Перейти к содержанию
Авторизация  
Odesey

Hero

Рекомендуемые сообщения

У кого нибудь есть ссылка на npc который выдает хиро на на 7,14,30 дней?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
У кого нибудь есть ссылка на npc который выдает хиро на на 7,14,30 дней?

1 и тажетема повторяется,прошу модераторов принять меры!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Одесей, ты смеешься? ЗА ТЕБЯ ТУТ НЕ БУДУТ НИЧЕГО ДЕЛАТЬ. Хоть каждый день по 15 тем создавай.

Каждой такой темой ты портишь впечатление о себе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
У кого нибудь есть ссылка на npc который выдает хиро на на 7,14,30 дней?

Возмись за ум найди зборку где уже есть Донат шоп и возми отуда

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

не гоните 2 тема эта но на той теме мне не подошел нпц

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я ВЧЕРА НАКАЧАЛ СБОРОК 40 В КОТОРЫХ БЫЛО НАПИСАНО 2 ДОНАТ ШОПА ПРИСУТСТВУЮТ ТАМ ВСЕ ОДНИ И ТЕ ЖЕ ТАМ ХИРО ДАЖЕ НЕ ПАХНЕТ!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а сделать чтоб просто 1 день хиро стоило 2 донки??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

мне имено надо что бы на 7,14,30 дней было

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
мне имено надо что бы на 7,14,30 дней было

Ну это уже не наши проблемы что тебе нужно если хочеш ищи найдеш

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

для чего нужен форум? для помощи.. я попросил помочь может у кого то есть такой?

я говорю я же не тупо сижу и все прошу я многое пробую сам что не получается уж я спрашиваю!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

что сложно дать скрипт на хиро?

[/quotчё сложно самому зделать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Подумай было бы так легко сам бы давно сделал!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Скрытый текст
import sys
from com.l2jfrozen.gameserver.model.actor.instance import L2PcInstance
from java.util import Iterator
from com.l2jfrozen.gameserver.datatables import SkillTable
from com.l2jfrozen.util.database import L2DatabaseFactory
from com.l2jfrozen.gameserver.model.quest import State
from com.l2jfrozen.gameserver.model.quest import QuestState
from com.l2jfrozen.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest

###################
qn = "50301_Hero" #
NPC = 300300 #
###################

##############################################################
Item = 4037 # ID валюты #
Count = 2 # Каждый день гер.уможается на цену #
Iname = "Coin of Luck" # Имя валюты #
##############################################################

day = [] # Тут не трогаем

# ############################################################
# Function to create Hero. For l2jcore.
# Created by Hlorka.
# ############################################################
# Функция присуждения статуса героя.
# player - игрок
# timeduration - количество дней геройствования
def createHero(player,timeduration):
if player == None: return
if player.isHero():
player.sendMessage(u"\u041A\u0443\u0434\u0430 \u043D\u0430\u0445! \u0422\u044B \u0438 \u0442\u0430\u043A \u0433\u0435\
\u0440\u043E\u0439, \u043D\u0435 \u0431\u0430\u043B\u0443\u0439\u0441\u0438 \u0442\u0443\u0442 \u0443 \u0425\u043B\u043E\u0440\u043A\u0438!")
return
else:
heroTime = timeduration * 24 * 60 * 60 * 1000;
try:
con = L2DatabaseFactory.getInstance().getConnection()
upd = con.prepareStatement("REPLACE INTO characters_custom_data (obj_Id, char_name, hero, noble, donator, hero_end_date) VALUES (?,?,?,?,?,?)")
upd.setInt(1, player.getObjectId())
upd.setString(2, player.getName())
upd.setInt(3, 1)
upd.setInt(4, 1)
upd.setInt(5, int(player.isDonator()))
upd.setLong(6, System.currentTimeMillis() + heroTime)
upd.execute()
DatabaseUtils.closeStatement(upd)
con.close()
except:
player.sendMessage(u"[ERROR]: \u041F\u0440\u043E\u0438\u0437\u043E\u0448\u043B\u0430 \u0432\u043D\u0443\u0442\u0440\u0435\u043D\
\u043D\u044F\u044F \u043E\u0448\u0438\u0431\u043A\u0430, \u043E\u0431\u0440\u0430\u0442\u0438\u0442\u0435\u0441\u044C \u043A \u0430\u0434\
\u043C\u0438\u043D\u0438\u0441\u0442\u0440\u0430\u0442\u043E\u0440\u0443. \u041D\u0438\u0447\u0435\u0433\u043E \u043D\u0435 \u043F\u0440\
\u0435\u0434\u043F\u0440\u0438\u043D\u0438\u043C\u0430\u0439\u0442\u0435.")
return
player.sendMessage(u"\u0425\u043B\u043E\u0440\u043A\u0430 \u043F\u043E\u0437\u0434\u0440\u0430\u0432\u043B\u044F\
\u0435\u0442 \u0442\u0435\u0431\u044F! \u0422\u044B \u0442\u0435\u043F\u0435\u0440\u044C \u0433\u0435\u0440\u043E\u0439!")
player.setIsHero(1)
social = SocialAction(player.getObjectId(), 16)
player.broadcastPacket(social)
player.broadcastUserInfo()
st = player.getQuestState(qn)
st.playSound("skillsound7.sound_crystal_smelting")


class Quest (JQuest) :

def __init__(self,id,name,descr): JQuest.__init__(self,id,name,descr)

def onAdvEvent(self,event,npc,player) :
global day
st = player.getQuestState(qn)
htmltext = event
xHRx = 0
eventSplit = event.split(" ")
event = eventSplit[0]

if event == "countHero" :
try :
xHRx = Integer.parseInt(eventSplit[1])
except :
htmltext = "start.htm"
return htmltext
if (xHRx < 10):
htmltext = "<html><title>Exclusive Shop</title><body><center><br><br>"
htmltext += "<img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_1\" width=300 height=32><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br>"
htmltext += u"<font color=\"LEVEL\">\u041c\u0438\u043d\u0438\u043c\u0443\u043c \u0445\u0438\u0440\u043e \u043c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c \u043d\u0430 10 \u0434\u043d\u0435\u0439 !</font>"
htmltext += u"<img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br><img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_2\" width=300 height=32><br>"
htmltext += u"<table><tr><td align=center><button value=\"\u0412\u044b\u0445\u043e\u0434\" action=\"bypass -h npc_%objectId%_Close\" width=75 height=22 back=\"L2UI_ch3.Btn1_normalOn\" fore=\"L2UI_ch3.Btn1_normal\"></td></tr></table>"
htmltext += "</center></body></html>"
return htmltext
day.append(xHRx)
counts = int(xHRx*Count)
st.playSound("ItemSound.quest_accept")
htmltext = "<html><title>Exclusive Shop</title><body><center><br><br>"
htmltext += "<img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_1\" width=300 height=32><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32>"
htmltext += u"<table><tr><td align=center><font color=\"FF0000\">"+str(xHRx)+"</font> "
htmltext += u"<font color=\"LEVEL\">\u0434\u043d\u0435\u0439 \u0433\u0435\u0440\u043e\u0439\u0441\u0442\u0432\u0430,</td></tr>"
htmltext += u"<tr><td align=center>C\u0442\u043e\u0438\u0442:</font> <font color=\"FF0000\">"+str(counts)+"</font> <font color=\"LEVEL\">"+Iname+" !</font></td></tr></table>"
htmltext += "<img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br>"
htmltext += u"<table><tr><td align=center><button value=\"\u041f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0442\u044c \u0433\u0435\u0440\u043e\u0439\u0441\u0442\u0432\u043e\" action=\"bypass -h Quest 50301_Hero setHero\" width=135 height=24 back=\"L2UI_CH3.bigbutton3_down\" fore=\"L2UI_CH3.bigbutton3\"></td></tr>"
htmltext += u"<tr><td></td></tr><tr><td align=center><button value=\"\u041e\u0442\u043c\u0435\u043d\u0430\" action=\"bypass -h npc_%objectId%_Close\" width=75 height=22 back=\"L2UI_ch3.Btn1_normalOn\" fore=\"L2UI_ch3.Btn1_normal\"></td></tr></table>"
htmltext += "<img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_2\" width=300 height=32>"
htmltext += "</center></body></html>"
return htmltext

if event == "setHero" :
days = day[0]
countss = int(days*Count)
if st.getQuestItemsCount(Item) < countss :
htmltext = "<html><title>Exclusive Shop</title><body><center><br><br>"
htmltext += "<img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_1\" width=300 height=32><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br>"
htmltext += u"<font color=\"LEVEL\">\u0423 \u0432\u0430\u0441 \u043d\u0435 \u0434\u043e\u0441\u0442\u0430\u0442\u043e\u0447\u043d\u043e \u0441\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0432 !</font>"
htmltext += u"<img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br><img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_2\" width=300 height=32><br>"
htmltext += u"<table><tr><td align=center><button value=\"\u0412\u044b\u0445\u043e\u0434\" action=\"bypass -h npc_%objectId%_Close\" width=75 height=22 back=\"L2UI_ch3.Btn1_normalOn\" fore=\"L2UI_ch3.Btn1_normal\"></td></tr></table>"
htmltext += "</center></body></html>"
return htmltext
elif not player.isNoble() :
htmltext = "<html><title>Exclusive Shop</title><body><center><br><br>"
htmltext += "<img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_1\" width=300 height=32><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br>"
htmltext += u"<font color=\"LEVEL\">\u0427\u0442\u043e\u0431\u044b \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c \u0433\u0435\u0440\u043e\u0439\u0441\u0442\u0432\u043e,<br>\u041d\u0443\u0436\u043d\u043e \u0431\u044b\u0442\u044c \u0434\u0432\u043e\u0440\u044f\u043d\u0438\u043d\u043e\u043c !</font>"
htmltext += u"<img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br><img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_2\" width=300 height=32><br>"
htmltext += u"<table><tr><td align=center><button value=\"\u0412\u044b\u0445\u043e\u0434\" action=\"bypass -h npc_%objectId%_Close\" width=75 height=22 back=\"L2UI_ch3.Btn1_normalOn\" fore=\"L2UI_ch3.Btn1_normal\"></td></tr></table>"
htmltext += "</center></body></html>"
return htmltext
elif player.isHero():
htmltext = "<html><title>Exclusive Shop</title><body><center><br><br>"
htmltext += "<img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_1\" width=300 height=32><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br>"
htmltext += u"<font color=\"LEVEL\">\u0412\u044b \u0438 \u0442\u0430\u043a \u0433\u0435\u0440\u043e\u0439 !</font>"
htmltext += u"<img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br><img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_2\" width=300 height=32><br>"
htmltext += u"<table><tr><td align=center><button value=\"\u0412\u044b\u0445\u043e\u0434\" action=\"bypass -h npc_%objectId%_Close\" width=75 height=22 back=\"L2UI_ch3.Btn1_normalOn\" fore=\"L2UI_ch3.Btn1_normal\"></td></tr></table>"
htmltext += "</center></body></html>"
return htmltext
st.takeItems(Item,countss)
createHero(player,days)
st.giveItems(6842,1)
htmltext = "<html><title>Exclusive Shop</title><body><center><br><br>"
htmltext += "<img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_1\" width=300 height=32><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br>"
htmltext += u"<font color=\"LEVEL\">\u0412\u044b \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u043b\u0438 \u0433\u0435\u0440\u043e\u0439\u0441\u0442\u0432\u043e \u043d\u0430</font> <font color=\"FF0000\">"+str(days)+"</font> "
htmltext += u"<font color=\"LEVEL\">\u0434\u043d\u0435\u0439 !</font><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br>"
htmltext += u"<img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_2\" width=300 height=32><br><table><tr><td align=center><button value=\"\u0412\u044b\u0445\u043e\u0434\" action=\"bypass -h npc_%objectId%_Close\" width=75 height=22 back=\"L2UI_ch3.Btn1_normalOn\" fore=\"L2UI_ch3.Btn1_normal\"></td></tr></table>"
htmltext += "</center></body></html>"
st.exitQuest(1)
day = []
return htmltext

def onTalk(self,npc,player) :
htmltext = "Sorry !"
st = player.getQuestState(qn)
if not st :
st = self.newQuestState(player)
htmltext = "start.htm"
return htmltext

QUEST = Quest(50301,qn,"custom")
CREATED = State('Start', QUEST)
STARTING = State('Starting', QUEST)
STARTED = State('Started', QUEST)
COMPLETED = State('Completed', QUEST)

QUEST.setInitialState(CREATED)

QUEST.addStartNpc(NPC)
QUEST.addTalkId(NPC)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...