-
Публикаций
496 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3 -
Отзывы
100%
Тип контента
Профили
Форумы
Загрузки
Магазин
Инструкции
Весь контент amatory91
-
И даже если Вы аргументируете тем что у Вас мощная машина. Лаги у людей будут просто из-за того что большое скопление игроков в 1 месте, разве что для каждой рассы делать отдельную новую локу, но тогда в 500 долларов Вам вряд ли уложиться. Ну если все-таки Вы упретесь на своем и говорите что есть криптер, то просто возьмите клиент год, распечатайте текстуры и все что относится к необходимой Вам локе, перепакуйте в Ваш клиент, таким же образом вырезку часть карты. Добавьте в ядро и датапак название и координаты, пропишите вид зоны. Берите георедактор и допиливайте
-
Начальные локи были придуманы для удобства, распределения и снижения нагрузки, люди привыкли когда все на своих местах. Лично мне ненравится стартовать в непонятных локациях где нужно разбираться что куда. Опыта игры не считая своих проектов порядка 8 лет. В серверной части я далеко не хорошо разбираюсь, во многом спасает знание языков, но что касается игровой части с ц4 до хф знаю вполне достаточно
-
Внимательно прочитай, я не прямо, но косвенно сказал что за бесплатно никто невозьмется, нельзя просто так нарисовать карту. Это в любом случае клиентская+серверная+гео часть. А если посмотреть темы данного форумчанина то можно понять что он никоим образом не сможет сделать это сам, и не готовых шаровых вариантов.(если ошибаюсь - линк). И тем более купить за 15к рублей
-
Бред, кому нужна какая-то группа за 2к зелени... От нее толку как от быка молока
-
Это не изо, нарисовать на карте, забавно... Тогда в первую очередь Вам в раздел работа с клиентом(люди поулыбаются) потом вернетесь сюда, что бы спросить как эту нарисованную часть карты впилить в сборку, в итоге Вы поймете что это возможно, но уровня знаний форумчан недостаточны, да и за деньги вряд ли кто за это возьмется. Откроете админку и там методом тыка найдете интересное место и измените места появления... Ну а вообще не советую что-то менять если рассчитываете на онлайн хотя бы 500 человек
-
Самый высокий трафик с випок на топовых анонсах
-
Ваша же тема открываю сервер х55 что бы Вы хотели видеть в шопе... На х55 делать стартовую локу. Забавно, я конечно уверен что этот проект обретет успех, но все таки не пойму как 5к людей будет появляться в одной локации, куда им вмещаться и как они будут там качаться что бы хотя бы куда то улететь
-
А перед тем как это написать подумать не?... Локацию которой нет - как вы себе это представляете?
-
На мой взгляд сервер должен быть не копипастом а индивидуальным, если спрашивать игроков чего они хотят это никчему хорошему не приведёт, минимум доната, побольше интересностей. Сервер встречают по обложке, и если эта обложка является действительностью то люди будут, и им без разницы что будет продаваться в шопе
-
Обычным блокнотом можно, но рекомендую для всего notepad++, я для спасибо есть кнопочка up
-
Добрые все какие) сверстай мне PSD макет в хтмл хотябы за плюсики)
-
С кликабельной рекламы минимальный трафик, разве что делать к примеру боковые банеры на крупных сайтах ла2, или анонсах, но это вылетит в копеечку, я бы не стал рисковать на первый сервер вкладывать деньги, можно и погореть... Свой первый проект открывал на эпилоге, х10к, фри сборка, без защиты и т.д., "реклама" только на анонсах, сделано все было на домашнем пк(ну правда он неплох) стартовый онлайн 200+.все будет зависеть от того для чего Вы делаете сервер, для заработка или ради развлечения
-
Открываем навикат заходим в таблицу чартерс, оттуда копируем ид нужного персонажа допустим это admin 3838383859, идем в конфиги ищем там файлик gm_access.xml так по-моему, открываем его, и в поле ид вставляем ид нашего персонажа, растарт и готово
-
Исходники lg, а я вижу ты смешной, не входит дальше выбора сервера и ничего не происходит - закрыт порт, либо сборка с привязкой. Если вылетает другая версия протокола - не тот клиент, либо не пускает защита. На локалхосте зайдет в любом из этих случаев
-
Этот код подключает файл енжиен.цсс, вставлять его нужно в индекс.тпл вначале Где подключаются цсс стили
-
Разобрался, клозед
-
Да. Адрес гео. /Geodata на всякий случай сделал 3 копии: в основной папке, в папке с гс и в папке дата, ну по сути в дате ненужна
-
Exception in thread "main" java.lang.reflect.InvocationTargetException at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source) at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source) at com.lameguard.LameGuard.main(LameGuard.java:583) Caused by: java.lang.NullPointerException at l2p.gameserver.geodata.GeoEngine.getGeoBlockFromGeoCoords(Unknown Sou rce) at l2p.gameserver.geodata.GeoEngine.applyGeoCollision(Unknown Source) at l2p.gameserver.model.instances.DoorInstance.setGeoOpen(Unknown Source ) at l2p.gameserver.model.instances.DoorInstance.closeMe(Unknown Source) at l2p.gameserver.model.instances.DoorInstance.onSpawn(Unknown Source) at l2p.gameserver.model.GameObject.spawn0(Unknown Source) at l2p.gameserver.model.GameObject.spawnMe0(Unknown Source) at l2p.gameserver.model.GameObject.spawnMe(Unknown Source) at l2p.gameserver.model.Creature.spawnMe(Unknown Source) at l2p.gameserver.model.entity.Reflection.init(Unknown Source) at l2p.gameserver.instancemanager.ReflectionManager.<init>(Unknown Sourc e) at l2p.gameserver.instancemanager.ReflectionManager.getInstance(Unknown Source) at l2p.gameserver.data.xml.Parsers.parseAll(Unknown Source) at l2p.gameserver.GameServer.<init>(Unknown Source) at l2p.gameserver.GameServer.main(Unknown Source) ... 5 more
-
еще актуально?
-
Как подключить либы к серверу?
-
А можно перезалить?