Перейти к содержанию

Bremn0n

Пользователи
  • Публикаций

    34
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент Bremn0n

  1. Bremn0n

    ENG клиенты

    У кого есть ENG клиенты Tauti и Glory Days отзовитесь))
  2. Bremn0n

    NAT

    У серого ip, как правило закрыты порты на стороне (провайдера)
  3. Bremn0n

    компиляция

    Да без, на 7 яве
  4. Bremn0n

    компиляция

    https://gavitex.com/share/j9utt0hhv
  5. Устанавливаешь поверх 8-ую яву, и если нужно можно просто переключаться между версия и усё)
  6. Стоит, сам сuжу на CentOS 6.7 (x86_64)
  7. 190-21-11-21 - отдам кто первый отпишет=) (Отдан)
  8. Сейчас наверно уже нету, надо посмотреть будет, отпиши в 47777770
  9. Есть на продажу 92хххх29, а тебе какой-то именно надо?
  10. ___________________________________________________________________________ 195444824;YAFt83s8 198831249;Hw41yS2E 170987835;F26aZu0O 198336742;A18Z3yLn 172299690;95ZlOoP6 199290859;BB2Lj2e7 194417945;GQ61sl4K 167297813;88PTBb2c 190558814;8HArB7l1 197576808;3X7NBc9c 156078410;sN5Vd2G5 198952687;uDZ2I79a 163858447;QH0k35Ok 163052284;Caw6P05Z 157739439;17Qpg6SE 178357160;x9FFUb31 173717999;fY5CA8m9 191107557;yURQ0a34 176933904;4EMaR84y 160811055;4K5anIQ3 169031273;NF1Ueo16 153639913;86Uq7TZr 160734234;K71w6bWI 170909573;44ePx0XN 159129875;77t8KNVf 152889449;36QYNl5j 171144009;B017BeLy 176137823;75s5KnCA 170627893;Ko3X5Zd1 191969447;h7MSnP17 155037115;X2K3dz7P 197044004;19xON7iJ 190831553;5Jqq55BX 160775886;4K77qWnI 194892624;xIL6T94e 154495518;L07Dd7Td 198636514;28hJfT2V 151575247;C1Ad84Tr 174344798;BlwR152D 161588506;L5M69zVj 175946780;1z1H6OYy 163386610;5PfN8gL0 194602439;tZ4LW3h7 156050997;uX8a0C0C 177757121;4H57yLBd 178264792;rcON243X 191471424;0wDlTS93 199473457;58B4wfCL 153648333;9dc2UBW7 197445962;6Y1Sv4Cu 199878725;zI3i49OI 168472735;ZY3g68mM 175415865;9jKRB8e5 ___________________________________________________________________________ Прошу, если взяли то отпишите какой=)
  11. Bremn0n

    l2jserver и другие

    Все что щас есть из сборок, сделано изначально именно из cурсов l2jserver
  12. Bremn0n

    L2jGroot Rev 4.4 Public

    Ничего он не пустой
  13. Bremn0n

    L2jGroot Rev 4.4 Public

    *Работа сепов --- *game/config/mods/champion_mobs.properties ChampionRewards = 2.01 ChampionAdenasRewards = 0.25 Теперь поддерживают плавающую точку. С помощью этого, можно теперь увеличить или понизить награду. --- +Server Item Guard - пришел на замену, конфигу MaxCoutItem Тот же функционал, но теперь без лагов + с удобным выводом логов --- *Исправлен дюп на адену (для любителей поставить большое значение в множителе веса инвентаря) *Переписан метод идентификации игрока в онлайне *Оптимизация запросов в БД на онлайн игрока *Отдельный метод, проверки игрока в онлайне *Механизм выборка персонажа (добавлены пару проверок, + логи) *Фикс бага, когда можно было бегать на офлайн трейде *Все действия связаные с предметами - жестко проверяют чара на онлайн (полностью решает вопрос 2 сессии, закрывая даже малейшее подозрение на нее) *Фикс который позволял рисовать аргумент в оружие *Переработан метод ухода на офлайн трейд *Переработан метод, NetPing игрока *Значительная оптимизация и подготовка к переходу на новых геодвиг -Исправлена ошибка: http://forum.l2jgroo...ties/?do=findComment&comment=1571 --- +Добавлена проверка сообщений в ПМ (в качестве минимальной защиты от ботов и спамма на сервере) По уровню По количеству проведенного времени в игре Премиум / не премиум --- *Фикс дюпа через офлайн трейд *Переработан расчет координатов спауна для cундуков и монстров *Исправлены NPC на крышах - StrictHeroSystem = false теперь работает правильно. Игрок может одеть хиро оружие, если конфиг включен По дефолту, нельзя принимать участие в олимпиаде, с Хиро оружием. *Переписан класс отвечающий за Ночных и Дневных NPC *Исправлена работа "ночного РБ" - 25328 -Удалены более не используемые классы (в основном старой ГЕО) *Код отвечающий за ГЕО доведен до ума (рефакторинг): убрано лишнее, значительно подчистили хлам, оставшийся от Lucera. *Варнинги недостающих конфигов: убрали конфиги, со старой ГЕО *Теперь при остановке опыта, продолжаем получать SP (мы же опыт останавливаем, а не SP) *Баг на фарм закена (добавили саммонов в обработку ГЕО) *Скил Dodge работает корректно (спасибо TeJIo) *Когда выполнялась перезагрузка HTML (//reload html ) и кто-то успевал заговорить с NPC - NPC становился не рабочим. * AltBlacksmithUseRecipes = false конфиг работает корректно (Теперь мы не требуем у чара рецепты) Сильно переработан класс позиционирования персонажей/обьектов в игровом мире. Увы, на это ушло (на дебаг) довольно приличный кусок времени. О чем ниже +Валидация позиции объекта в мире. *Если чар проваливается под текстуры, его возвращает на последнюю точку до которой он провалился или же на поверхность. *Если же совсем все плохо (чар застрял безвылазно и система не смогла вытащить его), отправляем насильно в Гиран (центр). (Да не очень хорошо, но выбора особо нет) *Переработан метод падения чара. Теперь если чар проваливается в текстуры - не даем ему урон. Если чар просто падает даем урон. *Исправлена проблема, когда чару давался урон два или больше раз (не полностью, но частично) +Конфиг: SyncMobSpawnCoord (лучше ставить всегда false...правда..) +Конфиг: PathFindMaxTime +Метод обрабатывающий респаун дверей *Теперь с ГЕО корректно работают двери (нельзя было выделять) *Оптимизация ГЕО и перераспределение памяти (выгрузка долго не используемых квадратов) *Косметические правки (подчистили немного код, от лишнего) *Проблемы связанные с провалами чаров *Возможность загрузки Офф ГЕО (conv.dat) *Косметическая правка (теперь ГЕО пишет только итоговое количество квадратов и лейеров) что бы не засорять лог *Немого доработан и опитимизирован поиск пути *Мобы больше не проваливаються под слои гео *Исправлена возможность бага с самонами (привязка к ГЕО) *Дюп с использованием ArtMoney через WH (как сообщил один клиент у него работает, я тестировал, так и не смог дюпнуть нечего в течении часа пытался), Но добавил проверку на: -возможность подмены количества вещей -ID Видео: *Переработан метод Random (взяли библиотеку Apache). Протестировали, вроде работает намного лучше, чем то что было. Рандом более плавный и равномерный, чего явно не хватало старому рандомайзеру. *Скилл Сancellation: С приходом нового рандомайзера, работает более качественно, а именно: -Снимает 1,2,3 скилла, при чем по довольно не плохому рандому, редко 4, очень редко 5. -Прохождение скилла: бывает с первого раза проходит (не нужно кричать что 100% шанс), это рандом, тут как повезет. Бывает с 8-10 срабатывает. В среднем 3-6, как и по хорошему должно быть. -Теперь не снимает бафы (ID): 1355,1356,1357,1363,1413 *Работы по ГЕО (по факту откат к прошлому решение, оно оказалось более стабильное) *Исправлена проблема, связанная с фиксом возможного дюпа через ВХ (когда добавлялся только 1 предмет) *Сборка не запускалась на localhost и 127.0.0.1 для локального теста *Повторный фикс, связанный с "Цель не видна" для дверей и NPC. *Исправлен Квест A Powerful Primeval Creature: был очень маленький шанс дропа яиц динозавров(увеличен с 1% до 10%) *Фикс, если в конфиге AnnounceWorld= было указанно LORD, DUKE,CLANLEADER или PREMIUM (или пару значений,или все, не важно), анонсировало вход игроков с никами: LORD, DUKE,CLANLEADER,PREMIUM *Значительная оптимизация сервера: Переработаны некоторые методы связанные с ресурсами и объектами Значительная работа по утечкам памяти, но к сожалению еще не окончательная Работа пулов Мелкие фиксы связанные с оптимизацией *Исправлена ошибка, когда ГЕО всегда грузилась. Теперь если ГЕО выкл - не грузим ее *Подготовка сборки к работе по дополнительным лицензиям *Оптимизация сборки (устранили пару мелких утечек RAM) *Окончательно исправлена проблема с дверьми (Цель не видна) *Окончательно исправлена проблема с мобами: -Зависающих в воздухе -Проваливающихся в текстуру -"Цель не видна" *Исправлена проблема, с ТП от Баюма, после его смерти *Исправлена работа квеста: The Name of Evil (первая часть) *РБ который появляется только ночью - появляется МЁРТВЫМ. Исправили *В связи с новым ГЕО двигом, открылась старая уязвимость: Чит патч. Исправили. По факту сделали хуже (тогда мы этого еще не знали ) *Со всех рб даже 70+ дают опыт малым лвлам после 20-го лвла где то: Используйте конфиг: party.properties ---> PartyMaxLevelDifference что бы высокий лвл, не мог взять в пати, маленький, и все. //NOTE: Честно говоря, не считаю багом. Просто нормально настройте разницу уровней. *Теперь во время ПК или ношения проклятого оружия, нельзя брать сабкласс. Так как это вызывало крит, всех игроков в городе. Обновленный конфиг chat.properties Обновленный конфиг champion_mobs.properties Версия Гео: 1.37
×
×
  • Создать...