Перейти к содержанию

LifeGame32

Постоялец
  • Публикаций

    863
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4
  • Отзывы

    100%

Весь контент LifeGame32

  1. А вот-так Skill skill = SkillTable.getInstance().getInfo(id,SkillTable.getInstance().getBaseLevel(id));
  2. смотрите мой ответ выше и еще в 3 файлах умений придется все править.
  3. проблемы с парсом умения . что то ему не нравятся имена =============================== Метод ///protected void parseBeanSet(Node n, StatsSet set, int level) Который//String value = n.getAttributes().getNamedItem("val").getNodeValue().trim(); =============================== <skill id="19009" levels="5" name="Обновление Клана"> <set name="isClanSkill" val="true" /> <table name="#px"> 1.02 1.03 1.04 1.05 1.06 </table> <table name="#reg"> 1 2 3 4 5 </table> <set name="reuseDelay" val="2000" /> <set name="operateType" val="OP_PASSIVE" /> <!-- Пассив --> <set name="skillType" val="BUFF" /> <set name="target" val="TARGET_SELF" /> <set name="magicType" value="SPECIAL"/> <set name="minPledgeClass" value="1"/> <!-- Все --> <set name="isCommon" value="true"/> <for> <effect name="Buff" abnormalTime="3600" val="0" abnormalLvl="1" abnormalType="clan_renewal"> <mul order="0x30" stat="pAtk" val="#px" /> <mul order="0x30" stat="pDef" val="#px" /> <add order="0x40" stat="regHp" val="#reg" /> <add order="0x40" stat="regMp" val="#reg" /> </effect> </for> </skill> <set name="magicType" value="SPECIAL"/> <set name="minPledgeClass" value="1"/> <!-- Все --> <set name="isCommon" value="true"/> val = value вот таквот.
  4. Установит какой нить svn клиент (cobalt, sliksvn, tortoisesvn). ил же файлы .xml сбора проекта в студию посмотрим.
  5. [exec] Execute failed: java.io.IOException: Cannot run program "svnversion": CreateProcess error=2, ?? ??????? ????? ????????? ???? у вас проблема с svn ява не причем. нужно перенастроить файлы компила.
  6. http://forummaxi.ru/tutorials/article/221-%D1%84%D0%B8%D0%BA%D1%81%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%B1%D0%BE%D0%BD%D1%83%D1%81-%D0%B7%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BA%D0%B8/
  7. здесь смотрели? private static void buff(int id, int level, Playable playable) { if(id < 20) return; Skill skill = SkillTable.getInstance().getInfo(id, level > 0 ? level : SkillTable.getInstance().getMaxLevel(id)); skill.getEffects(playable, playable, false, false, Config.BBS_BUFFER_ALT_TIME * 60000, 0, false); }
  8. берёте ид нпс и поиск по сборке .
  9. Стандартов нет кто как хочет так и гнет. Без знаний вы не сможете нормально всё сделать.
  10. LifeGame32

    Ошибка гс

    Ошибка удаления спавна нпц . многократное обращение к ObjectID = 268435733.
  11. LifeGame32

    Ошибка ГС

    все верно данный класс находится в ядре.
  12. LifeGame32

    Ошибка ГС

    Error while parsing skill id 403, level 1 Error while parsing skill id 0, level 1 Error while parsing skill id 404, level 1 Error while parsing skill id 405, level 1 Error while parsing skill id 411, level 1 [FATAL 22:46:11]: Error in file: C:\server\game\data\stats\skills\0400-0499.xml
  13. вроде как у фрозенов http://forummaxi.ru/topic/64922-aio-system-%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%8D%D1%82%D0%BE/?hl=system
  14. если вы не поняли как в данном скрипте реализуется авто запуск то уж лучше закажите и вам напишут.
  15. Вы хоть понимаете что ищите скрипты.java, Файлы.sql для OverWorld под собственные html. Это бред
  16. несколько лет назад смотрел код OverWorld. и там была кб. почему у вас его нет? или вы где то слизали multisell,html а байпасы забыли подогнать к свои скриптам.
  17. http://forummaxi.ru/files/file/688-server-guard/ вот можете посмотреть. // Через N-e Время после загрузки скрипта начнется его работа.(в милисекундах 1сек == 1000мкс) private static final int START_TIME = 60000; // Автозапуск через. private static final int RESTART_TIME = 120000;
  18. вот зачем такая скорость атаки ? какой смысл? Сверкание сосок ? ваша машина не выдерживает нагрузки.
  19. LifeGame32

    [Ищу] aCis Баффер

    Могу написать с 0 под ваши нужды
  20. нз. в след раз тему оформляете в читаемый вид а код тем более.
  21. public static void enterTheLair(Player ccleader) { // Вот вам для теста. портанет только одного. if (ccleader != null) { ccleader.teleToLocation(TELEPORT_POSITION); setValakasSpawnTask(); return; } ......... .... ... . }
  22. класс L2PcInstance метод doDie(L2Character killer) { К Примеру: final L2PcInstance pk = killer.getActingPlayer(); if (pk != null) { ваш кокд pk.addExpAndSp(addToExp, addToSp); }
×
×
  • Создать...