Mixer 67 Опубликовано 29 октября, 2012 Всем привет ! Вот хочу сделать заточки стопкой в базе все прописал в конфиге поставил согласие, а оно не хочет ставится стопкой ! Вот содержимое файла "RequestEnchantItem.java" /* This program is free software; you can redistribute it and/or modify * it under the terms of the GNU General Public License as published by * the Free Software Foundation; either version 2, or (at your option) * any later version. * * This program is distributed in the hope that it will be useful, * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the * GNU General Public License for more details. * * You should have received a copy of the GNU General Public License * along with this program; if not, write to the Free Software * Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA * 02111-1307, USA. * * http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html */ package com.l2jfrozen.gameserver.network.clientpackets; import java.util.logging.Logger; import com.l2jfrozen.Config; import com.l2jfrozen.gameserver.model.Inventory; import com.l2jfrozen.gameserver.model.L2World; import com.l2jfrozen.gameserver.model.actor.instance.L2ItemInstance; import com.l2jfrozen.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance; import com.l2jfrozen.gameserver.model.base.Race; import com.l2jfrozen.gameserver.network.SystemMessageId; import com.l2jfrozen.gameserver.network.serverpackets.EnchantResult; import com.l2jfrozen.gameserver.network.serverpackets.InventoryUpdate; import com.l2jfrozen.gameserver.network.serverpackets.ItemList; import com.l2jfrozen.gameserver.network.serverpackets.StatusUpdate; import com.l2jfrozen.gameserver.network.serverpackets.SystemMessage; import com.l2jfrozen.gameserver.templates.L2Item; import com.l2jfrozen.gameserver.templates.L2WeaponType; import com.l2jfrozen.gameserver.util.IllegalPlayerAction; import com.l2jfrozen.gameserver.util.Util; import com.l2jfrozen.util.random.Rnd; public final class RequestEnchantItem extends L2GameClientPacket { protected static final Logger _log = Logger.getLogger(Inventory.class.getName()); private static final int[] CRYSTAL_SCROLLS = { 731, 732, 949, 950, 953, 954, 957, 958, 961, 962 }; private static final int[] NORMAL_WEAPON_SCROLLS = { 729, 947, 951, 955, 959 }; private static final int[] BLESSED_WEAPON_SCROLLS = { 6569, 6571, 6573, 6575, 6577 }; private static final int[] CRYSTAL_WEAPON_SCROLLS = { 731, 949, 953, 957, 961 }; private static final int[] NORMAL_ARMOR_SCROLLS = { 730, 948, 952, 956, 960 }; private static final int[] BLESSED_ARMOR_SCROLLS = { 6570, 6572, 6574, 6576, 6578 }; private static final int[] CRYSTAL_ARMOR_SCROLLS = { 732, 950, 954, 958, 962 }; private int _objectId; @Override protected void readImpl() { _objectId = readD(); } @Override protected void runImpl() { L2PcInstance activeChar = getClient().getActiveChar(); if(activeChar == null || _objectId == 0) return; if(activeChar.getActiveTradeList() != null) { activeChar.cancelActiveTrade(); activeChar.sendMessage("Your trade canceled"); return; } // Fix enchant transactions if((activeChar.isProcessingTransaction()) || (activeChar.isInStoreMode())) { activeChar.sendPacket(new SystemMessage(SystemMessageId.INAPPROPRIATE_ENCHANT_CONDITION)); activeChar.setActiveEnchantItem(null); return; } if(activeChar.isOnline() == 0) { activeChar.setActiveEnchantItem(null); return; } L2ItemInstance item = activeChar.getInventory().getItemByObjectId(_objectId); L2ItemInstance scroll = activeChar.getActiveEnchantItem(); activeChar.setActiveEnchantItem(null); if(item == null || scroll == null) { activeChar.setActiveEnchantItem(null); return; } if (activeChar.isMoving()) { activeChar.sendPacket(new EnchantResult(item.getEnchantLevel())); activeChar.setActiveEnchantItem(null); activeChar.sendMessage("Вы не можете точить во время бега."); return; } // can't enchant rods and shadow items if(item.getItem().getItemType() == L2WeaponType.ROD || item.isShadowItem()) { activeChar.sendPacket(new SystemMessage(SystemMessageId.INAPPROPRIATE_ENCHANT_CONDITION)); activeChar.setActiveEnchantItem(null); return; } if(!Config.ENCHANT_HERO_WEAPON && item.getItemId() >= 6611 && item.getItemId() <= 6621) { activeChar.sendPacket(new SystemMessage(SystemMessageId.INAPPROPRIATE_ENCHANT_CONDITION)); activeChar.setActiveEnchantItem(null); return; } /* if(!FloodProtector.getInstance().tryPerformAction(activeChar.getObjectId(), FloodProtector.PROTECTED_ENCHANT)) { activeChar.setActiveEnchantItem(null); activeChar.sendMessage("Enchant failed"); return; }*/ if(item.isWear()) { activeChar.setActiveEnchantItem(null); Util.handleIllegalPlayerAction(activeChar, "Player " + activeChar.getName() + " tried to enchant a weared Item", IllegalPlayerAction.PUNISH_KICK); return; } int itemType2 = item.getItem().getType2(); boolean enchantItem = false; boolean blessedScroll = false; boolean crystalScroll = false; int crystalId = 0; /** pretty code ;D */ switch(item.getItem().getCrystalType()) { case L2Item.CRYSTAL_A: crystalId = 1461; switch(scroll.getItemId()) { case 729: case 731: case 6569: if(itemType2 == L2Item.TYPE2_WEAPON) { enchantItem = true; } break; case 730: case 732: case 6570: if(itemType2 == L2Item.TYPE2_SHIELD_ARMOR || itemType2 == L2Item.TYPE2_ACCESSORY) { enchantItem = true; } break; } break; case L2Item.CRYSTAL_B: crystalId = 1460; switch(scroll.getItemId()) { case 947: case 949: case 6571: if(itemType2 == L2Item.TYPE2_WEAPON) { enchantItem = true; } break; case 948: case 950: case 6572: if(itemType2 == L2Item.TYPE2_SHIELD_ARMOR || itemType2 == L2Item.TYPE2_ACCESSORY) { enchantItem = true; } break; } break; case L2Item.CRYSTAL_C: crystalId = 1459; switch(scroll.getItemId()) { case 951: case 953: case 6573: if(itemType2 == L2Item.TYPE2_WEAPON) { enchantItem = true; } break; case 952: case 954: case 6574: if(itemType2 == L2Item.TYPE2_SHIELD_ARMOR || itemType2 == L2Item.TYPE2_ACCESSORY) { enchantItem = true; } break; } break; case L2Item.CRYSTAL_D: crystalId = 1458; switch(scroll.getItemId()) { case 955: case 957: case 6575: if(itemType2 == L2Item.TYPE2_WEAPON) { enchantItem = true; } break; case 956: case 958: case 6576: if(itemType2 == L2Item.TYPE2_SHIELD_ARMOR || itemType2 == L2Item.TYPE2_ACCESSORY) { enchantItem = true; } break; } break; case L2Item.CRYSTAL_S: crystalId = 1462; switch(scroll.getItemId()) { case 959: case 961: case 6577: if(itemType2 == L2Item.TYPE2_WEAPON) { enchantItem = true; } break; case 960: case 962: case 6578: if(itemType2 == L2Item.TYPE2_SHIELD_ARMOR || itemType2 == L2Item.TYPE2_ACCESSORY) { enchantItem = true; } break; } break; } if(!enchantItem) { activeChar.sendPacket(new SystemMessage(SystemMessageId.INAPPROPRIATE_ENCHANT_CONDITION)); return; } // Get the scroll type - Yesod if(scroll.getItemId() >= 6569 && scroll.getItemId() <= 6578) { blessedScroll = true; } else { for(int crystalscroll : CRYSTAL_SCROLLS) if(scroll.getItemId() == crystalscroll) { crystalScroll = true; break; } } // SystemMessage sm = new SystemMessage(SystemMessageId.ENCHANT_SCROLL_CANCELLED); // activeChar.sendPacket(sm); SystemMessage sm; int chance = 0; int maxEnchantLevel = 0; int minEnchantLevel = 0; if(item.getItem().getType2() == L2Item.TYPE2_WEAPON) { if(blessedScroll){ for(int blessedweaponscroll : BLESSED_WEAPON_SCROLLS) { if(scroll.getItemId() == blessedweaponscroll) { if(item.getEnchantLevel() >= Config.BLESS_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.size()) { chance = Config.BLESS_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.get(Config.BLESS_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.size()); if(activeChar.getPremiumService() == 1) { chance = Config.PREMIUM_BLESS_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.get(Config.PREMIUM_BLESS_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.size()); } } else { chance = Config.BLESS_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.get(item.getEnchantLevel() + 1); if(activeChar.getPremiumService() == 1) { chance = Config.PREMIUM_BLESS_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.get(item.getEnchantLevel() + 1); } } if(activeChar.getPremiumService() == 1) maxEnchantLevel = Config.PREMIUM_ENCHANT_WEAPON_MAX; else maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_WEAPON_MAX; break; } } }else if(crystalScroll){ for(int crystalweaponscroll : CRYSTAL_WEAPON_SCROLLS) { if(scroll.getItemId() == crystalweaponscroll) { if(item.getEnchantLevel() >= Config.CRYSTAL_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.size()) { chance = Config.CRYSTAL_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.get(Config.CRYSTAL_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.size()); if(activeChar.getPremiumService() == 1) { chance = Config.PREMIUM_CRYSTAL_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.get(Config.PREMIUM_CRYSTAL_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.size()); } } else { chance = Config.CRYSTAL_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.get(item.getEnchantLevel() + 1); if(activeChar.getPremiumService() == 1) { chance = Config.PREMIUM_CRYSTAL_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.get(item.getEnchantLevel() + 1); } } if(activeChar.getPremiumService() == 1) maxEnchantLevel = Config.PREMIUM_CRYSTAL_ENCHANT_WEAPON_MAX; else maxEnchantLevel = Config.CRYSTAL_ENCHANT_WEAPON_MAX; break; } } }else{ //normal scrolls for(int normalweaponscroll : NORMAL_WEAPON_SCROLLS) { if(scroll.getItemId() == normalweaponscroll) { if(item.getEnchantLevel() >= Config.NORMAL_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.size()) { chance = Config.NORMAL_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.get(Config.NORMAL_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.size()); if(activeChar.getPremiumService() == 1) { chance = Config.PREMIUM_NORMAL_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.get(Config.PREMIUM_NORMAL_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.size()); } } else { chance = Config.NORMAL_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.get(item.getEnchantLevel() + 1); if(activeChar.getPremiumService() == 1) { chance = Config.PREMIUM_NORMAL_WEAPON_ENCHANT_LEVEL.get(item.getEnchantLevel() + 1); } } if(activeChar.getPremiumService() == 1) maxEnchantLevel = Config.PREMIUM_ENCHANT_WEAPON_MAX; else maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_WEAPON_MAX; break; } } } } else if(item.getItem().getType2() == L2Item.TYPE2_SHIELD_ARMOR) { if(blessedScroll){ for(int blessedarmorscroll : BLESSED_ARMOR_SCROLLS) { if(scroll.getItemId() == blessedarmorscroll) { if(item.getEnchantLevel() >= Config.BLESS_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.size()) { chance = Config.BLESS_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.get(Config.BLESS_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.size()); if(activeChar.getPremiumService() == 1) { chance = Config.PREMIUM_BLESS_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.get(Config.PREMIUM_BLESS_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.size()); } } else { chance = Config.BLESS_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.get(item.getEnchantLevel() + 1); if(activeChar.getPremiumService() == 1) { chance = Config.PREMIUM_BLESS_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.get(item.getEnchantLevel() + 1); } } if(activeChar.getPremiumService() == 1) maxEnchantLevel = Config.PREMIUM_ENCHANT_ARMOR_MAX; else maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_ARMOR_MAX; break; } } } else if(crystalScroll) { for(int crystalarmorscroll : CRYSTAL_ARMOR_SCROLLS) { if(scroll.getItemId() == crystalarmorscroll) { if(item.getEnchantLevel() >= Config.CRYSTAL_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.size()) { chance = Config.CRYSTAL_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.get(Config.CRYSTAL_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.size()); if(activeChar.getPremiumService() == 1) { chance = Config.PREMIUM_CRYSTAL_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.get(Config.PREMIUM_CRYSTAL_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.size()); } } else { chance = Config.CRYSTAL_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.get(item.getEnchantLevel() + 1); if(activeChar.getPremiumService() == 1) { chance = Config.PREMIUM_CRYSTAL_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.get(item.getEnchantLevel() + 1); } } if(activeChar.getPremiumService() == 1) maxEnchantLevel = Config.PREMIUM_CRYSTAL_ENCHANT_ARMOR_MAX; else maxEnchantLevel = Config.CRYSTAL_ENCHANT_ARMOR_MAX; break; } } }else{ //normal scrolls for(int normalarmorscroll : NORMAL_ARMOR_SCROLLS) { if(scroll.getItemId() == normalarmorscroll) { if(item.getEnchantLevel() >= Config.NORMAL_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.size()) { chance = Config.NORMAL_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.get(Config.NORMAL_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.size()); if(activeChar.getPremiumService() == 1) { chance = Config.PREMIUM_NORMAL_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.get(Config.PREMIUM_NORMAL_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.size()); } } else { chance = Config.NORMAL_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.get(item.getEnchantLevel() + 1); if(activeChar.getPremiumService() == 1) { chance = Config.PREMIUM_NORMAL_ARMOR_ENCHANT_LEVEL.get(item.getEnchantLevel() + 1); } } if(activeChar.getPremiumService() == 1) maxEnchantLevel = Config.PREMIUM_ENCHANT_ARMOR_MAX; else maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_ARMOR_MAX; break; } } } } else if(item.getItem().getType2() == L2Item.TYPE2_ACCESSORY) { if(blessedScroll){ for(int blessedjewelscroll : BLESSED_ARMOR_SCROLLS) { if(scroll.getItemId() == blessedjewelscroll) { if(item.getEnchantLevel() >= Config.BLESS_JEWELRY_ENCHANT_LEVEL.size()) { chance = Config.BLESS_JEWELRY_ENCHANT_LEVEL.get(Config.BLESS_JEWELRY_ENCHANT_LEVEL.size()); if(activeChar.getPremiumService() == 1) { chance = Config.PREMIUM_BLESS_JEWELRY_ENCHANT_LEVEL.get(Config.PREMIUM_BLESS_JEWELRY_ENCHANT_LEVEL.size()); } } else { chance = Config.BLESS_JEWELRY_ENCHANT_LEVEL.get(item.getEnchantLevel() + 1); if(activeChar.getPremiumService() == 1) { chance = Config.PREMIUM_BLESS_JEWELRY_ENCHANT_LEVEL.get(item.getEnchantLevel() + 1); } } if(activeChar.getPremiumService() == 1) maxEnchantLevel = Config.PREMIUM_ENCHANT_JEWELRY_MAX; else maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_JEWELRY_MAX; break; } } } else if(crystalScroll) { for(int crystaljewelscroll : CRYSTAL_ARMOR_SCROLLS) { if(scroll.getItemId() == crystaljewelscroll) { if(item.getEnchantLevel() >= Config.CRYSTAL_JEWELRY_ENCHANT_LEVEL.size()) { chance = Config.CRYSTAL_JEWELRY_ENCHANT_LEVEL.get(Config.CRYSTAL_JEWELRY_ENCHANT_LEVEL.size()); if(activeChar.getPremiumService() == 1) { chance = Config.PREMIUM_CRYSTAL_JEWELRY_ENCHANT_LEVEL.get(Config.PREMIUM_CRYSTAL_JEWELRY_ENCHANT_LEVEL.size()); } } else { chance = Config.CRYSTAL_JEWELRY_ENCHANT_LEVEL.get(item.getEnchantLevel() + 1); if(activeChar.getPremiumService() == 1) { chance = Config.PREMIUM_CRYSTAL_JEWELRY_ENCHANT_LEVEL.get(item.getEnchantLevel() + 1); } } if(activeChar.getPremiumService() == 1) maxEnchantLevel = Config.PREMIUM_CRYSTAL_ENCHANT_JEWELRY_MAX; else maxEnchantLevel = Config.CRYSTAL_ENCHANT_JEWELRY_MAX; break; } } }else{ for(int normaljewelscroll : NORMAL_ARMOR_SCROLLS) { if(scroll.getItemId() == normaljewelscroll) { if(item.getEnchantLevel() >= Config.NORMAL_JEWELRY_ENCHANT_LEVEL.size()) { chance = Config.NORMAL_JEWELRY_ENCHANT_LEVEL.get(Config.NORMAL_JEWELRY_ENCHANT_LEVEL.size()); if(activeChar.getPremiumService() == 1) { chance = Config.PREMIUM_NORMAL_JEWELRY_ENCHANT_LEVEL.get(Config.PREMIUM_NORMAL_JEWELRY_ENCHANT_LEVEL.size()); } } else { chance = Config.NORMAL_JEWELRY_ENCHANT_LEVEL.get(item.getEnchantLevel() + 1); if(activeChar.getPremiumService() == 1) { chance = Config.PREMIUM_NORMAL_JEWELRY_ENCHANT_LEVEL.get(item.getEnchantLevel() + 1); } } if(activeChar.getPremiumService() == 1) maxEnchantLevel = Config.PREMIUM_ENCHANT_JEWELRY_MAX; else maxEnchantLevel = Config.ENCHANT_JEWELRY_MAX; break; } } } } if((maxEnchantLevel != 0 && item.getEnchantLevel() >= maxEnchantLevel) || (item.getEnchantLevel()) < minEnchantLevel) { activeChar.sendPacket(new SystemMessage(SystemMessageId.INAPPROPRIATE_ENCHANT_CONDITION)); return; } if (Config.SCROLL_STACKABLE) { scroll = activeChar.getInventory().destroyItem("Enchant", scroll.getObjectId(), 1, activeChar, item); } else { scroll = activeChar.getInventory().destroyItem("Enchant", scroll, activeChar, item); } if(scroll == null) { activeChar.sendPacket(new SystemMessage(SystemMessageId.NOT_ENOUGH_ITEMS)); Util.handleIllegalPlayerAction(activeChar, "Player " + activeChar.getName() + " tried to enchant with a scroll he doesnt have", Config.DEFAULT_PUNISH); return; } if(item.getEnchantLevel() < Config.ENCHANT_SAFE_MAX || item.getItem().getBodyPart() == L2Item.SLOT_FULL_ARMOR && item.getEnchantLevel() < Config.ENCHANT_SAFE_MAX_FULL) { chance = 100; } int rndValue = Rnd.get(100); if(Config.ENABLE_DWARF_ENCHANT_BONUS && activeChar.getRace() == Race.dwarf) if(activeChar.getLevel() >= Config.DWARF_ENCHANT_MIN_LEVEL) { rndValue -= Config.DWARF_ENCHANT_BONUS; } Object aChance = item.fireEvent("calcEnchantChance", new Object[chance]); if(aChance != null) { chance = (Integer) aChance; } synchronized (item) { if(rndValue < chance) { if(item.getOwnerId() != activeChar.getObjectId()) { activeChar.sendPacket(new SystemMessage(SystemMessageId.INAPPROPRIATE_ENCHANT_CONDITION)); return; } if(item.getLocation() != L2ItemInstance.ItemLocation.INVENTORY && item.getLocation() != L2ItemInstance.ItemLocation.PAPERDOLL) { activeChar.sendPacket(new SystemMessage(SystemMessageId.INAPPROPRIATE_ENCHANT_CONDITION)); return; } if(item.getEnchantLevel() == 0) { sm = new SystemMessage(SystemMessageId.S1_SUCCESSFULLY_ENCHANTED); sm.addItemName(item.getItemId()); activeChar.sendPacket(sm); } else { sm = new SystemMessage(SystemMessageId.S1_S2_SUCCESSFULLY_ENCHANTED); sm.addNumber(item.getEnchantLevel()); sm.addItemName(item.getItemId()); activeChar.sendPacket(sm); } item.setEnchantLevel(item.getEnchantLevel() + Config.CUSTOM_ENCHANT_VALUE); item.updateDatabase(); } else { if(crystalScroll) { sm = SystemMessage.sendString("Failed in Crystal Enchant."); activeChar.sendPacket(sm); } else if(blessedScroll) { sm = new SystemMessage(SystemMessageId.BLESSED_ENCHANT_FAILED); activeChar.sendPacket(sm); } else { if(item.getEnchantLevel() > 0) { sm = new SystemMessage(SystemMessageId.ENCHANTMENT_FAILED_S1_S2_EVAPORATED); sm.addNumber(item.getEnchantLevel()); sm.addItemName(item.getItemId()); activeChar.sendPacket(sm); } else { sm = new SystemMessage(SystemMessageId.ENCHANTMENT_FAILED_S1_EVAPORATED); sm.addItemName(item.getItemId()); activeChar.sendPacket(sm); } } if(!blessedScroll && !crystalScroll) { if(item.getEnchantLevel() > 0) { sm = new SystemMessage(SystemMessageId.EQUIPMENT_S1_S2_REMOVED); sm.addNumber(item.getEnchantLevel()); sm.addItemName(item.getItemId()); activeChar.sendPacket(sm); } else { sm = new SystemMessage(SystemMessageId.S1_DISARMED); sm.addItemName(item.getItemId()); activeChar.sendPacket(sm); } if(item.isEquipped()) { if(item.isAugmented()) { item.getAugmentation().removeBoni(activeChar); } L2ItemInstance[] unequiped = activeChar.getInventory().unEquipItemInSlotAndRecord(item.getEquipSlot()); InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate(); for(L2ItemInstance element : unequiped) { iu.addModifiedItem(element); } activeChar.sendPacket(iu); activeChar.broadcastUserInfo(); } int count = item.getCrystalCount() - (item.getItem().getCrystalCount() + 1) / 2; if(count < 1) { count = 1; } if(item.fireEvent("enchantFail", new Object[] {}) != null) return; L2ItemInstance destroyItem = activeChar.getInventory().destroyItem("Enchant", item, activeChar, null); if(destroyItem == null) return; L2ItemInstance crystals = activeChar.getInventory().addItem("Enchant", crystalId, count, activeChar, destroyItem); sm = new SystemMessage(SystemMessageId.EARNED_S2_S1_S); sm.addItemName(crystals.getItemId()); sm.addNumber(count); activeChar.sendPacket(sm); if(!Config.FORCE_INVENTORY_UPDATE) { InventoryUpdate iu = new InventoryUpdate(); if(destroyItem.getCount() == 0) { iu.addRemovedItem(destroyItem); } else { iu.addModifiedItem(destroyItem); } iu.addItem(crystals); activeChar.sendPacket(iu); } else { activeChar.sendPacket(new ItemList(activeChar, true)); } StatusUpdate su = new StatusUpdate(activeChar.getObjectId()); su.addAttribute(StatusUpdate.CUR_LOAD, activeChar.getCurrentLoad()); activeChar.sendPacket(su); activeChar.broadcastUserInfo(); L2World world = L2World.getInstance(); world.removeObject(destroyItem); } else { if(blessedScroll) { item.setEnchantLevel(Config.BREAK_ENCHANT); item.updateDatabase(); } else if(crystalScroll) { item.setEnchantLevel(Config.CRYSTAL_BREAK_ENCHANT); item.updateDatabase(); } } } } sm = null; StatusUpdate su = new StatusUpdate(activeChar.getObjectId()); su.addAttribute(StatusUpdate.CUR_LOAD, activeChar.getCurrentLoad()); activeChar.sendPacket(su); su = null; activeChar.sendPacket(new EnchantResult(item.getEnchantLevel())); //FIXME i'm really not sure about this... activeChar.sendPacket(new ItemList(activeChar, false)); //TODO update only the enchanted item activeChar.broadcastUserInfo(); } @Override public String getType() { return "[C] 58 RequestEnchantItem"; } } Помогите пожалуйста с меня Спасибо ! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
4IPS 181 Опубликовано 29 октября, 2012 ты в базе точно все прописал? что именно у тебя неработает? заточки в стопке но когда точиш стачиваеться вся стопка? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mixer 67 Опубликовано 29 октября, 2012 Все правельно в базе это 100% ! Нет вопше точки не встопке, они в розброс ! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
4IPS 181 Опубликовано 29 октября, 2012 (изменено) значит в базе неправельно!! поробуй этот запрос UPDATE `etcitem` SET `consume_type` = 'stackable' WHERE `item_id` = '729'; UPDATE `etcitem` SET `consume_type` = 'stackable' WHERE `item_id` = '730'; UPDATE `etcitem` SET `consume_type` = 'stackable' WHERE `item_id` = '731'; UPDATE `etcitem` SET `consume_type` = 'stackable' WHERE `item_id` = '732'; UPDATE `etcitem` SET `consume_type` = 'stackable' WHERE `item_id` = '947'; UPDATE `etcitem` SET `consume_type` = 'stackable' WHERE `item_id` = '948'; UPDATE `etcitem` SET `consume_type` = 'stackable' WHERE `item_id` = '949'; UPDATE `etcitem` SET `consume_type` = 'stackable' WHERE `item_id` = '950'; UPDATE `etcitem` SET `consume_type` = 'stackable' WHERE `item_id` = '951'; UPDATE `etcitem` SET `consume_type` = 'stackable' WHERE `item_id` = '952'; UPDATE `etcitem` SET `consume_type` = 'stackable' WHERE `item_id` = '953'; UPDATE `etcitem` SET `consume_type` = 'stackable' WHERE `item_id` = '954'; UPDATE `etcitem` SET `consume_type` = 'stackable' WHERE `item_id` = '955'; UPDATE `etcitem` SET `consume_type` = 'stackable' WHERE `item_id` = '956'; UPDATE `etcitem` SET `consume_type` = 'stackable' WHERE `item_id` = '957'; UPDATE `etcitem` SET `consume_type` = 'stackable' WHERE `item_id` = '958'; UPDATE `etcitem` SET `consume_type` = 'stackable' WHERE `item_id` = '959'; UPDATE `etcitem` SET `consume_type` = 'stackable' WHERE `item_id` = '960'; UPDATE `etcitem` SET `consume_type` = 'stackable' WHERE `item_id` = '961'; UPDATE `etcitem` SET `consume_type` = 'stackable' WHERE `item_id` = '962'; UPDATE `etcitem` SET `consume_type` = 'stackable' WHERE `item_id` = '6569'; UPDATE `etcitem` SET `consume_type` = 'stackable' WHERE `item_id` = '6570'; UPDATE `etcitem` SET `consume_type` = 'stackable' WHERE `item_id` = '6571'; UPDATE `etcitem` SET `consume_type` = 'stackable' WHERE `item_id` = '6572'; UPDATE `etcitem` SET `consume_type` = 'stackable' WHERE `item_id` = '6573'; UPDATE `etcitem` SET `consume_type` = 'stackable' WHERE `item_id` = '6574'; UPDATE `etcitem` SET `consume_type` = 'stackable' WHERE `item_id` = '6575'; UPDATE `etcitem` SET `consume_type` = 'stackable' WHERE `item_id` = '6576'; UPDATE `etcitem` SET `consume_type` = 'stackable' WHERE `item_id` = '6577'; UPDATE `etcitem` SET `consume_type` = 'stackable' WHERE `item_id` = '6578'; Изменено 29 октября, 2012 пользователем 4IPS 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mixer 67 Опубликовано 29 октября, 2012 (изменено) Спасибо, помог ! Изменено 29 октября, 2012 пользователем Mixer Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mixer 67 Опубликовано 29 октября, 2012 Только вот количество не отображается icon.etc_scroll_of_enchant_weapon_i05 0 120 18 0 0 1 1 ItemSound.itemdrop_scroll (дальше 0 на 2 меняем) 0 0 Какой именно 0 на 2 менять ? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
rBo3gogep 0 Опубликовано 29 октября, 2012 их всего-то 3 поменяй каждый и глянь результат Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mixer 67 Опубликовано 29 октября, 2012 Кто может скинуть нормальный etcitemgrp.dat там где точки стопкой ! сменя Спасибо ! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mixer 67 Опубликовано 29 октября, 2012 Решил проблему ! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mixer 67 Опубликовано 30 октября, 2012 Вот все заточки в стопке отображаются, а вот только одна Scroll:enchant (armor) A grade (она в стопке но не отображается количество) в клиенте все поменял вроде, может ктото посмотреть какая строка отвечает за нее в клиенте ! С меня спасибо ! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AlexMan 27 Опубликовано 30 октября, 2012 (изменено) if (Config.SCROLL_STACKABLE) {scroll = activeChar.getInventory().destroyItem("Enchant", scroll.getObjectId(), 1, activeChar, item); } else { scroll = activeChar.getInventory().destroyItem("Enchant", scroll, activeChar, item); } вруби SCROLL_STACKABLE и будет забирать по 1 заточке Изменено 30 октября, 2012 пользователем AlexMan Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mixer 67 Опубликовано 30 октября, 2012 Нет ты меня не понял мне надо в клиенте 0 сменить на 2 чтобы отобржались количество Scroll:enchant (armor) A grade, я не нашол эту строку которая отвечает за эту точку. Все остальные заточки отображаются (количество) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mixer 67 Опубликовано 30 октября, 2012 помогите ребят ! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
4IPS 181 Опубликовано 30 октября, 2012 держи http://rghost.ru/41239556 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mixer 67 Опубликовано 30 октября, 2012 спасибо конечно но там адена картинка другая адены, как изменить на стандартною ? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mixer 67 Опубликовано 30 октября, 2012 Кто может чистый скинуть ? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AlexMan 27 Опубликовано 3 ноября, 2012 (изменено) Нет ты меня не понял мне надо в клиенте 0 сменить на 2 чтобы отобржались количество Scroll:enchant (armor) A grade, я не нашол эту строку которая отвечает за эту точку. Все остальные заточки отображаются (количество) если не ошибаюсь в самый конец строки идешь там ставишь че надо. Изменено 3 ноября, 2012 пользователем AlexMan Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты