Перейти к содержанию

BORDIR

Заблокирован
  • Публикаций

    466
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Отзывы

    0%

Весь контент BORDIR

  1. Но так все равно будет отображаться сообщение: "Временная зона будет закрыта..." Так что: java\l2ft\gameserver\model\entity\Reflection.java Удаляем: if(message) for(Player pl : getPlayers()) if(pl != null) pl.sendPacket(new SystemMessage(SystemMessage.THIS_DUNGEON_WILL_EXPIRE_IN_S1_MINUTES).addNumber(timeInMinutes));
  2. Это же элементарно! Удивительно, что за столько времени никто не смог помочь: java\l2ft\gameserver\model\instances\ReflectionBossInstance.java private final static int COLLAPSE_AFTER_DEATH_TIME = 0; Жду спасибо
  3. Осталось у кого-нибудь? Есть там что-нибудь стоящее?
  4. Ого, раритет. Но может пригодится.
  5. Давно скачал, плюс только что поставил - есть что вытянуть.
  6. Но заливать на dfiles - издевательство.
  7. Оценим, что, да как.
  8. BORDIR

    [Шара] Исходники Lindvior

    Скачал, плюс поставил Не удивляйтесь, что некропостю. Решил накачать себе все исходы выше Epilogue, а отписываюсь в теме, чтобы потом не потерять.
  9. Спасибо, посмотрим, что есть интересного.
  10. BORDIR

    L2J Vs. Overworld

    И кроме всего прочего не захотелось дальше копать из-за старых воспоминаний: В прошлый раз качал l2j год назад, так там вообще даже реализация хроник фрея была на нуле (а назывались хф)
  11. BORDIR

    L2J Vs. Overworld

    И не надо писать, что это исправляется за полминуты. Первое впечатление о сборке уде было испорчено, дальше рыть не захотел... Хотя: отсутствие КБ. Хрен бы с ней, если бы там хотя бы была лайкофф КБ (с почтой, друзьями, кланами), так там ее вообще нету (на оверах хотя бы есть даже некое подобие офф коммунити + десятки доработок для ПВП) Встречают по одежке
  12. BORDIR

    L2J Vs. Overworld

    Мне не пришлось далеко ходить: Помощник новичков выдал токены для тп Это убрали на Грации Final, если не ошибаюсь еще?
  13. BORDIR

    L2J Vs. Overworld

    Я выбираю Overworld (а точнее FT), ибо хоть как бы и не хвалили l2j за стабильность, реализация у них на порядок хуже. Я бы даже сказал значительно хуже. Если не вдаваться вглубь, то выбирая оверов мы получаем фактически готовый продукт. Если же мы выбираем l2j мы изначально вынуждены будем над ним немало поработать. Если же заглядывать вглубь то ситуация примерно та же самая. Хоть и говорят, что у l2j исходный код приятнее и работать с ним легче, но у оверов зато многое и очень многое уже сделано или начато (что встречается часто). Так что если оверы - то это допиливать (хотя иногда возникает чувство, что копаешься в помойке), а если l2j - то это пилить (да, помойки Вы не увидите, но, как по мне, так проще разгребать г"но, чем писать очень и очень(и очень...) многое с нуля. Некоторые тонкие вещи у l2j реализованы, а у оверов нет. Но не вижу ни одной причины, которая бы помешала просто "позаимствовать" их. А как я уже писал выше - у оверов реализация значительно лучше (хоть и через з""ницу иногда), так что мне проще позаимствовать у l2j, чем работая на l2j писать с нуля или заимствовать у оверов (что изначально выйдет дольше по времени) Итак, я выбираю оверов Но даже над ними нужно работать несколько месяцев без перерыва, какая тогда речь о l2j? Потратить уйму времени фактически на написание своей игры, а потом хроники HF станут неактуальны? Не уверен, что это стоит того. Так что я за то чтобы разгребать муторный код, чем писать чистый
  14. К сожалению (или к счастью) просто так секретами вряд ли кто-то поделится.
  15. Презентацию сервера - естественно AE, для выступления в ВУЗе/школе и PowerPoint хватит
  16. Воу-воу Все зависти от задач. Через PowerPoint при наличии и при отсутствии рук можно довольно быстро сделать перезентацию. Тут главное, что просто и быстро. На то, чтобы сделать хотя бы копипаст презентацию в AE нужно убить как минимум день (чего только рендеринг стоит). Тут кому, что нужно.
×
×
  • Создать...