Перейти к содержанию
Авторизация  
AM0S

Помогите Добавить Малярию В Бафер За 1 Кол

Рекомендуемые сообщения

Вот мой бафер как в него можно добавить малярию 4 лвл за 1 коин оф лак ??

 

Бафер

 

хелп плиз

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

if event == "100500":

if cubic == "ON":

st.takeItems(4037,1)

st.getPlayer().doCast(SkillTable.getInstance().getInfo(тут бафф,4))

return "cubic2.htm"

 

 

как то так

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Файл конфигурации __init__.py

 

qn = "912_buffer"

#Выставление ID монеты на бафы
coinprise_ID	 = 4037

#Выставление цен на бафы 
New_buff_prise = 1

		#Poison Rheumatism
		if event == "999": 
			st.takeItems(coinprise_ID,New_buff_prise)
			SkillTable.getInstance().getInfo(4551,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())				
			return "New.htm"
			st.setState(State.COMPLETED)

		#Poison Cholera
		if event == "998": 
			st.takeItems(coinprise_ID,New_buff_prise)
			SkillTable.getInstance().getInfo(4552,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())										
			return "New.htm"
			st.setState(State.COMPLETED)

		#Poison Flu
		if event == "997": 
			st.takeItems(coinprise_ID,New_buff_prise)
			SkillTable.getInstance().getInfo(4553,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())										
			return "New.htm"
			st.setState(State.COMPLETED)

		#Poison Malaria
		if event == "996": 
			st.takeItems(coinprise_ID,New_buff_prise)
			SkillTable.getInstance().getInfo(4554,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())										
			return "New.htm"
			st.setState(State.COMPLETED)

 

Диалоговое окно .html

 

	<tr>
	<td valign=top><img src=icon.skill1164 width=32 height=32 align=left></td>
	<td><a action="bypass -h Quest 912_buffer 999">Rheumatism</a></td>
	<td> - (+) Шанс крита</td>
</tr>
<tr>
	<td valign=top><img src=icon.skill1164 width=32 height=32 align=left></td>
	<td><a action="bypass -h Quest 912_buffer 998">Cholera</a></td>
	<td> - (+) Точность</td>
</tr>
<tr>
	<td valign=top><img src=icon.skill1164 width=32 height=32 align=left></td>
	<td><a action="bypass -h Quest 912_buffer 997">Flu</a></td>
	<td> - (+) Скорость атаки</td>
</tr>
<tr>
	<td valign=top><img src=icon.skill1164 width=32 height=32 align=left></td>
	<td><a action="bypass -h Quest 912_buffer 996">Malaria</a></td>
	<td> - (+) Скорость каста</td>
</tr>

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чуть не забыл))

 

Находим:

 		count=st.getQuestItemsCount(prise_ID)

Ниже добавляем:

		count=st.getQuestItemsCount(coinprise_ID)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Файл конфигурации __init__.py

 

qn = "912_buffer"

#Выставление ID монеты на бафы
coinprise_ID	 = 4037

#Выставление цен на бафы 
New_buff_prise = 1

		#Poison Rheumatism
		if event == "999": 
			st.takeItems(coinprise_ID,New_buff_prise)
			SkillTable.getInstance().getInfo(4551,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())				
			return "New.htm"
			st.setState(State.COMPLETED)

		#Poison Cholera
		if event == "998": 
			st.takeItems(coinprise_ID,New_buff_prise)
			SkillTable.getInstance().getInfo(4552,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())										
			return "New.htm"
			st.setState(State.COMPLETED)

		#Poison Flu
		if event == "997": 
			st.takeItems(coinprise_ID,New_buff_prise)
			SkillTable.getInstance().getInfo(4553,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())										
			return "New.htm"
			st.setState(State.COMPLETED)

		#Poison Malaria
		if event == "996": 
			st.takeItems(coinprise_ID,New_buff_prise)
			SkillTable.getInstance().getInfo(4554,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())										
			return "New.htm"
			st.setState(State.COMPLETED)

 

Диалоговое окно .html

 

	<tr>
	<td valign=top><img src=icon.skill1164 width=32 height=32 align=left></td>
	<td><a action="bypass -h Quest 912_buffer 999">Rheumatism</a></td>
	<td> - (+) Шанс крита</td>
</tr>
<tr>
	<td valign=top><img src=icon.skill1164 width=32 height=32 align=left></td>
	<td><a action="bypass -h Quest 912_buffer 998">Cholera</a></td>
	<td> - (+) Точность</td>
</tr>
<tr>
	<td valign=top><img src=icon.skill1164 width=32 height=32 align=left></td>
	<td><a action="bypass -h Quest 912_buffer 997">Flu</a></td>
	<td> - (+) Скорость атаки</td>
</tr>
<tr>
	<td valign=top><img src=icon.skill1164 width=32 height=32 align=left></td>
	<td><a action="bypass -h Quest 912_buffer 996">Malaria</a></td>
	<td> - (+) Скорость каста</td>
</tr>

 

 

Нет времени да и лень мне все нормально писать...

 

#Poison Rheumatism
		if event == "999": 
			count = st.getQuestItemsCount(coinprise_ID);
			if count < New_buff_prise :
				htmltext = "You have not enought coin."
				return htmltext
			st.takeItems(coinprise_ID,New_buff_prise)
			SkillTable.getInstance().getInfo(4551,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())				
			return "New.htm"
			st.setState(State.COMPLETED)

		#Poison Cholera
		if event == "998": 
			count = st.getQuestItemsCount(coinprise_ID);
			if count < New_buff_prise :
				htmltext = "You have not enought coin."
				return htmltext
			st.takeItems(coinprise_ID,New_buff_prise)
			SkillTable.getInstance().getInfo(4552,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())										
			return "New.htm"
			st.setState(State.COMPLETED)

		#Poison Flu
		if event == "997": 
			count = st.getQuestItemsCount(coinprise_ID);
			if count < New_buff_prise :
				htmltext = "You have not enought coin."
				return htmltext
			st.takeItems(coinprise_ID,New_buff_prise)
			SkillTable.getInstance().getInfo(4553,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())										
			return "New.htm"
			st.setState(State.COMPLETED)

		#Poison Malaria
		if event == "996": 
			count = st.getQuestItemsCount(coinprise_ID);
			if count < New_buff_prise :
				htmltext = "You have not enought coin."
				return htmltext
			st.takeItems(coinprise_ID,New_buff_prise)
			SkillTable.getInstance().getInfo(4554,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())										
			return "New.htm"
			st.setState(State.COMPLETED)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

чтото я запутался что куда ставить

 

демон твой код куда ставить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
чтото я запутался что куда ставить

 

демон твой код куда ставить?

 

Мой код - небольшая поправка кода Вадима.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...