Перейти к содержанию
Авторизация  
Natzugen

Проблема с NPC

Рекомендуемые сообщения

Поставил NPC Buffer он написан на питоне и вот получаю такую ошибку и бафер не работает.

Явно что то с импортом но не понимаю.  

 

Лог ошибки:

Error on: /gameserver/data/scripts/custom/Buffer_by_Sydhe/__init__.py.error.log
Line: -1 - Column: -1

No engine registered for extension (py)

А вот сам код.

import sys
from net.sf.l2j.util.database import L2DatabaseFactory
from net.sf.l2j.gameserver.model.quest import State
from net.sf.l2j.gameserver.model.quest import QuestState
from net.sf.l2j.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest
from net.sf.l2j.gameserver.model.actor.instance import L2PcInstance
from net.sf.l2j.gameserver.model import L2Skill
from java.util import Iterator
from net.sf.l2j.gameserver.datatables import SkillTable

qn = "Buffer_by_Sydhe"
NPC = [50104]
ACCEPT_BUFF = [1040, 1068, 1035, 1043, 1077, 1078, 1085, 1311, 1032,
               1036, 1045, 1048, 4352, 4357, 4391, 4403, 4405, 1243,
               1388, 1389, 1087, 1259, 1059, 1268]
ACCEPT_DANCES = [271, 272, 273, 274, 275, 276, 277, 307, 309,
                 310, 311, 365]
ACCEPT_SONGS = [364, 264, 306, 269, 270, 265, 363, 349, 308,
                305, 304, 267, 266, 268]
ACCEPT_CHANTS = [1251, 1252, 1253, 1284, 1006, 1007, 1009, 1362,
                 1310, 1309, 1308, 1391, 1390]
ACCEPT_SPECIAL = [1364, 1356, 1355, 1357, 1413, 4702, 4703, 4700,
                  4699, 1323]
ACCEPT_RESISTS = [1393, 1392, 1182, 1189, 1191, 1073]

QuestId     = -1
QuestName   = "Buffer"
QuestDesc   = "custom"

print qn + " Buffer l2maxi.ru (KFan)"

class Quest (JQuest) :

 def __init__(self,id,name,descr): JQuest.__init__(self,id,name,descr)

 def onEvent(self, event, st):
    htmltext = "Sory, failed Event"
    ownerid = st.getPlayer().getObjectId()
    effects = st.getPlayer().getAllEffects()
    if event.startswith("page_") :
        page = int(event.replace("page_", ""))
        htmltext = str(page) + ".htm"
    elif event == "cancel" :
        st.getPlayer().stopAllEffects()
        htmltext = "1.htm"
        activePage = 1
    elif event == "reload" :
        st.getPlayer().restoreCP()
        st.getPlayer().restoreHP()
        st.getPlayer().restoreMP()
        htmltext = "1.htm"
    elif event.startswith("buff_") :
        id_lvl = event.replace("buff_", "")
        id_lvl = id_lvl.split("_")
        SkillTable.getInstance().getInfo(int(id_lvl[0]), int(id_lvl[1])).getEffects(st.getPlayer(), st.getPlayer())
        htmltext = str(int(id_lvl[2])) + ".htm"
    elif event.startswith("profile_") :
        act = event.replace("profile_", "")
        con = L2DatabaseFactory.getInstance().getConnection()
        if act.startswith("buff_") :
            act = str(int(act.replace("buff_", "")))
            sql = con.prepareStatement("SELECT * FROM profile_buff WHERE char_id = ? AND pindex = ?")
            sql.setInt(1, int(ownerid))
            sql.setInt(2, int(act))
            rs = sql.executeQuery()
            rs.next()
            full_buffs = rs.getString("skills").split(";")
            sql.close()
            rs.close()
            for buff in full_buffs :
				if buff != "" :
					buff = buff.split(",")
					SkillTable.getInstance().getInfo(int(buff[0]), int(buff[1])).getEffects(st.getPlayer(), st.getPlayer())
			
            htmltext = "1.htm"
        elif act.startswith("save_") :
            act = str(int(act.replace("save_", "")))
            sqll = con.prepareStatement("DELETE FROM profile_buff WHERE char_id = ? AND pindex = ?")
            sqll.setInt(1, int(ownerid))
            sqll.setInt(2, int(act))
            sqll.execute()
            sqll.close()
            saving = "++"
            for eff in effects :
                eff_id = eff.getSkill().getId()
                eff_level = eff.getSkill().getLevel()
                if saving == "++" :
                    if (eff_id in ACCEPT_BUFF or eff_id in ACCEPT_DANCES or eff_id in ACCEPT_SONGS or eff_id in ACCEPT_CHANTS or eff_id in ACCEPT_SPECIAL or eff_id in ACCEPT_RESISTS) :
                        saving = str(eff_id) + "," + str(eff_level) + ";"
                else :
                    if (eff_id in ACCEPT_BUFF or eff_id in ACCEPT_DANCES or eff_id in ACCEPT_SONGS or eff_id in ACCEPT_CHANTS or eff_id in ACCEPT_SPECIAL or eff_id in ACCEPT_RESISTS) :
                        saving += str(eff_id) + "," + str(eff_level) + ";"
            sql = con.prepareStatement("INSERT INTO profile_buff (char_id, pindex, skills) VALUES ('" + str(ownerid) + "', '" + str(act) + "', '" + saving + "')")
            sql.execute()
            sql.close()
            htmltext = "8.htm"
        con.close()
    return htmltext

 def onTalk (self, npc, player):
    htmltext = "1.htm"
    st = player.getQuestState(qn)
    if not st : return htmltext
    npcId = npc.getNpcId()
    return htmltext


QUEST = Quest(QuestId, qn, QuestDesc)
CREATED     = State('Start', QUEST)
STARTED     = State('Started', QUEST)
COMPLETED   = State('Completed', QUEST)
QUEST.setInitialState(CREATED)

for npcId in NPC:
 QUEST.addStartNpc(npcId)
 QUEST.addTalkId(npcId)

 Есть идеи?

Изменено пользователем Jugm3nt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...