Перейти к содержанию
Авторизация  
security

Ошибка при нажатии FullHeal

Рекомендуемые сообщения

Помогите пожалуйста. Столкнулся с такой проблемой первый раз. При нажатии кнопки FullHeal, выдает ошибку в диалоговом окне и ГС.

Все остальные функции работают без ошибок.

Ошибка в окне:

Ошибка в ГС'е

 

WARNING [28  эт 13:15:56,523] net.l2emuproject.gameserver.model.quest.Quest.show
Error(): D:\test\l2emurt-game-dist\l2emurt-game\dist\data\scripts\custom\121212_
NPCBuffer\__init__.py
Traceback (innermost last):
  File "__init__.py", line 520, in onEvent
AttributeError: setCurrentCp

        at org.python.core.Py.AttributeError(Unknown Source)
        at org.python.core.PyInstance.invoke(Unknown Source)
        at org.python.pycode.serializable._pyx1548656055249.onEvent$3(__init__.p
y:520)
        at org.python.pycode.serializable._pyx1548656055249.call_function(__init
__.py)
        at org.python.core.PyTableCode.call(Unknown Source)
        at org.python.core.PyTableCode.call(Unknown Source)
        at org.python.core.PyTableCode.call(Unknown Source)
        at org.python.core.PyFunction.__call__(Unknown Source)
        at org.python.core.PyMethod.__call__(Unknown Source)
        at org.python.core.PyObject.__call__(Unknown Source)
        at org.python.core.PyObject._jcallexc(Unknown Source)
        at org.python.core.PyObject._jcall(Unknown Source)
        at org.python.proxies.main$Quest$411.onEvent(Unknown Source)
        at net.l2emuproject.gameserver.model.quest.Quest.onAdvEvent(Quest.java:6
01)
        at net.l2emuproject.gameserver.model.quest.Quest.notifyEvent(Quest.java:
435)
        at net.l2emuproject.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance.process
QuestEvent(L2PcInstance.java:1498)
        at net.l2emuproject.gameserver.network.clientpackets.RequestBypassToServ
er.runImpl(RequestBypassToServer.java:266)
        at net.l2emuproject.gameserver.network.clientpackets.L2GameClientPacket.
run(L2GameClientPacket.java:65)
        at net.l2emuproject.util.concurrent.ExecuteWrapper.execute(ExecuteWrappe
r.java:33)
        at net.l2emuproject.gameserver.threadmanager.FIFORunnableQueue.removeAnd
ExecuteFirst(FIFORunnableQueue.java:62)
        at net.l2emuproject.gameserver.threadmanager.FIFOExecutableQueue.run(FIF
OExecutableQueue.java:58)
        at net.l2emuproject.util.concurrent.ExecuteWrapper.execute(ExecuteWrappe
r.java:33)
        at net.l2emuproject.util.concurrent.ExecuteWrapper.run(ExecuteWrapper.ja
va:14)
        at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.FutureTask.run(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.
access$201(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor$ScheduledFutureTask.
run(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(Unknown Source)
        at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source)
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source)

Сам код

 

import sys
from net.l2emuproject.gameserver.model.actor.instance import L2PcInstance
from java.util import Iterator
from net.l2emuproject.gameserver.datatables import SkillTable
from net.l2emuproject                   import L2DatabaseFactory
from net.l2emuproject.gameserver.model.quest import State
from net.l2emuproject.gameserver.model.quest import QuestState
from net.l2emuproject.gameserver.model.quest.jython import QuestJython as JQuest
qn = "121212_NPCBuffer"

NPC=[121212]
QuestId     = 121212
QuestName   = "NPCBuffer"
QuestDesc   = "custom"
InitialHtml = "1.htm"

print "importing custom: 121212: NPCBuffer"

class Quest (JQuest) :

    def __init__(self,id,name,descr): JQuest.__init__(self,id,name,descr)


    def onEvent(self,event,st):
        htmltext = event

        #Acumen
        if event == "1":
            SkillTable.getInstance().getInfo(1085,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
            
            return "2.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Advanced Block
        if event == "2":
            SkillTable.getInstance().getInfo(1304,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
        
            return "2.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Agility
        if event == "3":
            SkillTable.getInstance().getInfo(1087,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
            
            return "2.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Arcane Protection
        if event == "4":
            SkillTable.getInstance().getInfo(1354,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
        
            return "2.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Berserker Spirit
        if event == "5":
            SkillTable.getInstance().getInfo(1062,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
        
            return "2.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Bless Shield
        if event == "6":
            SkillTable.getInstance().getInfo(1243,6).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
            
            return "2.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Blessed Body
        if event == "7":
            SkillTable.getInstance().getInfo(1045,6).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
        
            return "2.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Blessed Soul
        if event == "8":
            SkillTable.getInstance().getInfo(1048,6).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
        
            return "2.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Clarity
        if event == "9":
            SkillTable.getInstance().getInfo(1397,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
        
            return "2.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Chant of Protection
        if event == "10":
            SkillTable.getInstance().getInfo(1461,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
            
            return "2.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Chant of Victory
        if event == "11":
            SkillTable.getInstance().getInfo(1363,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
            
            return "2.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Concentration
        if event == "12":
            SkillTable.getInstance().getInfo(1078,6).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
        
            return "2.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Death whisper
        if event == "13":
            SkillTable.getInstance().getInfo(1242,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
            
            return "2.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Divine Protection
        if event == "14":
            SkillTable.getInstance().getInfo(1353,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
        
            return "2.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Elemental Protection
        if event == "15":
            SkillTable.getInstance().getInfo(1352,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
        
            return "2.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Empower
        if event == "16":
            SkillTable.getInstance().getInfo(1059,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
            
            return "2.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Focus
        if event == "17":
            SkillTable.getInstance().getInfo(1077,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
            
            return "2.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Greater Might
        if event == "18":
            SkillTable.getInstance().getInfo(1388,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
            
            return "2.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Greater Shield
        if event == "19":
            SkillTable.getInstance().getInfo(1389,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
        
            return "2.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Guidance
        if event == "20":
            SkillTable.getInstance().getInfo(1240,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
            
            return "2.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Haste
        if event == "21":
            SkillTable.getInstance().getInfo(1086,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
        
            return "2.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Holy Resistance
        if event == "22":    
            SkillTable.getInstance().getInfo(1392,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
            
            return "2.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Holy Weapon
        if event == "23":
            SkillTable.getInstance().getInfo(1043,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
            
            return "2.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Invigor
        if event == "24":
            SkillTable.getInstance().getInfo(1032,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
            
            return "2.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Magic Barrier
        if event == "25":
            SkillTable.getInstance().getInfo(1036,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
        
            return "2.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Magnus' Chant
        if event == "26":
            SkillTable.getInstance().getInfo(1413,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
        
            return "2.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Mana Gain
        if event == "27":
            SkillTable.getInstance().getInfo(1460,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
            
            return "2.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Mental Shield
        if event == "28":
            SkillTable.getInstance().getInfo(1035,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
        
            return "2.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Might
        if event == "29":
            SkillTable.getInstance().getInfo(1068,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
        
            return "2.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Prophecy of Fire
        if event == "30":
            SkillTable.getInstance().getInfo(1356,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
        
            return "2.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Prophecy of Water
        if event == "31":
            SkillTable.getInstance().getInfo(1355,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
        
            return "2.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Prophecy of Wind
        if event == "32":
            SkillTable.getInstance().getInfo(1357,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
        
            return "2.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Regeneration
        if event == "33":
            SkillTable.getInstance().getInfo(1044,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
            
            return "2.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Resist Aqua
        if event == "34":
            SkillTable.getInstance().getInfo(1182,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
            
            return "2.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Resist Fire
        if event == "35":
            SkillTable.getInstance().getInfo(1191,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
            
            return "2.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Resist Poison
        if event == "36":
            SkillTable.getInstance().getInfo(1033,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
        
            return "2.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Resist Shock
        if event == "37":
            SkillTable.getInstance().getInfo(1259,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
            
            return "2.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Resist Wind
        if event == "38":
            SkillTable.getInstance().getInfo(1189,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
        
            return "2.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Shield
        if event == "39":
            SkillTable.getInstance().getInfo(1040,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
            
            return "2.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Unholy Resistance
        if event == "40":
            SkillTable.getInstance().getInfo(1393,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
            
            return "2.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Vampiric Rage
        if event == "41":
            SkillTable.getInstance().getInfo(1268,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
            
            return "2.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Wild Magic
        if event == "42":
            SkillTable.getInstance().getInfo(1303,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
            
            return "2.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Dance of Alignment
        if event == "43":
            SkillTable.getInstance().getInfo(530,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
            
            return "3.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Dance of Aqua Guard
        if event == "44":
            SkillTable.getInstance().getInfo(307,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
            
            return "3.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Dance of Concentration
        if event == "45":
            SkillTable.getInstance().getInfo(276,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
            
            return "3.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Dance of Earth Guard
        if event == "46":    
            SkillTable.getInstance().getInfo(309,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
            
            return "3.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Dance of Fire
        if event == "47":
            SkillTable.getInstance().getInfo(274,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
            
            return "3.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Dance of Fury
        if event == "48":
            SkillTable.getInstance().getInfo(275,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
            
            return "3.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Dance of Inspiration
        if event == "49":
            SkillTable.getInstance().getInfo(272,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
        
            return "3.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Dance of Light
        if event == "50":
            SkillTable.getInstance().getInfo(277,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
            
            return "3.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Dance of Protection
        if event == "51":
            SkillTable.getInstance().getInfo(311,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
        
            return "3.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Dance of the Mystic
        if event == "52":
            SkillTable.getInstance().getInfo(273,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
            
            return "3.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Dance of the Vampire
        if event == "53":
            SkillTable.getInstance().getInfo(310,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
            
            return "3.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Dance of the Warrior
        if event == "54":
            SkillTable.getInstance().getInfo(271,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
            
            return "3.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Siren's Dance
        if event == "55":
            SkillTable.getInstance().getInfo(365,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
            
            return "3.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Song of Champion
        if event == "56":
            SkillTable.getInstance().getInfo(364,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
            
            return "4.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Song of Earth
        if event == "57":
            SkillTable.getInstance().getInfo(264,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
        
            return "4.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Song of Elemental
        if event == "58":
            SkillTable.getInstance().getInfo(529,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
            
            return "4.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Song of Flame Guard
        if event == "59":
            SkillTable.getInstance().getInfo(306,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
            
            return "4.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Song of Hunter
        if event == "60":
            SkillTable.getInstance().getInfo(269,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
            
            return "4.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Song of Invocation
        if event == "61":
            SkillTable.getInstance().getInfo(270,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
            
            return "4.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Song of Life
        if event == "62":
            SkillTable.getInstance().getInfo(265,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
        
            return "4.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Song of Meditation
        if event == "63":
            SkillTable.getInstance().getInfo(363,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
            
            return "4.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Song of Renewal
        if event == "64":
            SkillTable.getInstance().getInfo(349,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
            
            return "4.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Song of Storm Guard
        if event == "65":
            SkillTable.getInstance().getInfo(308,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
            
            return "4.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Song of Vengeance
        if event == "66":
            SkillTable.getInstance().getInfo(305,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
            
            return "4.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Song of Vitality
        if event == "67":
            SkillTable.getInstance().getInfo(304,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
            
            return "4.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Song of Warding 
        if event == "68":
            SkillTable.getInstance().getInfo(267,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
            
            return "4.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Song of Water 
        if event == "69":
            SkillTable.getInstance().getInfo(266,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
            
            return "4.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Song of Wind 
        if event == "70":
            SkillTable.getInstance().getInfo(268,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
        
            return "4.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Heal
        if event == "71":
                st.takeItems
                st.getPlayer().setCurrentCp(st.getPlayer().getMaxCp())
                                st.getPlayer().setCurrentHp(st.getPlayer().getMaxHp())
                                st.getPlayer().setCurrentMp(st.getPlayer().getMaxMp())
                return "1.htm"                
                st.setState(COMPLETED)

        #Cancel Buffs 
        if event == "72":
            st.getPlayer().stopAllEffects()
            
            return "1.htm"
            st.setState(COMPLETED)


        #Wind Walk
        if event == "73":
            SkillTable.getInstance().getInfo(1204,2).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
            
            return "2.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Malaria 
        if event == "74":
            SkillTable.getInstance().getInfo(4554,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
            
            return "5.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Flu 
        if event == "75":
            SkillTable.getInstance().getInfo(4553,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
        
            return "5.htm"
            st.setState(COMPLETED)

        #Rheumatismo 
        if event == "76":
            SkillTable.getInstance().getInfo(4551,4).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
        
            return "5.htm"
            st.setState(COMPLETED)


        #Nobles
        if event == "77":
            SkillTable.getInstance().getInfo(1323,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
            
            return "1.htm"
            st.setState(COMPLETED)

                #Blessing of Queen
        if event == "78":
            SkillTable.getInstance().getInfo(4699,13).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
        
            return "5.htm"
            st.setState(COMPLETED)

                #Blessing of Seraphim
        if event == "79":
            SkillTable.getInstance().getInfo(4702,13).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
        
            return "5.htm"
            st.setState(COMPLETED)

                #Gift of Seraphim
        if event == "80":
            SkillTable.getInstance().getInfo(4703,13).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
        
            return "5.htm"
            st.setState(COMPLETED)

                #Gift of Queen
        if event == "81":
            SkillTable.getInstance().getInfo(4700,13).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
        
            return "5.htm"
            st.setState(COMPLETED)
                #Chant of Victory
        if event == "82":
            SkillTable.getInstance().getInfo(1363,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
            
            return "5.htm"
            st.setState(COMPLETED)
                #Chant of Magnus
        if event == "83":
            SkillTable.getInstance().getInfo(1413,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
            
            return "5.htm"
            st.setState(COMPLETED)
                #Prophecy of Fire
        if event == "84":
            SkillTable.getInstance().getInfo(1356,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
            
            return "5.htm"
            st.setState(COMPLETED)
                #Prophecy of Wind
        if event == "85":
            SkillTable.getInstance().getInfo(1357,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
            
            return "5.htm"
            st.setState(COMPLETED)
                #Prochecy of Water
        if event == "86":
            SkillTable.getInstance().getInfo(1355,1).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
            
            return "5.htm"
            st.setState(COMPLETED)
                #Greater Might
        if event == "87":
            SkillTable.getInstance().getInfo(1388,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
            
            return "5.htm"
            st.setState(COMPLETED)
                #Greater Shield
        if event == "88":
            SkillTable.getInstance().getInfo(1389,3).getEffects(st.getPlayer(),st.getPlayer())
            
            return "5.htm"
            st.setState(COMPLETED)
             


        
            if htmltext != event:
                st.setState(COMPLETED)
                st.exitQuest(1)
        return htmltext


    def onTalk (self,npc,player):
       st = player.getQuestState(qn)
       htmltext = "<html><head><body><center>ERROR<br1>Please, contact the administrator.</center></body></html>

Изменено пользователем security
Не правильный хайд

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, gvb сказал:

8An9yDpUj5BPM2.png

Я пробовал и без нее и пробовал ставить адену. Ошибка одна и та же

Изменено пользователем security

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, Se1dhe сказал:

А этот метод существует?

Я, честно говоря, не знаю. Просто раньше у меня проблем именно с этой функцией не возникало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...