Перейти к содержанию

Bremn0n

Пользователи
  • Публикаций

    34
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Сообщения, опубликованные Bremn0n


  1. В 11.01.2018 в 13:54, joniko1990 сказал:

    можно ли как нибудь запустить сервер на комп с NAT и *серым* IP адресом? (Hamachi не вариант)

    У серого ip, как правило закрыты порты на стороне (провайдера)


  2. Доброго времени суток всем!Может и глупый вопрос...Ну прошу  помочь,кто может снять видос(либо расписать) как компилировать исходники либо Пв софта либо Люцера 1.7.(Как скомпилить имеющиеся на харде сурсы).С меня ++++++.Благодарю за уделенное время,надеюсь на помощь  :fool:

    пиши в лс, помогу чем смогу)

    • Upvote 1

  3. Сборка L2JGroot 4.4rev Public запустил на 127.0.0.1 ip. 

    Хотел играть с друзьями но не получается запустить на другом ip ошибку дает помогите настроить конфиг

    мой интернет ip 178.218.205.114

     

    # Используйте true/false для управления параметрами

    # ---------------------------------

    # Сетевые настроки сервера

    # ---------------------------------

    # 1 - Адрес на котором прослушивается логин сервер

    # 0.0.0.0 - все доступные

    # 2 - Порт логин сервера на который подключается клиент

    LoginServerHostName = 178.218.205.114

    LoginServerPort = 2106

    # 1 - Порт логин сервера для игровых серверов

    # 2 - Адрес логин сервера

    LoginPort = 9014

    LoginHostName = 178.218.205.114

    # Проверять регистарцию игровых серверов каждые x минут

    IpUpdateTime = 10

    # ---------------

    # Сервис Telnet

    # ---------------

    # Использовать Telnet

    EnableTelnet = false

    # Порт прослушки Telnet'a

    StatusPort = 12345

    # Пароль доступа к Trlnet

    StatusPW = l2emu-rt

    # Список хостов доступных для подключения к Telnet

    ListOfHosts = 127.0.0.1,localhost

    # ----------------------------

    # Настройка базы данных

    # ----------------------------

    # MySQL драйвер

    Driver= com.mysql.jdbc.Driver

    # Список других драйверов

    # Driver= org.hsqldb.jdbcDriver

    # Driver= com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver

    # Адрес базы данных

    URL = jdbc:mysql://localhost/groot

    # 1 - Логин базы данных

    # 2 - Пароль базы данных

    Login = root

    Password = 123123

    # Максимальное количество подключений к базе данных

    # Если у игроков лаги, увеличьте количество подключений

    MaximumDbConnections = 10

     

     

     

    [13.02.17 21:25:11] L2DatabaseFactory: Connected to database server

    [13.02.17 21:25:11] ..................................................

    [13.02.17 21:25:11] System Time: 13-02-2017 09:25:11 PM

    [13.02.17 21:25:11] ..................................................

    [13.02.17 21:25:11] OS: Windows XP Build: 5.1

    [13.02.17 21:25:11] OS Arch: x86

    [13.02.17 21:25:11] ..................................................

    [13.02.17 21:25:11] ..................................................

    [13.02.17 21:25:11] Avaible CPU(s): 2

    [13.02.17 21:25:11] Processor(s) Identifier: x86 Family 6 Model 23 Stepping 10, GenuineIntel

    [13.02.17 21:25:11] ..................................................

    [13.02.17 21:25:11] ..................................................

    [13.02.17 21:25:11] Runtime Information

    [13.02.17 21:25:11] Current Free Heap Size: 13 mb

    [13.02.17 21:25:11] Current Heap Size: 15 mb

    [13.02.17 21:25:11] Maximum Heap Size: 123 mb

    [13.02.17 21:25:11] ..................................................

    [13.02.17 21:25:11] ..................................................

    [13.02.17 21:25:11] Java Platform Information

    [13.02.17 21:25:11] Java Runtime Name: Java SE Runtime Environment

    [13.02.17 21:25:11] Java Version: 1.8.0_121

    [13.02.17 21:25:11] Java Class Version: 52.0

    [13.02.17 21:25:11] ..................................................

    [13.02.17 21:25:11] ..................................................

    [13.02.17 21:25:11] Virtual Machine Information (JVM)

    [13.02.17 21:25:11] JVM Name: Java HotSpot Client VM

    [13.02.17 21:25:11] JVM installation directory: C:\Program Files\Java\jre1.8.0_121

    [13.02.17 21:25:11] JVM version: 25.121-b13

    [13.02.17 21:25:11] JVM Vendor: Oracle Corporation

    [13.02.17 21:25:11] JVM Info: mixed mode, sharing

    [13.02.17 21:25:11] ..................................................

    [13.02.17 21:25:11] ..................................................

    [13.02.17 21:25:11] GameServerManager: Loaded 127 server name(s)

    [13.02.17 21:25:11] GameServerManager: Loaded 1 server(s)

    [13.02.17 21:25:11] Cached 10 RSA keys for Game Server communication.

    [13.02.17 21:25:11] DDoS-Proof: Started client manager for 100 sessions

    [13.02.17 21:25:11] DDoS-Proof: Session time set to 15 seconds

    [13.02.17 21:25:11] LoginManager initiating

    [13.02.17 21:25:15] Cached 10 KeyPairs for RSA communication

    [13.02.17 21:25:15] Stored 20 keys for Blowfish communication

    [13.02.17 21:25:15] BanManager: Loaded 3 banned ip/subnet(s).

    [13.02.17 21:25:15] Error creating ServerSocket: java.net.BindException: Cannot assign requested address: JVM_Bind

    [13.02.17 21:25:15] Listening for GameServers on 178.218.205.114:9014

    [13.02.17 21:25:15] FATAL: Failed to open server socket. Reason: Cannot assign requested address: bind

    java.net.BindException: Cannot assign requested address: bind

    at sun.nio.ch.Net.bind0(Native Method)

    at sun.nio.ch.Net.bind(Unknown Source)

    at sun.nio.ch.Net.bind(Unknown Source)

    at sun.nio.ch.ServerSocketChannelImpl.bind(Unknown Source)

    at sun.nio.ch.ServerSocketAdaptor.bind(Unknown Source)

    at sun.nio.ch.ServerSocketAdaptor.bind(Unknown Source)

    at ru.catssoftware.loginserver.mmocore.SelectorThread.openServerSocket(SelectorThread.java:93)

    at ru.catssoftware.loginserver.L2LoginServer.startServer(L2LoginServer.java:143)

    at ru.catssoftware.loginserver.L2LoginServer.(L2LoginServer.java:116)

    at ru.catssoftware.loginserver.L2LoginServer.main(L2LoginServer.java:52)

    [13.02.17 21:25:15] Login server shutting down

     

     

    если через роутер, то проверь порты

  4. ___________________________________________________________________________

    195444824;YAFt83s8
    198831249;Hw41yS2E
    170987835;F26aZu0O
    198336742;A18Z3yLn
    172299690;95ZlOoP6
    199290859;BB2Lj2e7
    194417945;GQ61sl4K
    167297813;88PTBb2c
    190558814;8HArB7l1
    197576808;3X7NBc9c
    156078410;sN5Vd2G5
    198952687;uDZ2I79a
    163858447;QH0k35Ok
    163052284;Caw6P05Z
    157739439;17Qpg6SE
    178357160;x9FFUb31
    173717999;fY5CA8m9
    191107557;yURQ0a34
    176933904;4EMaR84y
    160811055;4K5anIQ3
    169031273;NF1Ueo16
    153639913;86Uq7TZr
    160734234;K71w6bWI
    170909573;44ePx0XN
    159129875;77t8KNVf
    152889449;36QYNl5j
    171144009;B017BeLy
    176137823;75s5KnCA
    170627893;Ko3X5Zd1
    191969447;h7MSnP17
    155037115;X2K3dz7P
    197044004;19xON7iJ
    190831553;5Jqq55BX
    160775886;4K77qWnI
    194892624;xIL6T94e
    154495518;L07Dd7Td
    198636514;28hJfT2V
    151575247;C1Ad84Tr
    174344798;BlwR152D
    161588506;L5M69zVj
    175946780;1z1H6OYy
    163386610;5PfN8gL0
    194602439;tZ4LW3h7
    156050997;uX8a0C0C
    177757121;4H57yLBd
    178264792;rcON243X
    191471424;0wDlTS93
    199473457;58B4wfCL
    153648333;9dc2UBW7
    197445962;6Y1Sv4Cu
    199878725;zI3i49OI
    168472735;ZY3g68mM
    175415865;9jKRB8e5

    ___________________________________________________________________________

     

    Прошу, если взяли то отпишите какой=)

    • Upvote 5

  5. Здравствуйте.

     

    1. Подскажите, как качество данной сборке http://www.l2jserver.com/

    2. Многие ли из сборок, что продаются основаны на их сурсах? 

    3. Как у них геодата для HF?

    4. Приватную сборку для HF у кого лучше брать? Качество реализации и тех. поддержка

    (приветствуются варианты на Java и PTS). 

     

    p.s. спасибо заранее за уделенное время и ответы.

    Все что щас есть из сборок, сделано изначально именно из cурсов l2jserver


  6. Что то споилер не открывается...

     

    *Работа сепов

     

    ---

    *game/config/mods/champion_mobs.properties

    ChampionRewards = 2.01

    ChampionAdenasRewards = 0.25

    Теперь поддерживают плавающую точку. С помощью этого, можно теперь увеличить или понизить награду.

     

    ---

    +Server Item Guard - пришел на замену, конфигу MaxCoutItem

    Тот же функционал, но теперь без лагов + с удобным выводом логов

     

    ---

    *Исправлен дюп на адену (для любителей поставить большое значение в множителе веса инвентаря)

    *Переписан метод идентификации игрока в онлайне

    *Оптимизация запросов в БД на онлайн игрока

    *Отдельный метод, проверки игрока в онлайне

    *Механизм выборка персонажа (добавлены пару проверок, + логи)

    *Фикс бага, когда можно было бегать на офлайн трейде

    *Все действия связаные с предметами - жестко проверяют чара на онлайн (полностью решает вопрос 2 сессии, закрывая даже малейшее подозрение на нее)

    *Фикс который позволял рисовать аргумент в оружие

    *Переработан метод ухода на офлайн трейд

    *Переработан метод, NetPing игрока

    *Значительная оптимизация и подготовка к переходу на новых геодвиг

     

    -Исправлена ошибка: http://forum.l2jgroo...ties/?do=findComment&comment=1571

     

    ---

     

    +Добавлена проверка сообщений в ПМ (в качестве минимальной защиты от ботов и спамма на сервере)

    По уровню

    По количеству проведенного времени в игре

    Премиум / не премиум

     

    ---

     

    *Фикс дюпа через офлайн трейд

     

    *Переработан расчет координатов спауна для cундуков и монстров

    *Исправлены NPC на крышах

    - StrictHeroSystem = false теперь работает правильно. Игрок может одеть хиро оружие, если конфиг включен

    По дефолту, нельзя принимать участие в олимпиаде, с Хиро оружием.

    *Переписан класс отвечающий за Ночных и Дневных NPC

    *Исправлена работа "ночного РБ" - 25328

     

    -Удалены более не используемые классы (в основном старой ГЕО)

     

    *Код отвечающий за ГЕО доведен до ума (рефакторинг): убрано лишнее, значительно подчистили хлам, оставшийся от Lucera.

     

    *Варнинги недостающих конфигов: убрали конфиги, со старой ГЕО

     

    *Теперь при остановке опыта, продолжаем получать SP (мы же опыт останавливаем, а не SP)

     

    *Баг на фарм закена (добавили саммонов в обработку ГЕО)

     

    *Скил Dodge работает корректно (спасибо TeJIo)

    *Когда выполнялась перезагрузка HTML (//reload html ) и кто-то успевал заговорить с NPC - NPC становился не рабочим.

    * AltBlacksmithUseRecipes = false конфиг работает корректно (Теперь мы не требуем у чара рецепты)

     

    Сильно переработан класс позиционирования персонажей/обьектов в игровом мире. Увы, на это ушло (на дебаг) довольно приличный кусок времени. О чем ниже

     

    +Валидация позиции объекта в мире.

     

    *Если чар проваливается под текстуры, его возвращает на последнюю точку до которой он провалился или же на поверхность.

     

    *Если же совсем все плохо (чар застрял безвылазно и система не смогла вытащить его), отправляем насильно в Гиран (центр). (Да не очень хорошо, но выбора особо нет)

     

    *Переработан метод падения чара. Теперь если чар проваливается в текстуры - не даем ему урон. Если чар просто падает даем урон.

     

    *Исправлена проблема, когда чару давался урон два или больше раз (не полностью, но частично)

     

    +Конфиг: SyncMobSpawnCoord (лучше ставить всегда false...правда..)

     

    +Конфиг: PathFindMaxTime

    +Метод обрабатывающий респаун дверей

    *Теперь с ГЕО корректно работают двери (нельзя было выделять)

    *Оптимизация ГЕО и перераспределение памяти (выгрузка долго не используемых квадратов)

    *Косметические правки (подчистили немного код, от лишнего)

    *Проблемы связанные с провалами чаров

    *Возможность загрузки Офф ГЕО (conv.dat)

    *Косметическая правка (теперь ГЕО пишет только итоговое количество квадратов и лейеров) что бы не засорять лог

    *Немого доработан и опитимизирован поиск пути

    *Мобы больше не проваливаються под слои гео

    *Исправлена возможность бага с самонами (привязка к ГЕО)

     

     

     

    *Дюп с использованием ArtMoney через WH (как сообщил один клиент у него работает, я тестировал, так и не смог дюпнуть нечего в течении часа пытался), Но добавил проверку на:

     

    -возможность подмены количества вещей

     

    -ID

     

    Видео:

     

    *Переработан метод Random (взяли библиотеку Apache).

     

    Протестировали, вроде работает намного лучше, чем то что было. Рандом более плавный и равномерный, чего явно не хватало старому рандомайзеру.

     

    *Скилл Сancellation:

     

    С приходом нового рандомайзера, работает более качественно, а именно:

     

    -Снимает 1,2,3 скилла, при чем по довольно не плохому рандому, редко 4, очень редко 5.

     

    -Прохождение скилла: бывает с первого раза проходит (не нужно кричать что 100% шанс), это рандом, тут как повезет. Бывает с 8-10 срабатывает. В среднем 3-6, как и по хорошему должно быть.

     

    -Теперь не снимает бафы (ID): 1355,1356,1357,1363,1413

     

     

     

     

     

    *Работы по ГЕО (по факту откат к прошлому решение, оно оказалось более стабильное)

     

    *Исправлена проблема, связанная с фиксом возможного дюпа через ВХ (когда добавлялся только 1 предмет)

     

    *Сборка не запускалась на localhost и 127.0.0.1 для локального теста

     

    *Повторный фикс, связанный с "Цель не видна" для дверей и NPC.

     

    *Исправлен Квест A Powerful Primeval Creature: был очень маленький шанс дропа яиц динозавров(увеличен с 1% до 10%)

     

    *Фикс, если в конфиге AnnounceWorld= было указанно LORD, DUKE,CLANLEADER или PREMIUM (или пару значений,или все, не важно), анонсировало вход игроков с никами: LORD, DUKE,CLANLEADER,PREMIUM

     

    *Значительная оптимизация сервера:

    Переработаны некоторые методы связанные с ресурсами и объектами

    Значительная работа по утечкам памяти, но к сожалению еще не окончательная

    Работа пулов

    Мелкие фиксы связанные с оптимизацией

     

    *Исправлена ошибка, когда ГЕО всегда грузилась. Теперь если ГЕО выкл - не грузим ее

     

    *Подготовка сборки к работе по дополнительным лицензиям

     

    *Оптимизация сборки (устранили пару мелких утечек RAM)

     

    *Окончательно исправлена проблема с дверьми (Цель не видна)

     

    *Окончательно исправлена проблема с мобами:

     

    -Зависающих в воздухе

     

    -Проваливающихся в текстуру

     

    -"Цель не видна"

     

    *Исправлена проблема, с ТП от Баюма, после его смерти

     

    *Исправлена работа квеста: The Name of Evil (первая часть)

     

    *РБ который появляется только ночью - появляется МЁРТВЫМ. Исправили

     

    *В связи с новым ГЕО двигом, открылась старая уязвимость: Чит патч. Исправили. По факту сделали хуже (тогда мы этого еще не знали )

     

    *Со всех рб даже 70+ дают опыт малым лвлам после 20-го лвла где то: Используйте конфиг: party.properties ---> PartyMaxLevelDifference что бы высокий лвл, не мог взять в пати, маленький, и все. //NOTE: Честно говоря, не считаю багом. Просто нормально настройте разницу уровней.

     

    *Теперь во время ПК или ношения проклятого оружия, нельзя брать сабкласс. Так как это вызывало крит, всех игроков в городе.

     

     

     

    Обновленный конфиг chat.properties

     

    Обновленный конфиг champion_mobs.properties

     

    Версия Гео: 1.37

×
×
  • Создать...