-
Публикаций
63 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Отзывы
0%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент DaOldCinema
-
открываю UnrealEngine2 Editor заливаю ддсные текстуры, делаю техпаннер для анимации, потом шейдер, а уже потом финал бленд.. сохраняю и по ходу где то вот здесь моя ошибка то и произошла, так как толи текстура с шейдером должна быть одинаковой по имени, толи финал бленд, кто может помочь мне в этом не легком для меня задании и обьяснить что же это все таки такое. Кто нибудь хелп!
-
Кто нибудь хелп!
-
Хотя вроде все правильно делаю: открываю UnrealEngine2 Editor заливаю ддсные текстуры, делаю техпаннер для анимации, потом шейдер, а уже потом финал бленд.. сохраняю и по ходу где то вот здесь моя ошибка то и произошла, так как толи текстура с шейдером должна быть одинаковой по имени, толи финал бленд, кто может помочь мне в этом не легком для меня задании и обьяснить что же это все таки такое.
-
А может кто помочь мне? Мне почему то кажется что проблема в текстуре...
-
Может кто помочь мне?
-
Эх знать бы что Эхх знать бы что.
-
Подскажите что за ошибка! 2013.11.7 01:38:27 OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 3103 MHz with 2047MB RAM Video : NVIDIA GeForce GT 620 (9639) Insufficient Memory. Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space. You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory. History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 1280068672 FArray <- FArray::Realloc <- -1987475064*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Material 321.321 NULL) <- IsLoadedResource <- User::SetPawnResource <- NCPawnView_InvenItemWnd::OnRButtonDown <- NCPawnView_InvenItemWnd::OnLButtonDblClick <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::DispatchWndMsgX <- NConsoleWnd::DispatchWndMsg <- UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- DispatchMessage <- 0004165E 515 <- MessagePump <- MainLoop Как с ней бороться, просто сделал текстуру, начал проверять оружие и вот эта ошибка выскочила! Скажите как с этим бороться.
-
Кто то просил с орком. Да и мне говорили надоел все с гномами делать... Там же и шрифт. Вообщем держите! Качать тут: http://rghost.ru/49987041 ВСЕМ МИРА!
-
Это можно)) Чуть позже сделаю))
-
Скачать тут: http://rghost.ru/49976780 Шрифт там же. Думаю вам понравиться.
-
А что с ним может быть не так?!
-
http://ogp-community.ru/la2/l2dopolnenia/1242-chitstyj-patch-russifikaciya-vse-klienty.html (не реклама)
- 3 ответа
-
- 1
-
Мне так ни кто и не скажет?
-
Вот что выходит.
-
Помогите кто нибудь, люди добрые, скиньте ссылку на л2енкдек чтобы закодировать утх в формат линейки! Я очень точно уверен что из за этого у меня критует! Л2 тул пробовал в 121 не вышло...
-
Хм, а каких именно фишек?)
-
Какую сборку интерлюда для дополнений? Самую оптимальную. Или тут какие то ньюансы есть? Может просто каждому свое?
-
Не видел, но скорее всего и нету)
-
СТРОГО НЕ СУДИМ Я ТУТ НОВИЧЕК. СКАЧИВАТЬ ТУТ http://rghost.ru/49961500 ПРОШУ ЛЮБИТЬ И ЖАЛОВАТЬ!
- 4 ответа
-
- 1
-
Кто нибудь скажите как кодировать утх файлы чтобы после клиент не критовал, а показывал эту вещь. l2tool пробовал не прошло, l2decrypt.exe пробовал, не прошло. ВЫДАЕТ ТАКУЮ ОШИБКУ 2013.11.5 20:57:29 OS : Windows XP 5.1 (Build: 2600) CPU : AuthenticAMD Unknown processor @ 3103 MHz with 2047MB RAM Video : NVIDIA GeForce GT 620 (9639) Insufficient Memory. Please check the Virtual Memory Option and avilable hard drive space. You can check them by going to : Control Panel->System->Advanced->Performance->Settings->Advanced->Virtual memory. History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 -2139062136 FArray <- FArray::Realloc <- 269488145*8 <- FUnrealfileSummary<< <- LoadSummary <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Material troll.Troll NULL) <- IsLoadedResource <- User::SetPawnResource <- NCPawnView_InvenItemWnd::OnRButtonDown <- NCPawnView_InvenItemWnd::OnLButtonDblClick <- NCVirtualWndMain::SetFocusingWindow <- NCVirtualWndMain::DispatchWndMsg <- NConsoleWnd::DispatchWndMsgX <- NConsoleWnd::DispatchWndMsg <- UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- DispatchMessage <- 00360342 515 <- MessagePump <- MainLoop КТО НИБУДЬ ХЕЛП!
-
microsoft framework последний поставь.
-
Попробую сделать пак оружия =)