108 файлов
-
[Шара] Исходники Lucera 2 за 16.04.2015
От Laiweg
В связи с тем, что исходники мною больше не используются, а продавать их я не имею особого желания – было решено выложить их в общий доступ. Исходники актуальны на 16.04.2015, содержат в себе все изменения сделанные до текущего момента.
После закрытия продаж была попытка создать небольшую группу-приват, для продолжения разработки, поддержки небольшой группы клиентов, ну и стабильной работы. В итоге собрав всего 3 человека, через пару недель работы, идея была забыта. Один из клиентов достаточно успешно стартовал на сборке, собрав при этом онлайн в 700 человек, с уверенностью могу сказать, что сборку можно ставить на лайв-проект, есть свои проблемы, но все решаемо.
Ченджлог из приватки (950 - 1005)
Основа: Lucera 1.7 (2012 год)
Разработка: 2012-2014 (весна) – Ro0TT, 2014-2015 – Pointer*Rage
4092 раза скачали
Отправлено
-
Eclipse-Dev (Team) High Five
От MaloiFox2
Так как завязываю с ла2, потихоньку сливаю все с компа... Выкладываю свои исходы ХФ приват ветку которую дорабатывали с Lanex до того момента как он меня кинул, они не обнавлялись, по сравнению с моей последней где куча фиксов кароче если каму надо забирайте=) ток не помню если там привязка, но она там нубская так что снять сможете=)
Вот список фиксов которые я нашел, но это не все
1899 раз скачали
Отправлено
-
Отправлено
-
PWsoft [Source]
От
gvbИсходники PWSoft Last
И так по рукам пошли сорцы, и по тихому толкают.
Исходный код принадлежит разработчику foxtrot [ https://pwsoft.ru ]
Шара от разработчиков [ http://L2Code.Ru ]
Так же советую обратить внимание на разработку которую ведет DemonCool [ http://forummaxi.ru/forum/270-interlude-l2jwod/ ]
gvb and Steve Dogs / Антихайп
Пароль на архив: gvbgvbgvb
1414 раза скачали
Обновлено
-
Исходники High-Five Rebellion-team 602 revision
От Den4ik
Исходники High Five Rebellion 602 rev.
1320 раз скачали
Обновлено
-
[ШАРА] Исходники Interlude.su
От Laiweg
Сурсы ванильные, без фиксов, которые были на этапе продакшена.
1275 раз скачали
Отправлено
-
[ШАРА] Исходники EmuRT [Last]
От
californiaПокупал данный source из рук Deprecat, на тот момент он чистый, без каких либо вмешательств сторонних рук, пока существовал проект emurt. Да и уже много где гуляет. Выкладываю его в связи не актуальностью, так как уже много работ проделано по данному сурсу. Если кому нужно забирайте.
1152 раза скачали
Отправлено
-
L2Jps HF5 Source
От DarkEmpire
Приватка купленная за 100 евро, последнее обновление за Апреля
В комплекте, Исходники
Команда работает с 2011 года на L2J (лыжа)
944 раза скачали
Отправлено
-
Отправлено
-
Исходный Код First-Team
От
DRIADchikПоследний исходный код расшаренный (не помню кем, но админ GoD).
Что тут такого особенного? А нету больше "заготовок" для слития БД - за что спасибо Mifesto.
Конечно фиксы были, но не значительные.
888 раз скачали
Обновлено
-
Отправлено
-
L2jSunrise
От DarkEmpire
l2jSunrise
High Five 5
Нашел на просторах команду которая работает на l2j линк
Собственно выкладываю сурс
В архиве лежат билдеры для компила
Также скомпилированная часть, для тех кого затруднит сделать компил
883 раза скачали
Отправлено
-
Модифицированный сурс acis
От Silentium
Благодаря Сонику, сурс пошёл по рукам. Выкладываю в шару, чтобы все обломались. Особенно те, кто купили эти сурсы не у нас. Выкладываю именно тот сурс, который был передан Сонику. Есть парочка критичных и просто смертельных косяков.
Собственно, что делалось:
- исправлены основные косяки ациса
- добавлены все квесты и АИ
- добавлено большое кол-во сервисов и плюшек
- стандартный логгер заменен на slf4j
- смена пула коннектов с c3p0 на bonecp
- переработка загрузки скриптов
- множество фиксов, которые я уже и вспомнить не смогу
868 раз скачали
Отправлено
-
aCis 372[Soruce] + CatsGuard
От kaganpwnz
Changeset 372 (846) Datatype organization, Recommendation system, Sahar fixes, AdminCommands, Misc
Datatype organization
DuelManager
- Moved to data.manager, we use IdFactory to get a fresh id, Javadoc.
CursedWeaponManager
- Moved to data.manager, rename it, use of StatsSet. Data is edited to reflect changes. Javadoc addition.
Lottery > LotteryManager
- Moved to data.manager, renamed LotteryManager, basic cleanup.
- Initialization is made on Gameserver (before it was a lazy initialization).
MonsterRace > DerbyTrackManager
- Moved to data.manager, renamed MonsterRace > DerbyTrackManager, generic cleanup.
- HistoryInfo is moved into model package.
- RaceManagerNpc is renamed DerbyTrackManagerNpc.
CoupleManager
- moved to data.manager, cleanup.
- IdFactory id is correctly released on couple deletion.
Skill datatype part II
- Pet weight system (not overload, only the lower levels handled by weight penalty) is "desactivated" time I find a workaround to avoid a NPE.
- Merge addSkill / removeSkill methods on Player, since it's the only place it is used. There is only one way to addSkill / removeSkill for now.
- getAvailableAutoGetSkills() / getAllAvailableSkills() don't filter skills based on current player skills (skills correctly delevel back).
- addSkill got a check to avoid to add a skill you already own (for now it uses equals, not sure if correctly working)
- Don't save/restore autoGet skills since they're rewarded on player restore, saving 10+ skills per character. When an autoGet skill becomes a regular skill (cf. Wind Strike), it is stored into db.
Recommendation system
- The task runs at 13:00 and not 06:30 (was a postIL date).
- The task both handles online and offline players. Recommendations are normally correctly calculated for everyone.
- The saving process has been entirely reworked ; _lastRecomUpdate is dropped.
Sahar fixes
- Fix many Item Skills.
- Fix Focus Death / Focus Power.
- Fix Special Ability: Mighty Mortal.
- Fix Special Ability: Infinity Scepter.
- Fix Frenzy.
- Fix Mystic Immunity.
- Provide enchant routes for Rain of Fire.
- Fix SystemMessage in CombatPointHeal.
- isDebuff is initialized before isOffensive, since it is used by isOffensive.
- Make use of IS_CRAFTING_ENABLED config in Recipes.
- StatsSet: getList/getMap now return generic List/Map.
- Added missing items to Blacksmith of Mammon SA removal multisell.
- Added packet: ExServerPrimitive.
- Added getters for custom use: BufferTable#getAvailableBuffs, MultisellData#getList, Hero#getAllHeroes.
- Added abnormal="changetexture" to Zaken skill id 4223.
- Fix summons stucking in walls on summon process.
- Fix basemul wasn't working at all for MCritRate stat.
- Drop z1 parameter from 2d MathUtil#calculateDistance method.
- Fix the movement issue when you run near a NPC and interact with it (initial movement intention was kept).
- Fix missing skills from previous resist rework. NPC resists should work anew correctly.
- Fix OlympiadManager message.
- Fix stuck character if new target is null (case of targeting high altitude wyvern users), and drop the Z check.
AdminCommands
- Fix all occurences of -100 > -1 for character ban process, prior to AdminData cleanup. Ty hqsly for report.
- //invul command is deleted. //setinvul now work on any Creature type.
- Fix //heal radius attribute.
Misc
- ServerRestart / ServerShutdown tasks are by default done on WEEKLY time rather than DAILY (still commented by default).
- Delete unused "char_slot" tag on characters.sql
- Few rename/edits regarding CharSelectInfo packet and associated content.
- Pet instance entire cleanup (rework and String-ify queries, drop _isRespawned tag and updateRefOwner() method).
- Fix a NPE on siege zone ressurection for clanless people.
- Added retail implementation of shift click (interact/attack without moving). GMs can still use GM panel, but it will be replaced in case of a successful NPC interaction by regular showChatWindow.
- Edit doormen/busy.htm.
- Create a new instance type, BorderGuard, for "Guardian of Border" NPCs (those NPCs aren't Gatekeeper anymore, since they weren't using any functionalities of this instance). Move related bypasses and showChatWindow behaviors from Npc to it.
- Add/edit/drop some javadoc.
- CastleManager#getSiege() is renamed getActiveSiege() because it only shows sieges in progress (reflect better the result).
- showPkDenyChatWindow uses are now made on both onBypassFeedback and showChatWindow, on the correct instances (to avoid instanceof checks).
- Drop Gatekeeper validateCondition system (not retail and was using HTMs which weren't existing). The "siege in progress" check on teleport location is still correctly handled.
- Edit SystemMessageId NO_PORT_THAT_IS_IN_SIGE for CANNOT_PORT_VILLAGE_IN_SIEGE.
- Delete PartyMatchRoom creation/edition logs.
PS : characters.sql loses "last_recom_date" and "char_slot" parameters.
791 раз скачали
Обновлено
-
Исходники GVE ( lucera )
От masone
обломаю продажи всем жуликам.
сурс люси 1.7
дата изменений 2013
скоро посыпятся ништяки ещё,ожидайте.
л2 больше не занимаюсь.
787 раз скачали
Отправлено
-
aCis Source+diff+geo
От Jumper
В архиве:
geodata
source
changeset_360.diff
changeset_361.diff
changeset_362.diff
764 раза скачали
Обновлено
-
[ШАРА] LUCERA 2 исходники
От KotBegemot
С наступающим новым годом, давно хотели расшарить эту версию сурсов, да все не было повода.
Версия исходников Release Candidate 7.4 .
Скачать можно на RGHost, и с нашего хоста - http://lucera2.ru/lucera2-RC7.4(source).7z
Защита снята.
Писал Ro_0TT
Взято с ЗГ
729 раз скачали
Обновлено
-
Отправлено
-
Исходники aCis 315
От
drako006Вот вам подарочек .
Свежая версия исходов aCis 315.
Не забываем про спасибки
687 раз скачали
Отправлено
-
Исходники Acis 332
От baern9528
Моя любовь к форуму безгранична, по этому я решил выложить в шару данные исходники!
Ребят с вас +++ и хорошие комментарии!
Всем добра и удачных проектов!
673 раза скачали
Отправлено
-
L2Essence
От Naik
После продажи прошло достаточно времени и теперь выкладываю их в паблик. Сборка ребоподобная.
670 раз скачали
Отправлено
-
Last Source JTS 2018 без ключа
От (Alex)
Данный соурс без ключа,юзайте,фиксите,учитесь.
664 раза скачали
Отправлено
-
Отправлено
-
Отправлено
-
Source Mobius
От
UrbanSource Mobius
L2J_Mobius_Classic
L2J_Mobius_Helios
L2J_Mobius_HighFive
L2J_Mobius_Test
L2J_Mobius_Underground
606 раз скачали
Обновлено