Jump to content
Sign in to follow this  
GаmeOver

Добавить крылья при старте, и что бы они не могли сниматься

Recommended Posts

Вообщем хочу сделать так, что бы при выборе фракции, допустим ангелы (появились крылья на игроке, и он не мог их снять.

Как это сделать? 

Сборка Gve, исходники акис

Share this post


Link to post
Share on other sites

Варианта сделать такое два:

 

1. Научиться разбираться в java коде, научиться ориентироваться в этом коде и сделать.

2. Заказать в разделе биржа.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Варианта сделать такое два:

 

1. Научиться разбираться в java коде, научиться ориентироваться в этом коде и сделать.

2. Заказать в разделе биржа.

Ответ дан впринцыпе по вашей логике правильный, но есть вопрос, откуда начять да бы сделать такое? 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ответ дан впринцыпе по вашей логике правильный, но есть вопрос, откуда начять да бы сделать такое? 

Например с пакета CharacterCreate

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ответ дан впринцыпе по вашей логике правильный, но есть вопрос, откуда начять да бы сделать такое? 

 

1. С изучения основ программирования, ООП и многопоточности в приложениях. Далее сами поймете что еще не знаете.

2. Раздел тут

Share this post


Link to post
Share on other sites

1. С изучения основ программирования, ООП и многопоточности в приложениях. Далее сами поймете что еще не знаете.

2. Раздел тут

это бесполезно хД я пытался его отправить учить яву уже раз 5 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вообщем хочу сделать так, что бы при выборе фракции, допустим ангелы (появились крылья на игроке, и он не мог их снять.

Как это сделать? 

Сборка Gve, исходники акис

Как минимум надо анимацию тебе менять. а еть не в ядре по лазелить.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Как минимум надо анимацию тебе менять. а еть не в ядре по лазелить.

думаю он про готовые моды с крыльями х) ибо вопрос по ядру

Share this post


Link to post
Share on other sites

Если я тебя правильно понял то идея плохая, для игроков.

1. Допустим ты сделаешь что бы крылья были при старте игрока, и их снять не возможно было.

Минуса этой идеи.

Один из слотов будет занят.

Если ты добавишь,крыло в слот, где украшения, игроки не смогу одеть украшения которые занимают 2-ечейки( Если на Interlude есть такие)

Или же в другой какой либо слот, также может повлиять на баланс.

 

Мой совет, оставь все по класике. (И Переименуй фракции, или оставь так как есть сейчас.)

 

 

Если тебе нравятся крылья, есть игра AION, можешь там спокойно открыть игровой проект, если что помогу с выбором хроник, и сурса сборки.

Edited by cxbvzxcbzx

Share this post


Link to post
Share on other sites

Если я тебя правильно понял то идея плохая, для игроков.

1. Допустим ты сделаешь что бы крылья были при старте игрока, и их снять не возможно было.

Минуса этой идеи.

Один из слотов будет занят.

Если ты добавишь,крыло в слот, где украшения, игроки не смогу одеть украшения которые занимают 2-ечейки( Если на Interlude есть такие)

Или же в другой какой либо слот, также может повлиять на баланс.

 

Мой совет, оставь все по класике. (И Переименуй фракции, или оставь так как есть сейчас.)

 

 

Если тебе нравятся крылья, есть игра AION, можешь там спокойно открыть игровой проект, если что помогу с выбором хроник, и сурса сборки.

 

Добавить в слот там где должен быть *cloack* мили лифчик.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Если не ошибаюсь, то можно сделать как зарич, добавив проверку на крылья сюда

gameserver.network.clientpackets.RequestUnEquipItem

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

Если не ошибаюсь, то можно сделать как зарич, добавив проверку на крылья сюда

gameserver.network.clientpackets.RequestUnEquipItem

эм..

Еще раз скажу, допустим, выбрал Фракцию *Ангелы* у них появились крылья, или же по другому, да бы он мог их купить, а снять уже не смог бы..

Share this post


Link to post
Share on other sites

ну так а в чем проблема? Одевайте крылья при вступлении во фракцию,

player.useEquippableItem(item, abortAttack);

 а сюда 

gameserver.network.clientpackets.RequestUnEquipItem

пишите что бы нельзя было снять

if (item.getItemId()==0000)
    return;

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

ну так а в чем проблема? Одевайте крылья при вступлении во фракцию,

player.useEquippableItem(item, abortAttack);

 а сюда 

gameserver.network.clientpackets.RequestUnEquipItem

пишите что бы нельзя было снять

if (item.getItemId()==0000)
    return;

Во 1  правила на запрет снятие легко ставить но есть нюанс ты блокируемый ячейку  которая использует предмет к примеру в аксессуарах находится крылья снять нельзя перекликать также уже  все будут кричать  

Данный вопрос   1 ответ  достань исходники  клиентской части и там сделай новый класс подраздел для этого пункта

Edited by 2terege

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...