Перейти к содержанию

DevGoD

Заблокирован
  • Публикаций

    386
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7
  • Отзывы

    0%

Весь контент DevGoD

  1. Скилы в skill_tree прописаны все. По мере реализации их, буду просто дополнять.
  2. Создаеш себе итем с ID 17600 и идёш в Гробницу Духа. Почитай гайды.
  3. У старт дев мои сурсы. Не более того. Все скилы есть, если переродиться и выучить их.
  4. хм, такой проблемы явно не наблюдалось.
  5. По многочисленным просьбам стучавших мне в скайп, несмотря на дикую загруженность, выдаю свеженький компил. В основном поправки "по заказу". http://yadi.sk/d/M3OJaWtd9aHaK Всё как всегда - вопросы/траблы в скайп, фиксы - внутри. Всем добра. С уважением Awakeninger.
  6. А насчёт дропа квест итема, тем более с нубл рб, это либо конфиг, кому давать, либо, если не выведено, перепиливать квест и на onKill делать foreach для каждого из членов пати.
  7. До "не сыроватой" еще как до Китая... Ко всему прочему, параллельно, готовлю к переходу на Эпизодион.
  8. Нет, для x100 сыровата будет. Впрочем, если не вдаваться в подробности, то возможно и нормально.
  9. Полный алфавит врядли есть, ибо это не алфавит, а просто эвентовые буквы, не более.
  10. Ну это так, на радость любителям "пасмареть кокие тут прекольныи плюшищки есть".
  11. Проблема вся в том, что getAI() из NpcInstance оверрайдится как CharacterAI, посему, я чуть не понимаю, что и как нужно изменить.
  12. Собственно сама сборка. http://yadi.sk/d/Q3THTstv9PtxP Ограничений нет, какашек нет, привязок нет. Обфускация ядра/скриптов отсутствует. Всё как всегда, фикс лист внутри, информация внутри. По всем вопросам/проблемам - в скайп. Временно последняя версия.
  13. DevGoD

    Выбор Сборки

    Это не значит, что в 4 остальные процента не попадает ТС.
  14. DevGoD

    Communityboard

    Возьми поковыряй любую шару GoD++
  15. DevGoD

    Выбор Сборки

    Хроники как всегда не указаны))
  16. Собственно сабж. Понадобилась реализация: for(NpcInstance npc : getNpcs()) { DefaultAI ai = (DefaultAI) npc.getAI(); if(ai != null) ai.setMaxPursueRange(Integer.MAX_VALUE); } Где npc.getAI() принадлежит CharacterAI. Однако при запуске данной конструкции, получаем: Exception: RunnableImpl.run(): sw.awaken.gameserver.ai.CharacterAI cannot be cast to sw.awaken.gameserver.ai.DefaultAI Как можно беспроблемно прокастовать CharacterAI в DefaultAI?
  17. DevGoD

    Антарас Бижа

    Ну попробуй чистый патч, на него допы, если не будет крита, то руссификатор кривой.
  18. DevGoD

    Антарас Бижа

    Говорю, патч чистый поставь.
  19. DevGoD

    Макросы

    Насчет вопроса - ответ можно узнать, включив пх, заюзать макрос и глянуть, что шлется при юзе макроса.
  20. DevGoD

    Антарас Бижа

    Исправить можно, сменив итемнейм на нормальный, чистый, не засранный всякой нечистью, вроде дополнений. По криту - уже смотреть арморгрп, думаю.
  21. По идее это не ключи, это знаки конца/перехода строки в ютф-8
  22. DevGoD

    Антарас Бижа

    Есть мнение, что это какая то левая бижка, по крайней мере по описанию из итемнейма.
  23. Возможно и нет, честно в глаза данные сурсы не видел, за ненадобностью.
×
×
  • Создать...