Jump to content
Sign in to follow this  
emil1993

Возвращение моба к точке респа

Recommended Posts

собственно вопрос, допустим подбегаю я к мобу и бью его отбегаю он бежит за мной, а как сделать так что я отбежал больше чем не 2 метра и моб назад респанулся? 

Share this post


Link to post
Share on other sites

для начала указать сборку, а если овероподобная, то вот

ai.properties

# Вместо возврата домой пешком, использовать быстрый телепорт
AlwaysTeleportHome = False

# Максимальное растояние на которое NPC может отходить от места спавна
MaxDriftRange = 200

Share this post


Link to post
Share on other sites

я имею ввиду чтобы когда отбегаешь от моба дальше чем 2 метра он назад уходил а не когда он тебя убьет, и собственно где аи у ловели прописывается не видал чет таких конфигов 

Edited by emil1993

Share this post


Link to post
Share on other sites
# Максимальное растояние на которое NPC может отходить от места спавна
MaxDriftRange = 200

меня значение толку 0 моб всеравно отбегает хоть за 1000000 километров

Share this post


Link to post
Share on other sites

я имею ввиду чтобы когда отбегаешь от моба дальше чем 2 метра он назад уходил а не когда он тебя убьет, и собственно где аи у ловели прописывается не видал чет таких конфигов 

 

В LIneage нету метров. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

В LIneage нету метров. 

не суть, результат все равно 0

Share this post


Link to post
Share on other sites
# Максимальное растояние на которое NPC может отходить от места спавна
MaxDriftRange = 200

меня значение толку 0 моб всеравно отбегает хоть за 1000000 километров

 

Потому-что это отвечает за другую функцию  "Максимальное расстояние на которое NPC может отходить от места спавна" Пример

вот стоит моб и если я поставлю "MaxDriftRange = 0" <<<<< То Моб не может делать движение на другое место!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Потому-что это отвечает за другую функцию  "Максимальное расстояние на которое NPC может отходить от места спавна" Пример

вот стоит моб и если я поставлю "MaxDriftRange = 0" <<<<< То Моб не может делать движение на другое место!

окей а как сделать чтобы он не отходил когда его бьют?

Share this post


Link to post
Share on other sites

окей а как сделать чтобы он не отходил когда его бьют?

Надо исходники и там выставить определение по радиану есль привысело сброс приследования и возрат в нач точку респа в 1 серве  их тепало тож без б делается так что над ядра исход

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...