AM0S 16 Опубликовано 24 января, 2012 Вот мой бафер как в него можно добавить малярию 4 лвл за 1 коин оф лак ?? Бафер хелп плиз Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Surfman 11 Опубликовано 24 января, 2012 if event == "100500": if cubic == "ON": st.takeItems(4037,1) st.getPlayer().doCast(SkillTable.getInstance().getInfo(тут бафф,4)) return "cubic2.htm" как то так Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
SHARK 39 Опубликовано 24 января, 2012 Файл конфигурации __init__.py qn = "912_buffer" #Выставление ID монеты на бафы coinprise_ID = 4037 #Выставление цен на бафы New_buff_prise = 1 #Poison Rheumatism if event == "999": st.takeItems(coinprise_ID,New_buff_prise) SkillTable.getInstance().getInfo(4551,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "New.htm" st.setState(State.COMPLETED) #Poison Cholera if event == "998": st.takeItems(coinprise_ID,New_buff_prise) SkillTable.getInstance().getInfo(4552,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "New.htm" st.setState(State.COMPLETED) #Poison Flu if event == "997": st.takeItems(coinprise_ID,New_buff_prise) SkillTable.getInstance().getInfo(4553,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "New.htm" st.setState(State.COMPLETED) #Poison Malaria if event == "996": st.takeItems(coinprise_ID,New_buff_prise) SkillTable.getInstance().getInfo(4554,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "New.htm" st.setState(State.COMPLETED) Диалоговое окно .html <tr> <td valign=top><img src=icon.skill1164 width=32 height=32 align=left></td> <td><a action="bypass -h Quest 912_buffer 999">Rheumatism</a></td> <td> - (+) Шанс крита</td> </tr> <tr> <td valign=top><img src=icon.skill1164 width=32 height=32 align=left></td> <td><a action="bypass -h Quest 912_buffer 998">Cholera</a></td> <td> - (+) Точность</td> </tr> <tr> <td valign=top><img src=icon.skill1164 width=32 height=32 align=left></td> <td><a action="bypass -h Quest 912_buffer 997">Flu</a></td> <td> - (+) Скорость атаки</td> </tr> <tr> <td valign=top><img src=icon.skill1164 width=32 height=32 align=left></td> <td><a action="bypass -h Quest 912_buffer 996">Malaria</a></td> <td> - (+) Скорость каста</td> </tr> Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
SHARK 39 Опубликовано 24 января, 2012 Чуть не забыл)) Находим: count=st.getQuestItemsCount(prise_ID) Ниже добавляем: count=st.getQuestItemsCount(coinprise_ID) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
†DeMoN†™ 156 Опубликовано 24 января, 2012 Файл конфигурации __init__.py qn = "912_buffer" #Выставление ID монеты на бафы coinprise_ID = 4037 #Выставление цен на бафы New_buff_prise = 1 #Poison Rheumatism if event == "999": st.takeItems(coinprise_ID,New_buff_prise) SkillTable.getInstance().getInfo(4551,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "New.htm" st.setState(State.COMPLETED) #Poison Cholera if event == "998": st.takeItems(coinprise_ID,New_buff_prise) SkillTable.getInstance().getInfo(4552,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "New.htm" st.setState(State.COMPLETED) #Poison Flu if event == "997": st.takeItems(coinprise_ID,New_buff_prise) SkillTable.getInstance().getInfo(4553,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "New.htm" st.setState(State.COMPLETED) #Poison Malaria if event == "996": st.takeItems(coinprise_ID,New_buff_prise) SkillTable.getInstance().getInfo(4554,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "New.htm" st.setState(State.COMPLETED) Диалоговое окно .html <tr> <td valign=top><img src=icon.skill1164 width=32 height=32 align=left></td> <td><a action="bypass -h Quest 912_buffer 999">Rheumatism</a></td> <td> - (+) Шанс крита</td> </tr> <tr> <td valign=top><img src=icon.skill1164 width=32 height=32 align=left></td> <td><a action="bypass -h Quest 912_buffer 998">Cholera</a></td> <td> - (+) Точность</td> </tr> <tr> <td valign=top><img src=icon.skill1164 width=32 height=32 align=left></td> <td><a action="bypass -h Quest 912_buffer 997">Flu</a></td> <td> - (+) Скорость атаки</td> </tr> <tr> <td valign=top><img src=icon.skill1164 width=32 height=32 align=left></td> <td><a action="bypass -h Quest 912_buffer 996">Malaria</a></td> <td> - (+) Скорость каста</td> </tr> Нет времени да и лень мне все нормально писать... #Poison Rheumatism if event == "999": count = st.getQuestItemsCount(coinprise_ID); if count < New_buff_prise : htmltext = "You have not enought coin." return htmltext st.takeItems(coinprise_ID,New_buff_prise) SkillTable.getInstance().getInfo(4551,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "New.htm" st.setState(State.COMPLETED) #Poison Cholera if event == "998": count = st.getQuestItemsCount(coinprise_ID); if count < New_buff_prise : htmltext = "You have not enought coin." return htmltext st.takeItems(coinprise_ID,New_buff_prise) SkillTable.getInstance().getInfo(4552,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "New.htm" st.setState(State.COMPLETED) #Poison Flu if event == "997": count = st.getQuestItemsCount(coinprise_ID); if count < New_buff_prise : htmltext = "You have not enought coin." return htmltext st.takeItems(coinprise_ID,New_buff_prise) SkillTable.getInstance().getInfo(4553,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "New.htm" st.setState(State.COMPLETED) #Poison Malaria if event == "996": count = st.getQuestItemsCount(coinprise_ID); if count < New_buff_prise : htmltext = "You have not enought coin." return htmltext st.takeItems(coinprise_ID,New_buff_prise) SkillTable.getInstance().getInfo(4554,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer()) return "New.htm" st.setState(State.COMPLETED) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AM0S 16 Опубликовано 24 января, 2012 чтото я запутался что куда ставить демон твой код куда ставить? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
†DeMoN†™ 156 Опубликовано 24 января, 2012 чтото я запутался что куда ставить демон твой код куда ставить? Мой код - небольшая поправка кода Вадима. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
SHARK 39 Опубликовано 24 января, 2012 Серёга в скайп напиши я сделаю тебе. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AM0S 16 Опубликовано 24 января, 2012 спасибки выдал Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты