-
Публикаций
168 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2 -
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент Warframe
-
Нет там никаких фиксов, ядро скомпилено в далеком 2011 году.
-
Дата регистрации: 2012.08.08 Дата окончания регистрации: 2014.08.08 PR и ТИЦ - нулевые. Кому он такой нужен? Порталы по серверостроению не актуальны.
-
Если вы так будете общаться, то вам никто не поможет. Диалоги Seven Signs: html\seven_signs, но могут находиться еще и в папке Default, NPC с данным типом - скорее всего Priest, который стоит, например, в городе Giran на против телепорта и дает информацию / обмен о периодах семи печатей.
-
Cбрасывает скиллы и класс до первоначальных.
-
Могу, но под фрозен уже вроде бы есть готовые.
-
Пример диалога: <HTML> <BODY> Hello,welcome to the rebirth manager<br> <a action="bypass -h npc_%objectId%_Rebirth">Make a rebirth.</a> </BODY> </HTML>
-
Вопрос не ко мне, я лишь адаптировал то, что нашел
-
Всем привет! Собственно, попросили в одной из тем помочь с переносом L2Rebirth Manager'a на Lucera. На работоспособность не проверял, компиляция и запуск проходят на "ура". P.S. Адаптирован первый найденный в интернете менеджер перерождений, если у вас есть более лучший вариант - могу адаптировать и его. Установка: Идем сюда: ru.catssoftware.gameserver.model.actor.instance Создаем класс: L2RebirthMasterInstance И копируем туда данный код: /* This program is free software: you can redistribute it and/or modify it under * the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software * Foundation, either version 3 of the License, or (at your option) any later * version. * * This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT * ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS * FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU General Public License for more * details. * * You should have received a copy of the GNU General Public License along with * this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>. */ package ru.catssoftware.gameserver.model.actor.instance; import ru.catssoftware.gameserver.datatables.ItemTable; import ru.catssoftware.gameserver.model.L2ItemInstance; import ru.catssoftware.gameserver.model.L2Skill; import ru.catssoftware.gameserver.model.base.ClassId; import ru.catssoftware.gameserver.model.base.Experience; import ru.catssoftware.gameserver.network.SystemMessageId; import ru.catssoftware.gameserver.network.serverpackets.SystemMessage; import ru.catssoftware.gameserver.network.serverpackets.NpcHtmlMessage; import ru.catssoftware.gameserver.templates.chars.L2NpcTemplate; /** * Rebirth Npc's Instance * * @author HanWikq * @ Adapted for Lucera: Warframe. */ public class L2RebirthMasterInstance extends L2FolkInstance { int itemId=57 ; // item ID which should be given, should be in this format: "int itemId= ???;" int count=1 ; // how many of the item should be given?, should be in this format: "int count= ???;" int _maxRebirths=3; // how many rebirths are allowed?should be in this format: "int _maxRebirths= ???;" public L2RebirthMasterInstance(int objectId, L2NpcTemplate template) { super(objectId, template); } @Override public void onBypassFeedback(L2PcInstance player, String command) { if (command.startsWith("Rebirth")) { ClassId classId = player.getClassId(); int jobLevel = classId.level(); if (player.getLevel() >= 80 && jobLevel == 3) { L2ItemInstance item = ItemTable.getInstance().createItem("Rebirth Item", itemId, count, player); player.getInventory().addItem("Rebirth Item", item.getItemId(), count, player, null); long pXp = player.getExp(); long tXp = Experience.LEVEL[1]; player.removeExpAndSp(pXp - tXp, 0); ClassId _baseClass = classId; for (ClassId child : ClassId.values()) { if (classId.childOf(child)) { _baseClass = child; for (ClassId child2 : ClassId.values()) { if (_baseClass.childOf(child2)) { _baseClass = child2; for (ClassId child3 : ClassId.values()) { if (_baseClass.childOf(child3)) _baseClass = child3; } } } } } for (L2Skill skill : player.getAllSkills()) player.removeSkill(skill); player.setClassId(_baseClass.getId()); if (player.isSubClassActive()) player.getSubClasses().get(player.getClassIndex()).setClassId(player.getActiveClass()); else player.setBaseClass(player.getActiveClass()); player.broadcastUserInfo(); player.rewardSkills(); player.sendSkillList(); // system sound for 1st and 2nd occupation player.sendPacket(new SystemMessage(SystemMessageId.CLASS_TRANSFER)); // Update the overloaded status of the L2PcInstance player.refreshOverloaded(); // Update the expertise status of the L2PcInstance player.refreshExpertisePenalty(); player.sendMessage("You have been reborn"); } else player.sendMessage("You are to low level, you need to be atleast be 85 with completed third class occupation"); } } } Теперь добавляем в БД любого NPC и ставим ему тип L2RebirthMaster. P.S. Так же можно связать и сделать через команду. Конфиги: int itemId=57 ; // Какой предмет (id) за Перерождение. int count=1 ; // Сколько предметов (Количество). int _maxRebirths=3; // Максимальное количество Перерождений.
-
Спасибо всем за отзывы! Уже своими силами набрал нужное количество. Кстати, кто был против - простите, что я критиковал ваши команды или разработки, но критику должен уметь принимать каждый.
-
скорее всего стоят невидимые блоки, это либо в ядре, либо смотрите zone.xml . И кстати, на сколько я знаю - форты не должны открывать двери, их нужно "сносить" - при старте осады игроки должны разбить двери, хотя я могу и ошибаться (Но если судить по аналогии с осадами...)
-
Наверно перекрашенные крылья Kamael, а еще наркоманию )
-
Да, достаточно просто. Если интересует реализация за деньги - пишем в ЛС.
-
Наверное за тем, что при большом онлайне - легче отслеживать логи и не заходя в игру в БД выдать бан.
-
Здравствуйте уважаемые пользователи! Заметил странный дюп на Lucera - могут дюпать коины, скорее всего делают подмену при отправке пакетов обратно серверу (ГС), если кто-то знает подробности по данному или другим дюпам - прошу писать сюда или мне в ЛС. Если вы пишите сюда - выкладываю фикс всем на показ, если вы пишите в ЛС - даю фикс непосредственно вам (ну и разумеется оставляю себе ), баги не интересуют, именно дюпы.
-
А вы не думали, что над ней могли поработать? И тянет она 1,5 к, вспомните euro-pvp.
-
какой ид темплейта у первого нпс на скрине не подскажите ? А идея нормальная, но кнопки все видел в шаре.
-
CatsByteGuard? А в чем проблема сделать дамп? Крипт обойти не трудно, это вам не обфускация.
-
Ужасный сервер, помойму стоит на шаровой люцере. И онлайн там от силы 300 человек.
- 21 ответ
-
- 1
-
А движок дрима = движок Lucera, так что можете спокойно использовать на Lucera сборках. Да и вообще, когда это геодаты делали конкретно под сборки? Я так думаю, что в основе всего этого лежит Akumu'вский пак, а если капнуть глубже - Stazis.
-
Сборка выложена в ознакомительных целях, разработка, как я и писал - уже давно закрыта. Можно взять для себя, допустим, AI закена - в оригинальных Acis'aх его еще нет. Все в ваших руках
-
Added Zaken's AI. Needs testing. Minor fix on Baium. It talks while killing the waker. FixXx Added Antharas AI. Please test. Dropped the old kinda messed up enchant system. Added new enchant system, more flexible and XML based. Please test. Stand/Sit bug fix. Bug fix Renamed to l2jesios GS Renamed to l2jesios DP Castle Crown is not deleted after losing the castle. Just unequipable. Retail like. Retail message for lack of adena. RequestEnchantItem rework Added TvT Event. Needs to be tested. FOR REALS! (Mhoska can translate) Dropped the vote npc and vortex engine. Will add new system. Fixed the captcha bug Missing imports Dropped vote configs. Classpath dp minor fix. Aio Engine v1 Beta, and minor fixes on vip engine. Aio Engine v1 Beta DP SIDE. New functions added to the AIO Engine v1 beta. Added automatic announce system Correct coordinates for teleports at Valley of Saints, Hot Springs, Wall of Argos, Ketra / Varka. Restore online status if shut/rr aborted Added missing voicedcommand for TvT Minor fix on /unstuck Added buff duration time multiplier Fix on trade list Fix on Lethal strikes messages Can't enchant while moving Added Emotions on talk Aio Engine v1.3 Beta. Minor Fixes. Minor Fixes DP SIDE. Added Stat mods and limits. Needs to be tested. Captcha bug fixed. Who will farm with a pet jeez Added GearScore mod Added Hide Item Event Dat Mhoska Aio System V1.5 BETA. Forgot that Aio Engine V1.6 Beta. Movement bug fix Startup Item Fix Added leave buffs on death config Added Weapon,armor removal on sub Added skill checks and configs. My bad Ingame Real Time Class Balancer. Code is crappy but income is 0. Added Save/Load of changes in class Balancer Forgot that too Minor fix on aio, and new packet for tutorial windows.
-
lucera2.ru - Из плюсов: Качество, многое конечно не по "оффу", но за то так, как привыкли игроки. Множество различных конфигов и плюшек со времен работы Николая. Расширяемость. Из минусов: Некоторые сюда приписывают цену, но я же хочу сказать - что цена достаточно маленькая для таких продуктов. А так, можно отметить слабую тех. поддержку и все же редкие апдейты, но все же они есть. (Ранее - разработчики еще косячили, делали одно - ломали другое, в следующих ревизиях снова исправляли уже свои "косяки", но вроде бы сейчас такого уже нет - сужу по баг репортам и фикс листам). Нет доступа к исходному коду. Acis.i-live.org Из плюсов: Множество вещей и механизмов реализовано по оффу, но не так как это воспринимают игроки, а именно так - как это было на официальных серверах. Стабильность, качество, код - высшей пробы. Цена (всего 10 евро за каждые 10 ревизий) + сразу доступен исходный код. Из минусов: На данном этапе разработки у них отсутствует AI закена и фринтезы (вся разработка идет оффлайк, а так как еще не закончились работы над данными аи - их не стали добавлять в сборку, но готовые диффы с аишками из под других сборок уже доступны на форуме разработчика), отстуствуют осаждаемые кх (та же песня - они доступны на форуме, можете добавить себе сами), нет около 50 квестов (то же самое). Другого не посоветую.
-
Человек просто не может никак понять, что если в сборке русские конфиги и их много - это не значит, что сборка качественная, да еще и готова к стабильной работе и долгому аптайму с большим онлайном. Да, конечно, acis ему не подойдет, пусть использует eon, а лучше возьмет сразу чистые L2J исходники T0 и сидит на них. Как будет фейл проекта - так человек и поймет всю суть.