Jump to content
Sign in to follow this  
System

Бафер и бафы

Recommended Posts

Сборка от gvb суть такова как зделать в баферу прем баффы 

Все облазил пробивал по разному

Заливал других баферов не чего не получается 

Подскажите

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 минут назад, System сказал:

Сборка от gvb суть такова как зделать в баферу прем баффы 

Все облазил пробивал по разному

Заливал других баферов не чего не получается 

Подскажите

data\buffholder.xml
Описание\Пример внутри.

Edited by gvb

Share this post


Link to post
Share on other sites
17 минут назад, System сказал:

Не пойму что там делать 

Там всё написано! 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

как я понял, вы не являетесь клиентом Влада, раз на форуме задаёте такие вопросы, мой вам совет купить клиентку и будет поддержка от разработчика и не будет нужды писать это всё на форумах, тут мало кто проявит инициативу , что-то делать бесплатно! 

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я просто спросил 

Не тяжолий же вопрос такой 

Помогли не много проверю попробую и отпишу

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, System сказал:

Я просто спросил 

Не тяжолий же вопрос такой 

Помогли не много проверю попробую и отпишу

За такие вещи люди платят

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, System сказал:

Я просто спросил 

Не тяжолий же вопрос такой 

Помогли не много проверю попробую и отпишу

Надо будет под ключ дата пак перелопатить обращайся. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

все равно не получается все перепробывал 

Вот смотрите 

 

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<list>
    <!--
            Это список баффов, которые доступны из баффера (npc с типом - 'L2NpcBuffer'), можно распределить баффы
            на несколько схем, в последствии эти схемы использовать как групповой бафф на персонажа (Магический, Воинский).

            У баффов есть несколько параметров, расширяющих настройку баффера:

            <buff skillId="364" level="1">
                <set name="price" val="57 0"/> // Default: 57,0
                <set name="price" val="57 0"/>
                <set name="isOnlyCheckPrice" val="true"/> // Default: false
                <set name="isPremium" val="true"/> // Default: false
                <set name="isNoble" val="false"/> // Default: false
                <set name="isHero" val="false"/> // Default: false
                <set name="isLevel" val="0"/> // Default: 1
                <set name="addActiveProfile" val="false"/> // Default: true
            </buff>
    

            В итоге, этот бафф можно будет использовать за:
                - 1.000.000 Аден и 1 Coin of Luck
                - Указанные предметы не будут забираться, будет проверятся только их наличае (своеобразный премиум бафф)
                - Если персонаж имеет премиум.
                - Если персонаж является дворянином.
                - Если персонаж является героем.
                - Уровень до которого давать баф бесплатно.
            При этом бафф не добавится в активный профиль (addActiveProfile = false).

            Пример байпасса на использование баффа: npc_%objectId%_usebuff all 1009
            'all' - группа из которой берется информация о баффе.
            '1009' - ID баффа.

            2013 (c) Ro0TT, GVBITS.ru
    -->

 

ниже добавил к ко всем баффам свои ниже какие нужно

 

<buffscheme name="all">
        <buff skillId="4702" level="13"/>
        <buff skillId="4703" level="13"/>
        <buff skillId="4700" level="13"/>
        <buff skillId="4699" level="13"/>
        <buff skillId="1355" level="1"/>
        <buff skillId="1357" level="1"/>
        <buff skillId="1352" level="1"/>
        <buff skillId="1353" level="1"/>
        <buff skillId="1388" level="3"/>
        <buff skillId="1389" level="3"/>
        <buff skillId="1393" level="3"/>
        <buff skillId="1392" level="3"/>
        <buff skillId="1087" level="3"/>
        <buff skillId="4350" level="4"/>
        <buff skillId="4354" level="4"/>
        <buff skillId="1259" level="4"/>
        <buff skillId="1323" level="1"/>
        <buff skillId="1284" level="3"/>
        <buff skillId="1354" level="1"/>
        <buff skillId="1416" level="1"/>
        <buff skillId="1355" level="1"/>
        <buff skillId="1357" level="1"/>
        <buff skillId="1356" level="1"/>
        <buff skillId="1416" level="1"/>
        <buff skillId="4553" level="4"/>
        <buff skillId="4554" level="4"/>

 

Хочу чтобы ети баффы баффались за определенный предмет так же с па аккаунтом ну вы поняли  (з па акк и вип монетой) 

 

вот в самом баффу пример 

 

 

                         <tr>
            <td><img src=icon.skill1164 width=32 height=32 align=left></td>
            <td><button value="Malaria" action="bypass -h Quest Buffergvbits usebuff all 4554" width=90 height=21 back="gm.ic.but" fore="gm.ic.but"/></td>
            <td><img src=icon.skill1164 width=32 height=32 align=left></td>
            <td><button value="Flu" action="bypass -h Quest Buffergvbits usebuff all 4553" width=90 height=21 back="gm.ic.but" fore="gm.ic.but"/></td>
        </tr>

 

 

что не так где что и править подскажыте 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
41 минуту назад, System сказал:

все равно не получается все перепробывал 

Вот смотрите 

 

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<list>
    <!--
            Это список баффов, которые доступны из баффера (npc с типом - 'L2NpcBuffer'), можно распределить баффы
            на несколько схем, в последствии эти схемы использовать как групповой бафф на персонажа (Магический, Воинский).

            У баффов есть несколько параметров, расширяющих настройку баффера:

            <buff skillId="364" level="1">
                <set name="price" val="57 0"/> // Default: 57,0
                <set name="price" val="57 0"/>
                <set name="isOnlyCheckPrice" val="true"/> // Default: false
                <set name="isPremium" val="true"/> // Default: false
                <set name="isNoble" val="false"/> // Default: false
                <set name="isHero" val="false"/> // Default: false
                <set name="isLevel" val="0"/> // Default: 1
                <set name="addActiveProfile" val="false"/> // Default: true
            </buff>
    

            В итоге, этот бафф можно будет использовать за:
                - 1.000.000 Аден и 1 Coin of Luck
                - Указанные предметы не будут забираться, будет проверятся только их наличае (своеобразный премиум бафф)
                - Если персонаж имеет премиум.
                - Если персонаж является дворянином.
                - Если персонаж является героем.
                - Уровень до которого давать баф бесплатно.
            При этом бафф не добавится в активный профиль (addActiveProfile = false).

            Пример байпасса на использование баффа: npc_%objectId%_usebuff all 1009
            'all' - группа из которой берется информация о баффе.
            '1009' - ID баффа.

            2013 (c) Ro0TT, GVBITS.ru
    -->

 

ниже добавил к ко всем баффам свои ниже какие нужно

 

<buffscheme name="all">
        <buff skillId="4702" level="13"/>
        <buff skillId="4703" level="13"/>
        <buff skillId="4700" level="13"/>
        <buff skillId="4699" level="13"/>
        <buff skillId="1355" level="1"/>
        <buff skillId="1357" level="1"/>
        <buff skillId="1352" level="1"/>
        <buff skillId="1353" level="1"/>
        <buff skillId="1388" level="3"/>
        <buff skillId="1389" level="3"/>
        <buff skillId="1393" level="3"/>
        <buff skillId="1392" level="3"/>
        <buff skillId="1087" level="3"/>
        <buff skillId="4350" level="4"/>
        <buff skillId="4354" level="4"/>
        <buff skillId="1259" level="4"/>
        <buff skillId="1323" level="1"/>
        <buff skillId="1284" level="3"/>
        <buff skillId="1354" level="1"/>
        <buff skillId="1416" level="1"/>
        <buff skillId="1355" level="1"/>
        <buff skillId="1357" level="1"/>
        <buff skillId="1356" level="1"/>
        <buff skillId="1416" level="1"/>
        <buff skillId="4553" level="4"/>
        <buff skillId="4554" level="4"/>

 

Хочу чтобы ети баффы баффались за определенный предмет так же с па аккаунтом ну вы поняли  (з па акк и вип монетой) 

 

вот в самом баффу пример 

 

 

                         <tr>
            <td><img src=icon.skill1164 width=32 height=32 align=left></td>
            <td><button value="Malaria" action="bypass -h Quest Buffergvbits usebuff all 4554" width=90 height=21 back="gm.ic.but" fore="gm.ic.but"/></td>
            <td><img src=icon.skill1164 width=32 height=32 align=left></td>
            <td><button value="Flu" action="bypass -h Quest Buffergvbits usebuff all 4553" width=90 height=21 back="gm.ic.but" fore="gm.ic.but"/></td>
        </tr>

 

 

что не так где что и править подскажыте 

 

Вот же написано что да как делать

   <buff skillId="364" level="1">
                <set name="price" val="57 0"/> // Default: 57,0
                <set name="price" val="57 0"/>
                <set name="isOnlyCheckPrice" val="true"/> // Default: false
                <set name="isPremium" val="true"/> // Default: false
                <set name="isNoble" val="false"/> // Default: false
                <set name="isHero" val="false"/> // Default: false
                <set name="isLevel" val="0"/> // Default: 1
                <set name="addActiveProfile" val="false"/> // Default: true
            </buff>

Берём Malaria и задаём ему условия что бы он бафался только с определенным предметом 

    <buff skillId="4554" level="4">
            <set name="price" val="3333 1"/>
            <set name="isOnlyCheckPrice" val="true"/> 
        </buff>

получаем маляру  за интем 3333 количество 1 штука.

  • Upvote 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
7 часов назад, Link сказал:

Вот же написано что да как делать

   <buff skillId="364" level="1">
                <set name="price" val="57 0"/> // Default: 57,0
                <set name="price" val="57 0"/>
                <set name="isOnlyCheckPrice" val="true"/> // Default: false
                <set name="isPremium" val="true"/> // Default: false
                <set name="isNoble" val="false"/> // Default: false
                <set name="isHero" val="false"/> // Default: false
                <set name="isLevel" val="0"/> // Default: 1
                <set name="addActiveProfile" val="false"/> // Default: true
            </buff>

Берём Malaria и задаём ему условия что бы он бафался только с определенным предметом 

    <buff skillId="4554" level="4">
            <set name="price" val="3333 1"/>
            <set name="isOnlyCheckPrice" val="true"/> 
        </buff>

получаем маляру  за интем 3333 количество 1 штука.

Спасибо за помощ

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Sign in to follow this  

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...