Перейти к содержанию
Авторизация  
Exclus1ve

Проблема с бафером

Рекомендуемые сообщения

Добрый вечер! Есть проблема с бафером. Суть такова что нужно добавить кнопку и залить туда скилы резиты. Но что бы я не делал ничего не выходит. Кнопка есть, но скилы совсем другие. 
Вот пример :


    <table width=280>
<tr>
            <td><img src=icon.skill1182 width=32 height=32 align=left></td>
            <td><button value="Resist Aqua" action="bypass -h npc_%objectId%_usebuff Vip Buffs 1182" width=80 height=20 back="sek.cbui94" fore="sek.cbui92"/></td>
            <td><img src=icon.skill1191 width=32 height=32 align=left></td>
            <td><button value="Resist Fire" action="bypass -h npc_%objectId%_usebuff Vip Buffs 1191" width=80 height=20 back="sek.cbui94" fore="sek.cbui92"/></td>
        </tr>
        <tr>

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

вот сюда впиши Buffs 1182 сюда свой ид скилла а здесь icon.skill1182 картинка скила

  • Upvote 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
<tr>

<td valign=top><img src=icon.skill1182 width=32 height=32 align=left></td>

<td valign=top><button value="Resist A." action="bypass -h npc_%objectId%_buffVip 142 vip" width=75 height=21 back="L2UI_ch3.Btn1_normalDisableDisableOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normalDisable"></td>

<td valign=top><button value="Resist F." action="bypass -h npc_%objectId%_buffVip 140 vip" width=75 height=21 back="L2UI_ch3.Btn1_normalDisableDisableOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normalDisable"></td>

<td valign=top><img src=icon.skill1191 width=32 height=32 align=left></td>

</tr>

добавить в фале конфигов бафера.


entry=140;cost=(57,500);1191,3 //Resist Fire

entry=142;cost=(57,500);1182,3 //Resist Aqua

 

Я так делал, все работате. мой конфиг где добавляем цифры называется buffer_stt.properties

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

вот сюда впиши Buffs 1182 сюда свой ид скилла а здесь icon.skill1182 картинка скила

вот полный код, но толку 0 !!!

 <html><head><title>Vip Buffs</title></head>
<center>
    <img src="L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_1" width=300 height=32 align=left>
    <table width=180>
        <tr>
            <td align=center>Цель: <font color="LEVEL">%target%</font></td>
            <td align=center>Профиль: <font color="LEVEL">%profile%</font></td>
        </tr>
        <tr>
            <td><button action="bypass -h npc_%objectId%_target" value="Цель" width=100 height=22 back="L2UI_CH3.bigbutton_down" fore="L2UI_CH3.bigbutton" /></td>
            <td><button action="bypass -h npc_%objectId%_page profiles" value="Профили" width=100 height=22 back="L2UI_CH3.bigbutton_down" fore="L2UI_CH3.bigbutton" /></td>
        </tr>
    </table>

    <br>

    <table width=280>
	<tr>
            <td><img src=icon.skill1182 width=32 height=32 align=left></td>
            <td><button value="Resist Aqua" action="bypass -h npc_%objectId%_usebuff Vip Buffs 1182" width=80 height=20 back="sek.cbui94" fore="sek.cbui92"/></td>
            <td><img src=icon.skill1191 width=32 height=32 align=left></td>
            <td><button value="Resist Fire" action="bypass -h npc_%objectId%_usebuff Vip Buffs 1191" width=80 height=20 back="sek.cbui94" fore="sek.cbui92"/></td>
        </tr>
        <tr>
            <td><img src=icon.skill1033 width=32 height=32 align=left></td>
            <td><button value="Resist Poison" action="bypass -h npc_%objectId%_usebuff Vip Buffs 1033" width=80 height=20 back="sek.cbui94" fore="sek.cbui92"/></td>
            <td><img src=icon.skill1189 width=32 height=32 align=left></td>
            <td><button value="Resist Wind" action="bypass -h npc_%objectId%_usebuff Vip Buffs 1189" width=80 height=20 back="sek.cbui94" fore="sek.cbui92"/></td>
        </tr>
        <tr>
            <td><img src=icon.skill1393 width=32 height=32 align=left></td>
            <td><button value="Unholy Resistance" action="bypass -h npc_%objectId%_usebuff Vip Buffs 1393" width=80 height=20 back="sek.cbui94" fore="sek.cbui92"/></td>
            <td><img src=icon.skill1392 width=32 height=32 align=left></td>
            <td><button value="Holy Resistance" action="bypass -h npc_%objectId%_usebuff Vip Buffs 1392" width=80 height=20 back="sek.cbui94" fore="sek.cbui92"/></td>
        </tr>
        <tr>
            <td><img src=icon.skill1352 width=32 height=32 align=left></td>
            <td><button value="Elemental Protection" action="bypass -h npc_%objectId%_usebuff Vip Buffs 1352" width=80 height=20 back="sek.cbui94" fore="sek.cbui92"/></td>
            <td><img src=icon.skill1353 width=32 height=32 align=left></td>
            <td><button value="Divine Protection" action="bypass -h npc_%objectId%_usebuff Vip Buffs 1353" width=80 height=20 back="sek.cbui94" fore="sek.cbui92"/></td>
        </tr>
        <tr>
            <td><img src=icon.skill1032 width=32 height=32 align=left></td>
            <td><button value="Resist Poison" action="bypass -h npc_%objectId%_usebuff Vip Buffs 1032" width=80 height=20 back="sek.cbui94" fore="sek.cbui92"/></td>
            <td><img src=icon.skill1043 width=32 height=32 align=left></td>
            <td><button value="Holy Weapon" action="bypass -h npc_%objectId%_usebuff Vip Buffs 1043" width=80 height=20 back="sek.cbui94" fore="sek.cbui92"/></td>
        </tr>
        <tr>
            <td><img src=icon.skill1044 width=32 height=32 align=left></td>
            <td><button value="Regeneration" action="bypass -h npc_%objectId%_usebuff Vip Buffs 1044" width=80 height=20 back="sek.cbui94" fore="sek.cbui92"/></td>
            <td><img src=icon.skill1047 width=32 height=32 align=left></td>
            <td><button value="Mana Regeneration" action="bypass -h npc_%objectId%_usebuff Vip Buffs 1047" width=80 height=20 back="sek.cbui94" fore="sek.cbui92"/></td>
        </tr>
        <tr>
            <td><img src=icon.skill1073 width=32 height=32 align=left></td>
            <td><button value="Kiss of Eva" action="bypass -h npc_%objectId%_usebuff Vip Buffs 1073" width=80 height=20 back="sek.cbui94" fore="sek.cbui92"/></td>
            <td><img src=icon.skill1257 width=32 height=32 align=left></td>
            <td><button value="Decrease Weight" action="bypass -h npc_%objectId%_usebuff Vip Buffs 1257" width=80 height=20 back="sek.cbui94" fore="sek.cbui92"/></td>
        </tr>
        <tr>
            <td><img src=icon.skill4702 width=32 height=32 align=left></td>
            <td><button value="Blessing of Seraphim" action="bypass -h npc_%objectId%_usebuff Vip Buffs 4702" width=80 height=20 back="sek.cbui94" fore="sek.cbui92"/></td>
            <td><img src=icon.skill4699 width=32 height=32 align=left></td>
            <td><button value="Blessing of Queen" action="bypass -h npc_%objectId%_usebuff Vip Buffs 4699" width=80 height=20 back="sek.cbui94" fore="sek.cbui92"/></td>
        </tr>
         <tr>
            <td><img src=icon.skill4703 width=32 height=32 align=left></td>
            <td><button value="Gift of Seraphim" action="bypass -h npc_%objectId%_usebuff Vip Buffs 4703" width=80 height=20 back="sek.cbui94" fore="sek.cbui92"/></td>
            <td><img src=icon.skill4700 width=32 height=32 align=left></td>
            <td><button value="Gift of Queen" action="bypass -h npc_%objectId%_usebuff Vip Buffs 4700" width=80 height=20 back="sek.cbui94" fore="sek.cbui92"/></td>
        </tr>
<tr>
            <td><img src=icon.skill4554 width=32 height=32 align=left></td>
            <td><button value="Hot Springs Malaria" action="bypass -h npc_%objectId%_usebuff Vip Buffs 4554" width=80 height=20 back="sek.cbui94" fore="sek.cbui92"/></td>
            <td><img src=icon.skill4553 width=32 height=32 align=left></td>
            <td><button value="Hot Springs Flu" action="bypass -h npc_%objectId%_usebuff Vip Buffs 4554" width=80 height=20 back="sek.cbui94" fore="sek.cbui92"/></td>
        </tr>
    </table>
    <br>
    <button action="bypass -h npc_%objectId%_page none" value="Назад" width=100 height=21 back="sek.cbui94" fore="sek.cbui92" />
</center>
</html>
Изменено пользователем Exclus1ve

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

<tr>
<td valign=top><img src=icon.skill1182 width=32 height=32 align=left></td>
<td valign=top><button value="Resist A." action="bypass -h npc_%objectId%_buffVip 142 vip" width=75 height=21 back="L2UI_ch3.Btn1_normalDisableDisableOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normalDisable"></td>
<td valign=top><button value="Resist F." action="bypass -h npc_%objectId%_buffVip 140 vip" width=75 height=21 back="L2UI_ch3.Btn1_normalDisableDisableOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normalDisable"></td>
<td valign=top><img src=icon.skill1191 width=32 height=32 align=left></td>
</tr>
добавить в фале конфигов бафера.
entry=140;cost=(57,500);1191,3 //Resist Fire
entry=142;cost=(57,500);1182,3 //Resist Aqua
 
Я так делал, все работате. мой конфиг где добавляем цифры называется buffer_stt.properties

 

у меня нету такого конфига 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

че за люся, папку скинь конфигов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так на люсях вроде баффер в таблице npcbuffer или custom_npcbuffer не?

1447bdb48e0e4cdfb8fda99ac9b605d7.png

причем скилл айди - это именно айди скилла, а бафф груп это то что в кнопке

Изменено пользователем Sky03611
  • Upvote 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А что на скрине надо увидеть? 

 

 

То что я пытался залить новый бафер , но он не реагирует вообще. И стоит восклицательный знак.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

То что я пытался залить новый бафер , но он не реагирует вообще. И стоит восклицательный знак.

HTML к нему не привязан. 

  • Upvote 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так на люсях вроде баффер в таблице npcbuffer или custom_npcbuffer не?

1447bdb48e0e4cdfb8fda99ac9b605d7.png

причем скилл айди - это именно айди скилла, а бафф груп это то что в кнопке

В бд нету npcBuffer и custop_npcbuffer. Было бы так, я сюда не писал бы. С люцерой работаю впервые и столкнулся с таким впервые . Бафер и гк сделать было не проблемой. Но вот бафер совсем другое дело. Единственное что я знаю по поводу данного бафера вот это :

Учтите, что настройка списка бафов для баффера
#   выполняется в файле 'data/buffholder.xml'
# - Все HTML баффера находятся в папке 'data/html/mods/buffer'
# - Для хранения профилей используется таблица `character_buff_profiles`,
#   изменения в которую записываются с определенной переодичностью,
#   а так же при правильном рестарте/выключении сервера, т.е. через админку.
# - Необходимый тип NPC для работы - L2NpcBuffer (по умолчанию это NPC с ID 50000)

\Если кто то сталкивался с данной проблемой на Lucera 2 Rev 1005 . Прошу реально помочь с бафером. Спасибо!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

HTML к нему не привязан. 

Все HTML к НПЦ привязаны. id 50000 / 

вот кусок html 

<br>
<center>
	<img src="l2ui.squaregray" width="295" height="1">
<table width=295 bgcolor="000000">
	<tr>
	</tr>
		<td>
			<table width=295>
				<tr>
				</tr>
					<td>
						<center>
							<button value="HP/CP/MP" action="bypass -h Quest 50000_Buffer recHp" width=79 height=21 back="eter1.1kn_over" fore="eter1.1kn">
						</center>

Вот скрипт бафера :

public class Buffer extends Quest
{
	private int itemId = Config.ITEM_ID_FOR_PREMIUM_BUFFER;
	private static final Logger _logs = Logger.getLogger(Buffer.class.getName());
	public static String qn = "50000_Buffer";
	private static String htmlBase = "data/html/mods/buffer/Buffer";
	private Map<Integer, String> _lastPage;
	private Map<Integer, Boolean> _isPetTarget = new FastMap<Integer, Boolean>();
	private String _err = "";

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а это что? data/buffholder.xml

 

В бд нету npcBuffer и custop_npcbuffer. Было бы так, я сюда не писал бы. С люцерой работаю впервые и столкнулся с таким впервые . Бафер и гк сделать было не проблемой. Но вот бафер совсем другое дело. Единственное что я знаю по поводу данного бафера вот это :

Учтите, что настройка списка бафов для баффера
#   выполняется в файле 'data/buffholder.xml'
# - Все HTML баффера находятся в папке 'data/html/mods/buffer'
# - Для хранения профилей используется таблица `character_buff_profiles`,
#   изменения в которую записываются с определенной переодичностью,
#   а так же при правильном рестарте/выключении сервера, т.е. через админку.
# - Необходимый тип NPC для работы - L2NpcBuffer (по умолчанию это NPC с ID 50000)

\Если кто то сталкивался с данной проблемой на Lucera 2 Rev 1005 . Прошу реально помочь с бафером. Спасибо!

Изменено пользователем Sky03611
  • Upvote 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Все HTML к НПЦ привязаны. id 50000 / 

не вижу сточки с привязкой. должно быть типо 

getHtml("data/html/50000.html", activeChar);

а у тебя там просто htmlBase. Какие гарантии что она использует файл 50000.html? Где эта строчка?

Я бы лучше засунул файл в html/default и в скрипте прописывал отдельно html`ки, как в скриптах на квест.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всем спасибо за подсказки! Проблема решилась. Всего на всего , надо было сделать в бд custom_npc_buffer и прописать туда скилы. :) 
Прошу тему закрыть! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...