4zh
Пользователи-
Публикаций
66 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент 4zh
-
Как прога называется что бы модели смотреть? Помню была такая у меня смотрел через неё мобов, пуши и шмот
-
Этой прогой можно смотреть текстуры L2ViewUTX
-
Всё равно на L2TownZone орёт NpcInfo.java - как я вписал
-
Точка повышается. Но если менять val с 0 на 1000, то разницы не какой. Мне не люцера нужна а L2jFrozen В поиск вбил "FuncEnchant.java" нашёл. Вроде бы оно. Сейчас буду пробовать) Спасибо)
-
Всё что он скинул, он видимо и добавлял сразу. Какие хроники?
-
Это же с реал пвп? только без копирайтов
-
Эту строчку как только не менял Всегда орёт на первое слово. Я просто в ява вобще не шарю Town _town = TownManager.getInstance().getTown(_x, _y); Town _town = TownManager.getInstance().getTown(_x, _y, _z); L2TownZone _town = TownManager.getInstance().getTown(_x, _y, _z);
-
Может нужно ид моба в квадратных скобках написать?
- 2 ответа
-
- 1
-
Вот посмотри http://forum.zone-game.info/showthread.php?t=13345
- 1 ответ
-
- 1
-
http://l2maxi.ru/jav...by-s2kento.html Скачал сборку посмотреть что и как. Увидел что если клан владеет гираном то у нпц в гиране появляется их эмблема. Вот как мне это сделать на L2jFrozen? Скачанная сборка тоже на фрозенах. Может видел кто гайд? Заменив ядро на такое же чистое. понял что эту штучку сделали в ядре(то есть конфигов точно у них таких нет).
-
Даже если бы там было pAtk или pDef. Всё равно 0 реакции
-
И чё всё? Никто не знает?
-
Даже серверов с ними не видел
-
А ещё лучше посмотри как у мамона мультиселки с обменом написанны
-
Начало точно такое же? <?xml version='1.0' encoding='utf-8'?> <list maintainEnchantment="true">
-
попробуй исправь эти ошибки а дальше посмотрим.
-
Не ну всё таки, если думать логически. У всех остальных строчек есть параметр val куда задаётся значение. То и с заточкой должно так же быть. Скажите где в ядне находится формула расчёта заточки.
-
На первых 3 скринах вроде бы не залиты шмотки с идами 10040 и 19347 На 4 скрине говорят что неизвестные предметы с идами 26116, 11970, 29001, 29002. Это не ошибка а предупреждение что в мультиселах стаят ид предметов которых нет на сервере. На всё норм.
-
Не мог бы рассказать как исправил. Возможно пригодится
-
Ну исходный код никак не вставляется в сборку. Его нужно скомпилировать, что бы получилась готовая сборка и тогда уже заменять файлы. Скомпилированное ядро находится в папке "lib"
-
Сборка L2jFrozen. <enchant val='0' order='0x0C' stat='sDef'/> <enchant val='1000' order='0x0C' stat='sDef'/> При смене "val" в игре ничего не происходит. пуха точится как будто там стоит 0. Подскажете где в ядре находится формула расчёта заточки для оружия и брони. Ещё так же пробовал на шарной люцере тоже самое делать "ver 1.fin7", и там точно так же.
-
http://forum.laveo.ws/threads/%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D1%88%D1%80%D0%B8%D1%84%D1%82%D0%B0-%D0%B2-lineage-2.7828/ Но у меня ничего не получилось(