LifeGame32
Постоялец-
Публикаций
863 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4 -
Отзывы
100%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент LifeGame32
-
Название: Server Guard Добавил: LifeGame32 Добавлен: 02 Sep 2014 Категория: Серверные дополнения Автор: LifeGame32 Хроники: Все Удаление предмета по ИД, если превышено или равно мах_количеству.(Игроки Онлайн) Автоматический запуск. Встанет на любой java server с небольшим шаманством. Готов для: L2J_Server_HF5 Lucera_IT PW_IT aCis Нажмите здесь, чтобы скачать файл
- 55 ответов
-
- 15
-
private static final SkillHolder CUBIC = new SkillHolder(4338, 1); player.doSimultaneousCast(CUBIC.getSkill()); <skill id="4338" levels="1" name="Life Cubic for Beginners"> <set name="castRange" val="400" /> <set name="effectRange" val="900" /> <set name="isMagic" val="1" /> <!-- Magic Skill --> <set name="magicLvl" val="18" /> <set name="operateType" val="A1" /> <set name="targetType" val="SELF" /> <for> <effect name="SummonCubic"> <param cubicId="3" cubicDelay="13" cubicDuration="3600" cubicMaxCount="20" /> <param cubicSkill1Chance="13" cubicSkill2Chance="33" cubicSkill3Chance="53" /> </effect> </for> </skill> Пример с л2ж
-
добавить в бафера скилл который вешает кубики ?
-
Верно говорит.
-
Размер определен в клиенте Interface.u
-
at quests._125_TheNameOfEvil1.onEvent(Unknown Source)
-
Наверно от ваши вопросов падают поисковики ?
-
http://forummaxi.ru/...age__hl__клеить http://forummaxi.ru/topic/54996-sozdanie-utx-fajla/page__hl__создание
- 3 ответа
-
- 1
-
Конце пароля поставить пробел мля
-
Там то и пароля нет
-
Версия 0.0.0.1
512 раза скачали
Написано на .java для L2J( DataPack_BETA: 10379 Server_BETA: 6580)(Тест ок). Нападение монстров на город в шаре видел на питоне кто автор хз от исходно скрипта остались: Точки спавна ИД мобов анонс ============================ для l2j должно стать на любые хроники от ИЛ. если что пишите подпилю.Бесплатный
-
Название: Нападение монстров на город Добавил: LifeGame32 Добавлен: 07 Jul 2014 Категория: Серверные дополнения Автор: LifeGame32 Хроники: High Five Написано на .java для L2J( DataPack_BETA: 10379 Server_BETA: 6580)(Тест ок). Нападение монстров на город в шаре видел на питоне кто автор хз от исходно скрипта остались: Точки спавна ИД мобов анонс ============================ для l2j должно стать на любые хроники от ИЛ. если что пишите подпилю. Нажмите здесь, чтобы скачать файл
-
Есть такое бан акаунта вам поможет только админ Вы побывали с других акаунтов?
-
Для начала Выведите лог данных в консоль и из CharacterCreate.java private String _name; private byte _sex; private int _classId; private byte _hairStyle; private byte _hairColor; private byte _face; И посмотреть что шлет клиент.
-
Это просто пакет от сервера клиенту. Сама телепортация происходит в L2Character Метод public void teleToLocation(int x, int y, int z, int heading, int instanceId, int randomOffset) По L2J.
-
В ДатаПаке Смотрели?
-
Ход ваших мыслей не совсем ясен.
-
Во общем у меня передний план работает а задний черный. <tr><td align=center><button value="Дино" action="bypass -h npc_%objectId%_multisell 500311" width=119 height=22 back="knopper.knop3.11n" fore="knopper.knop3.11n"></td></tr> Дописал у себя только теги <tr></tr> Клиент HF5
-
Дайте вашу строчку кнопки из .html