Exclus1ve 0 Опубликовано 19 ноября, 2016 Добрый вечер! Есть проблема с бафером. Суть такова что нужно добавить кнопку и залить туда скилы резиты. Но что бы я не делал ничего не выходит. Кнопка есть, но скилы совсем другие. Вот пример : <table width=280> <tr> <td><img src=icon.skill1182 width=32 height=32 align=left></td> <td><button value="Resist Aqua" action="bypass -h npc_%objectId%_usebuff Vip Buffs 1182" width=80 height=20 back="sek.cbui94" fore="sek.cbui92"/></td> <td><img src=icon.skill1191 width=32 height=32 align=left></td> <td><button value="Resist Fire" action="bypass -h npc_%objectId%_usebuff Vip Buffs 1191" width=80 height=20 back="sek.cbui94" fore="sek.cbui92"/></td> </tr> <tr> Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
lacosta 206 Опубликовано 19 ноября, 2016 вот сюда впиши Buffs 1182 сюда свой ид скилла а здесь icon.skill1182 картинка скила 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
repa 91 Опубликовано 19 ноября, 2016 <tr> <td valign=top><img src=icon.skill1182 width=32 height=32 align=left></td> <td valign=top><button value="Resist A." action="bypass -h npc_%objectId%_buffVip 142 vip" width=75 height=21 back="L2UI_ch3.Btn1_normalDisableDisableOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normalDisable"></td> <td valign=top><button value="Resist F." action="bypass -h npc_%objectId%_buffVip 140 vip" width=75 height=21 back="L2UI_ch3.Btn1_normalDisableDisableOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normalDisable"></td> <td valign=top><img src=icon.skill1191 width=32 height=32 align=left></td> </tr> добавить в фале конфигов бафера. entry=140;cost=(57,500);1191,3 //Resist Fire entry=142;cost=(57,500);1182,3 //Resist Aqua Я так делал, все работате. мой конфиг где добавляем цифры называется buffer_stt.properties Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Exclus1ve 0 Опубликовано 19 ноября, 2016 (изменено) вот сюда впиши Buffs 1182 сюда свой ид скилла а здесь icon.skill1182 картинка скила вот полный код, но толку 0 !!! <html><head><title>Vip Buffs</title></head> <center> <img src="L2UI_CH3.onscrmsg_pattern01_1" width=300 height=32 align=left> <table width=180> <tr> <td align=center>Цель: <font color="LEVEL">%target%</font></td> <td align=center>Профиль: <font color="LEVEL">%profile%</font></td> </tr> <tr> <td><button action="bypass -h npc_%objectId%_target" value="Цель" width=100 height=22 back="L2UI_CH3.bigbutton_down" fore="L2UI_CH3.bigbutton" /></td> <td><button action="bypass -h npc_%objectId%_page profiles" value="Профили" width=100 height=22 back="L2UI_CH3.bigbutton_down" fore="L2UI_CH3.bigbutton" /></td> </tr> </table> <br> <table width=280> <tr> <td><img src=icon.skill1182 width=32 height=32 align=left></td> <td><button value="Resist Aqua" action="bypass -h npc_%objectId%_usebuff Vip Buffs 1182" width=80 height=20 back="sek.cbui94" fore="sek.cbui92"/></td> <td><img src=icon.skill1191 width=32 height=32 align=left></td> <td><button value="Resist Fire" action="bypass -h npc_%objectId%_usebuff Vip Buffs 1191" width=80 height=20 back="sek.cbui94" fore="sek.cbui92"/></td> </tr> <tr> <td><img src=icon.skill1033 width=32 height=32 align=left></td> <td><button value="Resist Poison" action="bypass -h npc_%objectId%_usebuff Vip Buffs 1033" width=80 height=20 back="sek.cbui94" fore="sek.cbui92"/></td> <td><img src=icon.skill1189 width=32 height=32 align=left></td> <td><button value="Resist Wind" action="bypass -h npc_%objectId%_usebuff Vip Buffs 1189" width=80 height=20 back="sek.cbui94" fore="sek.cbui92"/></td> </tr> <tr> <td><img src=icon.skill1393 width=32 height=32 align=left></td> <td><button value="Unholy Resistance" action="bypass -h npc_%objectId%_usebuff Vip Buffs 1393" width=80 height=20 back="sek.cbui94" fore="sek.cbui92"/></td> <td><img src=icon.skill1392 width=32 height=32 align=left></td> <td><button value="Holy Resistance" action="bypass -h npc_%objectId%_usebuff Vip Buffs 1392" width=80 height=20 back="sek.cbui94" fore="sek.cbui92"/></td> </tr> <tr> <td><img src=icon.skill1352 width=32 height=32 align=left></td> <td><button value="Elemental Protection" action="bypass -h npc_%objectId%_usebuff Vip Buffs 1352" width=80 height=20 back="sek.cbui94" fore="sek.cbui92"/></td> <td><img src=icon.skill1353 width=32 height=32 align=left></td> <td><button value="Divine Protection" action="bypass -h npc_%objectId%_usebuff Vip Buffs 1353" width=80 height=20 back="sek.cbui94" fore="sek.cbui92"/></td> </tr> <tr> <td><img src=icon.skill1032 width=32 height=32 align=left></td> <td><button value="Resist Poison" action="bypass -h npc_%objectId%_usebuff Vip Buffs 1032" width=80 height=20 back="sek.cbui94" fore="sek.cbui92"/></td> <td><img src=icon.skill1043 width=32 height=32 align=left></td> <td><button value="Holy Weapon" action="bypass -h npc_%objectId%_usebuff Vip Buffs 1043" width=80 height=20 back="sek.cbui94" fore="sek.cbui92"/></td> </tr> <tr> <td><img src=icon.skill1044 width=32 height=32 align=left></td> <td><button value="Regeneration" action="bypass -h npc_%objectId%_usebuff Vip Buffs 1044" width=80 height=20 back="sek.cbui94" fore="sek.cbui92"/></td> <td><img src=icon.skill1047 width=32 height=32 align=left></td> <td><button value="Mana Regeneration" action="bypass -h npc_%objectId%_usebuff Vip Buffs 1047" width=80 height=20 back="sek.cbui94" fore="sek.cbui92"/></td> </tr> <tr> <td><img src=icon.skill1073 width=32 height=32 align=left></td> <td><button value="Kiss of Eva" action="bypass -h npc_%objectId%_usebuff Vip Buffs 1073" width=80 height=20 back="sek.cbui94" fore="sek.cbui92"/></td> <td><img src=icon.skill1257 width=32 height=32 align=left></td> <td><button value="Decrease Weight" action="bypass -h npc_%objectId%_usebuff Vip Buffs 1257" width=80 height=20 back="sek.cbui94" fore="sek.cbui92"/></td> </tr> <tr> <td><img src=icon.skill4702 width=32 height=32 align=left></td> <td><button value="Blessing of Seraphim" action="bypass -h npc_%objectId%_usebuff Vip Buffs 4702" width=80 height=20 back="sek.cbui94" fore="sek.cbui92"/></td> <td><img src=icon.skill4699 width=32 height=32 align=left></td> <td><button value="Blessing of Queen" action="bypass -h npc_%objectId%_usebuff Vip Buffs 4699" width=80 height=20 back="sek.cbui94" fore="sek.cbui92"/></td> </tr> <tr> <td><img src=icon.skill4703 width=32 height=32 align=left></td> <td><button value="Gift of Seraphim" action="bypass -h npc_%objectId%_usebuff Vip Buffs 4703" width=80 height=20 back="sek.cbui94" fore="sek.cbui92"/></td> <td><img src=icon.skill4700 width=32 height=32 align=left></td> <td><button value="Gift of Queen" action="bypass -h npc_%objectId%_usebuff Vip Buffs 4700" width=80 height=20 back="sek.cbui94" fore="sek.cbui92"/></td> </tr> <tr> <td><img src=icon.skill4554 width=32 height=32 align=left></td> <td><button value="Hot Springs Malaria" action="bypass -h npc_%objectId%_usebuff Vip Buffs 4554" width=80 height=20 back="sek.cbui94" fore="sek.cbui92"/></td> <td><img src=icon.skill4553 width=32 height=32 align=left></td> <td><button value="Hot Springs Flu" action="bypass -h npc_%objectId%_usebuff Vip Buffs 4554" width=80 height=20 back="sek.cbui94" fore="sek.cbui92"/></td> </tr> </table> <br> <button action="bypass -h npc_%objectId%_page none" value="Назад" width=100 height=21 back="sek.cbui94" fore="sek.cbui92" /> </center> </html> Изменено 19 ноября, 2016 пользователем Exclus1ve Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Exclus1ve 0 Опубликовано 19 ноября, 2016 <tr> <td valign=top><img src=icon.skill1182 width=32 height=32 align=left></td> <td valign=top><button value="Resist A." action="bypass -h npc_%objectId%_buffVip 142 vip" width=75 height=21 back="L2UI_ch3.Btn1_normalDisableDisableOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normalDisable"></td> <td valign=top><button value="Resist F." action="bypass -h npc_%objectId%_buffVip 140 vip" width=75 height=21 back="L2UI_ch3.Btn1_normalDisableDisableOn" fore="L2UI_ch3.Btn1_normalDisable"></td> <td valign=top><img src=icon.skill1191 width=32 height=32 align=left></td> </tr> добавить в фале конфигов бафера. entry=140;cost=(57,500);1191,3 //Resist Fire entry=142;cost=(57,500);1182,3 //Resist Aqua Я так делал, все работате. мой конфиг где добавляем цифры называется buffer_stt.properties у меня нету такого конфига Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
repa 91 Опубликовано 19 ноября, 2016 че за люся, папку скинь конфигов Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Exclus1ve 0 Опубликовано 19 ноября, 2016 че за люся, папку скинь конфигов https://yadi.sk/d/3JtpAtTRyzxTd Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Exclus1ve 0 Опубликовано 19 ноября, 2016 https://yadi.sk/d/3JtpAtTRyzxTd Подскажите что не так сделано ? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
L2JEnterprise 113 Опубликовано 20 ноября, 2016 А что на скрине надо увидеть? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sky03611 35 Опубликовано 20 ноября, 2016 (изменено) Так на люсях вроде баффер в таблице npcbuffer или custom_npcbuffer не? причем скилл айди - это именно айди скилла, а бафф груп это то что в кнопке Изменено 20 ноября, 2016 пользователем Sky03611 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Exclus1ve 0 Опубликовано 20 ноября, 2016 А что на скрине надо увидеть? То что я пытался залить новый бафер , но он не реагирует вообще. И стоит восклицательный знак. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
zGosu 396 Опубликовано 20 ноября, 2016 То что я пытался залить новый бафер , но он не реагирует вообще. И стоит восклицательный знак. HTML к нему не привязан. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Exclus1ve 0 Опубликовано 20 ноября, 2016 Так на люсях вроде баффер в таблице npcbuffer или custom_npcbuffer не? причем скилл айди - это именно айди скилла, а бафф груп это то что в кнопке В бд нету npcBuffer и custop_npcbuffer. Было бы так, я сюда не писал бы. С люцерой работаю впервые и столкнулся с таким впервые . Бафер и гк сделать было не проблемой. Но вот бафер совсем другое дело. Единственное что я знаю по поводу данного бафера вот это : Учтите, что настройка списка бафов для баффера # выполняется в файле 'data/buffholder.xml' # - Все HTML баффера находятся в папке 'data/html/mods/buffer' # - Для хранения профилей используется таблица `character_buff_profiles`, # изменения в которую записываются с определенной переодичностью, # а так же при правильном рестарте/выключении сервера, т.е. через админку. # - Необходимый тип NPC для работы - L2NpcBuffer (по умолчанию это NPC с ID 50000) \Если кто то сталкивался с данной проблемой на Lucera 2 Rev 1005 . Прошу реально помочь с бафером. Спасибо! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Exclus1ve 0 Опубликовано 20 ноября, 2016 HTML к нему не привязан. Все HTML к НПЦ привязаны. id 50000 / вот кусок html <br> <center> <img src="l2ui.squaregray" width="295" height="1"> <table width=295 bgcolor="000000"> <tr> </tr> <td> <table width=295> <tr> </tr> <td> <center> <button value="HP/CP/MP" action="bypass -h Quest 50000_Buffer recHp" width=79 height=21 back="eter1.1kn_over" fore="eter1.1kn"> </center> Вот скрипт бафера : public class Buffer extends Quest { private int itemId = Config.ITEM_ID_FOR_PREMIUM_BUFFER; private static final Logger _logs = Logger.getLogger(Buffer.class.getName()); public static String qn = "50000_Buffer"; private static String htmlBase = "data/html/mods/buffer/Buffer"; private Map<Integer, String> _lastPage; private Map<Integer, Boolean> _isPetTarget = new FastMap<Integer, Boolean>(); private String _err = ""; Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sky03611 35 Опубликовано 20 ноября, 2016 (изменено) а это что? data/buffholder.xml В бд нету npcBuffer и custop_npcbuffer. Было бы так, я сюда не писал бы. С люцерой работаю впервые и столкнулся с таким впервые . Бафер и гк сделать было не проблемой. Но вот бафер совсем другое дело. Единственное что я знаю по поводу данного бафера вот это : Учтите, что настройка списка бафов для баффера # выполняется в файле 'data/buffholder.xml' # - Все HTML баффера находятся в папке 'data/html/mods/buffer' # - Для хранения профилей используется таблица `character_buff_profiles`, # изменения в которую записываются с определенной переодичностью, # а так же при правильном рестарте/выключении сервера, т.е. через админку. # - Необходимый тип NPC для работы - L2NpcBuffer (по умолчанию это NPC с ID 50000) \Если кто то сталкивался с данной проблемой на Lucera 2 Rev 1005 . Прошу реально помочь с бафером. Спасибо! Изменено 20 ноября, 2016 пользователем Sky03611 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
zGosu 396 Опубликовано 21 ноября, 2016 Все HTML к НПЦ привязаны. id 50000 / не вижу сточки с привязкой. должно быть типо getHtml("data/html/50000.html", activeChar); а у тебя там просто htmlBase. Какие гарантии что она использует файл 50000.html? Где эта строчка? Я бы лучше засунул файл в html/default и в скрипте прописывал отдельно html`ки, как в скриптах на квест. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Exclus1ve 0 Опубликовано 22 ноября, 2016 Всем спасибо за подсказки! Проблема решилась. Всего на всего , надо было сделать в бд custom_npc_buffer и прописать туда скилы. Прошу тему закрыть! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
L2JEnterprise 113 Опубликовано 22 ноября, 2016 Знак вопроса пропал? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты