Asterix
Пользователи-
Публикаций
43 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент Asterix
-
Решил вернуться, кстате работаю над твоими исходниками
-
Скайп: gaaaaaaf . Напиши пожалуйста. Есть предложения
-
требуется спонсор на проект interlude с модом gve имеется собственная сборка, сайт, форум и хороший настрой нужны деньги на пиар, рекламу и оборудование скайп: gaaaaaaf
-
не интересует проект interlude с модом gve?
-
Спасибо большое.Еще вопрос, где менять иконку профессии в этом месте?
-
Я и хотел узнать какие именно файлы
-
Подскажите пожалуйста. Где изменить название профессии в этих местах
-
Подскажи в каком файле пожалуйста, клиент interlude
-
Уважаемые форумчани. Помогите пожалуйста. Хочу изменить кол-во exp между лвлами , например между первым и вторым лвлом будет 100 exp , а между вторым и третьим 300 . Изменил получение exp в ядре в классе Experience public class Experience { public final static long LEVEL[] = { -1L, // level 0 (unreachable) 0L, 100L, 300L, 800L, Все скомпилировал, начал качаться , но отображение % было старое и все криво отображается.
-
public boolean canRegister(L2PcInstance player) { if (getState() != STATE_ACTIVE) { player.sendMessage(Message.getMessage(player, Message.MessageId.MSG_EVENT_NOT_ALLOWED)); return false; } if (isParticipant(player)) { player.sendMessage(Message.getMessage(player, Message.MessageId.MSG_EVENT_ALREADY_REGISTERED)); return false; } if(_participants==null) return false; if(!Config.Allow_Same_HWID_On_Events && player.getHWid()!=null && player.getHWid().length()!=0) { L2PcInstance pc = null; for(int charId : _participants.keySet()) { pc = L2World.getInstance().getPlayer(charId); if(pc !=null && player.getHWid().equals(pc.getHWid())) { player.sendMessage(Message.getMessage(player, Message.MessageId.MSG_EVENT_HWID_ALREADY_REGISTERED)); return false; } } } if(!Config.Allow_Same_IP_On_Events) { L2PcInstance pc = null; for(int charId : _participants.keySet()) { pc = L2World.getInstance().getPlayer(charId); if(pc !=null && pc.getClient()!=null && player.getClient().getHostAddress().equals(pc.getClient().getHostAddress())) { player.sendMessage(Message.getMessage(player, Message.MessageId.MSG_EVENT_HWID_ALREADY_REGISTERED)); return false; } } } if (_participants.size() >= _maxPlayers) { player.sendMessage(Message.getMessage(player, Message.MessageId.MSG_EVENT_FULL)); return false; } if (player.isCursedWeaponEquipped() && !TVT_JOIN_CURSED) { player.sendMessage(Message.getMessage(player, Message.MessageId.MSG_CURSED_WEAPON_NOT_ALLOW)); return false; } if (player.getLevel() > _maxlvl || player.getLevel() < _minlvl) { player.sendMessage(Message.getMessage(player, Message.MessageId.MSG_EVENT_WRONG_LEVEL)); return false; } if (!player.canRegisterToEvents()) return false; return true; } } If(время) { if (player.getLevel() > _maxlvl || player.getLevel() < _minlvl) { player.sendMessage(Message.getMessage(player, Message.MessageId.MSG_EVENT_WRONG_LEVEL)); return false; } }
-
Уважаемые форумчани. Хочу написать код, но не могу понять. if ( реальное время по МСК ) { то делаем это }
-
У кого осталась рабочая сборка этих исходников?
-
У кого осталась рабочая сборка этих исходников?
-
Всем привет. Кто знает как изменить период 7 печатей в сборке люцера(шара)
-
Ты не правильно понял, заменяются они потому что stackOrder="1.75" stackType="ma_up">
-
Не понял сути, но Херб и Скрол , оба используют скилл тип BUFF
-
Уважаемые форумачни. Требуется ваша помощь. Скилл " Скрол оф емповер" заменяет обычный "эмповер" , после того как время скила " Скролл оф эмповер " вышло он просто исчезает, и не возврашает обычный " емповер " . А если например поднять Herb of Magic , он заменяет обычный эмповер, но после того как кончается время Herb of Magic, возврашается баф " емповер" <skill id="2056" levels="1" name="Scroll of Mystic Empower"> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="hitTime" val="4000"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <for> <effect count="1" name="Buff" time="3600" val="0" stackOrder="1.75" stackType="ma_up"> <mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.75"/> </effect> </for> </skill> <skill id="2281" levels="1" name="Herb of Magic"> <set name="hitTime" val="100"/> <set name="target" val="TARGET_SELF"/> <set name="skillType" val="BUFF"/> <set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/> <set name="isPotion" val="true"/> <set name="buffDuration" val="300000"/> <for> <effect count="1" name="Buff" time="300" val="0" stackOrder="1.74" stackType="ma_up"> <mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.75"/> </effect> </for> </skill> Разница между ними, что хербы это банки, ну а скролы это скролы )
-
А интернет какой?
-
Ставь linux . Iptables спасет
-
Проверь сколько выделено оперативки на геем сервер
-
Вспоминай сборку - если от нее есть исходники, то можно вырезать
-
Какая разница , что у тебя за сборка? Это клиент файлы. Ну попробуй скачать патч другого сервера и открыть там systemmsg-e.dat