Перейти к содержанию
Авторизация  
AsameKekeRo

Режим Разработчика В Клиенте

Рекомендуемые сообщения

Как сделать в клиенте во время режим розработчика тестуры найлутшего качества??

 

 

 

 

Protocol=unreal

 

ProtocolDescription=Unreal Protocol

 

Name=Player

 

Map=Index.unr

 

LocalMap=17_21.unr

 

Host=

 

Portal=

 

MapExt=unr

 

EXEName=l2.exe

 

SaveExt=usa

 

Port=7777

 

Class=LineageWarrior.MFighter

 

ServerAddr=127.0.0.1

 

IsL2NetLogin=False

 

IsL2Console=False

 

IsL2Seamless=True

 

IsL2Projector=True

 

ISL2Mark=2

 

ForceAspectRatio=False

 

AspectRatio=1.334

 

IsDefaultShaodw=False

 

IsUnderWaterEffect=False

 

IsUseCommand=False

 

L2VersionCheck=false

 

IsL2MemLog=False

 

L2ThreadFilter=1

 

L2TestServer=false

 

EnablePurgeLevel=True

 

SharedSky=True

 

L2MaxPawnResourceLoad=1.0

 

L2UseKeyCrypt=true

 

L2UseReplayManager=true

 

EnableSecondWindow=true

 

IsUseXMLUI=True

 

 

 

[L2WaterEffect]

 

ColorReference=(A=180,R=38,G=56,B=64,RR=150)

 

EffectResolution=512

 

 

 

[LanguageSet]

 

Language=0

 

 

 

[FontSet]

 

;Font=L2Font.Japan

 

;Glyph=Japan.gly

 

Font=L2Font.gulim

 

Glyph=gulim.gly

 

 

 

[CharacterDisplay]

 

Name=true

 

Dist=1000

 

 

 

[ClippingRange]

 

PawnMax=3.0

 

PawnMin=1.5

 

AntiPortal=1.5

 

Terrain=8.0

 

StaticMesh=4.0

 

Projector=0.2

 

StaticMeshLod=5.0

 

Pawn=2.0

 

Actor=4.0

 

 

 

[AutoLogOn]

 

IsL2AutoLogOn=Ture

 

L2ID=zodiac

 

L2Passwd=zodiac

 

L2Slot=7

 

 

 

[FirstRun]

 

FirstRun=2110

 

 

 

[Engine.Engine]

 

RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice

 

;RenderDevice=Engine.NullRenderDevice

 

;RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice

 

AudioDevice=ALAudio.ALAudioSubsystem

 

;AudioDevice=XboxAudio.XboxAudioSubsystem

 

NetworkDevice=IpDrv.TcpNetDriver

 

DemoRecordingDevice=Engine.DemoRecDriver

 

Console=Engine.Console

 

DefaultPlayerMenu=UDebugMenu.UDebugRootWindow

 

Language=int

 

GameEngine=Engine.GameEngine

 

EditorEngine=Editor.EditorEngine

 

GUIController=Engine.BaseGUIController

 

;DefaultGame=WarfareGame.WarfareTeamGame

 

;DefaultServerGame=WarfareGame.WarfareTeamGame

 

DefaultGame=Engine.GameInfo

 

DefaultServerGame=Engine.GameInfo

 

ViewportManager=WinDrv.WindowsClient

 

;ViewportManager=XboxDrv.XboxClient

 

;ViewportManager=SDLDrv.SDLClient

 

Render=Render.Render

 

Input=Engine.Input

 

Canvas=Engine.Canvas

 

DefaultPlayerController=Engine.LineagePlayerController

 

L2NetHandler=Engine.NetHandler

 

L2Console=NWindow.ConsoleWnd

 

L2Font=NWindow.L2Font

 

 

 

[Core.System]

 

PurgeCacheDays=30

 

SavePath=../Save

 

CachePath=../Cache

 

CacheExt=.uxx

 

Paths=../System/*.u

 

Paths=../StaticMeshes/*.usx

 

Paths=../Textures/*.utx

 

Paths=../Sounds/*.uax

 

Paths=../Voice/*.uax

 

Paths=../Maps/*.unr

 

;Paths=../Music/*.umx

 

Paths=../Animations/*.ukx

 

Paths=../SysTextures/*.utx

 

Paths=../Animations/*.usk

 

Paths=../Saves/*.uvx

 

Suppress=DevLoad

 

Suppress=DevSave

 

Suppress=DevNetTraffic

 

Suppress=DevGarbage

 

Suppress=DevKill

 

Suppress=DevReplace

 

Suppress=DevCompile

 

Suppress=DevBind

 

Suppress=DevBsp

 

 

 

[Engine.GameEngine]

 

CacheSizeMegs=128

 

UseSound=True

 

;ServerActors=IpDrv.UdpBeacon

 

;ServerActors=IpServer.UdpServerQuery

 

;ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=unreal.epicgames.com MasterServerPort=27900

 

;ServerActors=UWeb.WebServer

 

ServerPackages=AmbientCreatures

 

;ServerPackages=WarEffects

 

;ServerPackages=Decorations

 

ServerPackages=GamePlay

 

ServerPackages=UnrealGame

 

;ServerPackages=WarfareGame

 

;ServerPackages=WarClassLight

 

;ServerPackages=WarClassHeavy

 

;ServerPackages=WarClassMisc

 

;ServerPackages=Pickups

 

 

 

[WinDrv.WindowsClient]

 

WindowedViewportX=640

 

WindowedViewportY=480

 

FullscreenViewportX=1280

 

FullscreenViewportY=1024

 

MenuViewportX=640

 

MenuViewportY=480

 

Brightness=0.800000

 

Contrast=0.700000

 

Gamma=0.800000

 

UseJoystick=True

 

CaptureMouse=True

 

StartupFullscreen=True

 

UseWindowFrame=True

 

ScreenFlashes=True

 

NoLighting=False

 

MinDesiredFrameRate=35.000000

 

Decals=True

 

Coronas=True

 

DecoLayers=True

 

Projectors=True

 

NoDynamicLights=False

 

ReportDynamicUploads=False

 

TextureDetailInterface=Higher

 

TextureDetailTerrain=Higher

 

TextureDetailWeaponSkin=Higher

 

TextureDetailPlayerSkin=Higher

 

TextureDetailWorld=Higher

 

TextureDetailRenderMap=Higher

 

TextureDetailLightmap=Higher

 

NoFractalAnim=False

 

ScaleHUDX=0.0

 

 

 

[sDLDrv.SDLClient]

 

WindowedViewportX=640

 

WindowedViewportY=480

 

FullscreenViewportX=800

 

FullscreenViewportY=600

 

MenuViewportX=640

 

MenuViewportY=480

 

Brightness=0.800000

 

Contrast=0.700000

 

Gamma=0.800000

 

UseJoystick=True

 

JoystickNumber=0

 

IgnoreHat=False

 

JoystickHatNumber=0

 

CaptureMouse=True

 

StartupFullscreen=True

 

ScreenFlashes=True

 

NoLighting=False

 

MinDesiredFrameRate=35.000000

 

Decals=True

 

Coronas=True

 

DecoLayers=True

 

Projectors=True

 

NoDynamicLights=False

 

ReportDynamicUploads=False

 

TextureDetailInterface=Normal

 

TextureDetailTerrain=Normal

 

TextureDetailWeaponSkin=Normal

 

TextureDetailPlayerSkin=Normal

 

TextureDetailWorld=Normal

 

TextureDetailRenderMap=Normal

 

TextureDetailLightmap=UltraHigh

 

NoFractalAnim=False

 

 

 

[Engine.Player]

 

ConfiguredInternetSpeed=10000

 

ConfiguredLanSpeed=20000

 

 

 

[ALAudio.ALAudioSubsystem]

 

UseEAX=False

 

Use3DSound=False

 

UseDefaultDriver=False

 

CompatibilityMode=False

 

UsePrecache=True

 

ReverseStereo=false

 

Channels=32

 

MusicVolume=0.1

 

AmbientVolume=1.0

 

SoundVolume=1.0

 

DopplerFactor=1.0

 

Rolloff=0.5

 

TimeBetweenHWUpdates=15

 

DisablePitch=False

 

LowQualitySound=False

 

 

 

[ipDrv.TcpNetDriver]

 

AllowDownloads=True

 

ConnectionTimeout=15.0

 

InitialConnectTimeout=500.0

 

AckTimeout=1.0

 

KeepAliveTime=0.2

 

MaxClientRate=20000

 

SimLatency=0

 

RelevantTimeout=5.0

 

SpawnPrioritySeconds=1.0

 

ServerTravelPause=4.0

 

NetServerMaxTickRate=20

 

LanServerMaxTickRate=35

 

DownloadManagers=IpDrv.HTTPDownload

 

DownloadManagers=Engine.ChannelDownload

 

 

 

[ipDrv.HTTPDownload]

 

RedirectToURL=

 

ProxyServerHost=

 

ProxyServerPort=3128

 

UseCompression=True

 

 

 

[Engine.DemoRecDriver]

 

DemoSpectatorClass=Warriors.CHSpectator

 

MaxClientRate=25000

 

ConnectionTimeout=15.0

 

InitialConnectTimeout=500.0

 

AckTimeout=1.0

 

KeepAliveTime=1.0

 

SimLatency=0

 

RelevantTimeout=5.0

 

SpawnPrioritySeconds=1.0

 

ServerTravelPause=4.0

 

NetServerMaxTickRate=60

 

LanServerMaxTickRate=60

 

 

 

[Engine.GameReplicationInfo]

 

ServerName=Another Unreal Server

 

ShortName=Unreal Server

 

 

 

[ipDrv.TcpipConnection]

 

SimPacketLoss=0

 

SimLatency=0

 

 

 

[ipServer.UdpServerQuery]

 

GameName=ut

 

 

 

[ipDrv.UdpBeacon]

 

DoBeacon=True

 

BeaconTime=0.50

 

BeaconTimeout=5.0

 

BeaconProduct=ut

 

 

 

[XboxDrv.XboxClient]

 

TextureDetail=Medium

 

SkinDetail=Medium

 

LightmapDetail=High

 

TextureMinLOD=6

 

TextureMaxLOD=9

 

Brightness=0.8

 

Contrast=0.7

 

Gamma=0.8

 

NoFractalAnim=True

 

 

 

[XBoxAudio.XBoxAudioSubsystem]

 

ReverseStereo=False

 

Channels=32

 

MusicVolume=1.0

 

SoundVolume=1.0

 

AmbientFactor=1.0

 

UsePrecache=True

 

 

 

[D3DDrv.D3DRenderDevice]

 

DetailTextures=True

 

HighDetailActors=True

 

SuperHighDetailActors=True

 

UsePrecaching=True

 

UseTrilinear=True

 

AdapterNumber=-1

 

ReduceMouseLag=True

 

UseTripleBuffering=False

 

UseHardwareTL=True

 

UseHardwareVS=True

 

UseCubemaps=True

 

DesiredRefreshRate=60

 

UseCompressedLightmaps=True

 

UseStencil=False

 

Use16bit=False

 

Use16bitTextures=False

 

MaxPixelShaderVersion=255

 

UseVSync=False

 

LevelOfAnisotropy=1

 

DetailTexMipBias=0.8

 

DefaultTexMipBias=-0.5

 

UseNPatches=False

 

TesselationFactor=1.0

 

CheckForOverflow=False

 

 

 

[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]

 

DetailTextures=True

 

HighDetailActors=True

 

SuperHighDetailActors=True

 

UsePrecaching=True

 

UseCompressedLightmaps=True

 

UseTrilinear=True

 

UseStencil=False

 

MaxTextureUnits=8

 

VARSize=32

 

ReduceMouseLag=False

 

 

 

[Engine.NullRenderDevice]

 

DetailTextures=True

 

HighDetailActors=True

 

SuperHighDetailActors=True

 

UsePrecaching=True

 

UseCompressedLightmaps=True

 

UseStencil=False

 

 

 

[Editor.EditorEngine]

 

UseSound=True

 

CacheSizeMegs=128

 

GridEnabled=True

 

SnapVertices=False

 

SnapDistance=10.000000

 

GridSize=(X=16.000000,Y=16.000000,Z=16.000000)

 

RotGridEnabled=True

 

RotGridSize=(Pitch=1024,Yaw=1024,Roll=1024)

 

GameCommandLine=-log

 

FovAngleDegrees=90.000000

 

GodMode=True

 

AutoSave=True

 

AutoSaveTimeMinutes=5

 

AutoSaveIndex=6

 

UseAxisIndicator=True

 

MatineeCurveDetail=0.1

 

LoadEntirePackageWhenSaving=0

 

EditPackages=Core

 

EditPackages=Engine

 

EditPackages=Fire

 

EditPackages=Editor

 

EditPackages=UWindow

 

EditPackages=UnrealEd

 

EditPackages=IpDrv

 

EditPackages=GamePlay

 

EditPackages=LineageEffect

 

EditPackages=LineageWarrior

 

EditPackages=LineageNpc

 

EditPackages=LineageNpc2

 

EditPackages=LineageNpcEv

 

EditPackages=LineageMonster

 

EditPackages=LineageMonster2

 

EditPackages=LineageMonster3

 

EditPackages=LineageVehicle

 

EditPackages=LineageDeco

 

EditPackages=LineageCreature

 

EditPackages=UDebugMenu

 

EditPackages=NWindow

 

;EditPackages=WarEffects

 

;EditPackages=Decorations

 

;EditPackages=WarfareGame

 

;EditPackages=IHVDemoContent

 

;EditPackages=Pickups

 

;EditPackages=WarClassLight

 

;EditPackages=WarClassHeavy

 

;EditPackages=WarClassMisc

 

;EditPackages=AmbientCreatures

 

;EditPackages=Vehicles

 

;EditPackages=UPreview

 

 

 

[uMenu.UnrealConsole]

 

RootWindow=UMenu.UMenuRootWindow

 

UWindowKey=IK_Esc

 

ShowDesktop=True

 

 

 

[uMenu.UMenuMenuBar]

 

ShowHelp=True

 

GameUMenuDefault=UTMenu.UTGameMenu

 

MultiplayerUMenuDefault=UTMenu.UTMultiplayerMenu

 

OptionsUMenuDefault=UTMenu.UTOptionsMenu

 

 

 

[Engine.GameInfo]

 

bLowGore=False

 

bVeryLowGore=False

 

 

 

[uWeb.WebServer]

 

;Applications[0]=UTServerAdmin.UTServerAdmin

 

;ApplicationPaths[0]=/ServerAdmin

 

;Applications[1]=UTServerAdmin.UTImageServer

 

;ApplicationPaths[1]=/images

 

DefaultApplication=0

 

bEnabled=False

 

 

 

[Engine.LevelInfo]

 

PhysicsDetailLevel=PDL_Medium

 

 

 

[Engine.Console]

 

ConsoleKey=9

 

 

 

[WindowPositions]

 

GameLog=(X=0,Y=0,XL=512,YL=256)

 

 

 

[L2PawnViewer]

 

ST_HEAD=0

 

ST_RHAND=0

 

ST_LHAND=0

 

ST_GLOVES=0

 

ST_CHEST=0

 

ST_LEGS=0

 

ST_FEET=0

 

ST_BACK=0

 

ST_RLHAND=1299

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Везде где false поставить true, везде где 0 поменять на 9999

 

Разве не логично? :db:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Запусти обычный L2.exe ( не L2dk.exe ), после выбери нужные настройки, сохрани и выйди.

Дальше можешь заходить в L2dk.exe

  • Upvote 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...