Odesey 0 Опубликовано 6 августа, 2012 У кого нибудь есть ссылка на npc который выдает хиро на на 7,14,30 дней? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
genokk22 174 Опубликовано 6 августа, 2012 У кого нибудь есть ссылка на npc который выдает хиро на на 7,14,30 дней? 1 и тажетема повторяется,прошу модераторов принять меры! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Blastoma 5 Опубликовано 6 августа, 2012 Одесей, ты смеешься? ЗА ТЕБЯ ТУТ НЕ БУДУТ НИЧЕГО ДЕЛАТЬ. Хоть каждый день по 15 тем создавай. Каждой такой темой ты портишь впечатление о себе. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
MoHaX 26 Опубликовано 6 августа, 2012 бан ему, уже 5 или 6 тема Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Linkus159 67 Опубликовано 6 августа, 2012 У кого нибудь есть ссылка на npc который выдает хиро на на 7,14,30 дней? Возмись за ум найди зборку где уже есть Донат шоп и возми отуда Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Odesey 0 Опубликовано 6 августа, 2012 не гоните 2 тема эта но на той теме мне не подошел нпц Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Odesey 0 Опубликовано 6 августа, 2012 Я ВЧЕРА НАКАЧАЛ СБОРОК 40 В КОТОРЫХ БЫЛО НАПИСАНО 2 ДОНАТ ШОПА ПРИСУТСТВУЮТ ТАМ ВСЕ ОДНИ И ТЕ ЖЕ ТАМ ХИРО ДАЖЕ НЕ ПАХНЕТ!! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Allex 155 Опубликовано 6 августа, 2012 а сделать чтоб просто 1 день хиро стоило 2 донки?? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Odesey 0 Опубликовано 6 августа, 2012 мне имено надо что бы на 7,14,30 дней было Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Linkus159 67 Опубликовано 6 августа, 2012 мне имено надо что бы на 7,14,30 дней было Ну это уже не наши проблемы что тебе нужно если хочеш ищи найдеш Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Odesey 0 Опубликовано 6 августа, 2012 для чего нужен форум? для помощи.. я попросил помочь может у кого то есть такой? я говорю я же не тупо сижу и все прошу я многое пробую сам что не получается уж я спрашиваю! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Blastoma 5 Опубликовано 6 августа, 2012 Две темы? http://forummaxi.ru/index.php?showtopic=14027&hl= http://forummaxi.ru/index.php?showtopic=14185&hl= http://forummaxi.ru/index.php?showtopic=14050&hl= http://forummaxi.ru/index.php?showtopic=14118&hl= http://forummaxi.ru/index.php?showtopic=14111&hl= http://forummaxi.ru/index.php?showtopic=14051&hl= Я насчитал 6(!) тем. Дальше просто не смотрел. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Odesey 0 Опубликовано 7 августа, 2012 ап Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
genokk22 174 Опубликовано 7 августа, 2012 Дайте ему соотвествующие % за 6 тем. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Odesey 0 Опубликовано 7 августа, 2012 что сложно дать скрипт на хиро? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Absent 263 Опубликовано 7 августа, 2012 что сложно дать скрипт на хиро? [/quotчё сложно самому зделать? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Odesey 0 Опубликовано 7 августа, 2012 Подумай было бы так легко сам бы давно сделал! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DeveloperS_TerlionA 182 Опубликовано 7 августа, 2012 Так это легко, и очень, берёшь любой стандартный, и делаешь как хочешь... за вас делать не будем... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
TryBat9 20 Опубликовано 7 августа, 2012 Скрытый текстimport sysfrom com.l2jfrozen.gameserver.model.actor.instance import L2PcInstancefrom java.util import Iteratorfrom com.l2jfrozen.gameserver.datatables import SkillTablefrom com.l2jfrozen.util.database import L2DatabaseFactoryfrom com.l2jfrozen.gameserver.model.quest import Statefrom com.l2jfrozen.gameserver.model.quest import QuestStatefrom com.l2jfrozen.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest###################qn = "50301_Hero" #NPC = 300300 ##################################################################################Item = 4037 # ID валюты #Count = 2 # Каждый день гер.уможается на цену #Iname = "Coin of Luck" # Имя валюты ###############################################################day = [] # Тут не трогаем# ############################################################# Function to create Hero. For l2jcore.# Created by Hlorka.# ############################################################# Функция присуждения статуса героя.# player - игрок# timeduration - количество дней геройствованияdef createHero(player,timeduration): if player == None: return if player.isHero(): player.sendMessage(u"\u041A\u0443\u0434\u0430 \u043D\u0430\u0445! \u0422\u044B \u0438 \u0442\u0430\u043A \u0433\u0435\\u0440\u043E\u0439, \u043D\u0435 \u0431\u0430\u043B\u0443\u0439\u0441\u0438 \u0442\u0443\u0442 \u0443 \u0425\u043B\u043E\u0440\u043A\u0438!") return else: heroTime = timeduration * 24 * 60 * 60 * 1000; try: con = L2DatabaseFactory.getInstance().getConnection() upd = con.prepareStatement("REPLACE INTO characters_custom_data (obj_Id, char_name, hero, noble, donator, hero_end_date) VALUES (?,?,?,?,?,?)") upd.setInt(1, player.getObjectId()) upd.setString(2, player.getName()) upd.setInt(3, 1) upd.setInt(4, 1) upd.setInt(5, int(player.isDonator())) upd.setLong(6, System.currentTimeMillis() + heroTime) upd.execute() DatabaseUtils.closeStatement(upd) con.close() except: player.sendMessage(u"[ERROR]: \u041F\u0440\u043E\u0438\u0437\u043E\u0448\u043B\u0430 \u0432\u043D\u0443\u0442\u0440\u0435\u043D\\u043D\u044F\u044F \u043E\u0448\u0438\u0431\u043A\u0430, \u043E\u0431\u0440\u0430\u0442\u0438\u0442\u0435\u0441\u044C \u043A \u0430\u0434\\u043C\u0438\u043D\u0438\u0441\u0442\u0440\u0430\u0442\u043E\u0440\u0443. \u041D\u0438\u0447\u0435\u0433\u043E \u043D\u0435 \u043F\u0440\\u0435\u0434\u043F\u0440\u0438\u043D\u0438\u043C\u0430\u0439\u0442\u0435.") return player.sendMessage(u"\u0425\u043B\u043E\u0440\u043A\u0430 \u043F\u043E\u0437\u0434\u0440\u0430\u0432\u043B\u044F\\u0435\u0442 \u0442\u0435\u0431\u044F! \u0422\u044B \u0442\u0435\u043F\u0435\u0440\u044C \u0433\u0435\u0440\u043E\u0439!") player.setIsHero(1) social = SocialAction(player.getObjectId(), 16) player.broadcastPacket(social) player.broadcastUserInfo() st = player.getQuestState(qn) st.playSound("skillsound7.sound_crystal_smelting")class Quest (JQuest) : def __init__(self,id,name,descr): JQuest.__init__(self,id,name,descr) def onAdvEvent(self,event,npc,player) : global day st = player.getQuestState(qn) htmltext = event xHRx = 0 eventSplit = event.split(" ") event = eventSplit[0] if event == "countHero" : try : xHRx = Integer.parseInt(eventSplit[1]) except : htmltext = "start.htm" return htmltext if (xHRx < 10): htmltext = "<html><title>Exclusive Shop</title><body><center><br><br>" htmltext += "<img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_1\" width=300 height=32><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br>" htmltext += u"<font color=\"LEVEL\">\u041c\u0438\u043d\u0438\u043c\u0443\u043c \u0445\u0438\u0440\u043e \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430 10 \u0434\u043d\u0435\u0439 !</font>" htmltext += u"<img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br><img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_2\" width=300 height=32><br>" htmltext += u"<table><tr><td align=center><button value=\"\u0412\u044b\u0445\u043e\u0434\" action=\"bypass -h npc_%objectId%_Close\" width=75 height=22 back=\"L2UI_ch3.Btn1_normalOn\" fore=\"L2UI_ch3.Btn1_normal\"></td></tr></table>" htmltext += "</center></body></html>" return htmltext day.append(xHRx) counts = int(xHRx*Count) st.playSound("ItemSound.quest_accept") htmltext = "<html><title>Exclusive Shop</title><body><center><br><br>" htmltext += "<img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_1\" width=300 height=32><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32>" htmltext += u"<table><tr><td align=center><font color=\"FF0000\">"+str(xHRx)+"</font> " htmltext += u"<font color=\"LEVEL\">\u0434\u043d\u0435\u0439 \u0433\u0435\u0440\u043e\u0439\u0441\u0442\u0432\u0430,</td></tr>" htmltext += u"<tr><td align=center>C\u0442\u043e\u0438\u0442:</font> <font color=\"FF0000\">"+str(counts)+"</font> <font color=\"LEVEL\">"+Iname+" !</font></td></tr></table>" htmltext += "<img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br>" htmltext += u"<table><tr><td align=center><button value=\"\u041f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0442\u044c \u0433\u0435\u0440\u043e\u0439\u0441\u0442\u0432\u043e\" action=\"bypass -h Quest 50301_Hero setHero\" width=135 height=24 back=\"L2UI_CH3.bigbutton3_down\" fore=\"L2UI_CH3.bigbutton3\"></td></tr>" htmltext += u"<tr><td></td></tr><tr><td align=center><button value=\"\u041e\u0442\u043c\u0435\u043d\u0430\" action=\"bypass -h npc_%objectId%_Close\" width=75 height=22 back=\"L2UI_ch3.Btn1_normalOn\" fore=\"L2UI_ch3.Btn1_normal\"></td></tr></table>" htmltext += "<img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_2\" width=300 height=32>" htmltext += "</center></body></html>" return htmltext if event == "setHero" : days = day[0] countss = int(days*Count) if st.getQuestItemsCount(Item) < countss : htmltext = "<html><title>Exclusive Shop</title><body><center><br><br>" htmltext += "<img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_1\" width=300 height=32><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br>" htmltext += u"<font color=\"LEVEL\">\u0423 \u0432\u0430\u0441 \u043d\u0435 \u0434\u043e\u0441\u0442\u0430\u0442\u043e\u0447\u043d\u043e \u0441\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0432 !</font>" htmltext += u"<img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br><img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_2\" width=300 height=32><br>" htmltext += u"<table><tr><td align=center><button value=\"\u0412\u044b\u0445\u043e\u0434\" action=\"bypass -h npc_%objectId%_Close\" width=75 height=22 back=\"L2UI_ch3.Btn1_normalOn\" fore=\"L2UI_ch3.Btn1_normal\"></td></tr></table>" htmltext += "</center></body></html>" return htmltext elif not player.isNoble() : htmltext = "<html><title>Exclusive Shop</title><body><center><br><br>" htmltext += "<img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_1\" width=300 height=32><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br>" htmltext += u"<font color=\"LEVEL\">\u0427\u0442\u043e\u0431\u044b \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c \u0433\u0435\u0440\u043e\u0439\u0441\u0442\u0432\u043e,<br>\u041d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0431\u044b\u0442\u044c \u0434\u0432\u043e\u0440\u044f\u043d\u0438\u043d\u043e\u043c !</font>" htmltext += u"<img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br><img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_2\" width=300 height=32><br>" htmltext += u"<table><tr><td align=center><button value=\"\u0412\u044b\u0445\u043e\u0434\" action=\"bypass -h npc_%objectId%_Close\" width=75 height=22 back=\"L2UI_ch3.Btn1_normalOn\" fore=\"L2UI_ch3.Btn1_normal\"></td></tr></table>" htmltext += "</center></body></html>" return htmltext elif player.isHero(): htmltext = "<html><title>Exclusive Shop</title><body><center><br><br>" htmltext += "<img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_1\" width=300 height=32><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br>" htmltext += u"<font color=\"LEVEL\">\u0412\u044b \u0438 \u0442\u0430\u043a \u0433\u0435\u0440\u043e\u0439 !</font>" htmltext += u"<img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br><img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_2\" width=300 height=32><br>" htmltext += u"<table><tr><td align=center><button value=\"\u0412\u044b\u0445\u043e\u0434\" action=\"bypass -h npc_%objectId%_Close\" width=75 height=22 back=\"L2UI_ch3.Btn1_normalOn\" fore=\"L2UI_ch3.Btn1_normal\"></td></tr></table>" htmltext += "</center></body></html>" return htmltext st.takeItems(Item,countss) createHero(player,days) st.giveItems(6842,1) htmltext = "<html><title>Exclusive Shop</title><body><center><br><br>" htmltext += "<img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_1\" width=300 height=32><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br>" htmltext += u"<font color=\"LEVEL\">\u0412\u044b \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u043b\u0438 \u0433\u0435\u0440\u043e\u0439\u0441\u0442\u0432\u043e \u043d\u0430</font> <font color=\"FF0000\">"+str(days)+"</font> " htmltext += u"<font color=\"LEVEL\">\u0434\u043d\u0435\u0439 !</font><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br>" htmltext += u"<img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_2\" width=300 height=32><br><table><tr><td align=center><button value=\"\u0412\u044b\u0445\u043e\u0434\" action=\"bypass -h npc_%objectId%_Close\" width=75 height=22 back=\"L2UI_ch3.Btn1_normalOn\" fore=\"L2UI_ch3.Btn1_normal\"></td></tr></table>" htmltext += "</center></body></html>" st.exitQuest(1) day = [] return htmltext def onTalk(self,npc,player) : htmltext = "Sorry !" st = player.getQuestState(qn) if not st : st = self.newQuestState(player) htmltext = "start.htm" return htmltextQUEST = Quest(50301,qn,"custom")CREATED = State('Start', QUEST) STARTING = State('Starting', QUEST) STARTED = State('Started', QUEST) COMPLETED = State('Completed', QUEST) QUEST.setInitialState(CREATED)QUEST.addStartNpc(NPC)QUEST.addTalkId(NPC) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты