выдаем премиум if(player.getPremiumService()!=0) // Проверяем Р° РЅРµ премимум ли чар? return "already-premium.htm"; int numDays = Integer.parseInt(args[1]); // Р’ Java массивы нумеруются СЃ 0 Price price = _premiumPrice.get(numDays); // Рщем цену РІ СЃРїРёСЃРєРµ цен if(price==null) // РќРµ нашли. Что-то тут РЅРµ то... return "invalid-param.htm"; if(!checkMoney(player,price)) // Проверяем деньги return "no-money.htm"; PcAction.addPremiumServices(player, numDays, player.getAccountName()); // Выдаем премиум // Показываем .premium меню IVoicedCommandHandler premium = VoicedCommandHandler.getInstance().getVoicedCommandHandler("premium"); if(premium!=null) premium.useVoicedCommand("premium", player, null); else return "success.htm"; } else if(args[0].equals("noblese")) { // Дворянство if(player.isNoble()) // РРіСЂРѕРє уже РЅСѓР±Р» return "already-noble.htm"; if(!checkMoney(player, _NoblesPrice)) // Проверяем Деньги return "no-money.htm"; player.setNoble(true); // Даем нубла return "success.htm"; } else if(args[0].equals("hero")) { // Геройство if(player.isHero()) return "already-hero.htm"; int numDays = Integer.parseInt(args[1]); Price price = _heroPrice.get(numDays); // Рщем цену РІ СЃРїРёСЃРєРµ цен if(price==null) // РќРµ нашли. Что-то тут РЅРµ то... return "invalid-param.htm"; if(!checkMoney(player, price)) // Проверяем Деньги return "no-money.htm"; PcAction.addHeroStatus(player, numDays); // Даем героя Р РѕСЃСЃРёРё. return "success.htm"; } else if(args[0].equals("colorlist")) { // РЎРїРёСЃРѕРє цветов String html = "<html><body><br>Выбор цвета<table width=220>"; html+=(colorTable.replace("%name%", player.getName())); html+="</table></body></html>"; return html; } else if(args[0].equals("color")) { //Смена цвета if(!checkMoney(player, _colorPrice)) return "no-money.htm"; int color = Integer.parseInt(args[1],16); // Получаем цвет Рё меняем старший Рё младший байты color = (color & 0xFF) << 16 | (color & 0xff0000) >> 16 | (color & 0xff00); // Меняем цвет Рё посылаем всем пакет что цвет сменен player.getAppearance().setNameColor(color); player.broadcastFullInfo(); return "success.htm"; } return "hello.htm"; } @Override public String onFirstTalk(L2NpcInstance npc, L2PcInstance player) { return onTalk(npc, player); } @Override public String onTalk(L2NpcInstance npc, L2PcInstance player) { QuestState qs = player.getQuestState(qn); if(qs==null) qs = newQuestState(player); return "hello.htm"; } public static void main(String[] args) { ServiceManager ps = new ServiceManager(); ps.addFirstTalkId(50025); // РњС‹ РЅРµ хотим писать диалог для этого РќРџР¦ ps.addStartNpc(50025); // Автоматический контроль состояния квеста ps.addTalkId(50025); // NPC СЃ которым РјРѕ Вот как этого сервесного менждера в игру поставить с меня спасибка буду очень благодарен=)
×
×
  • Создать...