LifeGame32
Постоялец-
Публикаций
863 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4 -
Отзывы
100%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент LifeGame32
-
Безвозмездно Напишу Несколько Скриптов.java Для L2J
тема ответил LifeGame32 в теме Общение на любую тему
http://forummaxi.ru/files/file/868-increaselevel/ -
-
Название: IncreaseLevel Добавил: LifeGame32 Добавлен: 21 Nov 2014 Категория: Серверные дополнения Автор: LifeGame32 Хроники: High Five l2j hf (и возможно прочие) при первом разговоре с нпц поднимет уровень персонажа на указанный в конфиге. Установка: 1. Папку "service" закинуть по пути "game\data\scripts\custom\" 2. Добавить в "scripts.cgf" строку "custom/service/IncreaseLevel.java" Нажмите здесь, чтобы скачать файл
-
Безвозмездно Напишу Несколько Скриптов.java Для L2J
тема опубликовал LifeGame32 в Общение на любую тему
Есть хорошие идеи? Излагайте, самые интересные в первую очередь а остальное посмотрим. Всё скрипты которые напишу и выложу будут под l2j_hf. =================================================================================== При первом разговоре с нпц поднимет уровень персонажа на указанный в конфиге. http://forummaxi.ru/...-increaselevel/ Меняет цвет ника в зависимости от количества предметов находящихся в инвентаре персонажа. http://forummaxi.ru/...angedcolorname/ Покупка уровня персонажу. http://forummaxi.ru/files/file/871-buylevel/ -
http://forummaxi.ru/...133fec96a7fd627 Сорцы ит хозяина не помню _http://ad-file.com/private/59167805/98963bd91a5c5cf24133fec96a7fd627
- 2 ответа
-
- 1
-
За сборку без исходников не копейки.
-
да вроде норм смотреть можно
-
В скриптах поищите . public final class CastleWarehouse extends AbstractNpcAI { // NPCs private static final int[] NPCS = { 35099, // Warehouse Keeper (Gludio) 35141, // Warehouse Keeper (Dion) 35183, // Warehouse Keeper (Giran) 35225, // Warehouse Keeper (Oren) 35273, // Warehouse Keeper (Aden) 35315, // Warehouse Keeper (Inadril) 35362, // Warehouse Keeper (Goddard) 35508, // Warehouse Keeper (Rune) 35554, // Warehouse Keeper (Schuttgart) };
- 3 ответа
-
- 2
-
Плохо переводили резак Мститель Бастер слэшер Формирователь Метатель Стормер истребитель Бастер Мститель а остальное до придумать
-
wesl++ на какой интересно цифре закончится?
-
по идеи на ит тоже станет в чем проблема проверить?
-
Название: DDSConverter Добавил: LifeGame32 Добавлен: 10 Nov 2014 Категория: Lineage II Автор: valanths1990 Хроники: High Five L2jserver core HF5 Картинки хранятся на сервере и по мере востребование отправляем на клиент. Ненужно создавать .utx. Нажмите здесь, чтобы скачать файл
-
-
Есть подобное в клиенте questname-e.dat и еще в ядре public void addRadar(Location loc) устанавливает маркер (стрелка над головой и флажок в точке)
-
Странно видео так и не увидел. уже норм
-
хз но мне это напомнило с3 сервер во время запуска создается виртуальный диск
-
Звезда(Её Название) В Подарок И То Что Вы Об Этом Думаете
тема ответил LifeGame32 в теме Отношения и все о них
Деньги творят чудеса : -
прост смешно о каких знания хмтл вы говорите ? поставить картинку или ссылку? А скрипт для обработки команд вы тоже на хмтл напишите?
-
Возможно есть привязка мултисела к NPC
-
Спасибо . (Думал может что критичное) Для себя взял их сорцы ядро 6564 с этим не сталкивался . Есть неприятная ситуация я здесь описал http://forummaxi.ru/topic/59818-otvet-na-vopros-pochemu-server-veshaetsya-vmeste-s/ И еще работает фейк приват-продажа, пока вещь находится в мире l2 . проверка идет по обьектИД игноря чара.
-
*Фикс бага с вылетом чаров ( Небольшая проблемка от L2j , которую по идее должны были исправить ) Можно узнать по подробней ?
-
нужна помощь Ищу "учителя" По Рассусоливанию Дроп/спойла В Ядре
тема ответил LifeGame32 в теме Ядро сервера
Все сокращено. class L2Character public boolean doDie(L2Character killer) { calculateRewards(killer) } class L2Attackable protected void calculateRewards(L2Character lastAttacker) и все дальше смотрите сами l2jhf5 -
Врете или кто-то вырезал. Все там есть. L2JMods.properties # --------------------------------------------------------------------------- # Mana Drugs/Potions # --------------------------------------------------------------------------- # This option will enable core support for: # Mana Drug (item ID 726), using skill ID 10000. # Mana Potion (item ID 728), using skill ID 10001. EnableManaPotionSupport = False