Перейти к содержанию
Авторизация  
alehandro

Прошу Помощи.

Рекомендуемые сообщения

Всем привет.Создал сервер,настроил все,добавил что надо,но ошибка при создании клана.у нпц когда жмешь "клан" он пишет "мне нечего тебе сказать.В ГС ошибок нет.Сборка PW. прошу помочь.Может как то устронить это проблему? Или сделать отдельного нпц который будет создавать кланы?Помогите плиз

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ошибка в квестах наверно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
ошибка в квестах наверно

 

Не мог бы подсказать как её исправить?Был бы очень рад

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

gameserver\data\jscript\custom\917_Clan мб тут?

 

вот что там есть,мб кто то подскажет как исправить?

 

import sys

from net.sf.l2j.gameserver.model import L2Skill

from net.sf.l2j.gameserver.model.quest import State

from net.sf.l2j.gameserver.model.quest import QuestState

from net.sf.l2j.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest

from net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance import L2PcInstance

from net.sf.l2j.gameserver.datatables import SkillTable

from net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets import PledgeSkillList

from net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets import PledgeShowInfoUpdate

from net.sf.l2j.gameserver.network.serverpackets import SystemMessage

from java.lang import Integer

 

#################

qn = "917_Clan" #

NPC = 50000 #

#################

 

#########################################

# Управление лвл-ом клана #

#########################################

Item1 = 9885 # ID Итема #

Name1 = "Sisley" # Имя Итема #

Count1 = 2000 # Цена за 6 лвл клана #

Count2 = 5000 # Цена за 7 лвл клана #

Count3 = 8000 # Цена за 8 лвл клана #

#########################################

 

#########################################

# Управление репутацией клана #

#########################################

Item2 = 9885 # ID Итема #

Name2 = "Sisley" # Имя Итема #

Count4 = 5000 # Цена 50к репутации #

Count5 = 8000 # Цена 100к репутации #

#########################################

 

#########################################

# Управление скиллами клана #

#########################################

Item3 = 9885 # ID Итема #

Name3 = "Sisley" # Имя Итема #

Count6 = 5000 # Цена за клан скиллы #

#########################################

 

class Quest (JQuest) :

 

def __init__(self,id,name,descr): JQuest.__init__(self,id,name,descr)

 

def onAdvEvent(self, event, npc, player) :

st = player.getQuestState(qn)

htmltext = event

xCLANx = 0

eventSplit = event.split(" ")

event = eventSplit[0]

try :

xCLANx = Integer.parseInt(eventSplit[1])

except :

htmltext = "<html><body><center><br><br>"

htmltext += "<img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_1\" width=300 height=32><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br>"

htmltext += u"<font color=\"LEVEL\">\u0412\u044b \u043d\u0435 \u0447\u0435\u0433\u043e \u043d\u0435 \u0432\u0432\u0435\u043b\u0438 \u0432 \u043f\u043e\u043b\u0435 !</font><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br>"

htmltext += u"<img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_2\" width=300 height=32><table><tr><td align=center><button value=\"\u0412\u044b\u0445\u043e\u0434\" action=\"bypass -h npc_%objectId%_Close\" width=75 height=22 back=\"L2UI_ch3.Btn1_normalOn\" fore=\"L2UI_ch3.Btn1_normal\"></td></tr></table>"

htmltext += "</center></body></html>"

return htmltext

 

if event == "level":

if xCLANx == 6 :

htmltext = "<html><body><center><br><br>"

htmltext += "<img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_1\" width=300 height=32><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br>"

htmltext += u"<font color=\"LEVEL\">6 LvL \u043a\u043b\u0430\u043d\u0430 \u0441\u0442\u043e\u0438\u0442:</font> <font color=\"FF0000\">"+str(Count1)+"</font> <font color=\"LEVEL\">"+Name1+" !</font>"

htmltext += "<img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br>"

htmltext += u"<table><tr><td align=center><button value=\"\u041f\u043e\u0432\u044b\u0441\u0438\u0442\u044c LvL\" action=\"bypass -h Quest 917_Clan lvl 6\" width=135 height=24 back=\"L2UI_CH3.bigbutton3_down\" fore=\"L2UI_CH3.bigbutton3\"></td></tr>"

htmltext += u"<tr><td></td></tr><tr><td align=center><button value=\"\u041e\u0442\u043c\u0435\u043d\u0430\" action=\"bypass -h npc_%objectId%_Close\" width=75 height=22 back=\"L2UI_ch3.Btn1_normalOn\" fore=\"L2UI_ch3.Btn1_normal\"></td></tr></table>"

htmltext += "<img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_2\" width=300 height=32>"

htmltext += "</center></body></html>"

st.playSound("ItemSound.quest_accept")

elif xCLANx == 7 :

htmltext = "<html><body><center><br><br>"

htmltext += "<img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_1\" width=300 height=32><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br>"

htmltext += u"<font color=\"LEVEL\">7 LvL \u043a\u043b\u0430\u043d\u0430 \u0441\u0442\u043e\u0438\u0442:</font> <font color=\"FF0000\">"+str(Count2)+"</font> <font color=\"LEVEL\">"+Name1+" !</font>"

htmltext += "<img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br>"

htmltext += u"<table><tr><td align=center><button value=\"\u041f\u043e\u0432\u044b\u0441\u0438\u0442\u044c LvL\" action=\"bypass -h Quest 917_Clan lvl 7\" width=135 height=24 back=\"L2UI_CH3.bigbutton3_down\" fore=\"L2UI_CH3.bigbutton3\"></td></tr>"

htmltext += u"<tr><td></td></tr><tr><td align=center><button value=\"\u041e\u0442\u043c\u0435\u043d\u0430\" action=\"bypass -h npc_%objectId%_Close\" width=75 height=22 back=\"L2UI_ch3.Btn1_normalOn\" fore=\"L2UI_ch3.Btn1_normal\"></td></tr></table>"

htmltext += "<img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_2\" width=300 height=32>"

htmltext += "</center></body></html>"

st.playSound("ItemSound.quest_accept")

elif xCLANx == 8 :

htmltext = "<html><body><center><br><br>"

htmltext += "<img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_1\" width=300 height=32><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br>"

htmltext += u"<font color=\"LEVEL\">8 LvL \u043a\u043b\u0430\u043d\u0430 \u0441\u0442\u043e\u0438\u0442:</font> <font color=\"FF0000\">"+str(Count3)+"</font> <font color=\"LEVEL\">"+Name1+" !</font>"

htmltext += "<img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br>"

htmltext += u"<table><tr><td align=center><button value=\"\u041f\u043e\u0432\u044b\u0441\u0438\u0442\u044c LvL\" action=\"bypass -h Quest 917_Clan lvl 8\" width=135 height=24 back=\"L2UI_CH3.bigbutton3_down\" fore=\"L2UI_CH3.bigbutton3\"></td></tr>"

htmltext += u"<tr><td></td></tr><tr><td align=center><button value=\"\u041e\u0442\u043c\u0435\u043d\u0430\" action=\"bypass -h npc_%objectId%_Close\" width=75 height=22 back=\"L2UI_ch3.Btn1_normalOn\" fore=\"L2UI_ch3.Btn1_normal\"></td></tr></table>"

htmltext += "<img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_2\" width=300 height=32>"

htmltext += "</center></body></html>"

st.playSound("ItemSound.quest_accept")

else:

htmltext = "<html><body><center><br><br>"

htmltext += "<img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_1\" width=300 height=32><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br>"

htmltext += u"<font color=\"LEVEL\">\u041c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e 6,7,8 LvL \u043a\u043b\u0430\u043d\u0430 !</font><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br>"

htmltext += u"<img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_2\" width=300 height=32><table><tr><td align=center><button value=\"\u0412\u044b\u0445\u043e\u0434\" action=\"bypass -h npc_%objectId%_Close\" width=75 height=22 back=\"L2UI_ch3.Btn1_normalOn\" fore=\"L2UI_ch3.Btn1_normal\"></td></tr></table>"

htmltext += "</center></body></html>"

st.exitQuest(1)

return htmltext

 

if event == "lvl":

if not st.getPlayer().isClanLeader() :

return u"<html><body><center><br><br><img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_1\" width=300 height=32><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br><font color=\"LEVEL\">\u041f\u043e\u0432\u044b\u0441\u0438\u0442\u044c LvL \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043b\u0438\u0434\u0435\u0440 !</font><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br><img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_2\" width=300 height=32><table><tr><td align=center><button value=\"\u0412\u044b\u0445\u043e\u0434\" action=\"bypass -h npc_%objectId%_Close\" width=75 height=22 back=\"L2UI_ch3.Btn1_normalOn\" fore=\"L2UI_ch3.Btn1_normal\"></td></tr></table></center></body></html>"

elif st.getPlayer().getClan().getLevel() >= 8 :

return u"<html><body><center><br><br><img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_1\" width=300 height=32><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br><font color=\"LEVEL\">\u0423 \u0432\u0430\u0441 \u043c\u0430\u043a\u0441\u0438\u043c\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0439 LvL \u043a\u043b\u0430\u043d\u0430 !</font><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br><img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_2\" width=300 height=32><table><tr><td align=center><button value=\"\u0412\u044b\u0445\u043e\u0434\" action=\"bypass -h npc_%objectId%_Close\" width=75 height=22 back=\"L2UI_ch3.Btn1_normalOn\" fore=\"L2UI_ch3.Btn1_normal\"></td></tr></table></center></body></html>"

elif xCLANx == 6 :

if st.getQuestItemsCount(Item1) < Count1 :

return u"<html><body><center><br><br><img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_1\" width=300 height=32><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br><font color=\"LEVEL\">\u0423 \u0432\u0430\u0441 \u043d\u0435 \u0434\u043e\u0441\u0442\u0430\u0442\u043e\u0447\u043d\u043e \u0441\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0432 !</font><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br><img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_2\" width=300 height=32><table><tr><td align=center><button value=\"\u0412\u044b\u0445\u043e\u0434\" action=\"bypass -h npc_%objectId%_Close\" width=75 height=22 back=\"L2UI_ch3.Btn1_normalOn\" fore=\"L2UI_ch3.Btn1_normal\"></td></tr></table></center></body></html>"

elif st.getPlayer().getClan().getLevel() >= 7 :

return u"<html><body><center><br><br><img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_1\" width=300 height=32><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br><font color=\"LEVEL\">\u0412\u044b \u043d\u0435 \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442\u0435 \u043f\u043e\u043d\u0438\u0437\u0438\u0442\u044c LvL \u043a\u043b\u0430\u043d\u0430 !</font><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br><img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_2\" width=300 height=32><table><tr><td align=center><button value=\"\u0412\u044b\u0445\u043e\u0434\" action=\"bypass -h npc_%objectId%_Close\" width=75 height=22 back=\"L2UI_ch3.Btn1_normalOn\" fore=\"L2UI_ch3.Btn1_normal\"></td></tr></table></center></body></html>"

elif st.getPlayer().getClan().getLevel() >= 6 :

return u"<html><body><center><br><br><img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_1\" width=300 height=32><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br><font color=\"LEVEL\">\u0423 \u0432\u0430\u0441 \u0443\u0436\u0435 \u0438\u043c\u0435\u0435\u0442\u0441\u044f 6 LvL \u043a\u043b\u0430\u043d\u0430 !</font><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br><img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_2\" width=300 height=32><table><tr><td align=center><button value=\"\u0412\u044b\u0445\u043e\u0434\" action=\"bypass -h npc_%objectId%_Close\" width=75 height=22 back=\"L2UI_ch3.Btn1_normalOn\" fore=\"L2UI_ch3.Btn1_normal\"></td></tr></table></center></body></html>"

st.takeItems(Item1,Count1)

st.getPlayer().getClan().changeLevel(6)

st.getPlayer().getClan().broadcastToOnlineMembers(PledgeShowInfoUpdate(st.getPla

yer().getClan()))

st.playSound("ItemSound.quest_finish")

return u"<html><body><center><br><br><img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_1\" width=300 height=32><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br><font color=\"LEVEL\">\u0412\u044b \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u043b\u0438 6 LvL \u043a\u043b\u0430\u043d\u0430 !</font><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br><img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_2\" width=300 height=32><table><tr><td align=center><button value=\"\u0412\u044b\u0445\u043e\u0434\" action=\"bypass -h npc_%objectId%_Close\" width=75 height=22 back=\"L2UI_ch3.Btn1_normalOn\" fore=\"L2UI_ch3.Btn1_normal\"></td></tr></table></center></body></html>"

st.exitQuest(1)

elif xCLANx == 7 :

if st.getQuestItemsCount(Item1) < Count2 :

return u"<html><body><center><br><br><img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_1\" width=300 height=32><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br><font color=\"LEVEL\">\u0423 \u0432\u0430\u0441 \u043d\u0435 \u0434\u043e\u0441\u0442\u0430\u0442\u043e\u0447\u043d\u043e \u0441\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0432 !</font><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br><img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_2\" width=300 height=32><table><tr><td align=center><button value=\"\u0412\u044b\u0445\u043e\u0434\" action=\"bypass -h npc_%objectId%_Close\" width=75 height=22 back=\"L2UI_ch3.Btn1_normalOn\" fore=\"L2UI_ch3.Btn1_normal\"></td></tr></table></center></body></html>"

elif st.getPlayer().getClan().getLevel() >= 7 :

return u"<html><body><center><br><br><img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_1\" width=300 height=32><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br><font color=\"LEVEL\">\u0423 \u0432\u0430\u0441 \u0443\u0436\u0435 \u0438\u043c\u0435\u0435\u0442\u0441\u044f 7 LvL \u043a\u043b\u0430\u043d\u0430 !</font><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br><img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_2\" width=300 height=32><table><tr><td align=center><button value=\"\u0412\u044b\u0445\u043e\u0434\" action=\"bypass -h npc_%objectId%_Close\" width=75 height=22 back=\"L2UI_ch3.Btn1_normalOn\" fore=\"L2UI_ch3.Btn1_normal\"></td></tr></table></center></body></html>"

st.takeItems(Item1,Count2)

st.getPlayer().getClan().changeLevel(7)

st.getPlayer().getClan().broadcastToOnlineMembers(PledgeShowInfoUpdate(st.getPla

yer().getClan()))

st.playSound("ItemSound.quest_finish")

return u"<html><body><center><br><br><img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_1\" width=300 height=32><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br><font color=\"LEVEL\">\u0412\u044b \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u043b\u0438 7 LvL \u043a\u043b\u0430\u043d\u0430 !</font><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br><img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_2\" width=300 height=32><table><tr><td align=center><button value=\"\u0412\u044b\u0445\u043e\u0434\" action=\"bypass -h npc_%objectId%_Close\" width=75 height=22 back=\"L2UI_ch3.Btn1_normalOn\" fore=\"L2UI_ch3.Btn1_normal\"></td></tr></table></center></body></html>"

st.exitQuest(1)

elif xCLANx == 8 :

if st.getQuestItemsCount(Item1) < Count3 :

return u"<html><body><center><br><br><img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_1\" width=300 height=32><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br><font color=\"LEVEL\">\u0423 \u0432\u0430\u0441 \u043d\u0435 \u0434\u043e\u0441\u0442\u0430\u0442\u043e\u0447\u043d\u043e \u0441\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0432 !</font><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br><img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_2\" width=300 height=32><table><tr><td align=center><button value=\"\u0412\u044b\u0445\u043e\u0434\" action=\"bypass -h npc_%objectId%_Close\" width=75 height=22 back=\"L2UI_ch3.Btn1_normalOn\" fore=\"L2UI_ch3.Btn1_normal\"></td></tr></table></center></body></html>"

st.takeItems(Item1,Count3)

st.getPlayer().getClan().changeLevel(B)

st.getPlayer().getClan().broadcastToOnlineMembers(PledgeShowInfoUpdate(st.getPla

yer().getClan()))

st.playSound("ItemSound.quest_finish")

return u"<html><body><center><br><br><img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_1\" width=300 height=32><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br><font color=\"LEVEL\">\u0412\u044b \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u043b\u0438 8 LvL \u043a\u043b\u0430\u043d\u0430 !</font><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br><img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_2\" width=300 height=32><table><tr><td align=center><button value=\"\u0412\u044b\u0445\u043e\u0434\" action=\"bypass -h npc_%objectId%_Close\" width=75 height=22 back=\"L2UI_ch3.Btn1_normalOn\" fore=\"L2UI_ch3.Btn1_normal\"></td></tr></table></center></body></html>"

st.exitQuest(1)

 

if event == "reput":

if xCLANx == 50000 :

htmltext = "<html><body><center><br><br>"

htmltext += "<img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_1\" width=300 height=32><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br>"

htmltext += u"<font color=\"LEVEL\">50k \u0440\u0435\u043f\u0443\u0442\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0441\u0442\u043e\u0438\u0442:</font> <font color=\"FF0000\">"+str(Count4)+"</font> <font color=\"LEVEL\">"+Name2+" !</font>"

htmltext += "<img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br>"

htmltext += u"<table><tr><td align=center><button value=\"\u041f\u043e\u0432\u044b\u0441\u0438\u0442\u044c \u0440\u0435\u043f\u0443\u0442\u0430\u0446\u0438\u044e\" action=\"bypass -h Quest 917_Clan rep 50000\" width=135 height=24 back=\"L2UI_CH3.bigbutton3_down\" fore=\"L2UI_CH3.bigbutton3\"></td></tr>"

htmltext += u"<tr><td></td></tr><tr><td align=center><button value=\"\u041e\u0442\u043c\u0435\u043d\u0430\" action=\"bypass -h npc_%objectId%_Close\" width=75 height=22 back=\"L2UI_ch3.Btn1_normalOn\" fore=\"L2UI_ch3.Btn1_normal\"></td></tr></table>"

htmltext += "<img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_2\" width=300 height=32>"

htmltext += "</center></body></html>"

st.playSound("ItemSound.quest_accept")

elif xCLANx == 100000 :

htmltext = "<html><body><center><br><br>"

htmltext += "<img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_1\" width=300 height=32><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br>"

htmltext += u"<font color=\"LEVEL\">100k \u0440\u0435\u043f\u0443\u0442\u0430\u0446\u0438\u0438 \u0441\u0442\u043e\u0438\u0442:</font> <font color=\"FF0000\">"+str(Count5)+"</font> <font color=\"LEVEL\">"+Name2+" !</font>"

htmltext += "<img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br>"

htmltext += u"<table><tr><td align=center><button value=\"\u041f\u043e\u0432\u044b\u0441\u0438\u0442\u044c \u0440\u0435\u043f\u0443\u0442\u0430\u0446\u0438\u044e\" action=\"bypass -h Quest 917_Clan rep 100000\" width=135 height=24 back=\"L2UI_CH3.bigbutton3_down\" fore=\"L2UI_CH3.bigbutton3\"></td></tr>"

htmltext += u"<tr><td></td></tr><tr><td align=center><button value=\"\u041e\u0442\u043c\u0435\u043d\u0430\" action=\"bypass -h npc_%objectId%_Close\" width=75 height=22 back=\"L2UI_ch3.Btn1_normalOn\" fore=\"L2UI_ch3.Btn1_normal\"></td></tr></table>"

htmltext += "<img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_2\" width=300 height=32>"

htmltext += "</center></body></html>"

st.playSound("ItemSound.quest_accept")

else:

htmltext = "<html><body><center><br><br>"

htmltext += "<img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_1\" width=300 height=32><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br>"

htmltext += u"<font color=\"LEVEL\">\u041c\u043e\u0436\u043d\u043e \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c \u0442\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e 50k \u0438\u043b\u0438 100k \u0440\u0435\u043f\u0443\u0442\u0430\u0446\u0438\u0438 !</font><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br>"

htmltext += u"<img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_2\" width=300 height=32><table><tr><td align=center><button value=\"\u0412\u044b\u0445\u043e\u0434\" action=\"bypass -h npc_%objectId%_Close\" width=75 height=22 back=\"L2UI_ch3.Btn1_normalOn\" fore=\"L2UI_ch3.Btn1_normal\"></td></tr></table>"

htmltext += "</center></body></html>"

st.exitQuest(1)

return htmltext

 

if event == "rep":

if xCLANx == 50000 :

if st.getQuestItemsCount(Item1) < Count4 :

return u"<html><body><center><br><br><img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_1\" width=300 height=32><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br><font color=\"LEVEL\">\u0423 \u0432\u0430\u0441 \u043d\u0435 \u0434\u043e\u0441\u0442\u0430\u0442\u043e\u0447\u043d\u043e \u0441\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0432 !</font><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br><img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_2\" width=300 height=32><table><tr><td align=center><button value=\"\u0412\u044b\u0445\u043e\u0434\" action=\"bypass -h npc_%objectId%_Close\" width=75 height=22 back=\"L2UI_ch3.Btn1_normalOn\" fore=\"L2UI_ch3.Btn1_normal\"></td></tr></table></center></body></html>"

st.takeItems(Item1,Count4)

st.getPlayer().getClan().setReputationScore(st.getPlayer().getClan().getReputati

onScore()+50000,True)

st.getPlayer().getClan().broadcastToOnlineMembers(PledgeShowInfoUpdate(st.getPla

yer().getClan()))

st.playSound("ItemSound.quest_finish")

return u"<html><body><center><br><br><img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_1\" width=300 height=32><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br><font color=\"LEVEL\">\u0412\u044b \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u043b\u0438 50k \u0440\u0435\u043f\u0443\u0442\u0430\u0446\u0438\u0438 !</font><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br><img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_2\" width=300 height=32><table><tr><td align=center><button value=\"\u0412\u044b\u0445\u043e\u0434\" action=\"bypass -h npc_%objectId%_Close\" width=75 height=22 back=\"L2UI_ch3.Btn1_normalOn\" fore=\"L2UI_ch3.Btn1_normal\"></td></tr></table></center></body></html>"

st.exitQuest(1)

elif xCLANx == 100000 :

if st.getQuestItemsCount(Item1) < Count5 :

return u"<html><body><center><br><br><img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_1\" width=300 height=32><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br><font color=\"LEVEL\">\u0423 \u0432\u0430\u0441 \u043d\u0435 \u0434\u043e\u0441\u0442\u0430\u0442\u043e\u0447\u043d\u043e \u0441\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0432 !</font><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br><img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_2\" width=300 height=32><table><tr><td align=center><button value=\"\u0412\u044b\u0445\u043e\u0434\" action=\"bypass -h npc_%objectId%_Close\" width=75 height=22 back=\"L2UI_ch3.Btn1_normalOn\" fore=\"L2UI_ch3.Btn1_normal\"></td></tr></table></center></body></html>"

st.takeItems(Item1,Count5)

st.getPlayer().getClan().setReputationScore(st.getPlayer().getClan().getReputati

onScore()+100000,True)

st.getPlayer().getClan().broadcastToOnlineMembers(PledgeShowInfoUpdate(st.getPla

yer().getClan()))

st.playSound("ItemSound.quest_finish")

return u"<html><body><center><br><br><img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_1\" width=300 height=32><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br><font color=\"LEVEL\">\u0412\u044b \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u043b\u0438 100k \u0440\u0435\u043f\u0443\u0442\u0430\u0446\u0438\u0438 !</font><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br><img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_2\" width=300 height=32><table><tr><td align=center><button value=\"\u0412\u044b\u0445\u043e\u0434\" action=\"bypass -h npc_%objectId%_Close\" width=75 height=22 back=\"L2UI_ch3.Btn1_normalOn\" fore=\"L2UI_ch3.Btn1_normal\"></td></tr></table></center></body></html>"

st.exitQuest(1)

 

if event == "skill":

if xCLANx == 9999 :

htmltext = "<html><body><center><br><br>"

htmltext += "<img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_1\" width=300 height=32><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br>"

htmltext += u"<font color=\"LEVEL\">\u0412\u0441\u0435 \u043a\u043b\u0430\u043d \u0441\u043a\u0438\u043b\u043b\u044b \u0441\u0442\u043e\u044f\u0442:</font> <font color=\"FF0000\">"+str(Count6)+"</font> <font color=\"LEVEL\">"+Name3+" !</font>"

htmltext += "<img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br>"

htmltext += u"<table><tr><td align=center><button value=\"\u041f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c \u0441\u043a\u0438\u043b\u043b\u044b\" action=\"bypass -h Quest 917_Clan skills 8888\" width=135 height=24 back=\"L2UI_CH3.bigbutton3_down\" fore=\"L2UI_CH3.bigbutton3\"></td></tr>"

htmltext += u"<tr><td></td></tr><tr><td align=center><button value=\"\u041e\u0442\u043c\u0435\u043d\u0430\" action=\"bypass -h npc_%objectId%_Close\" width=75 height=22 back=\"L2UI_ch3.Btn1_normalOn\" fore=\"L2UI_ch3.Btn1_normal\"></td></tr></table>"

htmltext += "<img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_2\" width=300 height=32>"

htmltext += "</center></body></html>"

st.playSound("ItemSound.quest_accept")

else:

htmltext = "<html><body><center><br><br>"

htmltext += "<img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_1\" width=300 height=32><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br>"

htmltext += u"<font color=\"LEVEL\">\u0427\u0442\u043e\u0431\u044b \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c \u0441\u043a\u0438\u043b\u043b\u044b,<br>\u0412 \u043f\u043e\u043b\u0435 \u0432\u0432\u043e\u0434\u0438\u0442\u044c \u043d\u0435 \u0447\u0435\u0433\u043e \u043d\u0435 \u043d\u0443\u0436\u043d\u043e !</font><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br>"

htmltext += u"<img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_2\" width=300 height=32><table><tr><td align=center><button value=\"\u0412\u044b\u0445\u043e\u0434\" action=\"bypass -h npc_%objectId%_Close\" width=75 height=22 back=\"L2UI_ch3.Btn1_normalOn\" fore=\"L2UI_ch3.Btn1_normal\"></td></tr></table>"

htmltext += "</center></body></html>"

st.exitQuest(1)

return htmltext

 

if event == "skills":

if xCLANx == 8888 :

if st.getQuestItemsCount(Item3) < Count6 :

return u"<html><body><center><br><br><img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_1\" width=300 height=32><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br><font color=\"LEVEL\">\u0423 \u0432\u0430\u0441 \u043d\u0435 \u0434\u043e\u0441\u0442\u0430\u0442\u043e\u0447\u043d\u043e \u0441\u0440\u0435\u0434\u0441\u0442\u0432 !</font><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br><img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_2\" width=300 height=32><table><tr><td align=center><button value=\"\u0412\u044b\u0445\u043e\u0434\" action=\"bypass -h npc_%objectId%_Close\" width=75 height=22 back=\"L2UI_ch3.Btn1_normalOn\" fore=\"L2UI_ch3.Btn1_normal\"></td></tr></table></center></body></html>"

elif not st.getPlayer().isClanLeader() :

return u"<html><body><center><br><br><img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_1\" width=300 height=32><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br><font color=\"LEVEL\">\u0422\u043e\u043b\u044c\u043a\u043e \u043b\u0438\u0434\u0435\u0440 \u043a\u043b\u0430\u043d\u0430 \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c \u0441\u043a\u0438\u043b\u043b\u044b !</font><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br><img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_2\" width=300 height=32><table><tr><td align=center><button value=\"\u0412\u044b\u0445\u043e\u0434\" action=\"bypass -h npc_%objectId%_Close\" width=75 height=22 back=\"L2UI_ch3.Btn1_normalOn\" fore=\"L2UI_ch3.Btn1_normal\"></td></tr></table></center></body></html>"

st.takeItems(Item3,Count6)

st.getPlayer().getClan().addNewSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(370,3))

st.getPlayer().getClan().addNewSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(371,3))

st.getPlayer().getClan().addNewSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(372,3))

st.getPlayer().getClan().addNewSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(373,3))

st.getPlayer().getClan().addNewSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(374,3))

st.getPlayer().getClan().addNewSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(375,3))

st.getPlayer().getClan().addNewSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(376,3))

st.getPlayer().getClan().addNewSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(377,3))

st.getPlayer().getClan().addNewSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(378,3))

st.getPlayer().getClan().addNewSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(379,3))

st.getPlayer().getClan().addNewSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(380,3))

st.getPlayer().getClan().addNewSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(381,3))

st.getPlayer().getClan().addNewSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(382,3))

st.getPlayer().getClan().addNewSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(383,3))

st.getPlayer().getClan().addNewSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(384,3))

st.getPlayer().getClan().addNewSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(385,3))

st.getPlayer().getClan().addNewSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(386,3))

st.getPlayer().getClan().addNewSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(387,3))

st.getPlayer().getClan().addNewSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(388,3))

st.getPlayer().getClan().addNewSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(389,3))

st.getPlayer().getClan().addNewSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(390,3))

st.getPlayer().getClan().addNewSkill(SkillTable.getInstance().getInfo(391,1))

st.getPlayer().getClan().broadcastToOnlineMembers(PledgeSkillList(st.getPlayer()

.getClan()))

st.playSound("ItemSound.quest_finish")

return u"<html><body><center><br><br><img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_1\" width=300 height=32><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br><font color=\"LEVEL\">\u0412\u044b \u043f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u043b\u0438 \u0432\u0441\u0435 \u043a\u043b\u0430\u043d \u0441\u043a\u0438\u043b\u043b\u044b !</font><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br><img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_2\" width=300 height=32><table><tr><td align=center><button value=\"\u0412\u044b\u0445\u043e\u0434\" action=\"bypass -h npc_%objectId%_Close\" width=75 height=22 back=\"L2UI_ch3.Btn1_normalOn\" fore=\"L2UI_ch3.Btn1_normal\"></td></tr></table></center></body></html>"

st.exitQuest(1)

 

def onTalk(self, npc, player) :

htmltext = u"<html><body><br><br><center><img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_1\" width=300 height=32><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br><font color=\"LEVEL\">\u041c\u043d\u0435 \u043d\u0435 \u0447\u0435\u0433\u043e \u0432\u0430\u043c \u0441\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c !</font><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_2\" width=300 height=32 align=center><br><button value=\"\u0412\u044b\u0445\u043e\u0434\" action=\"bypass -h npc_%objectId%_Close\" width=75 height=22 back=\"L2UI_ch3.Btn1_normalOn\" fore=\"L2UI_ch3.Btn1_normal\"></center></body></html>"

st = player.getQuestState(qn)

if not st :

st = self.newQuestState(player)

elif not player.getClan():

return u"<html><body><center><br><br><img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_1\" width=300 height=32><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br><font color=\"LEVEL\">\u0423 \u0432\u0430\u0441 \u043d\u0435\u0442\u0443 \u043a\u043b\u0430\u043d\u0430 !</font><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br><img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_2\" width=300 height=32><table><tr><td align=center><button value=\"\u0412\u044b\u0445\u043e\u0434\" action=\"bypass -h npc_%objectId%_Close\" width=75 height=22 back=\"L2UI_ch3.Btn1_normalOn\" fore=\"L2UI_ch3.Btn1_normal\"></td></tr></table></center></body></html>"

clanlvl = str(st.getPlayer().getClan().getLevel())

reputation = str(st.getPlayer().getClan().getReputationScore())

htmltext = "<html><body><center><br>"

htmltext += "<img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_1\" width=300 height=32><img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32>"

htmltext += u"<table width=150><tr><td align=center><font color=\"FF0000\">..:: \u0418\u043d\u0444\u043e\u0440\u043c\u0430\u0446\u0438\u044f \u043e \u043a\u043b\u0430\u043d\u0435 ::..</font></td></tr>"

htmltext += u"<tr><td align=center>LvL \u043a\u043b\u0430\u043d\u0430: <font color=\"LEVEL\">"+clanlvl+"</font></td></tr>"

htmltext += u"<tr><td align=center>\u041e\u0447\u043a\u043e\u0432 \u0440\u0435\u043f\u0443\u0442\u0430\u0446\u0438\u0438: <font color=\"LEVEL\">"+reputation+"</font></td></tr></table>"

htmltext += "<img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><br>"

htmltext += u"<table width=140><tr><td align=center>\u0412\u0432\u0435\u0434\u0438\u0442\u0435 \u0447\u0438\u0441\u043b\u043e:</td><td align=center><edit var=\"name\" width=45 length=6></td></tr></table><br>"

htmltext += u"<table><tr><td align=center><button value=\"\u041f\u043e\u0432\u044b\u0441\u0438\u0442\u044c LvL \u043a\u043b\u0430\u043d\u0430\" action=\"bypass -h Quest 917_Clan level $name no_name\" width=135 height=24 back=\"L2UI_CH3.bigbutton3_down\" fore=\"L2UI_CH3.bigbutton3\"></td></tr>"

htmltext += u"<tr><td align=center><button value=\"\u041f\u043e\u0432\u044b\u0441\u0438\u0442\u044c \u0440\u0435\u043f\u0443\u0442\u0430\u0446\u0438\u044e\" action=\"bypass -h Quest 917_Clan reput $name no_name\" width=135 height=24 back=\"L2UI_CH3.bigbutton3_down\" fore=\"L2UI_CH3.bigbutton3\"></td></tr>"

htmltext += u"<tr><td align=center><button value=\"\u041f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c \u0441\u043a\u0438\u043b\u043b\u044b\" action=\"bypass -h Quest 917_Clan skill 9999\" width=135 height=24 back=\"L2UI_CH3.bigbutton3_down\" fore=\"L2UI_CH3.bigbutton3\"></td></tr></table>"

htmltext += "<img src=\"L2UI_CH3.herotower_deco\" width=256 height=32><img src=\"L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_2\" width=300 height=32>"

htmltext += "</center></body></html>"

return htmltext

 

QUEST = Quest(917,qn,"custom")

CREATED = State('Start', QUEST)

STARTING = State('Starting', QUEST)

STARTED = State('Started', QUEST)

COMPLETED = State('Completed', QUEST)

 

QUEST.setInitialState(CREATED)

 

QUEST.addStartNpc(NPC)

QUEST.addTalkId(NPC)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

эпт , ты про спойлер ниразу не слышал на форуме ? Я кажется догадался про какую ты сборку говориш . На лицензие пв такого не будет , а на какойто байдене ПВ все что угодно . А то что ты кинул никакого отношения к клану не имеет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

у тябея не пашет твой нпс?илиобычный который клан создает?импорты менял?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

обычный который клан создает не пашет.импорты не менял

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
обычный который клан создает не пашет.импорты не менял

тебе не к квестам , тебе в ядро прямая дорога . А на ПВ врядли ты чтото сможешь сделать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
тебе не к квестам , тебе в ядро прямая дорога . А на ПВ врядли ты чтото сможешь сделать

(((

 

Может можно нпц создать который будет клан создавать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(((

 

Может можно нпц создать который будет клан создавать?

дак а он через что по твоему работает ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

вот засада.Единственный выход менять сборку?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
вот засада.Единственный выход менять сборку?

или меняй , или купи клиентку ПВ и они тебе сделают

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ладно(Спасибо всем за помощь.Вот сборка http://l2maxi.ru/java/server/3238-interlud...a2forageru.html . Не подскажите,кто тестил готовую сборку дуалити,как она?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
ладно(Спасибо всем за помощь.Вот сборка http://l2maxi.ru/java/server/3238-interlud...a2forageru.html . Не подскажите,кто тестил готовую сборку дуалити,как она?

хз , я не тестил , я ее делал =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Опа на)Ну скажи тогда,все там робит?Хочу переделать немного и поставить,статы настроены?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Опа на)Ну скажи тогда,все там робит?Хочу переделать немного и поставить,статы настроены?

статы настроены , 90% сервсера пашет . Статы можно правда поправить под себя

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
ладно(Спасибо всем за помощь.Вот сборка http://l2maxi.ru/java/server/3238-interlud...a2forageru.html . Не подскажите,кто тестил готовую сборку дуалити,как она?

Человек который пользуются PW, решил на фри перейти?

Покупай клиента у PW и не глупи.

А доболнения просто вытащи из сборки делов-то 15минут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Человек который пользуются PW, решил на фри перейти?

Покупай клиента у PW и не глупи.

А доболнения просто вытащи из сборки делов-то 15минут.

впринцыпе там ток импорты и запросы переписать и все , и копия готова. если дадите на пивко могу сделать на другой сборке . Или сделаю такое же на любой основе за 1л розового вермута Palomo =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...